最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2017年2月28日

[Trove]The Patch with No Nameパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?118560-Patch-Notes-The-Patch-with-No-Name-February-28-2017

3月1日0:00からPC/Macにあたるパッチになります。作業予定時間は3時間です。

Metaforge

ミュージックブロックがメタフォージで再生できるようになる

マウント、マグライダー、ウィング、船がメタフォージで動作するようになる

メタフォージ内では100 jumpとなる

Updates

シャドウタワーツリーダンジョンはシャドウロックの代わりにポータルがおかれる。このパッチ後にシャドウタワーの進行具合が阻害されればシャドウタワーが普通にクリア可能となる

ワールド切り替え時のアビリティのクールダウンの挙動は最大クールダウン時間をリセットしなくなる

Dark Dungeoneer, Fiery Fighter, and Celestial Champion packsから、コンソールのベータテストで無料のドラゴンについて参照していた一部のテキストを削除

invasionsとbombsのSFXを差し戻し

クラス切り替え時にジェムアビリティに紐づいたVFXは除去される

ジェムアビリティの、戦闘によって起動される効果のクールダウンは同じ(アビリティの)ジェムを装備したクラスに切り替えた時にジェムが完全に装備されることを妨害しなくなる

Stinging Curseジェムの効果がFaeクラスで動作するようになる


2017年2月27日

[Trove]2月24日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?118351-Trove-Livestream-Notes-24-02-2017

ストアにフラッシュディールを追加し時間ごとのパックの切り替えを廃止。新取引はcreditベースだが、消費に対していいアイテムが得られる。一部はパワーランクの数値でアンロックされるパワーディールとして販売される

さらにこれらのcreditパックの一部は、ボーナスに使われるRadiant Sovereignという新アイテムが入っている。庸とは明らかにされていないが、hubにそのためのベンダーが追加されるだろう

gemのドロップに関してランダム要素を減らす計画をしている。具体的な方法は特に言及されなかった

Golden gem keyはより集めやすくなるだろう

ゲーム時間で1時間経験値が2倍になるポーションが披露されたが残り時間を表示するための目印が必要だった。ストアで期間限定で入手できる

来週から始まるミニゲームの発表

Legendary tomeが発動しやすくなる

1カ月のうちの1週間、Mega Coreはカオスチェストローテーションの目玉商品を置き換えるだろう

Questions and Answers Session


いつになったらフレンドリストにお気に入りを追加できるのか?
いいね

streamer alliyはあるけど、creator allyができる可能性は?
ぜひやろう

大型アップデートでタンクプレイヤーを非常に価値のあるものにするつもりは?
クラスバランスや、hrステータスをよりタンクっぽいものにする点ではその通り

クラス向けのカスタムVFXパックは用意されるか?
イエス、それぞれに独自のスロットを用意したかったが、時間がかかる

30日のパトロンパスを30個の1日パトロンパスに分解できないか?
できない

U10の最小パワーランクは?
作業中なので判明したら教える

カオスチェストローテーションにGolden Dragon CachesやNinth Lives、Heart a Phonesが入ることはあるか?
GDCが入ることはない、Ninthは可能性はある、HAPは恐らくないだろう

優先して開発するアップデートをプレイヤーが投票できるようなものを追加することを考えたことは?
大きなアップデートではやらないだろうが、常に一般的な手続きによるフィードバックは見ている。

物理ダメージ向けの20% dragonlingがいないのでAzulian dragonlingsによるダメージステータスを20% physical damageに変更できるか?
ノー、だがそのことを認識しており何かしたい

オーブンやテレビのような近代的なデコを追加できるか?
装飾に関する膨大なログがあるが、確認するべきだろう

ゴールデンスレッドのやりたくない部分にクエストスキップボタンを追加できるか?
隠すオプションはあるが、スキップを用意する場所がない

年間のロードマップの予定日は?
今年は現時点では大型アップデートとプロデューサーによる手紙を予定している

新クラスの予定日は?
まだブレインストーミングの段階

制作者の名前でスタイルやマウントを検索するオプションは追加されるか?
面白い、いい質問

Writings of wonderはいつ戻ってくる
カオスチェストローテーションのレアとして戻ってくるだろう

オセアニアサーバーは?
その予定はない

empowered gemsにカルマバーは追加できるか?
おそらくしない

stellar gearをPearls of Wisdomに分解できるようになるか?
面白い

カオスチェストの基本マウントをスーパースタッシュアイテムに追加できるか
ノー

今年の未ログインによる隔離はいつか?
予定日は決まっていないが使われていないクラブとストレージワールドの隔離をやりたい

もっと多くのバッジを?
そうなればいいね



2017年2月24日

[omd:u]1.8パッチノートの和訳



情報元
http://forums.orcsmustdie.com/discussion/12195/release-1-8-patch-notes

新ヒーロー TEMPER

manaの代わりにrageを生成して戦う

rageはOMD!Uにおける新リソースで、マナのようにアビリティの燃料として使われるが、マナと異なり、敵にダメージを与えることで生成し、戦闘から抜けると減少していく。

スキル
Swing! Punch! Smash! (LMB) 短時間で続けて使うと、Temperは槌などで攻撃しレイジを生成する

Exploding Hammer (RMB) Temperはハンマーを投げつける。当たると範囲内の敵にノックバックと時間をかけてダメージを与える

Happy Place (Q) Temperは自身を落ち着け、レイジをヘルスに変換し移動速度ボーナスを得る。攻撃するとアビリティをキャンセルする

Hammer Slam (E) Temperは両方の武器を前に置き、周囲に火を設置する

Bull Rush (Shift): Temperは前方にダッシュし、経路の敵にノックバックを与える

Rage of the Forge (Passive) Temperはレイジを生成するたびに力を得て、最大レイジで爆発し周囲の敵にノックバックとダメージを与える

新マップ

ORCATRAZ
ORCRI-LA

新エンドレス

Baths (1-10)
Throne Room (11-25)
Crogon Keep (46-75)
The Wall (76-100)

新機能 OMD!UとSTEAM実績

OMD!Uにおいてプレイヤーが目標を設定しやり遂げられるよう新実績システムを実装した。これらの実績は簡単なものもあれば、時間がかかるものもある。楽しめて追跡しやすく作り、steam実績としてもカウントされるようにした。profileページから確認してクリアできるか見てみよう

ヒーローの調整 STINKEYE

Stinkeyeの新設計について多くのフィードバックを受け、いくつかの変更を加えることにした。新設計は1.6以前よりアクティブであるが、現在の彼より圧倒的に分かりやすくなった。良い具合に調整できたと信じている。以下は変更または差し戻した主要機能

Zephyr of Oasis (E) 味方の移動速度を上げ、敵の移動速度を下げるトーテムを召喚する。攻撃するとトーテムを破壊でき周囲の敵に3秒間のスタンを与える。注意 トーテムのサイズが大幅に増加

Wrath of Oasis (Q) 周囲の敵を攻撃するトーテムを召喚する。最大3発。20秒間続く。注意 トーテムのサイズが大幅に増加

Shaman’s Blessing (Passive) トーテムが切れた後、設置していた場所にマナオーブが表れる

Stinkeye Weaverの変更
Totem Testament'の追加弾数が+1に減少(元は+2)

Booming Benedictionの再調整。Tears of Oasisから落ちるマナオーブをUnchained、
mana、healthに置き換える

Arcane Aweのスタン時間を1秒に短縮(元は3秒)

PROLOGUE

プロローグをスキップできるようにした

ゲームの仕組みがより伝わるようプロローグを更新

全般

多くのユーザーのロード時間を改善

レアカードを集めやすくしたが、コモントラップの強化に必要なカード数を増やした

t6、t7強化時のコストを増やした

QUESTS

新クエストを追加

UI

ワークショップでヒーローが購入できなかった問題の修正

2つのパーティー招待が受けられない問題の修正

機能追加 プレイヤーはパーティー内でダッシュボード全体を案内できるようになる。加えて、プレイヤーはリーダーが何を見ているのか確認でき、リーダーはチームメイトがクリアしたかまたは星をいくつ獲得したかどうかを確認できるようになる

トラップが強化できるときに追加アラートを追加

低ヘルス時のサウンドと画面効果を無効にするオプションを追加

低ヘルス時のサウンド効果からキャラクターボイスのゆがみを削除

タンクのようなヒーローから低ヘルス時のサウンドと画面効果がより低い閾値で起動するよう変更

loadoutエディタに機能追加 ヒーロー選択時のloadoutの変更は常に保存されるようになる

難易度

難易度が低下
Training Grounds (War Mage)
Eventide Stables (War Mage)
Restricted Section (War Mage)
Falling Folly (Master)
Gates of Thuricvod (Rift Lord)

難易度が上昇 
Eventide Ramparts (Warmage)
Cliffside Clash (Master)
Avalanche (Master)
The Baths (Rift Lord)
Frostbite (Rift Lord)
Banquet Hall (Rift Lord)
Highlands (Rift Lord)

最初のチャレンジで簡単になるよう、後半により難しくなるようパータイムを更新

プレイヤーのアカウントレベルより高いバトルグラウンドをプレー時に、ダメージが若干小さくなるようヒーローダメージを調整

消耗品がまれに使用時に消費されない問題の修正

ガーディアンへの攻撃がバリケードにダメージを与えないようミニオンを調整

複数の近接攻撃ミニオンの攻撃範囲を縮小し攻撃アニメーションのタイミングを改善した。これにより範囲外から攻撃される感覚が減るはず

GUARDIANの調整


Rumrudder Guardian ホーム設置時に全攻撃が敵を出血させるようになる。Scurvy Rumrudder攻撃はオウムとともに敵を攻撃し敵を拘束する。Plunderオーラ内でやられた
敵は戦利品(ヘルスポーション、マナポーション、コイン、Unchained)を落とす確率が上がる

Deckhand Guardian ホーム設置時、ガーディアンの攻撃は4コンボポイントを与える。Swashbucklingオーラ内で倒すと味方は3Unchainedメーターを得る

Jailer Guardian ホーム設置時、Jailerのダメージが大幅に上がり、近接攻撃が敵を即死させる可能性を持つ。戦闘中、Soul Shackleオーラは味方のプライマリ攻撃に20%のライフスティールを与える

Friar Guardian ホーム設置時、プライマリ攻撃がarcaneダメージを与える。範囲攻撃は敵を魅了し、戦闘中、Wiftmaker's Bwessingオーラは味方のプライマリ攻撃にarcaneダメージボーナスを付与する

Priest Guardian ホーム設置時、攻撃が敵を即凍らせる。Stirring Benedictionの範囲内のプレイヤーはプリーストが戦闘中かそうでないかにかかわらず、マナregenボーナスが与えられる

Stablehand Guardian ホーム設置時、近接、遠距離攻撃は敵をスローにする。範囲攻撃は通常のものより大幅に強力で、Stablehand's Hoedownオーラ範囲内の味方はオーラの外外で10秒間スピードボーナスを与えられる

Quartermaster Guardian ホーム設置時、全攻撃が敵のダメージを50%下げる。戦闘中、Morale Boostオーラ内の味方に50%ダメージボーナスを与える

GEAR

Gnomish Repair Kit クールダウンが1.5秒に増加(元は1秒)

Mage’s Picnic マナregenが12に増加。元は9。クールダウンが60に短縮。元は90

TRAP PARTS

Rental Parts 効果時間が1分から2waveに増加

Revenge Rune summoned retainersで適切に機能するよう調整したが、起動時に300秒のクールダウンがついた

Reusable Shielding Summoned retainersで適切に機能するよう調整したが、起動時に300秒のクールダウンがついた

Bounty Generator どのミニオンでもボーナス上限が20%に。指数関数的ではなく線形にスタックする

Combo Generator ルートテーブルになかった。追加された

Reflective Armor ルートテーブルになかった。追加された

Kinetic Reclaimer ルートテーブルになかった。追加された

TRAPS

Speed Pad コストが350コインに減少(元は750)

Big Game Hunter Traps ハンターミニオンもターゲットにするよう調整。ダメージが意図したものより出すぎていた問題の修正

Healing Well and Mana Well 回復速度が3倍に。クールダウンが15秒に延長(元は6秒)

Summoner Trap リスポーンレートが45秒に短縮(元は90秒)

Overload Trap ダメージが25%増加

Swinging Mace 衝突時の見た目と効果の調整。ヒットボックスの縮小。ダメージが16%増加

Steam Vent ミニオンが角度をつけて打ち上げられる問題の修正

Boom Barrel Rift Lordのルートテーブルに追加された

Boom Barrel Dispenser Rift Lordのルートテーブルに追加された

ヒーローデザイン

Blackpaw
Cutting Deep Weaverの効果時間ボーナスを1.5秒に短縮(元は3秒)

Feral Fitness Weaverのヘルスregenを1.5%に増加(元は0.8%)

Cygnus
ヘルスが10%増加

Chain Lightningのクールダウンが3.5秒に短縮(元は4秒)

Rift Shardのヒーリング/マナregen範囲が増加

Experienced Weaverを詠唱を75%短縮に強化(元は25%)

Silver Streak Weaverのクールダウン短縮を1秒に減らした(元は2秒)

Hogarth
SHIELD!クールダウンが30秒から25秒に短縮

ANGRY!はダメージを受けた時ではなくダメージを与えた直後に発動する

CATCH!ダメージが100%増加

FEEL GOOD!とHIMS NOT AFRAID!アイコンの整合性問題の表現を修正

Midnight
Hardened Killer Weaverのヘルスregenを1.5%に増加(元は0.8)

Feline Fugitive Weaverの再設計。Midnightのデスタイマーを取り除くようになる

Feeling Frisky Weaverの再設計。Midnightに対するコントロールエフェクトを35%減ら
し、Midnightによるコントロールエフェクトを25%増やす

Dash and Slashのクールダウンが10秒に延長(元は7秒)

Dash and Slashのダメージが50%増加

Oziel
移動速度が5%上昇

Essence Siphon使用中移動速度が最大になる

Maximillian
Greased Lightning Weaverの移動速度ボーナスが5秒に増加(元は3秒)。スピードボーナスは50%に増加(元は25%)

Star-struck Weaverのスロー効果の範囲が50%増加

Fixed Lucky Shot Weaverがスタン範囲を(40%だけではなく)75%拡大するよう修正したが、スタン効果を0.5秒、短くした

Lucky Shotのヴィジュアル効果を更新

Bad at Self-Reflection Weaverによる反射ダメージ量が700%に増加(元は500%)

Can't Touch Thisのシールド時間を4秒に延長(元は3秒)

シールド中にMaximilianがダメージを受ける問題の修正

Bloodspike
Energy Snack Weaverの移動速度バフの効果時間が5秒に延長(元は3秒)

Stunning Executionのクールダウンが30秒に延長(元は12秒)

Stunning Executionのマナコストが50に増加(元は45秒)

Maiming Blowのクールダウンが12秒に短縮(元は45秒)

Maiming Blowのマナコストが40秒に低下(元は50秒)

Homicidal Frenzyのマナコストが30秒に低下(元は50秒)

Homicidal Frenzyのヘルスシールドが40%に増加(元は20%)

Bloodbathのクールダウンが4秒に増加(元は3秒)

Bloodbathのスタックの効果時間が16秒に延長(元は12秒)

Bionka
Beat Dem Backのノックバック距離が減少

移動速度が6%増加

Gabriella
Scared Stiff Weaverの再設計(以前はBlinkを簡易に)。これからはblinkが周辺の敵を拘束するようになる

Wand Polish Weaverの攻撃速度増加が15%に強化

Power Word Weaverで得られるダメージボーナスが100%に増加(元は50%)

Mana Drain Weaverで得られるマナがヒット毎に2に増加(元は1)

Retaliate Weaverのクールダウンが20秒に延長(元は10秒)

Thorn of Arcanaのダメージが10%減少

New Passive: Limitless Magic GabriellaのUnchained時間が50%伸びる

Ivy
Precision Weaverのダメージボーナスを15%に増加(元は11%)

Celerity Weaverの移動速度ボーナスを15%に増加(元は10%)

Nature's Grasp(以前はNature's Ire) Weaverが正しく拘束時間を(33%ではなく)25%延長するよう修正

Nature's Ire (以前はShattershaft) Weaverのダメージボーナスが15%に増加(元は10%)

Nature's Swiftness (以前はArrow of Love) WeaverをLife Currentが発動中周辺の味方に15%の移動速度バフを得るよう再設計

Mana Mastery (以前はGift of Mana) Weaverで得られるマナregenボーナスが15マナ/秒に増加(元は10マナ/秒)

Warden's Blessing WeaverがLife Currentにヒーローと周囲の味方に15%のダメージバフを与えるよう再設計

Elven Swiftbootsが即Life Currentのクールダウンをリセットするよう再設計

Warden's Tutelage Weaverのマナコスト低減が動作していなかった問題の修正

Smolder
Flame Thrower Weaverのダメージボーナスが10%に増加(元は5%)

Resilient Weaverで戻ってくるヘルスとマナが100%増加元は5%)

From the Ashesのクールダウンを150秒に短縮(元は240秒)

Zoey
Weaverの記述を更新

TRAITS

Doesn't Play Well With Othersを表示からなくした。将来のアップデートで利用可能になる予定

Paging Dr. Loveの回復量が25%に増加(元は10%)

Amateur Vetの回復量が25%に増加(元は10%)

Execution Advantageがボス、ヒーロー、ハンターを倒した直後に5秒間30%のシールドを与えるよう再調整

Avoids Pain (以前はNeeds Alone Time)をヒーローが50%以下のヘルスの時にregenさせるよう再調整

Feeling Fierce (以前はStrange Sense of Humor)が50%以上のヘルスの時にヒーローのダメージを増加するよう再調整

Overachieverをxpを得る代わりに1レベル得るよう再調整

MINIONS

Firelings ヒーローに与えるダメージが低下

そのほかのバグ修正

Maps
Thuricvod Village マップにトラップがクリッピングされる問題の修正

Falling Folly プレイヤーの行動範囲を調整

Throne Room spike wallトラップが特定の壁で見えなかった問題の修正

Confluence プレイヤーが特定のエリアにトラップをおけなかった問題の修正

Unchained Fortress プレイヤーがマップでスタックすることがあった問題の修正

Lobby
traitのツールチップのテキストが下端で途切れる問題の修正

ゲーム完了後にプレイヤーが不正なロビー状態に置かれる問題の修正

Guilds
ギルド名を30文字までに制限

Gear

Ring of Last Stand ゲームとダッシュボード内の装備の記述の不一致を修正

Minions

Troll pirates ミニマップのアイコンを修正。Troll pirateはミニマップに大型ミニオンとして表示される

Heavy orcs and soldiers 適切に中型ミニオンとして分類されるよう変更を加えた

他更新情報

Endlessのラダーはこのアップデートでリセットされる

Matchmade gameはプレイヤーが1人の時に起動しなくなる。2人以上でのみ起動する

既知の問題

実績がsteamで動いていない。ゲーム内で獲得した実績は確認できるが、steamでは有効になっていない

Overachiever traitが各試合の最初にレベルを与えるよう設計されたが、現在は3人チームでしかレベルが与えられない。2人またはソロの時、traitは開始時にレベルを与えない。これは今後のアップデートで解決される

SmolderのIncinerateの記述が間違っている。今は最大ヘルスの10%を与えるが、直接ダメージもある。間違ったテキストは次の更新で解消されるだろう

Web Spinnerトラップは設置したら売れない。よく考えて。我々はこれを可能な限り早く修正するよう作業中

Grinderは連続的に詰まる(内臓を吐き出す)ように見える。これは見た目の問題で、機能の問題ではない。解決するべく作業中

2017年2月20日

[Trove]2月17日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117873-Trove-Livestream-Notes-17-02-2017

特に新しい情報はありませんでしたが来週は何か見せたいということでした。

Questions and Answers Session


neon ninjaの手裏剣に関する修正はいつされるのか?
優先して修正を試みるバグで、必ず再現できる方法があれば報告してほしい

ヤギがいっぱいいるが、なにか計画があるのか?
ヤギallyがextra lifeを通じてやってくるだろう

大型アップデートとマスタリ上限引き上げの予定日は?
予定日は決まっていないが、やがて見せるだろう

St Patricks dayやEasterのようなイベントや祝日はやるか?
なにかはやる

今年に新クラスは追加されるか?
"アイデアはある"

いつ頃primordial dragonの追加を期待できる?
明確な理由により追加する予定はないが、1つ追加するかもしれない。fragmentを使う、繰り返し行うものを追加する予定

エレメンタルワールドのようにプライムワールドも100%ジェムがドロップするようにできるか?
そのようにアップデートはするが、エレメンタルワールドはより特別なので100%落ちるようになる保証はできない

stellar以上の階級がないので、stellarはshadowと同じ跡をたどり強化できるようになると思っていいか?
装備を改良する手段が用意されるだろう

2つ目の指輪とバナースロットが用意されるのか?
"今は話したくない"
(以前リングスロットについてイエスに近い回答があった)

サイズに関して、raptorとドラゴンアリーを猫と同じくらいにしてもらえないか?
大きいものがあり、我々は建築を手助けするようアリーを非表示にするオプションを追加したい

ストアのradiantパックをアップデートできるか?高すぎて価値に見合わない
廃止されつつあり、ストアに素晴らしいものを追加する予定で、来週見せるかもしれない

チェストはstellarを過剰供給している、分解価格を引き上げられるか?
イエス

将来celebration eventは再度行うか?
イエス ほとんどのイベントはまたやるが、稼いだカレンシーは各イベントの後消えるので所持しているカレンシーは使うのを忘れないでほしい

ヘルスリジェネレーションはいつ、どうなるのか?
大型アップデートに含まれ、恐らくライフ吸収か、またはシールドになるかも? 何らかの方法で打たれ強さに寄与し、生存能力を上げる

もっと多くのpearlを入手する代替手段を用意できるか? シャードなど?
恐らくtomeになるが、カオスチェストからのドロップ率を上げるだろう

クラブ枠を拡大する予定日は?
予定日は決まっていない
(1クラブの上限人数か1プレイヤーの所属上限かちょっとわかりませんでした)

invader grindイベントのafkに関してなにかしてくれないか?
これらのイベントはまた行う。よりバラエティに富んだイベント仕様を追加していく

物理と魔法を1つのステータスに統合する可能性はあるか?
多種多様であることが好ましいが、その方向を下回ることをやらないというわけではない。3つのステータスについて作業中で度のステータスをドラゴンで拡張するか検討している

シャドウタワーキーのアップデート?
キーはシャドウタワーアップデートの作業過程でアップデートされるだろう

大型アップデートで新ドラゴンやクラスは来るか?
ドラゴンは確実に、クラスは協議していて準備できたら発表する

PS4のClub spotlightは?
調べてみる

コンソールはいつPCバージョンに追いつくかのか?
ローンチ後の最初のパッチとなる多くのコンソールパッチが作業中。ローンチパッチが出るとパッチ情報に関して告知していくだろう

PCの改良は?
イエス、今後数回にわたりNNのバグや回線問題に再度集中して作業していく

ジェムのリロールがどのようにされるのかいつ教えてもらえるか?
今は答えられない

装備の2番目のステータスリロールは?
必ずもう一度やる

コンソールで素材を送るより効率のいい方法がほしい
ローンチパッチで用意されるだろう

streamer dreamアリーはいつ?
パッチ2回以内

ミニゲームの輪っかとコインの修正は?
これらについてはレイテンシとラグの修正を作業中

2017年2月14日

[Trove]Valentine's Day!パッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117593-Patch-Notes-Valentine-s-Day!-Febuary-14-2017

2月15日0:00からあたるパッチになります。作業予定時間は60分です。

Valentine's Day

Shadow Hunterの素晴らしい新コスチュームAmorous Archerがもらえる全く新しい連続オブジェクティブ

ログインでカオスチェスト、ドラゴンコイン、パトロンパス、Ninth Lifeブースターなどの豪華景品を手に入れよう(一部のアイテムはマスタリレベル20以上が必要)
Tuesday, 2/14: 1 Day Patron Pass
Wednesday, 2/15: Minor Experience Coin
Thursday, 2/16: 1 Day Patron Pass
Friday, 2/17: 20 Chaos Chests
Saturday, 2/18: 1 Day Patron Pass
Sunday, 2/19: 5 Gem Booster Boxes
Monday, 2/20: 1 Day Patron Pass
Tuesday, 2/21: 10 Dragon Coins
Wednesday, 2/22: 1 Day Patron Pass
Thursday, 2/23: 10 Glittering Horseshoes
Friday, 2/24: 1 Day Patron Pass
Saturday, 2/25: Minor Experience Coin
Sunday, 2/26: 1 Day Patron Pass
Monday, 2/27: Ninth Life

Heart Eater (Tomb Raiser)とRosy Ravisher (Chloromancer)がカオスクラフトで作成可能になる

New Dungeons

New Jurassic Jungle Dungeon from stedms!
New Jurassic Jungle Dungeon from Pennry!
New Jurassic Jungle Dungeon from Zirhaw!
New Jurassic Jungle Dungeon from Stabicus!
New Jurassic Jungle Lair from Ylva!
New Undead Dungeon from Evilagician!
New Shadow Tower Dungeon from Screamheart!
New Shadow Tower Dungeon from stedms!

Store

ストアの外観を変更

Crate O’ 150 Gearが削除される

Portuguese

ポルトガル語がベータに! ポルトガル語を言語として選択したプレイヤーはこの翻訳と独自のグローバルチャットが用意される

Additional Updates

カーペットマウントが滑空できるようになる

冬植物が育つようになる。春植物は育たない

ジェムのパワーランクの数値がgemツールチップとgemインターフェースで揃えられる

air current blockがコーナーストーンを撤去後も残る問題の修正

コントローラーを使用中、基本的な方向と順序に制限されるのではなく、全範囲に移動できるようになる

コントローラーの軸上のデッドゾーンから放射状のデッドゾーンへアナログスティックを切り替えるときの操作感の向上

コレクションの画像の一部が初回アンロック時に表示されない問題の修正

Drowned IslesバイオームのOcean Crown dungeonが海の上に水の層を持っていた問題の修正

レイテンシーが高い特定の場合にログインが妨げられた問題の修正

チャットで文字を打っている間にtabを押すとアドベンチャーモードとビルドモードが時々切り替わる問題の修正

一部の地域で著しくネットワークが不安定となった場合にサーバーの安定性を向上するコードを追加

まれに切断する問題の修正

攻撃中に減速する一部の敵が減速していなかった問題の修正

ユーザーがクラスは1つだけであると勘違いしないようテキストを変更

シャドウハンターに2つの弓が表示される問題の修正

RevenantのSpirit Stormが戦闘不能後も残る問題の修正

PermafrostバイオームのIce Cathedral dungeonを更新

ライセンスへの同意が時々適切に表示されなかった問題の修正

windowsの%APPDATA%にできるシェーダーキャッシュのサイズを減らした

Carnaval CoasterとTailwind Talismanのマスタリを削除

Pinata Coinは将来消える予定のあるイベント通貨であることを記述するようになる

PinataはShores of the Everdark内で適切に報酬を落とすようになる


2017年2月11日

[Trove]2月10日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117474-Trove-Livestream-Notes-10-02-2017

Console


安定化パッチ
パッチにバグが出たのでローンチ日が延長しないように安定化パッチを元に戻した。これ以上の延期を防ぐためにローンチと並行してリリースするだろう

Questions and Answers Session


talismanのドロップ率調整は?
気にかけているが大抵価格は下がり、それが続くので監視を続ける

xboxにmodは来るか?
できることがあれば調査するだろう

墓石がカスタマイズできるようになる可能性は?
PVPなどで話し合ったことはある。PVPのラウンドについて実施したい変更がある

旧ボーナス日のような金曜日のボーナスイベントは?
イベント担当に聞いてみる

ミニゲームマップは受け付けている?
大抵は受け付けているし、既にいくつか追加した

大型アップデートの予定日は?
話した通りにいけば、最初に見るのは配信で次にPTSとなるだろう

コインコレクションとレースのスピードを同じにできないか?
イエス、標準化されるだろう

DDEは何か有効なものに分解できるようにする予定は?
イエス、dragoniteについて作業中であり、大抵は大型アップデートで行われるだろう

チャレンジの時間が終わる前に開始した場合、報酬はもらえるのが正しい?
終わる前に開始したのであれば報酬がもらえるはずで、そうでなければバグだ

ワールドに例えば5つ星ダンジョンなどのコンテンツを追加する予定はあるか?
次の大型アップデートはシャドウタワーに関するもので、(その後)オープンワールドに関してはいくつかのアイデアについて調査するだろう

Streamer dream alliesの更新は?
すべて完了し、入れるだけとなった。クマーがノミネートされた。2週間程度のうちに次のパッチが出るだろう

stellarの上の新装備としてCosmic gearというのは?
いい名前だがレアリティを上げる予定はない。ただ、質(quality)を上げる計画はある

ベルトやグローブといった装備スロットを増やす予定は?
ノー、リングについてはやることがあり、2つ目のスロットが追加されるだろう

すべてのパックをcreditで購入できるようになるか?
実際にはほとんどのものがcreditで買えるように数週間かけて改善していく

subzero snowflakeとpinata coinについていろいろな話があるが、これらは削除されるのか?
イエス、イベント通貨は削除されるだろう。新イベントがあるとカレンシーを稼ぐ必要があり、貯めたものでオートアンロックすることはできないようにする予定

通常のbomb tomeが追加される可能性は?
面白いと思うし、可能性はある

スタイルとデコレーションに関するアップデートは?
イエス、現在アイテムの作成と追加をよりやりやすくする内部ツールの関する作業を行っている。ひと月のうちにもっとニュースが得られるだろう

ゲームにもっとオーラが用意される予定は?
keetsie次第で、追加したいと思っている

hatやfaceのようにallyを非表示にできるか?
いいアイデアに聞こえる、調べてみる

新チュートリアルに類似したシステムやクエストの予定は?
イエス、ツールを拡張し最終的にプレイヤーにビルダーツールに触れてもらう計画だ

streamer dream boxにally以外を追加する予定は?
恐らくもっと多くのものを追加することは可能

trove carpetを入れる予定は?
開発者はそれに固執しているようだ

マスタリキャップの引き上げはいつ?
次の大型アップデートの予定

prism of lightにほかの入手手段は用意されるか?
恐らくされる

トレード可能なカオスコインはまだ入手できるのか?
アップデートにより大量のカオスチェストが入ってきた変更により、トレード可能なものは削除した

2つ目のクラスジェムに関して新アビリティのヒントは?
2つ目のジェム以上のものを追加する予定だがまだヒントは出せない

multithreadingに関するニュースは?
バグの多くは対応されて、気になることがあれば我々に知らせてほしい

クラスのnerf/buffに関する考えは?
イエス、バランスパッチをつくるだろう

15000や20000PR以上のエンブレムは?
イエスやるだろう

CrisopeiaとAurimに関する噂は本当?
イエス、素晴らしい出来で、さらなるドラゴンを準備中

クリティカルヒットなどの余った(100%を超えた)ステータスがほかのステータスに扱われることは可能か?
ノー、そのような変更をする可能性は低い。我々がステータスのバランスを取り、ユーザーがほかのエリアでステータスの調整を行うのが好ましい

PVPは週間コンテストのローテーションに追加されるか?
恐らく、だが多くのプレイヤーが悲しむと思う

クラスジェムのアビリティはコスチュームに合うものか?
恐らく、しかしクラスアビリティは新VFXを必要としない傾向がある

バレンタインの間のログインで何か特別なギフトはあるか?
イベントをやりたいが恐らくheart a phonesのセールだけだろう

コンソールプレイヤーはいつクラスのクラフトが可能になるか?
ローンチに関する最初のメインアップデートで

pearlsの入手に関する変更は?
予定はない

ここまで

長いですが次の大型アップデートでと言及されていないものは夏以降の話になると思われます。

2017年2月5日

[Trove]2月3日分のPTS更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?116956-PostCard-PTS-Patch-Notes-Feburary-3-2017

/tutorialとすることで新チュートリアルに入ることができる(注意 クリアするまでhubに戻れない)。機能から複数のバグ修正を行っている

ストア

ストアの色が変更

Crate O’ 150 Gearsが削除

Valentine's Day

シャドウハンターの新コスチュームAmorous ArcherとDiamond Dragoniteなどがもらえる新規のチェインクエスト

ログインだけでカオスチェストやドラゴンコイン、パトロンパス、ジェムブースターなどの豪華アイテムを手に入れよう(マスタリランク20以上が必要になるアイテムもある)

Tuesday, 2/14: 1 Day Patron Pass
Wednesday, 2/15: Minor Experience Coin
Thursday, 2/16: 1 Day Patron Pass
Friday, 2/17: 20 Chaos Chests
Saturday, 2/18: 1 Day Patron Pass
Sunday, 2/19: 5 Gem Booster Boxes
Monday, 2/20: 1 Day Patron Pass
Tuesday, 2/21: 10 Dragon Coins
Wednesday, 2/22: 1 Day Patron Pass
Thursday, 2/23: 10 Glittering Horseshoes
Friday, 2/24: 1 Day Patron Pass
Saturday, 2/25: Minor Experience Coin
Sunday, 2/26: 1 Day Patron Pass
Monday, 2/27: Ninth Life

カオスクラフトにHeart Eater (Tomb Raiser)とRosy Ravisher (Chloromancer)を追加

New Dungeons

New Jurassic Jungle Dungeon from stedms!
New Jurassic Jungle Dungeon from AnimeCommander!
New Jurassic Jungle Dungeon from Zirhaw!
New Jurassic Jungle Dungeon from Stabicus!
New Jurassic Jungle Lair from Ylva!
New Undead Dungeon from Evilagician!
New Shadow Tower Dungeon from Screamheart!
New Shadow Tower Dungeon from stedms!

Portuguese

ポルトガル語がベータに! ポルトガル語を選択したプレイヤーは独自のグローバルチャットを持つようになる

Additional Updates

カーペットマウントが滑空するようになる

冬植物が成長するようになる。春植物は仮眠中です

設定から言語を変更するとクライアントのリスタートが必要になる

ジェムのツールチップとインターフェースの間のパワーランクの数値が揃えられる

コーナーストーン上のair current blockがコーナーストーンを撤去した後も残る問題の修正

コントローラーを使用中、基本的な方向と順序に制限されるのではなく、全範囲に移動できるようになる

コントローラーの軸上のデッドゾーンから放射状のデッドゾーンへアナログスティックを切り替えるときの操作感の向上

コレクションの画像のいくつかが初回アンロック時に表示されない問題の修正

Drowned IslesバイオームのOcean Crown dungeonが海の上に水の層を持っていた問題の修正

レイテンシーが高い特定の場合にログインが妨げられた問題の修正

チャットで文字を打っている間にtabを押すとアドベンチャーモードとビルドモードが時々切り替わる問題の修正

一部の地域で著しくネットワークが不安定となった場合にサーバーの安定性を向上するコードを追加

攻撃中に減速する一部の敵が減速していなかった問題の修正

ユーザーがクラスは1つだけであると勘違いしないようテキストを変更

シャドウハンターに2つの弓が表示される問題の修正

RevenantのSpirit Stormが戦闘不能後も残る問題の修正

PermafrostバイオームのIce Cathedral dungeonを更新

ライセンスへの同意が時々適切に表示されなかった問題の修正

windowsの%APPDATA%にできるシェーダーキャッシュのサイズを減らした

Carnaval CoasterとTailwind Talismanのマスタリを削除

Pinata Coinは将来消える予定のあるイベント通貨であることを記述するようになる

PinataはShores of the Everdark内で適切に報酬を落とすようになる


2017年2月4日

[Trove]2月4日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?116948-Trove-Livestream-Notes-03-02-2017

PC

チュートリアルが新しいバージョンとなり現在PTSでテスト中。最終的なバージョンではないのでテストには時間がかかる

次の大型アップデートに伴い、PTSをリセットする計画があり、できればキャラクターの転送を実施したい

Console

PS4での安定化パッチはできたが安定性はxboxにもまだ必要。クラッシュは減らしたしこれからもこの路線で進めていく

最初の大型コンソールアップデートはPCとコンソールのコンテンツ内容を揃えるもの。これはdino tamerやほかを含む

Brazilian community news

ストア/steamで使うカレンシーについて合理的なレートとなるよう作業中

Questions and Answers Session


talismanのドロップ率は増える?
今すぐは増えないが、時間が経つにつれてその可能性はある。レアがレアであるためには、ドロップ率は低いままでなければならない

アニマルヘッドの追加は?
時間をあけて追加していく

コンソールでのアイテム増殖に対する処分は?
かなりの数をbanし、バグ自体も調べている。何か気が付いたりおかしなプレイヤーを見た場合はリポートしてほしい

ゲーム内でどうやってバグのリポートをするのか?
バグが報告された。だがフォーラムを通してできる
(※ いまはゲーム内に報告機能がない、ということです)

今年のビジネスプランは?
クラブとsoul sink。ローンチが完了したらプロデューサーの手紙を送るだろう。コンソールでの大きなクラッシュが修正されたら。大型アップデートはsoul sinkを含む

状況に応じてドラゴンとマウントの切り替えを容易にするためにマウントのバインドを違うキーにできないか?
ドラゴンがマウントより優位を保っていることは理解しているが我々はそれに関して何ができるか把握したい。今はまだはっきりとしないが何らかの対応をするだろう

新規プレイヤーはレーシングチャレンジ用に同じ速度のウィングをもらえないか?
イエス、修正するだろう

neon ninjaのクラスアビリティは修正されるのか?
ずっと前からあるバグ。修正と考える作業を行っている
(※ 複数のプレイヤーによる手裏剣が正しくヒットしないバグだと思われます)

pearlやmeteoriteのtomeは?
Meteorは恐らく作るが、pearlは作られないだろう

前回の配信でdrumstickはtalismanに分解されると言われたが実際は違った、説明して?
AvaremからDopesheetに伝えられた情報が間違っていて彼は謝罪した。


ここまで

最近またsoonとかnot yetとかあいまいな表現が増えてきている感じです

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