最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

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2016年7月27日

[レビュー]Creativerse

http://store.steampowered.com/app/280790?l=japanese 開発元: Playful Corporation 概要 いわゆるマイクラクローンです。アーリーアクセスであるためコンテンツはやや不足している感じですが、致命的なバグなどはほぼありません。日本語は非サポートです。 サーバーはアジア、ヨーロッパ、アメリカのいずれかから選択し、そこでワールドをプレイヤーが作って遊ぶようです。フレンドと同じワールドで遊ぶこともできます。ワールドがどのくらいの期間保存されるのかちょっとわかりませんでした。 プレーした感想 そもそもこのゲームの売りがよくわかりませんでした。マイクラに非常に似ていますが、だったらマイクラで良くないか?と考えてしまいます。グラフィック以外のマイクラとの違いは  *...

2016年3月30日

[レビュー]Orcs Must Die! Unchained

公式 https://orcsmustdie.com/#!/en/game Robot Entertainmentの開発するタワーデフェンスゲームです。オープンβが開始されました。日本語非対応です。 システム アイテムなどのシステムはleague of legendなどに近いです。週替りで無料ヒーローが代わり、ゲームを通して得られる通過でトラップや気に入ったヒーローをアンロックしていきます。課金限定品はいまのところスキンだけのようです。アイテムや後述するSIEGE用のミニオンをクラフトすることもできます。 ゲームモード OMDUの新要素としてSIEGEという5vs5モードが追...

2015年10月25日

[レビュー]Dragomon Hunter

公式 http://www.dragomonhunter.com/ 開発状況 CBTが終わり今月中遅くても来月頭からOBTの開始を予定 システム ゾーン制 4つのクラス制、レベルアップごとにステータス割り振り 最大5人のパーティー アクション性の(比較的)高い戦闘 PVPあり(3vs3、5vs5) レベルキャップは今のところ50、平均的に2-3ヶ月はかかりそう 「アニメMMO」を謳っているように非実写・リアル系で頭身の小さいグラフィックです。様々な面でモンスターハンターに近い印象を受けました。そこまでアクション性は高くないです。 英語依存度 ストーリーを追うのは難しいですが、クエスト目標にガイドを表示させることができるので、ゲームを進めるには問題無いです。パーティーへの加入などもPTリーダーが募集している場合はシステムでサポートしているので簡単に行なえます。 特徴 タイトル名から想像できそうですが、マウントとしてモンスターに乗ることができたり、一部のPVPやクエストで一緒に戦うことができます。また、牧場でモンスターを交配させることができます。モンスターにレベルはなく、種族ごとに能力や移動速度が決まっています。 課金要素 基本無料でマウント・見た目の装飾・武器強化・EXP/ドロップ率upなどが主な課金要素です。武器強化についても課金すると楽に素材が集められる程度で、課金しなければどうしようもないということはありません。非課金でもオークションのいわゆる課金売りを通して課金アイテムを入手することはできます。 初心者向け情報 デイリークエストのようなものがありますが、稼いだポイントは次の日に持ち越せないので毎日使いきる必要があります。デイリークエストはミニマップの下のメガフォンアイコンから確認できます。 レベル上げはクエストとHunter...

2015年9月20日

[レビュー]PROJECT:GORGON

公式 http://projectgorgon.com/   ElderGame社が開発する3Dファンタジー系MMOです。windows、macに対応しており将来的にはlinux対応も考えているそうです。 開発状況 アルファ版からサービスを開始しているような状況です。ゲームを始めるのに課金の必要はありませんが、kickstarterで寄付を募っています。現時点ではかなりコンテンツが不足していると思います。近いうちにsteamでのサービスへ移行します。ゲームエンジンはUnityを採用しており、2016年に正式サービス開始予定です。 システム グラフィックも含めて1-2世代前のゲームデザインです。PVPはなく非オープンワールドであり、ゾーン制なためダンジョン内でいわゆる横殴りが起きたりします。レベル制ではなくスキル制で、クエストガイドもなく、移動が徒歩のみで時間がかかり、洗練されたUIはありません。画期的なシステムは皆無と言えます。 評価が高い理由 新しい要素がないのにmmorpg.comなどでかなりの好評価を得ている点を、ゲームを遊んだ上で考えてみます。 まず、アルファ版のような状態であるにもかかわらず、バグがかなり少ないです。とりあえずパーティーを組んでダンジョンへ行き、ボスを倒し、装備を更新していくといった遊びが滞り無くできます。 漠然とした感想ですが、diablo3に失望した人たちがpath...

2015年4月29日

レビュー SkySaga Infinite Isles

4時間ほどプレーした感想まとめ記事です。 公式 http://www.skysaga.com/ 動画 RADIANT WORLDS社の開発したsandbox MMOです。現在はクローズドアルファです。 特徴 予備知識無しで始めたのですがPVPに力を入れているようです。 アリーナに参加するような形でチームデスマッチやキャプチャーザフラグなどの モードが有ります。 グラフィック MinecraftやTroveに比べると特に光の表現が綺麗です。ただし完全FPSで キャラクターのデザインがややクドいので好みが分かれそうです。 アクション性 MinecraftやTroveに比べてややもっさりとしています。移動やmobとの戦闘、採取が やや面倒に感じました。 ソーシャル いまのところインスタンスに入った結果他のユーザと出会うという以外に 他人と会う仕組みがないよ...

2015年3月24日

レビュー mortal online

6時間ほどプレーした感想まとめ記事です。 フォーラムや公式を参考にしていますが、内容に間違いがある可能性があります。 公式 http://www.mortalonline.com/ 動画 スウェーデンのStar Vault社が開発したMMORPGです。 レベルの概念がなく完全スキル制であり、一人称視点です。 戦闘は(Mount and Bladeなどのような)ノンターゲッティングで魔法の概念があります。 PvEやPvP、採取/生産が可能なUltima Onlineライクなゲームです。 どんなゲームかまとめると P2W 良くも悪くも古臭い 万人受けするゲームではない 本当にPay 2 Winなのか 無課金ユーザには次の制限があります。 スキルの制限が60(課金ユーザは100) 家が建てられない 馬の購入不可(他のプレイヤーから手に入れることは可能) シーフになれない(窃盗ができない) 高価なアイテムが拾えない/トレードできない スキル合計の上限は無料、課金ユーザ共に1100であるため、無課金ユーザは 必然的にスキルが広く浅くなってしまいます。スキルを取得するために 他のスキルが80必要、というケースもあるのでどうしても性能に差が出ます。 また、未課金ユーザはキャラクタースロットも1つしか無いため、 色々試そうとするとキャラの作成と削除を繰り返す必要があり、 資産の持ち越しができません。 他のF2Pタイトルと比べるとあくまでもお試し版といった印象が強く、 P2WというよりはそもそもF2Pではない、と感じました。 なにが「古臭い」のか 例えば死ぬとアイテムは全ロストです。資材を集め終わった頃に狙う/狙われる のは日常茶飯事です。移動もスキル制なため最初はなにをするにも 時間がかかります。 街を一歩出たらPKされます。 グローバルチャットはなく、狭い範囲でのチャットが基本です。 オークションのようなものはありますが同じ街でしか使えません。ただし、 他の街でなにが売られているか見ることはできます。 ゲーム内マップはなく、方位磁針だけです。 これらは必ずしもゲームの欠点ではありませんが、最近のゲームに 慣れ親しんだプレイヤーにとっては耐え難いものではないでしょうか。 どういうプレイヤーが向いているか まずは上記の古臭い点を古き良き時代と好意的に捉えられる方。 メインはPvPであるためギルドに入って街を襲ったり、他ギルドの基地を壊したりして 勢力を広げていくのが主流のようです。 生産の種類が豊富なためゲームを始めるのに遅いということも起こりません。 サーバがEU圏にあるため、日本からだとレスポンスが悪いのが残念です。 インストールについて torrentを使うのが一番早いと思われます。 ほかにapplocaleをインストール必要があります。 applocaleを管理者権限で起動、言語で「cestina」を選択、 Mortal...
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