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2017年5月20日


2017年5月9日

[Trove]5月9日hotfixパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?121890-PostCard-Hotfix-May-9-2017

5月9日23:00からあたるパッチです。作業予定時間は1時間です。

Golden Threadから"Join a Club"と"Enter the Shadow Tower"を削除。将来的にプレイヤーのクラブへの加入とシャドウタワーへの入場のための新たな手段を用意する。

credit pouchesの挙動を正確に反映したものに記述を更新。

Free Class Coinがどのようにアンロックするか正確に反映したものに記述を更新。



2017年5月6日

[Trove]5月5日公式配信情報 Megalithicアップデートの予定日など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?121765-Trove-Livestream-Notes-05-05-2017

ChaosとBismuthベースのドラゴンが披露された

カオスチェストから出る新ウェポンオーラは現在作業中

Questions and Answers Session

近い将来Extra Life Packが買えるようにCreditを払い戻すことは可能になるか?
ノー

クリエーター向けにもっと多くのstreamers dream allyを追加する予定は?
6月に多くのものが追加される。コンソールではMegalithicアップデートで入るだろう。なのですぐに何かをする予定はない。

時間で制限されているフィッシングコンテストを再調整する予定は?
調整計画はラダーに関するもの。

今年中に新クラスが来ることはあるか?
今年中にくることはほぼないが来年にはおそらく。

次の大型PCパッチに関する詳細は?
今週中にジェムリロールの試作品の準備とサブクラスシステムの1回目のテストを準備したいと考えている。

パトロンポイントシステムの更新はできるか?
あるが、いますぐではない。

Everdark バイオームを徘徊するワールドボスを追加する予定は?
その予定はない。

DDE報酬をもっともらえないか?
Megalithic後に更新されるだろう。

ToW報酬をもっともらえないか?
Megalithic後に更新されるだろう。

TrionはTrove(PC)とSteamアカウントをリンクして、steamを介してTroveアイテムをトレードできるようにできる?
Trionがサポートするものではないがアイデアは完全に放置されるものではない。しかし、かなりの量の作業が必要になるだろう。

色付きの水やスイッチ、より長い保持ができるノート、ミュージックブロック、CSデバイスによる巨大なビルドの補助は?
いいアイデアはあるが、水の提案は描画問題を起こすだろう。後者については調査する。

everdarkとsky realmのterraformerは用意されるか?
恐らくないだろう。

Megalithicがいつ来るか具体的な答えは得られるか?
正確な残り時間を出すには調査、作業することが多すぎるが、答えは6月の中旬から下旬を狙っていた。これに続いてジェムのリロールとサブクラスが入るShadow Towerアップデート。その後にクラブアップデート。

レシピに関連したステータスに表示される2マスタリポイントを修正してもらえないか?
Quality Assurance teamに調査してもらう。

クラブ用に10-20 man raidを追加する予定は?
従来の間隔のraidを追加する予定はないが、クラブグループの目標の追加を検討している。

マップ上のフレンドを追跡できる機能は用意できるか?
マップを改良する方法は多くあるが、この提案はプレイヤーのプライバシーを尊重する手段を増やす必要がある。


2017年4月30日

[Trove]4月29日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?121546-Trove-Livestream-Notes-29-04-2017

これまでのスレッドで述べた通り、現在の最優先事項はmegalithicアップデートを出す前に、計上されたかなりの数のバグを取り除くこと。これに続き、我々が直面しているレイテンシー問題の改善を調査していく。

新ログイン報酬システムの登場。

megalithicのアップデートの後にクラブアップデートが来るだろう。

megalithicのアップデート後、ジェムの再錬成とアビリティの変更機能を含むサブクラスが導入されるだろう。

新シャドウタイタンボスの名前はThe Dreadnaughtと明らかになった。

Turboduckを追加予定。

Questions and Answers Session


トレード不可のフラスクとインベントリコインを分解できるオプションは用意できないか?今はスペースを占めているんだけど?
分解報酬は面白そうだ、提案に感謝する。システムデザイナーと根幹を見てみる。同様にイベントNPCにつけるアイコンは良いQoLの提案。

Booster Seat mountはいつになったらゲームに実装される?Avaremがカオスチェストローテーションに近いうちに入るといってから1カ月以上経っている。
Booster Seat mountはカオスチェストローテーションに入れられるしFastiがTroveスレッドで今週告知するだろう。

forged soul貯蔵庫がどういったものになるか既にコンセプトはある?
高レベルにおいては多すぎる供給手段を持つカレンシーに意味を与えたいが、需要は有限であり、時間が経つにつれて値動きが激しいカレンシーが我々が期待するラインまで下がることを確保する。事前に知っていることで利益を得ることに関して、ライブサーバーにこれらの変更が適応されるまで見通しを教えるつもりはない。

extra life packは延期?
Megalithicアップデートで実装される予定。

MegalithicアップデートはコンソールだけかそれともPC/Macにも新要素が入るのか?
MegalithicアップデートはコンソールをPCと同等にすることに焦点を当てている。PCはいくつかのクラッシュへの対処と新ログイン報酬システムなどの小さいアップデートとなるだろう。

MegalithicがPC/Macにも新要素を追加するのであれば、クラスバランス、サブクラスシステム、Health regen/ringの調整、プラズマフィッシングはこれに含まれるか?
クラスバランス、サブクラスシステムなどはMegalithicの後のアップデート。

今拾ったジェムはジェムステータスリロールシステムがリリースされた後にリロール可能かまたはリリース後に見つけたものだけリロールできるのか?ジェムステータスのリロールはMegalithicに入るのか?
イエス、今あるジェムはリロールシステムで使える。

earth elementalジェムの予定は?
今すぐは無理だが、恐らく。

クラスを追加する予定は?
サブクラスが第一で、その後に新クラスが来るだろう。

U10の予定は?
恐らく、将来的には、恐らく。

ここまで

もうちょっと考えて質問しろと言いたいですねぇ。拾うほうも拾うほうですが。

2017年4月23日

[Trove]4月21日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?121218-Trove-Livestream-Notes-21-04-2017

Questions and Answers Session


PTSのワイプはある?
PTSは実際にワイプするだろう。恐らくmegalithicの次の大型アップデートの前に実施する

PTSでアイテムを購入できるようになる?
ノー、ライブサーバーのようにあるべきではないと思う。メインキャラクターですべてにアクセスできるようキャラクター転送機能は用意したい。テストサーバーとしてあるべきなのでワイプは定期的に行う。

今年はアニバーサリーイベントはある?
イエス、そうなればいい。

新extra lifeパックの詳細な日付は?
今はまだ決まっていないが、今後回答が得られるだろう。

寄生を改善する予定は?
グループにおいてプレイヤーは報酬を得るために貢献すべきだと感じている。イラつかせるものだし好まないものであることについて全く同意する。何ができるか調査しているが短期間でやるものではない。

PTSのリセット後に、PTSが高PRライブプレイヤーであふれるかもしれないことを心配している?
いいえ、PTSはパブリックなテストサーバーであり、いつでも何らかの理由でリセットされ、時間延長のためオフラインになりえる。主として優先することはテスト。

Sunflowerダンジョンは調べてる?期待通りにスポーンしてるとは思わないんだけど
オーケー、調べてみる。

釣りをもっと楽しく、短い時間でできるようにしてもらえないか?
チームは釣りをより楽しく、釣りに関連した報酬の調整を控えている。プラズマフィッシングに加えて、これは近い将来対処されるだろう。

他人がフィードバックページに実装してもらいたいアイデアに投票できるようにすることは可能か?
Troveの強みの一つは情熱あるコミュニティであり、ゲーム内でフィードバックの一部を確認できる。コミュニティからの提案と、Troveを素晴らしいものにするいいアイデアを楽しみにしている。

エレメンタルワールドのように、プライムワールドのボスチェストからのジェムのドロップを100%にできないか? 今は30%しか落ちない。そのせいでエレメンタルに行けるようになるとプライムでファームする人はほとんどいない
その可能性はほとんどない。エレメンタルワールドは特定の色のジェムを高いドロップ率で得るために行くよう作られた。プライムワールドでは低確率で様々な色のジェムと、異なる種類のシャドウキーフラグメントが落ちる。

これまでのドロップの改善のせいで、ダンジョンで貢献したプレイヤーが100%のドロップを得られないで、地表でafkで寄生している人々がドロップを得るようになっているかもしれない。実際に貢献したプレイヤーを優先して8人のランダムプレイヤーがドロップを得るべき。
寄生をよく思っていないし報酬を得るために参加すべきだと感じている。既に言ったように、近いうちに何かをする予定はない。

マーケットプレースのAPIがあれば価格の傾向を追えるようになるが?
おもしろいが、今年中はなにもできない。

マーケットプレースで装備を追加できないか?アップデートごとに売れるものが少なくなっているように見える。Chaos Chest、Costumes、Pinatasほかにもストアのあらゆるものが売れなくなった。
次の2つのアップデートで加えるアイテム/システムで改良されるはず。

マーケットプレースでのカレンシーの形態の一つにCredit Packsが用意されるべきでは?両替を飛ばしてGandaを直接creditで売りたがっている人を知っている。ほかの人がpackを買うのを待つことなく特定のアイテムを直接入手できるので、みんなCredit Packを買うようになる。
ノー、申し訳ない。

Q and Aストリームやライブフォーラムスレッドはどう?
考えは好きだし、いつかライブフォーラムスレッドやある種のAMAA(○○だけど質問ある?みたいなもの)はやるだろう。我々が抱えているチャレンジは質問に答えることであり、幅広い層からなる非常に協力的で情熱のあるチームを困らすだろう。そのため、質問に答える集団を用意するのは厄介かもしれない。今後も考えてはいく。

ラダーに関して何か変更はあるか?ほとんど同じ人が報酬を得ている。
何を変更するべきかいいコンセプトは持っているが、それを話す段階ではない。今年中になにかしたいが、何をやるにしても時期尚早。

クラスコンテストの調整はいつ期待できる?プレイヤーから度重なる不満を聞くのは喫緊の課題。
年末までにこれが起きるのを見たいと思っている。それはずっと、ずっと先のように聞こえるが、よりよく、強く(早くではない)構成するための要求努力レベルを決定する必要がある。


コンテストによるlight vaultsとdark vaultsを互いに入れ替えることはできないか?
これはラダーの調整の一部になるだろう。より早い段階で報酬を変更する可能性はある。

Titan soulの用途仕様について何か計画はある?
端的な答えはイエスで追加予定の新システム/コンテストがこれを解決するはず。

U10の目的は?スレッドではある意味でグラインド(ダンジョンを回るのを主体としたプレー)のためではないと書かれていた(もっと詳細を)。
ここでは2つ挙げる。
1) U10は我々がより挑戦的で進んだものとして設計したものの形として現れる。仮に今すぐU10をリリースするのであればU9を数値的に膨らませたものになるがそれよりはいいものにできる。U10をリリースするときの主な目的はそれを繰り返し遊ぶことに意味のある理由を創造すること。一要素としてグラインドは残るが、ジェムが関与する可能性が高い。

訳注 2がないですが恐らく"U10をリリース~"が該当

パトロンカウンターはいつ用意される?新シャドウタワーのアップデートでフロア4+5に入る新ボスは何が予定されている(hydraとなにか)?
パトロンカウンターはレーダー上にはあるがすぐに対処されるものではないので、/statsにはもう少し我慢が必要。新ボスと計画しているものに関しては待つ必要がある。

シャドウタワーアップデートでTroveに新しい遊び方ができるか?タワーのエンドレスモードが以前提案されていた。アドベンチャーワールドに居座るよりはやることが多いほうがいいだろう。
新しい遊び方は計画している。それらに関するヒントをいくつか得た。終わりのないグラインドは楽しくない。賢人がは過去に"グラインドは終わりの手段であり、意味があるに違いない、"と述べた。この類の関係はU10のものと関連している。

サブクラスに関する情報がもっと欲しい。(defianceのような)スキルツリーのような働きまたはまだ開発の初期段階か?
2つのことを達成するためにサブクラスを試みている。
1) 新しい遊び方を作るメインクラスの道具として、パッシブアビリティとステータスを組み合わせて優位なバリエーションを作る。これはプレイヤーに時に複数のクラスをメインとするような、既存のキャラクターに深みをもたらす。
2) 複数のクラスを育てる魅力的な理由を作る。一つのクラスをメインと決める一部のプレイヤーはほかのクラスを試す理由がない。多くの場合、プレイヤーはこれまでよく使っていたクラスとは別のクラスを楽しむことになるだろう。多様性、動的なアビリティ、そして最も重要なのはプレイヤーが慣れているクラス数を2倍にする正当な理由。我々はプレイヤーが好むコンビネーションを目にするのを待てない。最後にもう少し、サブクラスはクラスが正常にアンロックされている場合にのみ指定できる。同時に一つのサブクラスだけ有効にできる。サブクラスはメインクラスと同じものにはできない。この返事の長さによって我々がこの仕様についてどれだけ興奮しているか伝わったことだろう。いつについてかは待たなければならない。

訳注 defianceはtrionが運営している別ゲームです。

modを作るtrion製ソフトはできるか?
metaforgeの機能強化を検討しているがそれ以上はできない。

毎週Titan/Lunar Soulを入手するためにSTの最後の箱にキーを使う必要があることについて何か考えたことは?titans treasuresのクラフトレシピにSTキーを追加する予定は?同時に起動できるクライアントを1つにするつもりは?あるいは複アカでtitans treasuresをファームする人たちを止める手段は?
複アカのファームを減らす合法的な計画があり、それらのほとんどはシャドウタワー報酬制度をベースにしている。ST報酬で落ちるflux量は多すぎる。今は詳細について触れないが、複アカ関連の懸念については同意する。

クラブワールドを徘徊するNPC(ペット)を作る予定は?過去の開発配信でこれについて触れていたけど、クラブ2.0では実装される?
面白そうだ。クラブ2.0に向けた素晴らしいアイデア軍はあるが、今はシャドウタワーアップデートが優先。

Troveでは建築が好きな人が多く、もっと多くのタイプのブロックを用意してもらえないか?より小さいブロック、動くブロック、エレベーターブロックなど。
建築はTroveのコア要素で我々が愛しているもの。来年に渡って、ビルダーをサポートするツールや建築に使うリソースが増えていくだろう。

前にある2つの質問に関連して、クラブ2.0はクラブをより生き生きとしたものにするか?
あなたのクラブをより生き生きとするかはわからないが、クラブを訪れるプレイヤーは増え、クラブに参加するプレイヤーへの理由付けがなされるだろう。ひとまとめに言えば、明確により活性化させることは可能になる。

ランプのようなデコアイテムが昼夜に合わせて自動でオンオフすることは?
恐らくないだろう。

Super Style/Recipes Surpriseがpersonal chestのスペースを取っているんだけど新スタイルとレシピはいつ追加されるのか?
恐らく2017年最後の四半期。

gem dustのtomeはどう?gem dustを入手する別の手段は?少量のgem dustのために膨大なU9グラインドがかかる…
いいアイデア、検討する。

Troveの新リーダーRickの、Troveコミュニティと経済に関する見解は?
[Din Othar AKA Rick]
以前言ったように、Troveコミュニティは私が見た中で最も情熱的でクリエイティブなものの一つだ。我々はこのコミュニティをTroveの一部として保ち続け、今後数年間ともに育てていく必要があると感じている。よく聞き、学び、作り、そして楽しむ。経済に関して単純な答えは一部変更が必要。対処する必要のある最も大きな課題は、継続して使われない大量のカレンシーと、一部の貴重品の入手が簡単すぎること、必要なものが法外なコストがかかること。

クラブワールドにクラブレシピの形で(モンスターのいない)実際のダンジョンのような大きいサイズの建物を立てるのは可能か?
おもしろい、議論されるだろう。

クラブで爆弾またはドラゴンの砲撃をを無効にするコマンドを追加するのはどうか?/zonerestrictだと建築を含むすべてを制限するのでオプションとしてほしい。
このような完璧な提案はこれまで何度も出てきた。あなたが考えるよりも実現は難しいが賛成する。複雑な設計空間での偶発的なブロックの破壊には同情する。コーナーストーンに関しても同じ。

地下世界の話はなくなった?
現段階ではイエス。

Shadow gandaはいつ?
現在その素晴らしさにブレインストーミングしている。期限は決まっていない。

新マスタリキャップとサブクラスは同時に追加されU10は別の拡張になるのか?
今年中に2-3の大型アップデートを予定している。仕様を開発するのにどれだけかかるかにより、直近のアップデートに入るか後のものに入るかが決まる。

クラスのある側面により焦点を当て、主に既存スキルをそれに入るよう変更し、より"専門化"していくのか?(ナイトのスマッシュがサブクラスで範囲が広がるといったような)
メインクラスの道具をサブクラスのアビリティに無理やり合わせることで妨害したくなかった。前半部は、サブクラスアビリティはプレーを通して条件付きで有効化される。サブクラスとして選択されたときにクラスはそれぞれテーマや役割に基づいた新アビリティが与えられる。

あるいは、サブクラスによって新アクティブスキルが得られるジョブシステムのようなものか?(汎用的なサブクラスとして忍者が竜巻のようなものを出して範囲の敵を吸い込むことができるといったような)
現在の形はジョブシステムに近く、我々が考えているほど支持が得られれば凝ったものになるよう鼓舞されるだろう。

(コンソールのPCバージョンへの)megalithicアップデートはいつになるのか?手に入らない素晴らしいPC要素を見るのは残念。予定日があればいいのに。
公式な日程はまだないが知変遷のすぐそばにあり、実際に起こるもの。乞うご期待。

コーナーストーンにクラフト可能なrally bladeは作れないか?
rally bladeを実現するための複数の試みがあるので(いかにして同一アドベンチャーワールドのほかのプレイヤーに参加するか)質問の意図は理解している。

ここまで

地下世界は恐竜エリアでお茶濁す感じかと思いきや別物のようですね。

サブクラスは現時点で複数クラスレベルマックスの人はどうなるのでしょうか。単純にPRを上げる方向よりは面白そうですが、これもジェムに紐づけられるとちょっと面倒なことになりそうです。

2017年4月16日

[Trove]4月13日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?120908-Trove-Livestream-Notes-13-04-2017

Questions and Answers Session


アップデートでコスチュームが用意されたが、さらに追加する予定はあるか?
より多くのコスチュームを用意するつもりで、すべてがクラフト品ではなく、イベントなどの異なる方法になるだろう

fluxの販売を合法化する予定は?
fluxとsunlight bulbsの販売を合法化することはないだろう

大型アップデートでDDE shardを入手できる?
イエス、コンソールのアップデートに伴いDiamond Dragon Eggのクラフトに使うshardを入手できるようになるだろう

大型アップデートの予定日は?
今のところの目標は2017年の夏

ジェムのリロールはいつ実装され、どのようになるのか?
デザインコンセプトはアビリティの選択と(同じステータスにならないよう)ジェムステータスのリロールできるように作業中。リロール後のステータスの数値はジェムのパワーランクと等価で残る。さらに、ジェムステータスの数値を段階的に最大値に近づけるためには何が必要か検討中

クラスバランスについて触れたが、どのクラスの調整が必要か?
チームは全クラスとそのアビリティについて見直している。次のバランスはあまり使われないアビリティの活性化に焦点を当てたものになるだろう

Dark Vaultsコンテストの報酬階級を変更する予定は?
ラダー報酬を変更し、チームに評価されるいい機会なので検討しているが詳細は決まっていない

最近のウィークリーとデイリーボーナスはどうなっているのか?
変更したいし、どのように変えるかについて話し合っている

(PRの)上限引き上げは?
今後話せる時が来たら話す

ラグについて何かしているのか?
PCとコンソール両方で最適化するのは現在のチームにとって最優先事項。我々はチャレンジの性能を認識しており我々にとって重要なものだと位置づけている

club2.0はいつ何をどのようにするつもりなのか?
クラブの改善について話すには少し早いが、(夏以降である)2017年の後半に見出しとなる機能に関するアップデートをする予定。我々の現在の設計はクラブ内の強力なソーシャル相互作用の作成について焦点を当てており、プレイヤーに素晴らしいクラブを公開し、プレイヤーが他プレイヤーをクラブに紹介する手段を提供することを意味する。これにはクラブHQというhubにあるクラブポータルの新バージョンも含まれている。クラブメンバーはクラブでの経験を積むことでレベルを上げ個人とコミュニティの報酬を稼ぐようになるだろう

dark vault階級のクラスコンテストをトップ100から25に変更することは考えているか?一握りのジェムを付け替える人たちがprincey mcevilface(dark vaultのレアマウント)を狙っているとほかのプレイヤーは入手するのは無理だ
ラダー報酬を全面的に変更する可能性は十分にあり、マウントを獲得できるプレイヤー数の数を増やしたいと思っている。しかしながら、どのように変更するにしても高レベルの努力が必要となるだろう

ちゃんとしたQ&Aセッションはできるか?ここ数週間は少しだけのものしかなかった
もちろん

ジェムの交換を抑制するためになにをするつもりか?
いまはまだ答えを持っていないが、これはスコア/タイム/間隔基準のラダーに関する質問の一部

好きか嫌いかにかかわらず、PvPは面白いまたは人気であるとは言えない状態。改正されるまでPvPボーナスのために丸々1週間は必要か?
一般的に、同意する。我々は正式な再評価をするまでプレイヤーにPvPを無理やりさせるつもりはない。しかしながら、現在の焦点はクラブとソーシャルでありそれ以降はとてもエキサイティングなものだ

フィッシィングボーナスが丸ごと1週間?ボーナスはデイリーでこそ意味があるのではないか?
Plasma Fishing!!! しかし釣りはいまのところまあまあだ。よりよくすることはできる。今は割り当てる時間がない

tomeに関する予定は?特に(Glacial shard、cupcakes、meteoriteなどの)エレメンタルワールドにない素材のための非レジェンダリーのtome
tomeの追加に関しては消極的だ! アイデアは寄せられている。ほかに欲しいtomeはあるか?

新クラスジェム?
クラスジェムv2.0は作業中。設計はシステムの外観について積極的に作業している。この一連の作業は新アビリティのついたクラスジェムの新たなセットを導入するだろう

新ジェムは何を目的としているか?DPSの向上やクラスの堅さなど
我々の目標は様々。プレイヤーにより面白い方法で遊んでもらいたい

クラスバランスについて触れたが、どのクラスに調整が必要/バランスについてなにか考えがあるか?
我々は小さいバランス調整を考えているが、それを再開過程と呼びたい。これは人気のない一部のクラスをより有用にすることに焦点を当てていることを意味する

ジェムのリロールはどのようになるか?期限は?
今の照準はステータスを完全にリロールできるようになることと、サブステータスを最大値に近づけるよう微調整できることに合わせている。このために積極的に作業中

大型アップデートの予定日は?ほかに大型アップデートは?
告知していないが本当にかっこいいアップデート名で夏の中ごろに

U10では何か特別なものがあるか?新ジェム階級や新型ジェムなど
U10は恐らく用意されるが我々はこれまでの階層とは異なるものにしたい願望がある

empowered gemを手に入れやすくする予定は?週に1度だとプレイヤーの進行具合を遅くするので
これは多少システムの意向によるもの。できることはある

マスタリの上限はいくつになるのか?500かそれ以上?
マスタリの引き上げまで4-5カ月あるが、いくつか重要な要素がある。上限はプレイヤーのマスタリレベルに対応したものでなければならない(一部のプレイヤーは300を大きく超えており、より高いところで制限するだけとはしたくない)。イエローネームは継続されるべきで、マスタリの上昇に沿って豪華な報酬が分配されるべき

新クラスジェムの入手方法はどのようなものになるか?新しいタイプの鍵があるのか?そうであればカギはどうやってクラフトするのか?既存のキーフラグメントでクラフトするのか?
現在の方法と少し異なる形となるだろう

Ice Giantsイベントはまたやるか?今年はもう会えない?
今すぐは答えられない

modユーザ/クリエーター向けのSteam Workshopが成功したことで、Steamの取引インターフェースを介してアイテムとfluxのトレードを実装することはあるか?
恐らくないだろうが、mod製作者たちを強くサポートしている

次のアップデートにあるプレイヤー作成の大量のコスチュームの追加を、数カ月ごとに追加していくようなシステムにするつもりか?またはその時追加できるすべてを順次追加するのか?
プレイヤーに設計された報酬は我々の好ましいもののひとつであり、それらをゲームの目標を達成した意味のある報酬としてリリースしたいと考えており、長期的な目標。短期的には、恐らくバッチあるいは異なる目標を達成した報酬となる

様々な組み合わせができるようにコスチュームの色をhat/コスチュームに合うよう変更できるカスタムオプションを導入する予定はあるか?
恐らくないだろう

新レシピはいつ?
恐らく2017年の最後の四半期

u10やu11でtalismanのドロップレートは引き上げるか?
現在ドロップレートの調整予定はなし

gandaに変更は?
gandaを変更する予定はない。しかしながら、Trove of WondersまたはX of Wonderにさらなるユニークアイテムを追加仕様と考えている。gandaの別バージョン?そうなればいいね

can you give 3 trovian dungeonに独自のマップアイコンがほしい
イエス、やるべきリストにはある。高い優先度ではないが素晴らしい追加であることには同意するし見逃したダンジョンに戻るイライラを軽減するだろう

一部のプレイヤーの合計レシピ数がバグっている。あるプレイヤーは1068レシピで、あるプレイヤーは1067。1067しかなければ最大マスタリが得られず、1068番目のレシピを手に入れる方法がない。これを修正してもらえないか?
これは無視していたり意図的に放置しているのではない。この問題を認識しており調査している。一部のプレイヤーは1066、一部のプレイヤーは1067、さらに一部のプレイヤーは1068のレシピを持っている。これらの余分なポイントをもたらしているレシピを特定する環境を再現することは困難

"Booster Seat"と"Stormy"をカオスローテーションに追加するといってから2カ月たったけど?
夏の初めにCCローテーションに追加される予定

バイオームテーマ"Golden Sands"は本当に実装される?
これはtrovesaurusの行ったコンテスト。今はその予定はない

2017年4月11日

[Trove]Depth Chargeパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?120612

4月11日23:00からPC/Macにあたるパッチになります。作業予定時間は3時間です。

Depth Charge

不思議な発掘ロボットが地下のいたるところに現れる。彼らのたくらみを暴き、Minerbot Qubesleyを開放するのはあなたにかかっている

このイベントは4月18日から5月2日まで

Credit Pouches

マーケットプレースでのcredit pouchの価格操作と不正を減らすことを狙いとする、小さな変更をpouchの挙動に加えた

credit pouchはマーケットプレースで購入すると自動的に消費される

credit pouchはマーケットプレースにのみ出品でき、ほかの場所でトレードできなくなる

Minigame Changes

ミニゲームのスコアボードをプレイヤーが完了したゲームを離れた後もスコアを表示するよう更新

ミニゲームのすべてのマウントが同じ速度になるよう更新

ミニゲームのすべての走る速さが同じ速度になるよう更新

ミニゲームのすべてのウィングが同じ速度になるよう更新

新しいミニゲーム'Target Destruction'がWorldspring crafting benchから作成でき、クラブワールド内で遊べるようになる。あたり判定を改善したらこのミニゲームはチャレンジローテーションに追加されるだろう

ミニゲームにクラスブロックを追加した。これは(参加者がアンロックしていなくても)クラスの選択させるのに使われる

Worldspring crafting benchにテレポーターのレシピを追加

ミニゲームとクラブポータルがそれぞれの一番高いところにスポーンし得た問題の修正

レーシングミニゲームの不正を修正

一部のレースミニゲームの報酬条件を調整

Ability Changes

以下のアビリティを(Dino TamerのClever Snareのように)NPCに当たらないよう更新
Boomeranger - Big BombとMysterious Urn
Shadow Hunter - Sun Snare
Fae Trickster- Glitterbomb

Revenantのパッシブアビリティがクールダウン中、再度50%物理ダメージと100% health regenが適応される (訳注 日本語にするとわかりにくいですが50%の追加ボーナスが得られる、ということでダメージが半減するわけではありません)

直近で使ったクラスへの切り替えはアビリティクールダウンを最大値でリセットするようになる

dodgeのクールダウンが1.8秒になる

Leaderboard Changes

ラダーとコンテストは関係した人すべてに報酬を与えるようになる

週間クラスパワーランクは上位10人に50 Shadow Pinataを与えるようになる。これまでのランク1位への報酬だったChaos Coinは削除された

新ウィークリーコンテストが追加され、4月17日からの開始が予定されている。週に掘ったInfinium、集めたglim、釣った魚、バトルアリーナ勝利数、(装備などの)分解数

New Dungeons

New Frontier Lair from stedms!
New Candoria Lair from Evilagician!
New Jurassic Jungle Lair from FiannaTiger!
New Dragonfire Peaks Dungeon from Zungryware!
New Shadow Tower Dungeon from Keyser95!
New Candoria Dungeon from Pupshies!

Additional Updates

Chaos Crafting Workbenchに25コスチュームを追加! コスチュームが用意されたクラスはCandy Barbarian、Chloromancer、Dino Tamer、Dracolyte、Fae Trickster、 Gunslinger、Knight、Lunar Lancer、Neon Ninja、Pirate Captain、Shadow Hunter、Revenant

画面の左下の受け取りアイコンは自動受け取りであっても確認していない新規受け取りがあるときに表示されるようになる。特に、我々がgiveawayを行うときアイコンはあなたに通知する。何かストアで購入したときもアイコンは表示される

フラスクはエンブレムまたはフラスクが変更されたときに短いクールダウンがついた

Double Experience Potionは効果中であることと残り時間を示すバフアイコンを左上に表示するようになる

Golden Dragon Effigyが300ドラゴンコインに分解されるようになる

コレクション内で、ドロップダウンオプション"Show Favorites"を追加。これはお気に入りのTomes/Mounts/Allies/etcへの検索の絞り込みを容易にする

コレクション内のtomesに"sleeping"であり今週はそれ以上経験値が得られないことを示すアイコンを追加

winkling Tomes and Golden Gem Keysに関する挙動の一部を修正。トレード可能バージョンはAdventureインベントリに表示され、クラフト/gem box用のトレード不可バージョンはCraftingインベントリに表示されるのが正しかった

以下のドラゴンエッグはドラゴンコインに分解されるようになる

Chaos Crafterはクラフト下コスチュームとグッズについて"既にアンロック済み"を表示するようになる

Dino Tamerの最大ヘルスとヘルス回復量の値の計算方法の問題を修正。これが修正されたことにより、Dino Tamerは全体的により多くの最大ヘルスとヘルス回復量になる

武器が時々釣り竿に置き換わる問題の修正

3つのパワーランクとマスタリ紋章レベルが追加。パワーランク紋章は20,000以上とそれ以外はハイエンド向けに調整されている。マスタリは紋章に300以上であることを表す

ミニゲームでboat blockをおいてもboatが使えなかった問題の修正

Squeakerが50マスタリから100マスタリになる

Qubeslick、Tranquil Tentacle、新規のStreamer Dream alliesのパワーランクを更新

一部の植物のツールチップにどの季節に成長するか書いていなかった問題の修正

Starter Class Coinの見た目を変更、regular Class Coinとの差別化のため

名前の変更が再ログインをブロックしなくなる

弾丸のあたり判定を改善

Panatea the PartifierのクラフトにParty Animalが必要なくなる

Panatea the Partifierがインパクトvfxに独自のマルチカラー効果を使うようになる

最初の2ワールド(Medieval Highlands/Novice and Permafrost/Adept)からInvasionsとWorld Bossesを削除

以下のクラフト素材の説明をより具体的に更新
Blank Scroll
Diamond
Shadow Diamond
Ancient Scale

移動中のカメラの揺れを修正

Stellar装備のオーラの変更は装備をトレード不可にするようになる

キャラクターのリネーム後に古いアカウント名は適切に削除される

キャラクター作成直後に重複したプレイヤー名が選ばれた場合クライアントが終了する問題の修正

The Badges for Spirit of Lambent、Spirit of Azorian、Spirit of TrimachはRewardセクションに表示されなくなる

コスチュームの説明の空白

Fractal Fighting Forkのフレーバーテキストを修正

EULA画面のドイツ語とフランス語のテキストが切り捨てられる問題の修正

ストアのパトロンタブでドイツ語とフランス語の位置合わせに関する問題の修正
と句読点の不一致を修正


2017年4月9日

[Trove]4月7日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?120622-Trove-Livestream-Notes-07-04-2017

来週の配信は祝日のため4月13日になる

青とゴールドによる新しいウィングのセットの公開、オーラエフェクトと体との連結部に2つのブルーダイヤモンドを持つ

Credit pouchesがアップデートによりトレード不可となるだろう。所有している場合、マーケットプレースで売るだけが可能となり売れると自動で消費されクレジット総額に加算される。転売対策であり、詐欺を減らすため

パワーランク15000と20000に新しく紋章を用意

わかりやすい目印はマスタリのためのウィングと赤いパールの追加。15000PRで2つ目のパール、20000PRで最後のパールが追加される

新しく追加されたターゲットアタックミニゲームは現在のあたり判定では楽しめない。遊びやすくなったらリリースされるだろう。コンテストのためではない

dodgeのクールダウンが3.5秒から1.8秒に短縮

25種のコスチュームがchaos crafterに追加される。mega coreのチャンスを与えるという予定通り

ラダーコンテストの変更
あるレベル以上のプレイヤーは報酬を受けるだろう
クラスコンテストに関して、トップ1はトップ10に変更、報酬はカオスコインから50shadow pinataに

鷹と狼ヘッドが公開されたが次のアップデートではまだ用意されないだろう

Questions and Answers Session


紋章をデザインしたのは誰?
新しいUIアーティストの一人であるJoanna

コンセプトアートコンテストに関するニュースは?
帯域に依存し実施するには長い時間を要するがやりたいと考えている。グリフォンは時間がかかった。おそらく感謝祭あたりになるだろう

diamond dragon eggの入手が難しく高レベルのプレイヤーにしか落ちないことに関して何か言うことは?
ランダムはランダムであり、パトロンプレイヤーにさえ調整はしていない

Stormy or Booster Seatがカオスチェストローテーションに入ったことがないのはなぜ?
6月かあるいは夏に予定している

コンソールのアップデートはいつ?
公表していないだけで近いうちにニュースがあるだろう

ここまで

紋章に更新があるようですが、次期大型アップデートではPRを引き上げるようなものがでてくるのでしょうか。

2017年4月2日

[Trove]3月31日公式配信情報

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?120304-Trove-Livestream-Notes-31-03-2017

Extra life 2017に含まれる新コスチューム、マウント、スタイル、2種のドラゴンを公開

SFをテーマにしたdino tamerやピンクのtomb raiser、あるいは雷を呼ぶドラゴンに興味はあるだろうか? corgiドラゴンについては?

25種の新コスチュームがPCに再来週追加予定なのでコアを貯めておくように

Questions and Answers Session

マウントとドラゴンの別のスキンを使う機能がほしい
いい指摘だと思う

UIのスケールを保存できるようにならない?
いい指摘

Experience coin tome?
恐らくないだろう

考慮すべきラグがあるがなにか対応は?
イエスPTSへ行きフィードバックを残してほしい

Extra life Packに含まれる全アイテムは公開された?
イエスクラフトされるドラゴンを除いて

なぜ今週はパッチがないのか?
より多くのテストをPTSで行い、より質の高いパッチとするために同じ量の作業をしながらパッチをリリースすることを望んでいる

Prisms of Lightの更新は?
次の段階へ引き上げるべきだろう

Atlas Reactorにplushie(ぬいぐるみ)があるがなぜTroveにはないのか?
素晴らしい質問

ジェムのリロールに関するニュースは?
次の大型アップデートである方法で得られるだろう

マスタリとPRの引き上げはいつ?
次の大型アップデートで

マスタリの最大値は700になる?
レベルが上がるにつれ各レベルのポイントが上がるかもしれない。1レベルあたり150ポイントくらいがいいかもしれない

ここまで

最近は同じやり取りを繰り返すことが多い気がします。大型パッチのリリースが近づくまで大した情報は出ないかもしれません。

2017年3月29日

[Trove]3月28日分のPTS更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?119766-PTS-Patch-Notes-March-28-2017


Minigames

新しいタイプのミニゲームを作成するためのレシピがWorldspring crafting benchに追加された

デイリーチャレンジローテーションに新しいタイプのミニゲームを追加 Target Shoot!

現在これらはテストのために有効となっており、本サーバーで実装される前により作業が必要と判断すれば無効化されるだろう

Ability Changes

以下のアビリティをNPCと衝突しないよう更新
Boomeranger - Big Bomb と Mysterious Urn
Shadow Hunter - Sun Snare
Fae Trickster- Glitterbomb

RevenantのWraithパッシブアビリティがクールダウンの間、再度50% physical damageと100% health regenが適用される

直近で使ったクラスに切り替えたときのアビリティクールダウンは最大値にリセットされる

dodgeのクールダウンが1.8秒になる

Russian

ロシア語がベータに

New Dungeons

New Frontier Lair from stedms!
New Dragonfire Peaks Dungeon from Zungryware!
New Shadow Tower Dungeon from Keyser95!
New Candoria Dungeon from Pupshies!
New Candoria Dungeon from Evilagician!
New Jurassic Jungle Lair from FiannaTiger!

Additional Updates

一部のサーバーラグの軽減

画面左下の受け取りアイコンが、自動的に受け取るものであろうと未確認の受け取りを表示するようになる。我々がgiveawayを行うとアイコンが表示され、ストアで何か購入してもアイコンが表示される

コレクションに新しいドロップダウンオプション"Show Favorites"を追加。これはお気に入りのTomes/Mounts/Allies/などへの検索の絞り込みを容易にする

コレクション内のtome項目で、tomeが"sleeping"であることを示すアイコンを追加

Twinkling Tomes and Golden Gem Keysに関する挙動の一部を修正。トレード可能バージョンはAdventureインベントリに表示され、クラフト/gem box用のトレード不可バージョンはCraftingインベントリに表示されるのが正しかった

以下のドラゴンエッグはドラゴンコインに分解されるようになる
Dormant Seige Dragon Egg、Dormant Dusk Dragon Egg、Dormant Lunar New Year Dragon Egg

chaos crafterに新コスチュームを追加、35ではなく70マスタリポイントを得るようになる

一部のコスチュームの欠けている部分を復元

クラスジェムがShores of the Everdarkで集められるようになる

stellar装備のオーラの切り替えはアイテムをトレード不可にする

古いアカウント名はキャラクターのリネームの後適切に消去される

キャラクター作成直後に重複したプレイヤー名が選択された場合にクライアントが終了する問題の修正

The Badges for Spirit of Lambent、Spirit of Azorian、Spirit of TrimachはRewardセクションに表示されなくなる

コスチュームの説明の空白と句読点の不一致を修正

Fixed the Fractal Fighting Fork flavor text.

EULA画面のドイツ語とフランス語のテキストが切り捨てられる問題の修正

ストアのパトロンタブでドイツ語とフランス語の位置合わせに関する問題の修正

2017年3月21日

[Trove]3月20日分のPTS更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?119292-PTS-Patch-Notes-March-20-2017

Credit Pouches

credit pouchesのマーケットプレース価格操作と不正を減らすため、これらがどのように機能するかの細かい変更を作成中

credit pouchesはプレイヤー間のマーケットプレースで購入すると自動的に消費されるようになる

credit pouchesはマーケットプレースにのみ出品可能になり、ほかの場所でトレードできなくなる

Minigame Changes

ミニゲームのスコアボードを完了したゲームから離れた後もプレイヤーのスコアが表示されたままになるよう更新

ミニゲームの全マウントを同じ速度になるよう更新

ミニゲームの移動速度を同じ速度になるよう更新

ミニゲームの全ウィングを同じ速度になるよう更新

新しいタイプのミニゲームを作成するための新レシピをWorldspring crafting benchに追加

ミニゲームとクラブポータルがお互いの頂上に生成できた問題の修正

Worldspring crafting benchにミニゲームテレポーターを設置可能にするレシピを追加

レースミニゲームのexploitを修正

Additional Updates

Chaos Crafting Workbenchに新コスチュームを追加! 用意されたコスチュームはCandy Barbarian、Chloromancer、Dino Tamer、Dracolyte、Fae Trickster、Gunslinger、 Knight、Lunar Lancer、Neon Ninja、Pirate Captain、Shadow Hunter、Revenant!

エンブレムまたはフラスクが変更されたときにフラスクに短時間のクールダウンを追加

Double Experience Potionが画面左上に効果中であることと残り時間を示すバフアイコンを表示するようになる

Chaos Crafterが既にクラフトしたコスチュームとcollectablesに"This is already in your collection(アンロック済み)"を表示するようになる

Dino Tamerの最大ヘルスとヘルス回復量の値の計算方法の問題を修正。これが修正されたことにより、Dino Tamerは全体的により多くの最大ヘルスとヘルス回復量になる

ラダーとコンテストは紐づけられた全員に報酬を与えるようになる。このパッチが本サーバーに実装される前に報酬に関して部分的な変更を加える予定で、とりわけクラスラダーボードはトップの報酬を拡張しカオスコインはもらえなくなる

武器が時々釣り竿に置き換わる問題の修正

Squeakersが50マスタリポイントから100マスタリポイントになる

St. Qubeslick、Tranquil Tentacle、new Streamer Dream alliesのパワーランクを更新

一部の植物のツールチップがどの季節に成長するか表示していなかった問題の修正

regular Class Coinと差別化するためStarter Class Coinの外観を変更

名前の変更は再ログインの邪魔をしなくなる

弾の衝突判定を改善

Panatea the Partifierが再度インパクトvfxにオリジナルな多色の効果を持つようになる

Golden Dragon Effigyが300 Dragon Coinsに分解されるようになる

InvasionsとWorld Bossesが最初の2ワールド(Medieval Highlands/Novice/ Permafrost/Adept)から削除される

以下の素材の説明をより具体的になるよう更新
Blank Scroll、Diamond、Shadow Diamond、Ancient Scale
移動中に出るカメラの揺れを修正

2017年3月14日

[Trove]St. Qubeslick's Dayパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?119178

3月14日23:00からPC/Macにあたるパッチになります。作業予定時間は3時間です。

St. Qubeslick's Day

新連続クエスト。聖キューブスリックが侵略者を排除するのを助けてSt. Qubeslick allyを手に入れよう

Medieval Highlandに空に浮かぶシャドウダンジョンが点在しており、触手が這い出している

slimyのかけらを使ってtentacle ally、shuddering shadowをクラフトしよう

diamond dragonite、gem boosters、dragon coin、pearl、chaos chestなどの景品

Some context for the following store changes:
ストアを単純化したいと考えており、これはその努力の成果

Credit Pouchesとリージョンごとの価格設定の導入に伴い、主要なcreditアイテムをトレード不可にすることができた

少し高すぎると思っていたものを値下げするいい機会となった
ストアのCredit PouchesはマーケットプレースにあるCredit/アイテムのために売ることができる。非課金プレーヤーがcreditでアイテムを購入する常套手段となるだろう

Credit Pouchは使うと250Creditが得られる

一部のアイテムの購入に新しくRadiant Sovereignsがボーナスとして追加され、Radiant Merchantでグッズと交換するのに使われる

ようやく期間限定オファーがCreditsで利用可能になったので注目してほしい

Store

これまでリアルマネーで売られていたパックの多くがCreditsで販売され、パトロンポイントが得られなくなる(パトロンポイントはCreditsやCredit Pouchesなどのリアルマネーによる購入にはこれまで通りにつく)。一部のパックを値下げ

Credit販売のパックに、hubで豪華な報酬を受け取るのに使われるRadiant Sovereignsがついてくるようになる。この変更にはすべての"Deal"パックの撤去が含まれる

新しく$30のcreditパックが追加され、5000 creditsと6 Radiant Sovereignsが入っている

Extra Life 2015がDouble Dragon Packとなる。既にExtra Life 2015を購入済みの場合、Double Dragon Packは表示されない

2つの新Flash Dealが時折破格の値段でストアに現れる。Flash Dealsは4日毎に4時間、強化に効果的な消費アイテムを5倍の価格で販売する(訳注 コスパ的な意味での5倍)。Power Dealは強化するとアンロックされ4倍の価値で、6時間現れる
(訳注 Power DealはPRが特定の値を超えたら、ということだと思われます)

トレード不可の15 Day Patron Passが1,250 Creditsでストアに追加される(30日パスのcreditの半分以下)。直接取引はできないがマーケットプレースでゲーム内カレンシーを使って購入できるCredit Pouches5つで購入することが可能

トレード可能な3,000 Creditの30 Day Patron Passがストアから削除

一部のアイテムがストアから撤去される 
Costume Mystery Boxes, Eyes, Tentacles

一部のストアで購入したアイテムがトレード不可になる(これまでに購入したものはトレード可能のまま)
Greater Dragon Caches, Pinatas, Club Megaphones, Rename Tags, Heart-a-phones

Heart-a-Phonesが500Creditsから250Creditsに、Golden keysが2000Creditsから1500Creditsに値下げ

Twinkling Tomes、Golden Key、Golden Gem Keyはこれらの“トレード可能”バージョンになり、対応した機能をもつTwinkling Tomes、Golden Key、Golden Gem Keyに分解される。これら3アイテムのストアでの購入はトレード不可バージョンとなる

Chaos Weekly Dealの改良! ストアに常に表示され2 Golden Chaos Chests(元は1)と75 Chaos Chests(元は65)を販売する

Patron Weekly DealはProgression Weekly Dealに置き換えられる。これはストアに4週間ごとに現れ、25 Golden Gem Keyと5つの特別な新アイテム - 1時間xp取得量を倍にするDouble Experience Potionを販売する

新規アカウントはスタータークラスコインがストアで無料で受け取れるようになる。これはこれまで必要だったマスタリランク3の達成と置き換わる(Pro Tip: クラス選択メニュー(J)を使って無料スタータークラスコインを使う前に任意のクラスの無料トライアルを試そう)

Spring Pinatasがストアに登場! Winter Pinataは去っていった

Brazilian Portuguese and Regional Pricing

ブラジリアンポルトガル語がベータに!

ブラジルからのプレーヤーのためにゲーム内とウェブストアのパックはブラジル通貨に値段設定された

Gem Changes

すべてのminor gemの最低ステータスの数値が30%増加!

Lesser Stellar gemの分解が500 gem dustになる

Gem Booster boxesからdustの代わりにgolden gemが出るようになる

Gem Booster boxesから得られるアンコモンのブースターが若干増加

1つしかステータスのないGemがなくなり、代わりに2か3つ星のものしか出なくなる

Adventure’s Crafting BenchのジェムセクションにLapis LuckbugとNinth Lifeの新レシピが新しく追加

Talismans

新アイテムのLlama Talismanが非常に低確率でアドベンチャーワールドでドロップするようになり、多くのlluxurious llamasがクラフトできるようになる

Regular Centaur、Meownt、Pemblock、Shmeep の基本型マウントはAdventure’s Crafting Benchでクラフトできるようになるがワールドでドロップしなくなる。代わりに、各Talismanバージョンがドロップするようになり、基本型マウントを含むそれぞれのタイプのマウントをクラフトするのに使われる

Corgi Talismans、Centaur Talismans、Shmeep Talismans、Meownt TalismansをクラフトするにはAdventure’s Crafting Benchにある名前を共有する特別なマウントが必要

talismansの説明をどこでドロップするのかを反映したものに更新

Regular Centaur、Meownt、Pemblock、ShmeepマウントはTalismanバージョンに分解される

New Dungeons

New Neon City Dungeon from Evilagician!
New Treasure Isles Dungeon from BrianVII!
New Cursed Lair from FiplyLonePly!
New Shadow Tower Dungeon from Pennry!

Additional Updates

GunslingerのCharged Shotに落下速度の低下が適応されるよう修正

ボスのアビリティが頻繁に発動しすぎる問題の修正

Legendary tomesに必要な経験値量が通常のtomeと同量のダンジョンになる

Premium Collectable Chaos Chestで得たものを分解して得られるChaos Coreの量が7から6に下げられた

4週のうち1週間はchase prizeとしてmegacoreが用意され、chaos collectibleはなくなる

Shadow Pinataが低確率でchaos chestを落とすようになる

Cyclone SkimmerとNeverending Necrowmancerマウントのマスタリポイントが2倍(50から100)になる。すでにこれらのマウントを持っているプレイヤーは増加した50ポイントを受け取る(Squeakersも将来的に同様の変更を受ける)

トレード不可のクラスコインが3 Double Experience Potionsに分解されるようになる。Double Experience Potionsは現在、使った後に残り時間を表示しない。これは次のパッチで修正される。時間はオンラインの時のみカウントされる

Experience Boostステータスの名称がExperience Gainとなり基本値が0ではなく100となる。これは2倍にできる値にする必要があり、Double Experience Potionsのためのもの

Stellar weaponsのオーラを変更するときの警告文を削除

インベントリのスタックを分割するとき、入力ボックスが適切にキーボードのフォーカスを受けるようになる

hubに春が到来!

マーケットプレースの比較に1以下の数値を表示するよう更新

チャットのスクロール速度を正規化

無視リストが時々間違った名前を表示する問題の修正

インベントリが開いているかどうかにかかわらず、ナビゲーションメニューが開くことができるようになる

Daughter of the Moonのゲイザーが24秒後に消えて戦闘中に残らなくなる

Rare、Epic、Relic、Resplendent Ringsの分解はレアリティに基づいて適切な量のfluxを与えるようになる

Vial of Unleashed Power装備時にアルティメットアビリティを使ったときのチャージ数がそのまま変わらなくなる

Fancy Carpetマウントは滑空速度としてプレイヤーの移動速度を参照しなくなる

Adventurer's Crafting BenchのRunecrafting benchに関する説明を修正

Neon Ninjaのクラスジェムによる手裏剣が急速に続いて1つ以上当たったときにダメージを与えない問題の修正

インベーダーを倒しても常にInvaders Killedステータスが増えない問題の修正

マーケットプレースに9999個以上の出品ができた問題の修正

まれに、マーケットプレースが出品に支払いを受けた状態となるが購入したアイテムが届かない問題の修正

チュートリアルで死んだ後にリスポーンテキストが表示されない問題の修正

/timelapseendのバグの修正

2017年3月4日

[Trove]2月28日分のPTS更新情報

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?118644


St. Qubeslick's Day

聖キューブスリックが侵略者を排除するのを助けて味方につけよう

Medieval Highlandで空に浮かぶシャドウダンジョンが点在しており、職種が這い出している

slimyのかけらを使ってtentacle ally、shuddering shadowをクラフトしよう

diamond dragonite、gem boosters、dragon coin、pearl、chaos chestなどの景品

Some context for the following store changes

ストアを単純化したいと考えており、これはその努力の成果

Credit Pouchesとリージョンごとの価格設定の導入に伴い、主要なcreditアイテムをトレード不可にすることができた

加えて、少し高すぎると思っていたものを値下げするいい機会

Credit Pouchesはトレード可能でありCreditで購入できるアイテムを買うために使われ、ゲームカレンシーでストアアイテムを買うときによく使うだろう

よって、我々はリアルマネーパックを変換し、リアルマネーパックをローテーションさせるアイデアを廃止した

Creditsでいつでも常に販売しているパックを入手でき、一部の購入のボーナスとして新しくRadiant Sovereignsが追加された

ようやくCredit Pouchesを使うに値する新期間限定オファーが用意できたので目を離さず、気兼ねなくいつでもcreditsを補充してください

Store
これまでリアルマネーで売られていたパックの多くがCreditsで販売される(さらにパトロンポイントが得られなくなる)。一部のパックを値下げ

Credit販売のパックに、hubで豪華な報酬を受け取るのに使われるRadiant Sovereignsがついてくるようになる。この変更にはすべての"Deal"パックの撤去が含まれる

新$30のcreditパックが追加され、5000 creditsと6 Radiant Sovereignsが入っている

一部のアイテムがストアから撤去される 
Costume Mystery Boxes, Eyes, Tentacles

トレード可能な3,000 Creditの30 Day Patron Passがストアから削除

トレード不可の15 Day Patron Passが1,250 Creditsでストアに追加される

一部のストアで購入したアイテムがトレード不可になる(古いものはトレード可能なまま残る)
Greater Dragon Caches, Pinatas, Club Megaphones, Rename Tags, Heart-a-phones

Extra Life 2015がDouble Dragon Packとなる。既にExtra Life 2015を購入済みの場合、Double Dragon Packは表示されない

Heart-a-Phonesの価格を500Creditsから250に、Golden keyの値段を2000から1500に下げた

Twinkling Tomes、Golden Key、Golden Gem Keyは“トレード可能”になり、対応した機能をもつTwinkling Tomes、Golden Key、Golden Gem Keyに分解される。これら3アイテムのストアでの購入はトレード不可バージョンとなる

Chaos Weekly Dealの改良! ストアに常に表示され2 Golden Chaos Chests(元は1)と75 Chaos Chests(元は65)を販売する

Patron Weekly DealはProgression Weekly Dealに置き換えられる。これはストアに4週間ごとに現れ、25 Golden Gem Keyと5つの特別な新アイテム - 1時間xp取得量を倍にするDouble Experience Potionを販売する

2つの新Dealは時折破格の値段でストアに現れる。Flash Dealsは4日毎に4時間、強化に効果的な消費アイテムを5倍の価値で販売する(訳注 コスパ的な意味での5倍)。Power Dealは強化するとアンロックされ4倍の価値で、6時間現れる
(訳注 Power DealはPRが特定の値を超えたら、ということだと思われます)

マスタリでスターターコインを得られなくなるが、ストアで無料で入手できるようになる

Talismans

すべてのアドベンチャーワールドでlluxurious llamaがクラフトできるLlama Talismanが非常に低確率で落ちるようになる

Regular Centaur、Meownt、Pemblock、Shmeepマウントの基本形はAdventure’s Crafting Benchでクラフトできるようになるが、ワールドで落ちなくなる。

Corgi Talismans、Centaur Talismans、Shmeep Talismans、Meownt TalismansがAdventure’s Crafting Benchの基本形と名前を共有する特別なマウントのクラフトに必要となる

 talismanの説明がどこで落ちるかを反映したものに更新される

Regular Centaur、Meownt、Pemblock、ShmeepマウントがTalismanバージョンに分解されるようになる

New Dungeons

New Neon City Dungeon from Evilagician!
New Treasure Isles Dungeon from BrianVII!
New Cursed Lair from FiplyLonePly!
New Shadow Tower Dungeon from Pennry!

Additional Updates

Legendary tomeに必要なダンジョン量が通常のtomeと同じになる

Premium Collectable Chaos Chestで得たものを分解して得られるChaos Coreの量が7から6に下げられた

4週のうち1週間はchase prizeとしてmegacoreが用意され、chaos collectibleはなくなる

Adventure’s Crafting BenchのジェムセクションにLapis LuckbugとNinth Lifeの新レシピを追加

stellar武器のオーラを変更するときの警告文を削除

GunslingerのCharged Shotに落下速度の低下が適応される問題の修正

インベントリのスタックを分割するとき、入力ボックスがキーボードのフォーカスを正しく受ける

インベーダーを倒しても常にInvadersKilledステータスが増えなかった問題の修正

マーケットプレースに9999個以上の出品ができた問題の修正

まれに、マーケットプレースが出品に支払いを受ける状態となるが購入したアイテムが届かない問題の修正

チュートリアルで死んだ後にリスポーンテキストが表示されない問題の修正

hubに春の到来

/timelapseendのバグの修正

マーケットプレースで1以下の表示の比較を更新

無視リストが時々間違った名前を表示する問題の修正

インベントリが開いているかどうかにかかわらず、ナビゲーションメニューが開くことができる

Daughter of the Moonのゲイザーが24秒後に消えて戦闘中に残らなくなる

Shadow Pinataが低確率でchaos chestを落とすようになる

Rare、Epic、Relic、Resplendent Ringsの分解はレアリティに基づいて適切な量のfluxを与えるようになる

Vial of Unleashed Power装備時にアルティメットアビリティを使ったときのチャージ数がそのまま変わらなくなる

Experience BoostステータスがExperience Gainとなり基本値が0ではなく100となる。これは新しく追加されたxpを倍にする消費アイテムのため

Fancy Carpetマウントは滑空速度としてプレイヤーの移動速度を参照しなくなる

Adventurer's Crafting BenchのRunecrafting benchに関する説明を修正

ここまで

gem boosterのクラフトに関する評価は素材次第でしょうか。マウントの変更などはギャンブルの価値があるかもしれません。

2017年2月28日

[Trove]The Patch with No Nameパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?118560-Patch-Notes-The-Patch-with-No-Name-February-28-2017

3月1日0:00からPC/Macにあたるパッチになります。作業予定時間は3時間です。

Metaforge

ミュージックブロックがメタフォージで再生できるようになる

マウント、マグライダー、ウィング、船がメタフォージで動作するようになる

メタフォージ内では100 jumpとなる

Updates

シャドウタワーツリーダンジョンはシャドウロックの代わりにポータルがおかれる。このパッチ後にシャドウタワーの進行具合が阻害されればシャドウタワーが普通にクリア可能となる

ワールド切り替え時のアビリティのクールダウンの挙動は最大クールダウン時間をリセットしなくなる

Dark Dungeoneer, Fiery Fighter, and Celestial Champion packsから、コンソールのベータテストで無料のドラゴンについて参照していた一部のテキストを削除

invasionsとbombsのSFXを差し戻し

クラス切り替え時にジェムアビリティに紐づいたVFXは除去される

ジェムアビリティの、戦闘によって起動される効果のクールダウンは同じ(アビリティの)ジェムを装備したクラスに切り替えた時にジェムが完全に装備されることを妨害しなくなる

Stinging Curseジェムの効果がFaeクラスで動作するようになる

2017年2月27日

[Trove]2月24日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?118351-Trove-Livestream-Notes-24-02-2017

ストアにフラッシュディールを追加し時間ごとのパックの切り替えを廃止。新取引はcreditベースだが、消費に対していいアイテムが得られる。一部はパワーランクの数値でアンロックされるパワーディールとして販売される

さらにこれらのcreditパックの一部は、ボーナスに使われるRadiant Sovereignという新アイテムが入っている。庸とは明らかにされていないが、hubにそのためのベンダーが追加されるだろう

gemのドロップに関してランダム要素を減らす計画をしている。具体的な方法は特に言及されなかった

Golden gem keyはより集めやすくなるだろう

ゲーム時間で1時間経験値が2倍になるポーションが披露されたが残り時間を表示するための目印が必要だった。ストアで期間限定で入手できる

来週から始まるミニゲームの発表

Legendary tomeが発動しやすくなる

1カ月のうちの1週間、Mega Coreはカオスチェストローテーションの目玉商品を置き換えるだろう

Questions and Answers Session


いつになったらフレンドリストにお気に入りを追加できるのか?
いいね

streamer alliyはあるけど、creator allyができる可能性は?
ぜひやろう

大型アップデートでタンクプレイヤーを非常に価値のあるものにするつもりは?
クラスバランスや、hrステータスをよりタンクっぽいものにする点ではその通り

クラス向けのカスタムVFXパックは用意されるか?
イエス、それぞれに独自のスロットを用意したかったが、時間がかかる

30日のパトロンパスを30個の1日パトロンパスに分解できないか?
できない

U10の最小パワーランクは?
作業中なので判明したら教える

カオスチェストローテーションにGolden Dragon CachesやNinth Lives、Heart a Phonesが入ることはあるか?
GDCが入ることはない、Ninthは可能性はある、HAPは恐らくないだろう

優先して開発するアップデートをプレイヤーが投票できるようなものを追加することを考えたことは?
大きなアップデートではやらないだろうが、常に一般的な手続きによるフィードバックは見ている。

物理ダメージ向けの20% dragonlingがいないのでAzulian dragonlingsによるダメージステータスを20% physical damageに変更できるか?
ノー、だがそのことを認識しており何かしたい

オーブンやテレビのような近代的なデコを追加できるか?
装飾に関する膨大なログがあるが、確認するべきだろう

ゴールデンスレッドのやりたくない部分にクエストスキップボタンを追加できるか?
隠すオプションはあるが、スキップを用意する場所がない

年間のロードマップの予定日は?
今年は現時点では大型アップデートとプロデューサーによる手紙を予定している

新クラスの予定日は?
まだブレインストーミングの段階

制作者の名前でスタイルやマウントを検索するオプションは追加されるか?
面白い、いい質問

Writings of wonderはいつ戻ってくる
カオスチェストローテーションのレアとして戻ってくるだろう

オセアニアサーバーは?
その予定はない

empowered gemsにカルマバーは追加できるか?
おそらくしない

stellar gearをPearls of Wisdomに分解できるようになるか?
面白い

カオスチェストの基本マウントをスーパースタッシュアイテムに追加できるか
ノー

今年の未ログインによる隔離はいつか?
予定日は決まっていないが使われていないクラブとストレージワールドの隔離をやりたい

もっと多くのバッジを?
そうなればいいね


2017年2月20日

[Trove]2月17日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117873-Trove-Livestream-Notes-17-02-2017

特に新しい情報はありませんでしたが来週は何か見せたいということでした。

Questions and Answers Session


neon ninjaの手裏剣に関する修正はいつされるのか?
優先して修正を試みるバグで、必ず再現できる方法があれば報告してほしい

ヤギがいっぱいいるが、なにか計画があるのか?
ヤギallyがextra lifeを通じてやってくるだろう

大型アップデートとマスタリ上限引き上げの予定日は?
予定日は決まっていないが、やがて見せるだろう

St Patricks dayやEasterのようなイベントや祝日はやるか?
なにかはやる

今年に新クラスは追加されるか?
"アイデアはある"

いつ頃primordial dragonの追加を期待できる?
明確な理由により追加する予定はないが、1つ追加するかもしれない。fragmentを使う、繰り返し行うものを追加する予定

エレメンタルワールドのようにプライムワールドも100%ジェムがドロップするようにできるか?
そのようにアップデートはするが、エレメンタルワールドはより特別なので100%落ちるようになる保証はできない

stellar以上の階級がないので、stellarはshadowと同じ跡をたどり強化できるようになると思っていいか?
装備を改良する手段が用意されるだろう

2つ目の指輪とバナースロットが用意されるのか?
"今は話したくない"
(以前リングスロットについてイエスに近い回答があった)

サイズに関して、raptorとドラゴンアリーを猫と同じくらいにしてもらえないか?
大きいものがあり、我々は建築を手助けするようアリーを非表示にするオプションを追加したい

ストアのradiantパックをアップデートできるか?高すぎて価値に見合わない
廃止されつつあり、ストアに素晴らしいものを追加する予定で、来週見せるかもしれない

チェストはstellarを過剰供給している、分解価格を引き上げられるか?
イエス

将来celebration eventは再度行うか?
イエス ほとんどのイベントはまたやるが、稼いだカレンシーは各イベントの後消えるので所持しているカレンシーは使うのを忘れないでほしい

ヘルスリジェネレーションはいつ、どうなるのか?
大型アップデートに含まれ、恐らくライフ吸収か、またはシールドになるかも? 何らかの方法で打たれ強さに寄与し、生存能力を上げる

もっと多くのpearlを入手する代替手段を用意できるか? シャードなど?
恐らくtomeになるが、カオスチェストからのドロップ率を上げるだろう

クラブ枠を拡大する予定日は?
予定日は決まっていない
(1クラブの上限人数か1プレイヤーの所属上限かちょっとわかりませんでした)

invader grindイベントのafkに関してなにかしてくれないか?
これらのイベントはまた行う。よりバラエティに富んだイベント仕様を追加していく

物理と魔法を1つのステータスに統合する可能性はあるか?
多種多様であることが好ましいが、その方向を下回ることをやらないというわけではない。3つのステータスについて作業中で度のステータスをドラゴンで拡張するか検討している

シャドウタワーキーのアップデート?
キーはシャドウタワーアップデートの作業過程でアップデートされるだろう

大型アップデートで新ドラゴンやクラスは来るか?
ドラゴンは確実に、クラスは協議していて準備できたら発表する

PS4のClub spotlightは?
調べてみる

コンソールはいつPCバージョンに追いつくかのか?
ローンチ後の最初のパッチとなる多くのコンソールパッチが作業中。ローンチパッチが出るとパッチ情報に関して告知していくだろう

PCの改良は?
イエス、今後数回にわたりNNのバグや回線問題に再度集中して作業していく

ジェムのリロールがどのようにされるのかいつ教えてもらえるか?
今は答えられない

装備の2番目のステータスリロールは?
必ずもう一度やる

コンソールで素材を送るより効率のいい方法がほしい
ローンチパッチで用意されるだろう

streamer dreamアリーはいつ?
パッチ2回以内

ミニゲームの輪っかとコインの修正は?
これらについてはレイテンシとラグの修正を作業中

2017年2月14日

[Trove]Valentine's Day!パッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117593-Patch-Notes-Valentine-s-Day!-Febuary-14-2017

2月15日0:00からあたるパッチになります。作業予定時間は60分です。

Valentine's Day

Shadow Hunterの素晴らしい新コスチュームAmorous Archerがもらえる全く新しい連続オブジェクティブ

ログインでカオスチェスト、ドラゴンコイン、パトロンパス、Ninth Lifeブースターなどの豪華景品を手に入れよう(一部のアイテムはマスタリレベル20以上が必要)
Tuesday, 2/14: 1 Day Patron Pass
Wednesday, 2/15: Minor Experience Coin
Thursday, 2/16: 1 Day Patron Pass
Friday, 2/17: 20 Chaos Chests
Saturday, 2/18: 1 Day Patron Pass
Sunday, 2/19: 5 Gem Booster Boxes
Monday, 2/20: 1 Day Patron Pass
Tuesday, 2/21: 10 Dragon Coins
Wednesday, 2/22: 1 Day Patron Pass
Thursday, 2/23: 10 Glittering Horseshoes
Friday, 2/24: 1 Day Patron Pass
Saturday, 2/25: Minor Experience Coin
Sunday, 2/26: 1 Day Patron Pass
Monday, 2/27: Ninth Life

Heart Eater (Tomb Raiser)とRosy Ravisher (Chloromancer)がカオスクラフトで作成可能になる

New Dungeons

New Jurassic Jungle Dungeon from stedms!
New Jurassic Jungle Dungeon from Pennry!
New Jurassic Jungle Dungeon from Zirhaw!
New Jurassic Jungle Dungeon from Stabicus!
New Jurassic Jungle Lair from Ylva!
New Undead Dungeon from Evilagician!
New Shadow Tower Dungeon from Screamheart!
New Shadow Tower Dungeon from stedms!

Store

ストアの外観を変更

Crate O’ 150 Gearが削除される

Portuguese

ポルトガル語がベータに! ポルトガル語を言語として選択したプレイヤーはこの翻訳と独自のグローバルチャットが用意される

Additional Updates

カーペットマウントが滑空できるようになる

冬植物が育つようになる。春植物は育たない

ジェムのパワーランクの数値がgemツールチップとgemインターフェースで揃えられる

air current blockがコーナーストーンを撤去後も残る問題の修正

コントローラーを使用中、基本的な方向と順序に制限されるのではなく、全範囲に移動できるようになる

コントローラーの軸上のデッドゾーンから放射状のデッドゾーンへアナログスティックを切り替えるときの操作感の向上

コレクションの画像の一部が初回アンロック時に表示されない問題の修正

Drowned IslesバイオームのOcean Crown dungeonが海の上に水の層を持っていた問題の修正

レイテンシーが高い特定の場合にログインが妨げられた問題の修正

チャットで文字を打っている間にtabを押すとアドベンチャーモードとビルドモードが時々切り替わる問題の修正

一部の地域で著しくネットワークが不安定となった場合にサーバーの安定性を向上するコードを追加

まれに切断する問題の修正

攻撃中に減速する一部の敵が減速していなかった問題の修正

ユーザーがクラスは1つだけであると勘違いしないようテキストを変更

シャドウハンターに2つの弓が表示される問題の修正

RevenantのSpirit Stormが戦闘不能後も残る問題の修正

PermafrostバイオームのIce Cathedral dungeonを更新

ライセンスへの同意が時々適切に表示されなかった問題の修正

windowsの%APPDATA%にできるシェーダーキャッシュのサイズを減らした

Carnaval CoasterとTailwind Talismanのマスタリを削除

Pinata Coinは将来消える予定のあるイベント通貨であることを記述するようになる

PinataはShores of the Everdark内で適切に報酬を落とすようになる


2017年2月11日

[Trove]2月10日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?117474-Trove-Livestream-Notes-10-02-2017

Console


安定化パッチ
パッチにバグが出たのでローンチ日が延長しないように安定化パッチを元に戻した。これ以上の延期を防ぐためにローンチと並行してリリースするだろう

Questions and Answers Session


talismanのドロップ率調整は?
気にかけているが大抵価格は下がり、それが続くので監視を続ける

xboxにmodは来るか?
できることがあれば調査するだろう

墓石がカスタマイズできるようになる可能性は?
PVPなどで話し合ったことはある。PVPのラウンドについて実施したい変更がある

旧ボーナス日のような金曜日のボーナスイベントは?
イベント担当に聞いてみる

ミニゲームマップは受け付けている?
大抵は受け付けているし、既にいくつか追加した

大型アップデートの予定日は?
話した通りにいけば、最初に見るのは配信で次にPTSとなるだろう

コインコレクションとレースのスピードを同じにできないか?
イエス、標準化されるだろう

DDEは何か有効なものに分解できるようにする予定は?
イエス、dragoniteについて作業中であり、大抵は大型アップデートで行われるだろう

チャレンジの時間が終わる前に開始した場合、報酬はもらえるのが正しい?
終わる前に開始したのであれば報酬がもらえるはずで、そうでなければバグだ

ワールドに例えば5つ星ダンジョンなどのコンテンツを追加する予定はあるか?
次の大型アップデートはシャドウタワーに関するもので、(その後)オープンワールドに関してはいくつかのアイデアについて調査するだろう

Streamer dream alliesの更新は?
すべて完了し、入れるだけとなった。クマーがノミネートされた。2週間程度のうちに次のパッチが出るだろう

stellarの上の新装備としてCosmic gearというのは?
いい名前だがレアリティを上げる予定はない。ただ、質(quality)を上げる計画はある

ベルトやグローブといった装備スロットを増やす予定は?
ノー、リングについてはやることがあり、2つ目のスロットが追加されるだろう

すべてのパックをcreditで購入できるようになるか?
実際にはほとんどのものがcreditで買えるように数週間かけて改善していく

subzero snowflakeとpinata coinについていろいろな話があるが、これらは削除されるのか?
イエス、イベント通貨は削除されるだろう。新イベントがあるとカレンシーを稼ぐ必要があり、貯めたものでオートアンロックすることはできないようにする予定

通常のbomb tomeが追加される可能性は?
面白いと思うし、可能性はある

スタイルとデコレーションに関するアップデートは?
イエス、現在アイテムの作成と追加をよりやりやすくする内部ツールの関する作業を行っている。ひと月のうちにもっとニュースが得られるだろう

ゲームにもっとオーラが用意される予定は?
keetsie次第で、追加したいと思っている

hatやfaceのようにallyを非表示にできるか?
いいアイデアに聞こえる、調べてみる

新チュートリアルに類似したシステムやクエストの予定は?
イエス、ツールを拡張し最終的にプレイヤーにビルダーツールに触れてもらう計画だ

streamer dream boxにally以外を追加する予定は?
恐らくもっと多くのものを追加することは可能

trove carpetを入れる予定は?
開発者はそれに固執しているようだ

マスタリキャップの引き上げはいつ?
次の大型アップデートの予定

prism of lightにほかの入手手段は用意されるか?
恐らくされる

トレード可能なカオスコインはまだ入手できるのか?
アップデートにより大量のカオスチェストが入ってきた変更により、トレード可能なものは削除した

2つ目のクラスジェムに関して新アビリティのヒントは?
2つ目のジェム以上のものを追加する予定だがまだヒントは出せない

multithreadingに関するニュースは?
バグの多くは対応されて、気になることがあれば我々に知らせてほしい

クラスのnerf/buffに関する考えは?
イエス、バランスパッチをつくるだろう

15000や20000PR以上のエンブレムは?
イエスやるだろう

CrisopeiaとAurimに関する噂は本当?
イエス、素晴らしい出来で、さらなるドラゴンを準備中

クリティカルヒットなどの余った(100%を超えた)ステータスがほかのステータスに扱われることは可能か?
ノー、そのような変更をする可能性は低い。我々がステータスのバランスを取り、ユーザーがほかのエリアでステータスの調整を行うのが好ましい

PVPは週間コンテストのローテーションに追加されるか?
恐らく、だが多くのプレイヤーが悲しむと思う

クラスジェムのアビリティはコスチュームに合うものか?
恐らく、しかしクラスアビリティは新VFXを必要としない傾向がある

バレンタインの間のログインで何か特別なギフトはあるか?
イベントをやりたいが恐らくheart a phonesのセールだけだろう

コンソールプレイヤーはいつクラスのクラフトが可能になるか?
ローンチに関する最初のメインアップデートで

pearlsの入手に関する変更は?
予定はない

ここまで

長いですが次の大型アップデートでと言及されていないものは夏以降の話になると思われます。

2017年2月5日

[Trove]2月3日分のPTS更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?116956-PostCard-PTS-Patch-Notes-Feburary-3-2017

/tutorialとすることで新チュートリアルに入ることができる(注意 クリアするまでhubに戻れない)。機能から複数のバグ修正を行っている

ストア

ストアの色が変更

Crate O’ 150 Gearsが削除

Valentine's Day

シャドウハンターの新コスチュームAmorous ArcherとDiamond Dragoniteなどがもらえる新規のチェインクエスト

ログインだけでカオスチェストやドラゴンコイン、パトロンパス、ジェムブースターなどの豪華アイテムを手に入れよう(マスタリランク20以上が必要になるアイテムもある)

Tuesday, 2/14: 1 Day Patron Pass
Wednesday, 2/15: Minor Experience Coin
Thursday, 2/16: 1 Day Patron Pass
Friday, 2/17: 20 Chaos Chests
Saturday, 2/18: 1 Day Patron Pass
Sunday, 2/19: 5 Gem Booster Boxes
Monday, 2/20: 1 Day Patron Pass
Tuesday, 2/21: 10 Dragon Coins
Wednesday, 2/22: 1 Day Patron Pass
Thursday, 2/23: 10 Glittering Horseshoes
Friday, 2/24: 1 Day Patron Pass
Saturday, 2/25: Minor Experience Coin
Sunday, 2/26: 1 Day Patron Pass
Monday, 2/27: Ninth Life

カオスクラフトにHeart Eater (Tomb Raiser)とRosy Ravisher (Chloromancer)を追加

New Dungeons

New Jurassic Jungle Dungeon from stedms!
New Jurassic Jungle Dungeon from AnimeCommander!
New Jurassic Jungle Dungeon from Zirhaw!
New Jurassic Jungle Dungeon from Stabicus!
New Jurassic Jungle Lair from Ylva!
New Undead Dungeon from Evilagician!
New Shadow Tower Dungeon from Screamheart!
New Shadow Tower Dungeon from stedms!

Portuguese

ポルトガル語がベータに! ポルトガル語を選択したプレイヤーは独自のグローバルチャットを持つようになる

Additional Updates

カーペットマウントが滑空するようになる

冬植物が成長するようになる。春植物は仮眠中です

設定から言語を変更するとクライアントのリスタートが必要になる

ジェムのツールチップとインターフェースの間のパワーランクの数値が揃えられる

コーナーストーン上のair current blockがコーナーストーンを撤去した後も残る問題の修正

コントローラーを使用中、基本的な方向と順序に制限されるのではなく、全範囲に移動できるようになる

コントローラーの軸上のデッドゾーンから放射状のデッドゾーンへアナログスティックを切り替えるときの操作感の向上

コレクションの画像のいくつかが初回アンロック時に表示されない問題の修正

Drowned IslesバイオームのOcean Crown dungeonが海の上に水の層を持っていた問題の修正

レイテンシーが高い特定の場合にログインが妨げられた問題の修正

チャットで文字を打っている間にtabを押すとアドベンチャーモードとビルドモードが時々切り替わる問題の修正

一部の地域で著しくネットワークが不安定となった場合にサーバーの安定性を向上するコードを追加

攻撃中に減速する一部の敵が減速していなかった問題の修正

ユーザーがクラスは1つだけであると勘違いしないようテキストを変更

シャドウハンターに2つの弓が表示される問題の修正

RevenantのSpirit Stormが戦闘不能後も残る問題の修正

PermafrostバイオームのIce Cathedral dungeonを更新

ライセンスへの同意が時々適切に表示されなかった問題の修正

windowsの%APPDATA%にできるシェーダーキャッシュのサイズを減らした

Carnaval CoasterとTailwind Talismanのマスタリを削除

Pinata Coinは将来消える予定のあるイベント通貨であることを記述するようになる

PinataはShores of the Everdark内で適切に報酬を落とすようになる


2017年2月4日

[Trove]2月4日公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?116948-Trove-Livestream-Notes-03-02-2017

PC

チュートリアルが新しいバージョンとなり現在PTSでテスト中。最終的なバージョンではないのでテストには時間がかかる

次の大型アップデートに伴い、PTSをリセットする計画があり、できればキャラクターの転送を実施したい

Console

PS4での安定化パッチはできたが安定性はxboxにもまだ必要。クラッシュは減らしたしこれからもこの路線で進めていく

最初の大型コンソールアップデートはPCとコンソールのコンテンツ内容を揃えるもの。これはdino tamerやほかを含む

Brazilian community news

ストア/steamで使うカレンシーについて合理的なレートとなるよう作業中

Questions and Answers Session


talismanのドロップ率は増える?
今すぐは増えないが、時間が経つにつれてその可能性はある。レアがレアであるためには、ドロップ率は低いままでなければならない

アニマルヘッドの追加は?
時間をあけて追加していく

コンソールでのアイテム増殖に対する処分は?
かなりの数をbanし、バグ自体も調べている。何か気が付いたりおかしなプレイヤーを見た場合はリポートしてほしい

ゲーム内でどうやってバグのリポートをするのか?
バグが報告された。だがフォーラムを通してできる
(※ いまはゲーム内に報告機能がない、ということです)

今年のビジネスプランは?
クラブとsoul sink。ローンチが完了したらプロデューサーの手紙を送るだろう。コンソールでの大きなクラッシュが修正されたら。大型アップデートはsoul sinkを含む

状況に応じてドラゴンとマウントの切り替えを容易にするためにマウントのバインドを違うキーにできないか?
ドラゴンがマウントより優位を保っていることは理解しているが我々はそれに関して何ができるか把握したい。今はまだはっきりとしないが何らかの対応をするだろう

新規プレイヤーはレーシングチャレンジ用に同じ速度のウィングをもらえないか?
イエス、修正するだろう

neon ninjaのクラスアビリティは修正されるのか?
ずっと前からあるバグ。修正と考える作業を行っている
(※ 複数のプレイヤーによる手裏剣が正しくヒットしないバグだと思われます)

pearlやmeteoriteのtomeは?
Meteorは恐らく作るが、pearlは作られないだろう

前回の配信でdrumstickはtalismanに分解されると言われたが実際は違った、説明して?
AvaremからDopesheetに伝えられた情報が間違っていて彼は謝罪した。


ここまで

最近またsoonとかnot yetとかあいまいな表現が増えてきている感じです

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