最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2016年6月30日

[Trove]6/29のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103151-Mr.-E-PTS-Patch-June-29

Featured Changes

 * ノーマルShadow Towerをソロプレイヤー向けに調整した。加えて、最後のフロア以外では1Titan soulしか得られなくなる。Shaper's Vision boxがTitan's Treasureへと名前を変え、アンコモンとレアドロップでもらえるfluxが増え、quadとpenta soulが出なくなる
 * Gem UIに強化失敗時に増えるKarmaバーを追加。強化成功で0にリセットされる
 * コレクションに収集済みアイテムを隠す、未収集アイテムを隠す、アイテムをすべて表示オプションを追加
 * ラダーコンテストの景品受け取りで最終順位とスコアが表示される

Misc Changes / Updates

 * コンマがキーバインドに使えなかった問題の修正
 * コレクションで、Dragon Ascension Badgeのレベルごとの報酬アイテムによっていくつマスタリポイントが得られるかが表示されるようになる
 * コレクションで、マーケットプレースボタンが収集済みのアイテムにも表示されるようになる
 * Neophyte's Wingsがマスタリランク5で正しくアンロックされるようになる
 * gemソケットにカーソルを合わせた時のツールチップの文字数を若干減らした

Community Submissions

 * New Candoria dungeon from WinRAR-exe!
 * New Fae dungeon from ShiranaiYou!
 * 最新のConqueror Level Alpha Supporterをリストに追加
Chronozilla
Quibble
Tatijana
Uniquisher
Blasteron
Sasha
Vesago
Teeheetummytums
Beefaroo
XPnow
Kwongger

2016年6月28日

[Trove]Gemmy Tuesdayパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102938

6月28日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

Weekly Events

Chaos Chestの更新! 目玉はCrazy Busy Caterpillar!
Costume Sale! 今週はコスチュームが50%オフ!

Gem Adjustments

 * Adventurer's Crafting Benchから10個のClover Gem Boosterを組み合わせてHorseshoe Gem Boosterを1つクラフト出来るようになる。Empowered gemを分解してEmpowered Gem Fragmentsを得られるようになる。Adventurer's Crafting Benchでこのフラグメントを10個組み合わせると1つのStellar Gem Boxをクラフトできるようになる
 * Lesser gemに複数のステータスがつく確率が上がる
 * トレード可能なGolden Gem Keyの実装、lesser gem boxに使うとレアが補償される
 * ストアで33 Booster Boxの販売開始、おまけでGolden Gem Keyがついてくる
 * gemソケットのアンロックのレベルが引き下げられる。Empowered gemがレベル12、15、20 (元は21、23、25)で装備可能になる。特定のlesser gemソケットが早い段階でアンロックされ、レベル23と 26 (元は27、29)になる。
 * gemboxからレアドロップでDustが出なくなる

Misc Updates/Changes/Fixes

 * Horizontal aircurrent blockがビルドモードで設置するとき方向を表示するようになる
 * Pirate Captainのレベルアップで得られるステータスからEnergy Regenを削除。代わりはHealth Regen
 * トレードセッションを終えると他のプレイヤーとの新規のトレードセッションが妨げられる問題の修正
 * Lil PuPの頭をより対称になるよう修正
 * hubのAdventure Towerから外側についた紫の松明を削除
 * Empowered Gem BoxのツールチップにClass Gem Key Fragmentが得られることを明記
 * Dr. Qubeslyに+30マスタリポイントを追加

Community Submissions

 * New Candoria dungeon from Karokendo
 * New Lost Isles dungeon from 1nsaint
 * New Tundra dungeon from Pennry


2016年6月25日

[Trove]6月24日 公式配信情報 gemの仕様変更など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102754-Trove-Livestream-Notes-JUN-24

Gem Karma Bar UI

 * 来週PTSで実装
 * Karma進行度はgemのレベル(低いほど進みやすい)と使用したブースター(良いブースターほど早く進む)に依存
 * すべてのgemは独立したkarma進行度を持つ
 * Karma進行度は強化成功する度にリセットされる

Gems

 * 来週火曜日実装
 * 10 Jade Cloversで1 Glittering Horseshoesをクラフトできるようになる
 * Empowered Gemがdustとfragmentに分解できるようになる。10 flagmentsでStellar Empowered Gem Boxがクラフトできる
 * ノーマルgemに1つ以上のステータスがつく確率が上がる
 * ノーマルgem boxにGolden Gem Keyを使って確定でレアを入手できる
 * より早い段階でGemソケットがアンロックされる。Empowered gemsソケットはレベル12、15、20(元は21、23、25)。ノーマルgemは23、26(元は27、29)

Miscellaneous

 * Collection UI: 収集済みコレクションを隠すオプションを追加

ここまで

Horseshoesを使うよりCloversを10個使ったほうがkarmaが進むというオチがありそう。

2016年6月22日

[Trove]6/20のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102307-Mr.-E-Trove-PTS-Patch-June-20

Gem Adjustments

Adventurer's Crafting Benchから10 Clover Gem Boostersを1 Horseshoe Gem Boosterに合成できるようになる。Empowered gemが分解できるようになる。Adventurer's Crafting Benchから10 Empowered Gem FragmentsでStellar Empowered gemをクラフトできるようになる
良いステータスのついたLesser gemが出る確率が上がる。トレード可能な新Golden Gem Key、lesser gem boxに使えてレアが保証される。ストアに33 booster boxが新しく用意され、1つのGolden Gem Keyが入っている
gemソケット解放のレベルを引き下げ! Empowered gemがより早く、レベル12、15、20でアンロックされる(元は21、23、25)。 特定のlesser gemソケットも引き下げられ、23と26になる(元は27、29)。

Misc Updates/Changes

Pirate Captainのレベルアップ時に与えられるステータスからEnergy Regenを削除。Health Regenに置き換えられる
トレードセッションを終えると新規の他のプレイヤーとのトレードセッションが妨げられる問題の修正
Horizontal aircurrent blockをビルドモードで設置するときに方向を表示するようになる
Lil PuP'の頭部をより対称になるよう修正
hubのアドベンチャータワーから紫の松明を削除
Empowered Gem Boxのツールチップに、ボックスを開けることでClass Gem Key Fragmentsが得られることを記述
gemboxのレアドロップからdustを削除、gemのみになる
Dr. Qubeslyが30マスタリポイントになる!

Community Submissions

New Candoria dungeon from Karokendo.
New Lost Isles dungeon from 1nsaint!
New Tundra dungeon from AnimeCommander!

2016年6月21日

[Trove]Collections Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102284-Patch-Collections-Edition-June-21-2016

6月21日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

New Collections Window!

 * コレクション画面に読み込み時間と機能を改善するために大幅な調整を行った。新しいウィンドウは次の機能を持つ
-お気に入りスタイル機能
-メタカテゴリが最近アンロックしたスタイルを表示するようになる
-メタカテゴリが最近装備したスタイルを表示するようになる
-検索バー
-未所有のスタイルに"マーケットプレースで探す"ボタン
など

Dragons

 * 3種のコミュニティ製作のドラゴンが登場! Ludini eggがアドベンチャーボックス、Erimatra eggがShadow Box、Panatea eggがpinataから入手できる

Patron Update

 * これまでのボーナスに加えて、次のものを追加
-Shadow Tower key fragmentsのドロップ率が2倍に
-Gem Boxのkarma進行が2倍に
-Magic Findのボーナスが固定の+200から100%に

Misc Changes / Updates

 * レベル10までのXPカーブがなめらかに、レベル10に達するまでに必要な合計経験値が減少
 * クラスレベル毎に上昇するパワーランクが15に(もとは10)
 * 次のクラスのレベルアップごとに得られるステータスが2から20に上昇
Knight、Candy Barbarian、Boomeranger、Revenant
 * Dracolyteのレベル2から7で得られるSpellDamageが若干上昇
 * チュートリアルの"Complete a Challenge"がすべての階級のチャレンジを完了するまでクリアできなかった問題の修正。最初の階級だけでクリアとなる
 * クライアントを再起動した時に言語設定が保存できなかった問題の修正
 * 水曜日が釣りボーナス日でなくなり、Gem Boxボーナスとなる。ダンジョンからGem Boxが落ちやすくなる
 * 季節が変わり、Summer Pinataが到着
 * Quick play Battle Arena (PvP)に必要なマスタリランクが5になる(元は10)
 * Adept、Elite、Masterワールドで低確率で上位の装備がドロップするようになる
 * トレードを1度完了した後インベントリからアイテムを右クリックしてもトレードUIに送られない問題の修正
 * /mfと/metaforgeコマンドに確認プロンプトを追加
 * /metaforgeで利用できるスラッシュコマンドの調整
 * metaforge内のベースグラウンドで/floodfillを使うとクラッシュする問題の修正
 Tomeが固定xpではなくパーセンテージを表示するよう変更。これはTomeが経験値を得るのではなくダンジョンクリアのためのもので、tomeがどのくらい経験値を得たか見る必要がなくなったため。簡単な覚え書きとして、Tomeはバトルアリーナまたはダンジョンを完了することで経験値を得る。取得量はどのダンジョンタイプ(3つ星、1つ星など)でもワールドの難易度にかかわらず固定
 * VFXが手前にあってもダメージを受けたブロックの視覚効果が表示されていた問題の修正
 * ローカライズ用ゲーム内テキストの追加

2016年6月19日

[Trove]6月17日 公式配信情報 gemの仕様変更など



情報元
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/72986450

New Llama Mount

 * 髪型がプレイヤーのものとお揃いのマウント

Patron

 * パトロンの改良が来週実装

Dragon

 * 3種のドラゴンの実装。Erimatra、Ludini、Panateaが来週2種の(ストアでCubitで購入可能になる)extra life dragon eggとともに実装
 * 3種のdragon eggはトレード可能
 * Ludiniは入手が困難なため、戦闘能力とパワーランクが得られない。ただし100MFと+3 jumpが得られる

Gem Changes

* このセクションは確定情報ではないので気をつけてください

 * 来週PTSで変更が反映される
 * 低い階級のgem boxからレアドロップのgem dustが出なくなる
 * レアで入手できるgemが出やすくなり、ステータスも高いものが出やすくなる
 * Empowered Gemが分解できるようになり、Stellar Empowered Gemをクラフトするのに使われるクラフト素材(Empowered Gem Fragments)になる
 * Boosterから上位のboosterをクラフトできる

Miscellaneous

 * コンテスト勝利者に向けてMount: Drumsticksが来週実装、将来的に全員が入手できるようになるだろう
 * 方向指定のAir blocks。空気の流れを直接表す

2016年6月15日

[Trove]6/13のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101689-PTS-Patch-June-13-New-Collections!

6月14日のパッチに含まれているものは省略してあります。

New Collections Window!

 * 読み込み時間と機能を改善するためコレクション画面を調整!
 * 新ウィンドウは次の機能を持つ
お気に入りスタイル機能!
Meta categoryで最近アンロックした装備の表示!
Meta categoryで最近装備したスタイルの表示!
検索バー!
未所持のスタイルに"マーケットプレースで探す"ボタンを追加
未所持のスタイルを隠す機能
ほか多数!

Dragons

 * 3種の新ドラゴン! アドベンチャーボックスからLudini egg、pinataからErimatra eggが入手できる!

Patron Update

 * これまでのものに加えて、次のものが追加される:
Shadow Tower key fragmentsのドロップ率が2倍に
Gem Boxのkarma進行が2倍に
magic findボーナスが+200固定から+100%に変更

Misc Changes / Updates

 * 水曜日の釣りボーナスがgem boxボーナスに! ダンジョンからより頻繁にgem boxが落ちるようになる!
 * 季節の変化とSummer Piñataの到来! 近いうちにhubが変化するので注目!
 * トレードを1度完了した後インベントリからアイテムを右クリックしてもトレードUIに送られない問題の修正
 * /mfと/metaforgeコマンドに確認プロンプトを追加
 * /metaforgeで利用できるスラッシュコマンドの調整
 * metaforge内のベースグラウンドで/floodfillを使うとクラッシュする問題の修正
 * Tomeが固定xpではなくパーセンテージを表示するよう変更。これはTomeが経験値を得るのではなくダンジョンクリアのためのもので、tomeがどのくらい経験値を得たか見る必要がなくなったため。簡単な覚え書きとして、Tomeはバトルアリーナまたはダンジョンを完了することで経験値を得る。取得量はどのダンジョンタイプ(3つ星、1つ星など)でもワールドの難易度にかかわらず固定

ここまで

eggの入手方法が1つ書いてありませんがみんなで探してねということでしょうか。

2016年6月14日

[Trove]Class Trial Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101695-Patch-Class-Trial-Edition-June-14-2016

6月14日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

Producer's Note

今週からゲームの序盤から中盤の進行をよりスムーズになるよう設計を変更していく。我々はこの頃新規プレイヤーのデータを観察、調査してきた。これをコミュニティのフィードバックと組み合わせたものをこれからの数週間にわたって見せることになる。また、今週はフランスとドイツ語のベータバージョンでもあり設定画面から最適なものを選択できる

Class Trials

 * 購入前にクラスを試すことができる
 * トライアルクラスはレベル4まで試すことができ、以降経験値が得られなくなる
 * トライアルクラスはマスタリランク、ドラゴンのアンロックからのボーナスが得られない

Weekly

 * Chaos Chestの更新! 目玉はPop Dance Pad!
 * Spring Piñatasがもうすぐ終了! 夏がくるまで50%!
 * 今週はShipsが50%!

Mastery Changes

 * マスタリランク5までの必要なポイント量が25、6-10間に必要なポイントが50、11-20間に必要なポイントが75に減少
 * これらのレベルをすでに超えているプレイヤーはマスタリランクが上がる

BETA for FR/DE Translations

 * ゲーム内から仏/独版のベータバージョンへアクセス可能
 * 問題調査を手伝ってくれる人はこのスレッドを見て欲しい
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101706

Misc Changes & Updates

 * バトルアリーナのクイックプレーに必要なマスタリランクが5に(10から減少)
 * 幾つかのドラゴンから正しいパワーランクを得られなかった問題の修正
 * Saltwater Samのショップウィンドウが離れた位置からだと開いた直後に閉じてしまう問題の修正
 * 一貫性を保つためUIのボタン群を大文字に
 * Scintillaの周辺のプレイヤーの移動速度ボーナスが105ではなく100だった問題の修正
 * prime Uber1と2のアドベンチャーワールドのgem boxのドロップ率が上昇
 * Club cardのクラフトに3500fluxが必要になる。現在小さいクラブが大量にサーバに保存されており、これがボトルネックとなり始めているため。改善するために他にも変更する予定で、クラブ作成の簡易性を見なおした結果、ハードルを上げることにした
 * Adept、Elite、Masterワールドで低確率でより高いレベルの装備が落ちるようになる
 * ローカライズに追加文字列
 * ダメージを受けたブロックがVFXの前に描画されなくなる


ここまで

gemの調整はもう終わったということなんでしょうかね。

2016年6月11日

[Trove]6月10日 公式配信情報 新ドラゴンなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101509-Trove-Livestream-Notes-JUN-10

画像の確認はリンク先から

New Collection UI

 * このUIの読み込みはとても速い
 * 来週からPTSでテスト

New Mag Rider


Dragon

 * チームとして実装される
 * 最初のチームは3種のドラゴンで構成される。Pinata、Everdark
 * New dragon: Ludini, Patron Of Playfulness

Miscellaneous

 * クラストライアルは来週実装。購入する前にレベル4までテストすることができる
 * 来週からchaos chestからのpearlのドロップ率が上昇
 * 初心者向けのバランスの再考。序盤のマスタリランクのレベルアップに必要なマスタリポイントを減らす。PVPに必要なマスタリも下げる
 * 新クラスのネタバレ 武器は銃

2016年6月10日

[OMD:U]6/9のメンテナンス内容


情報元
http://forums.orcsmustdie.com/discussion/6685/maintenance-on-june-9

次の問題を修正
 * scavenged rewardを選択している時にチェックマークが消える
 * 選択した報酬との不整合。プレイヤーは常に選択したscavenged rewardを受け取る

先週のホットフィックスで解決した幾つかの問題
 * 強化されたトラップに新しく作ったり報酬で得られたpartsが装着できなかった
 * T4またはT6に強化されたトラップのスロットにpartsが装着できなかった


開発の気になったコメントなど
wall bladesなどの強化値が250%から40%となったのは弱体化ではなく元の表記が間違っていただけのようです。

Power generatorの仕様を変更する予定があり、コインを生成する毎にダメージを受け、0になると一定時間動作しなくなり、その後復活するものとなるようです。

[Trove]RAF Points & Marketplace Slots修正パッチの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101415

6月10日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

プレイヤーがフリーのマーケットプレースのスロットが受け取れなかった問題と招待したプレイヤーがマスタリランク20に到達した時に貰えるcreditが得られなかった問題の修正

この状態にあるアカウントはいくつかの貰えなかった報酬が表示され、新規プレイヤーは次の受け取りメッセージが出るようになる
Forum Access (Mastery Rank 2)
Marketplace Access (MR 10)
Trade Post Access (MR 10)
Congratulations You're A Grown Up (MR 20)

2016年6月7日

[Trove]Dancy Chaos Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101116-Mr.-E-Patch-Dancy-Chaos-Edition-June-7-2016

6月7日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Weekly Swaps

 * Chaos chestの更新! 今週の目玉はKami of Forlorn Forests!
 * 今週はDance Padが50%off!
 * CHAOS WEEK! 今週は1Chaos Factorにつき2つのChaos Chestが貰える

Battle Arena
 * バトルアリーナマップの更新! 3つのマップがローテーションから外れ3つの新しいマップが追加

Misc Changes

 * ボートに関連するクラッシュの修正
 * アドベンチャーボックスはすべてのボックスが落ち、ドロップ率は下がるようになる。今後新ボックスが追加されるときは一時的なイベントとして行われ、その後この状態に戻るようになる
 * YorinnとErelをアンロックすると得られるステータスにMagic Findを追加
 * Seleneをアンロックすると得られた2倍のステータスを削除
 * Adventurer's Crafting BenchでLampooning Lambshade mountがクラフトできるようになる!
 * Mag Rider: Dance Pad is now 50% off! Get your dance on!
 * Star Barが報酬をClaims windowに送るようになる
 * 購入をキャンセルしてもcreditsまたはcubitsが差し引かれる事があった問題の修正
 * 足跡とジャンプ音の追加: Iguana/Lizard mounts, Neon Kami, Frost & Hellhounds

2016年6月4日

[Trove]6月3日 公式配信情報 新ドラゴンなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100884-Trove-Livestream-Notes-JUN-3

Q&A

1.Q:ゲーム内でドラゴンを入手する方法は用意されるか?
A:Yes、2種のドラゴンと、トレード可能ですべてのpinataから低確率でドロップするPinata Dragon egg、さらにもう1種がアリーナコインで入手できる。さらにneon nightsky wingsとporter pottyの入手手段を楽しんでもらえたので同様の方法をやるだろう

2.Q:Pearlのドロップ率について
A:Chaos Chestからのドロップ率を上げた

3.Q:ボートレースが好きなんだけど新しい仕組みを追加して欲しい
A:現在いろいろ作っている。whirl poolのような一時的な加速装置など

4.Q:PVP contestのAFKについてどう思う?
A:将来のPVP contestはクイックプレーのみになる

5.Q:Class Gem Keyはフラグメントに分解できるようになるか?
A:必要なフラグメントが3から2に減ればいい考えだろう

6.Q:新しいadventure boxは?
A:来週から開始、全種のadventure boxのドロップ率は下がる

Miscellaneous

 * 開発側で新ドラゴンの実装を開始し最初に2主のドラゴンを導入、以降1つずつ追加していきたい。最初の2種は入手が困難
 * 新クラスのネタバレ: 肉に関連付けられている。肉に関係したキャラクター
 * 次の大型アップデートでマスタリキャップを引き上げる予定


2016年6月3日

[Trove]6/3のミニパッチの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100781-Mr.-E-Trove-Mini-Patch-June-3rd-2016

6月3日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は未定ですが1時間以下だと思われます。

 * Class Gem Key Fragmentがトレード不可に
 * Seleneが2倍のステータスを与えなくなった
 * Gardening benchに"Gardener"テキストを戻した

直訳なのでわかりにくいですが、2つめはバグで2倍の効果が出ていたということだと思われます。

2016年6月1日

[OMD:U]Patch 1.2 Notes: Bloodspike Unchainedの和訳



情報元
http://board.omd.gameforge.com/index.php/Thread/5431-Patch-1-2-Bloodspike-Unchained/?postID=30189#post30189

長いですがいつもどおりかなり適当です。

New Hero: Bloodspike

割愛

New Map: Banquet Hall

OMD1と2を連想させるシンプルな構造のバトルグラウンド

New Bosses Art

2つの新ボス: GrenwaldeとLyzander
シージバージョンのTiklikとVitality別パターン。Tiklikまたは Vitalityを所有している場合、対応したGrenwaldeまたはLyzanderが得られる

Razer Chroma Support

Razer Chroma gearの色がプレイヤーの経験に応じて動的に変わるようになる

General

新規プレイヤーのSurvival practice gameが廃止される(Survivalチュートリアルは必須のまま)
シージで遊ぶ前にシージチュートリアルが必須になる
ローエンドのグラフィックエフェクトの更新と改善

11の新Traitを追加

Execution Advantage: キルまたはアシストでヘルスの10%分のシールドを3秒間得る
Guardian Vandalism: 敵のガーディアンを攻撃すると3秒間10%のダメージ軽減を得る
I’m Not Touching You: ガーディアンから受けるダメージを-15%
It's Mine: cacheを破壊すると10秒間ダメージを+10%する
Setting an Example: キル時に近くの味方ミニオンのスピードを5秒間25%増加させる
Like You Stole it: cacheを破壊すると5秒間移動速度が10%増加する
Oh, Wow! Bandages!: cacheを破壊するとヘルスを3.5%回復
Oh, Wow! Potions!: cacheを破壊するとマナを3.5%回復
Large and in Charge: 周囲のラージミニオンが15%の状態異常耐性を得る
Making It Rain: コンボで得られるコインが+15%増える
Mob Mentality: 周囲に12体以上の味方ミニオンがいるとミニオンの移動速度が5%増える

UI

新タブスコア画面: プレイヤーへのダメージ、ミニオンへのダメージ、ガーディアンへのダメージ、ミニオンポータルXP、コイン獲得量が表示される
新ゲーム終了ステータス: プレイヤーのレーティング計算に使われるすべての要素を表示する。レポートのアイコンは試合で有効だったボーナスを示す
ワークショップで強化可能なトラップはオレンジではなく青でハイライトされる
チャットウィンドウから直接フレンドに追加できるようになる

Meta Game

クラフト素材が減少: 10個だけの素材が必要となった(元は20)
レシピの単純化: いまクラフトできるすべてのものは1つの関連した素材とskullのレシピを持つ。各カテゴリは同じクラフト素材を共有する。例えば、すべてのトラップはdwarven bludeprintとskullによってクラフトされる
トラップの等級を4から7に増やした
レベル7で得られる合計パワーは元のレベル4トラップで得られるものと等価
The total power granted by a level 7 trap is equivalent to the power currently granted by a level 4 trap.
トラップ強化が簡単になり、アカウントレベル10からできるようになり、強化に必要なコストが引き下げられた
レベルアップ報酬を飛躍的に増加、改善、見直していく。すでにレベルアップしていても、改善後の報酬が補償され、古いものがなくなることもない
トラップパーツを取り替えても壊れなくなる
ヒーローを選択している間欲しいクラフト素材を選択できるようになる。選択した素材は試合後にボーナス報酬で貰える
消耗品がchestからでなくなる
サバイバル中素材が敵から落ちなくなる。しかしながら、プレイヤーは試合後に報酬を漁ることができ、シージモードに似た形となる
ヒーローの最初の染料はランク50から20に引き下げされる

Survival

小型ミニオンのヘルスが-40%、大型ミニオンのヘルスが+12%される
プレイヤーが5人以下の時、(ミニオンのHPを下げるのではなく)プレイヤーダメージが大きくなる
敵のヒーローがかなり強力になり、大幅にヘルスとダメージが増えた
サバイバルでヒーローがやられると、周囲のミニオンが熱狂(frenzied)となり、スビードが増加しプレイヤーを10秒間無視する。これによりミニオンは迅速に対処しなければならないリフトラッシュ狂となる
リフトのライトニングダメージが50%下げられる
多くのヒーローがサバイバルモードでプライマリ攻撃にダメージボーナスを得るようになる
Unchainedのボーナスダメージが下がり、ゲージがたまりにくくなる
Dynamite Archers、Kamikaze Kobolds、Gnomish Destroyers、Firelings、Grenadiersのバリケードに対するダメージが50-100から30に下げた
バリケードを破壊するミニオンがミニマップに黄色いアイコンで表示されるようになる
これまで16wave以上だったすべてのマップを16wave以下にした
すべてのマップのwave編成を大幅に調整
ウェーブが一貫したバトルレベルXPを供給するようになる
レベル100のUnchained Fortress、Cliffside Clash、Avalanche、Surroundedを追加

デザイナコメント: これらの変更前は、(マップレベルとトラップが適正だと仮定したとき)プレイヤーは貧弱でコンテンツは簡単すぎると感じているように見えた。この変更によはプレイヤーとそのトラップをより強力だと感じ、サバイバルモードをより挑戦的なものとするよう設計した。今回の変更は同じレベル帯に留まりやすくなった点にも気をつけて欲しい

Ring of Last Stand

クールダウンが180秒から210秒に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standはお手軽すぎた。

Dobbin

Dobbinがやられるとトンネルに90秒のクールダウンが発生
Dobbinのトンネルがミニマップで見える距離が3000から1500になった

デザイナコメント: これまで、トンネルが壊されるとDobbinは即リビルドすることができ、トンネルを破壊する意味がなく、対処手段がなかった。

Hogarth

Helping Friends!とHelping Minions! Weaverアップグレードが正しく50%のダメージ軽減となるよう更新した(意図せず35%となっていた)

Ivy

基本ヘルスregenが2.5から4.0に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standの変更がIvyの生存能力を弱くした。ヘルスを増やすこともできたが、Ivyが生存のためにはチームメイトのそばにいる必要があると感じる点は我々にとって好ましく、Ivyのバーストダメージのために彼女の弱点を管理したい。

Midnight

Glyph of Speedが適切にボーナスを得るようになる

Smolder

Freedom TrinketがIncinerateのWeaver slowを除去できなくなるバグの修正

Gabriella

Power From Control Weaver upgradeの効果時間が6秒から8秒に増加
Hit bloomの拡張レートが20%下げた

Zoey

Chaos Blastの幅が縮小
Chaos Blastの高さが増加
Book Clubが敵をより高く飛ばすようになる
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeが適切にBook Clubのノックバック距離を30%増やすようになる。これまではノックバック距離が誤って80%近く増えていた
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeがBook Clubのクールダウンを2秒短くするようになる
Epilogue: Pulling It All Together Weaver upgradeが1.25秒のスタンではなく2秒間の60%スローを与えるようになる
Feebee’s Wrathが敵を凍らせなくなる
Feebee’s Wrathのダメージを20%下げた

デザイナコメント: これらの変更はZoyのアビリティを無視しやすくすることで非常に気にかけている

Traps

より論理的に振る舞うようすべてのトラップ起動時間にパスをつけた
時々fireトラップがスタックするバグの修正

Shield Powerup

Damage blockedを70から60に下げた

Hobgoblin Healers

ヘルスを300から225に下げた

Battlegrounds

Unchained Fortress (Siege Map)
中立オブジェクトを再調整
Crogonのダメージが30%増加
ステーキを拾ったらそのチームに紐付けられるようになる
ステーキを落としたら紐付けられたチームのみが拾えるようになる
ステーキを拾うには2秒間の詠唱時間が必要になるが、ダメージを受けても詠唱可能
ステーキを落とした後10秒間拾われなかったら、消滅してCrogonがマップにリスポーンする

Layout Changes
外側レーンのミニオンポータルが大幅に前方に移動
外側レーンのミニオンを引率するプレイヤーにマップ横に逃走経路を追加
内側レーンの最初の切るボックスのサイズが縮小
cacheの配置と数を調整。一般的にはcacheを得るのが難しくなった。これらの変更は攻撃側をより強力にするためのマップ変更を打ち消すためのもの

デザイナコメント: 一般的にUnchained Fortressは4つの主な理由のためオフェンスにとって過度に難しかった

内側レーンの最初のキルボックスが広かったので守備側は継続的にアドバンテージを持ち続け突破不可能にできた
外側レーンは逃げ道が1つだけだったのでオフェンスがやられずにレーンをプッシュするのが困難だった
レーンの長さの違いが守備側に1レーンを2人で守り、レーン間の移動に充分な時間を与えていた
中立オブジェクトが危険すぎて無視されていた


Experience

トラップは他のプレイヤーが関与していない時のみミニオン対してアシストを得る
デザイナコメント: プレイヤーが両方のレーンで簡単にアシストを得られ、トラップ配置に関して直感に反した戦術に繋がる

Cacheで得られるバトルレベルXPが25%低下
デザイナコメント: 以下のXP変更の結果によるもの

これまで
ミニオンを倒す、ウェーブの引率は1人に対して100%、2人以上には200%の経験値を与えていた(関係する全プレイヤーに等しく配布)

現在
プレイヤー数に関係なくウェーブが150%の経験値を持つよう変更
1人のプレイヤーが引率またはミニオンを倒した場合、経験値の75%はプレイヤーに行き25%は(プレイヤーを含む)チームに配られる
2人以上のプレイヤーが関係した場合、すべての経験値は等しく配布される

デザイナコメント: これらの変更は複雑だが、幾つかの理由があってのこと


これは2つめのミニオンポータルが開く前の全プレイヤーのレベリングを遅くし、メインレーンのガーディアンが後半ウェーブで倒されやすくなる
これは序盤のラッシュ、後半の引きこもりをするプレイヤーを落胆させる
これにより各レーンはバトルレベルXPペナルティを受ける前にこっそりと2人のプレイヤーにサポートするのではなく、シングルリソースとなる
これは劇的に平均レベルの広がりに影響を与えることなく、極端なレベル差を低減する

ここまで

バリケードにダメージを与えるミニオンにバグがでているようです。想定したとおり動いていればsapperに一発で破壊されることはなくなるようです。

wall chargerとwall bladesの強化時のダメージボーナスが他のトラップと同様に+40%となっています。弱体化したのかこれまでがおかしかったのかちょっとわかりません。

[Trove]Class Key and Battle Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100582-Mr.-E-Patch-Class-Key-and-Battle-Edition-6-1-2016

6月1日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はCinnamel!
 * すべてのwingのcredit価格が今週は50%オフ!
 * Battle Arenaで得られる勝利経験値が2倍、Battle Boxが2倍の速さで得られる!
 * アリーナ勝利のラダーコンテストが月曜日まで開催!

Gems System

 * Empowered gem boxでコモンとしてclass gem key fragmentが得られるようになる。Adventurer's Crafting Benchで3つのフラグメントを組み合わせてClass Gem Keyを作れる。この変更によりClass Gem Keyのドロップ確率はアンコモンに下げられる
 * Empowered Gem強化に必要なダストが減少

New Community Content

 * New Undead Hills dungeon from Kukui.
 * New Radiant lair from Valaadus
 * New Frontier dungeon from Triky313 & xThaWolf.
 * New Radiant lair from Ozotuh

Misc Changes/Fixes

 * Uber 8と9で高レベルのshadowドロップが得られる確率が上昇
 * ドラゴンYorinnととErelにステータスを追加! Magic Findを忘れたので今後のアップデートで追加予定
 * コンバットテキストが他のVFXより優先して描画される
 * Myco Medic Chloromancerスキンを更新したので種の代わりにきのこを投げるようになる
 * 新しくHorizontal/Downward Draft BlockをFun Factoryに追加!
 * 透過外枠描画の性能を改善
 * ユーザがマーケットプレースの検索結果を失う問題を調査するための診断補助を追加
 * Draw Distanceが32にセットされている時にデコブロックが本来より遅く描画される問題の修正
 * Valkizerにツノがついた
 * ワールド切替中に/epicposeとするとクラッシュする可能性があった問題の修正
 * ローカライズの文字列を大量に追加
 * Gardening Benchのツールチップが正しく'Steed Feed Seed!'と表示するようになる
 * 弾がなめらかに動くようになる
 * Dragonlingのツールチップがソウル数、どのように得られるかをを正しく示すようになる
 * Relic Gem Boxのツールチップが'pen' itではなく'Open' itとなる


ここまで

これまでClass Key Gemがアンコモンより出やすいレベルだったというのがちょっと信じられません。

最新の投稿

Powered by Blogger.

連絡フォーム

名前

メール *

メッセージ *