8時間後の午後1時までがdowntimeとなります。
今回は事前にパッチノートがでないようですが、この2週間で大きな変更が
入りそうなので、勝手にクラスバランスを予想してみようと思います。
現状ですとU5をソロで回る場合、faeとCBの性能が他に比べて
頭ひとつ抜けているように思います。そして近いうちに実装される
Shadow Hunterがこの2つにどこまで迫れるか、という点について考えてみます。
Shadow Hunterのスキルは
- 壁を貫通する光の矢
- 壁越しに敵が見える
- スタン付き地雷
- 周囲の敵に光の矢のダメージを増幅するデバフを与える
の4つが明らかになっているようで、透視スキルをパッシブ、光の矢が通常ならば
1つ未発表のスキルがあり、通常の矢(LMB)と光の矢(RMB)となっていれば上で上げた
スキルで全部、ということになります。
magic型なのでarcane flaskを持っていればそれなりの火力をだせて
なおかつスタン持ちということで、ハズレクラスになる可能性は低いように思います。
通常攻撃の威力によっては一気に使用率トップとなる事も有り得そうです。
不安材料としてはUltと思われるスキルがfaeのパッシブモドキであり、
さらにenergyが必要であること、防御スキルがなく遠距離型mobに
対して弱そうであること、スタン付き地雷のenergy消費量が大きそうで
使い所が難しそうであることなどが挙げられます。
更に武器が新しいタイプの弓であるため、使い回しが効かないのも大きいです。
とりあえずenergy regenを積んで地雷に特化しISのようなサポート型にし、
装備が整い次第damageとattack speedを積んで火力型に移行していくのでは
ないでしょうか。
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