情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?18730-Monster-Bash-Update&p=120620&viewfull=1#post120620
5月20日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。
NEW CLASS: BOOMERANGER
*弓、剣、爆弾、そしてブーメランの達人であるBoomerangerの実装FLASK UPDATE
* Flaskがvialsとemblemsの2つのパーツに別れる* vialを1つ装備することで回復量とチャージ数が決まり、さらに2つのemblemを装備できる
* Emblemはflaskを使用時に特別な力をもたらす
* 新emblem
- 少しの間+50% energy regeneration
- 少しの間+100% health regeneration
- physical damage2倍
- 範囲ヘルス回復
- 範囲energy regeneration
- cooldown減少
- physical damage依存の鳥を召喚
- 通常攻撃にライフスティール付与
- 短時間攻撃速度と移動速度が増加し自動で攻撃する
* 死にそうになると自動で発動する新vialを追加
* 既存のflaskは適切なvialかemblemに変換される
* 以前のstarter flaskはstarter vialとなりヘルスが10%減少し40%回復、回数が2回減少し8チャージとなる
- もしcubitsをあまり持っていなければ、近いうちにさらなるgolden threadの目標が実装され、より良いvialをアンロックできるだろう
MONSTER MECHANIC UPDATE
* ボスモンスターが生成時により多くの種類に富んだ特別な力を持つようになる。より変わった手段でやられるだろう。ボスモンスターは- ヘルスの少ない自身のコピーを生む
- プレイヤーを引っ張る
- レーザーを撃つ
- 放射状の弾丸を撃つ
- プレイヤーの複数のジャンプを止める
- 蜘蛛を生む
- 破壊しないと群がるきのこを生む
- 定期的にシールドを展開
を持つようになる
== GAME UPDATE ==
NEW IN THE STORE
* Adventure Packの実装。Boomerangerの特集で、2つのコスチュームと7つのflaskをアンロックする* Chaos Chestがランダマイズ。パーティーのための週。party animalとclub phoneでパーティーを開こう。Stormcaller's Wingも低確率で手に入る
MECHANICS
* Spike、flamethrower trap、fireball trapのダメージが減少MASTERY
* マスタリの最大レベルが160になる。新しい報酬は将来のアップデートで実装される。その前に最大にしても心配はいらない。すべての報酬は遡って認められるCRAFTING
* クラフトでチェストボックスから材料をドラッグするのに疲れた?我々もだ。クラフトはpersonal chestのものをインベントリにあるのと同様に使うようになるMERCHANTS
* NPCから購入時に、通貨が魔法のようにpersonal chestから持ち去られるようになるバグ修正と改善
* コードを通したアンロックが正しく動作するようになる* /fovコマンドの追加。一時的なカメラの視野角の設定。
* Candorian Caterpillarのフレーバーテキストのtypoを修正
* ある場合に死亡時のサウンドが再生されない問題の修正
ここまで
flaskの変更で色々バランスが変わりそうですね。特にphysical classはやりがいがありそうです。
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