最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2015年3月31日

Trove Fish and Ship Updateパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?14864-Fish-N-Ships-Update&p=83406&viewfull=1#post83406

3月31日21:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。
いつもより3時間早いようです。


== FEATURES ==

新クラスPIRATE CAPTAINの実装


青い大洋へ漕ぎ出せ:船と帆の実装

  • 航海に出るには船と帆両方を装備しなければならない
  • [G]を押すことでボートを出せる(地面ではできない) 
  • すべての船は独自のステータスを持ち、sailは修飾可能

バイオームの拡張: TREASURE ISLES

  • Treasure Islesの海が深くなり、ダンジョンが出るようになった
  • 海賊船の商人がNPCになった

FISHING

  • 釣りの実装。魚を捕まえて分解(deconstruct)することで資源を集めたりコレクションに加える事ができる。いくつかの魚は捕まえるのが難しく特別な条件が求められる

はじめよう

  • hubに初心者用釣り竿、船と帆を売る商人が追加された。フィッシングルアーも同様


== GAME UPDATE ==

ストアの新商品

  • Pirate Packの実装。Prate Captain class、Master of CommandingとGhost Pirateのコスチューム2種、SS DraconicとSS Dutchmanが入っている。これはストアのClass Packと置き換えられる
  • SS Draconicがストアに追加。この船と帆はダメージを受けずに溶岩の航海ができる
  • SS Dutchmanがストアに追加。この幽霊船と帆はほかのガレオン船より機敏
  • Chaos Chestをランダマイズし新レアドロップでpinata partyが追加された
  • Elysian GuardianとBone Knightのストアアートを更新、LippyLaprasに感謝

アドベンチャー

  • Cookiephant Adventurer’s Boxがドロップしなくなった
  • Eggster Adventurer's Boxがゲーム内のすべての敵からドロップするように。ボックスはコモン、アンコモン、レアがあり、レアからは2種類の新マウントChocolate ChicaneryかEggster Bouncerのいずれかを入手できる。マウントが出る確率はCookiephant boxより若干下げられた

マスタリ

  • マスタリランクの上限が130に
  • ランク120で釣り竿がもらえ、ランク130は未実装
  • マスタリ報酬でマスタリポイントがもらえなくなった
  • Allieがレアリティに応じて追加でマスタリポイントが貰えるようになった
  • コレクションウィンドウのツールチップが持っていないものに対していくつマスタリポイントが貰えるか表示するようになった

PATRON POINTS

  • Patron Pointの名称がLoyalty Pointsに変更
  • 1000 Patron Point以上持つユーザがときどきデイリーChaos Chestがもらえなかった問題の修正
  • /statsコマンドがPatron Pointsを表示するようになった
  • /statsコマンドが新たな統計としてボックスを開けた回数、ログイン日数、連続ログイン数を表示するようになった。これらは将来的に重要なものとなるだろう

バグ修正と改善

  • 水中でのマウントの移動が遅くなった。
  • 装備を分解するときにスタイルを回収しているのをわかりやくするためツールチップを追加した
  • アイテムとコレクションウィンドウ間のスペースの修正
  • ワールドを切り替えた後とマウントを装備から外した後にマウントした状態のアニメーションで固まる問題の修正
  • 敵に狙われた時に稀にクラッシュする問題の修正
  • 設定のInvert Mouse axesオプションを変更してもすぐに反映されなかった問題の修正
  • 設定の"Windowed Fullscreen"がゲームウィンドウがあるモニタでフルスクリーンになるよう修正
  • /ignoreしたプレーヤーからの/joinmeで招待が表示されなくなった
  • JuggernautとLifesaver flaskがゲームに追加できるまでコレクションから削除された
  • Neon CityのCryo-Storage lairが正しく生成されるようになった
  • 滑空中やボート上で戦闘不能になった時、リスポーンすると他人から地面に立っていてもwingやboatが見えていた問題の修正
  • UIについて作業中で、古いUIの幾つかのウィンドウはより小さくなる。いまは解像度を調整してhot and freshで来る新UIを待って欲しい


Community Content
* New Permafrost lair from Walyn.
* New Permafrost lair from Walyn.
* New Fae Wilds dungeon from Khastiel.
* New Permafrost lair from Khastiel.
* New Dragonfire Peaks dungeon from Knickedknacked.
* New Permafrost lair from Walyn.
 New Fae Wilds lair from Arnoxuz.
* New Permafrost lair from Qoaleth.

2015年3月28日

Trove 15/03/28公式配信情報



情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/642294286
http://www.trovesaurus.com/page=475/developer-livestream-notes-friday-march-27th

PIRATE CAPTAIN

Pirate Captainはエナジーが回復しない。Dubloonを集めることでエナジーを得る

  • 左クリック(通常攻撃Plunderbluss): ショットガン攻撃でDubloonを作る
  • 右クリック(Broadside):  オウムをアップグレード可能な砲台に操縦士として送る。Dubloonを集めることで砲台を強化する(シールド、マシンガンなど)
  • キーボード1 (First Mate): 敵の注意を惹き、一定回数攻撃されると爆発する囮を作る。受けたダメージによって外観が変わる。このアビリティは唯一エナジーを消費する
  • キーボード2 (Man O'War, Ultimate): スマートターゲッティングで矢継ぎ早に攻撃する迫撃砲を召喚する

オウムのスキンはDracolyteと同様に、コスチュームを通して変更できるようになる。
Pirate Captainは8000Cubitでアンロックできる

TREASURE ISLES

  • Fish ‘N’ Ships updateのリリースでTreasure Islesの水は深くなる
  • 海底にはモンスターがいる

BOATS

  • Boatはマリオカートのカートのように、固有のステータスを持つ
  • ストアから2つの船を購入できる: draconic ship (ダメージを受けずに溶岩を渡れる)とtransparent ghost ship
  • 20ドルで2つの船とPirate Captainコスチュームが入った“Pirate Pack”も追加される
  • プレイヤーは他のボートに乗れないが、将来的な仕様で'パーティーボート'を追加する可能性はある

FISHING

  • 釣りはゲーム内での新しい動きで、レベルを得るプロフェッションではない。液体がある場所ならどこでも釣りが可能
  • 液体の種類で異なる種類の釣り竿が必要になる
  • フィッシングレベル(と釣りをしている液体)がどの魚を捕まえるか決める
  • 魚は収集可能で資源のために分解(deconstruct)可能
  • レア魚は特定の条件(ゾーン、時間、液体、組み合わせなど)のもとで捕まえることができる。例として、Hub Huggerはまれにhubで釣れ、500glimとAncient Scale、25マスタリがもらえる 

MASTERY CHANGES

  • ダイヤモンド枠を持つ魚は集めると25マスタリポイントもらえる。ゴールド枠は10、他は5ポイント。このシステムは将来的に他のアイテムにも拡張される。

MISCELLANEOUS AND COMMUNITY QUESTIONS

  • Cookiephant Adventure Chestは火曜日(日本の水曜日)で落ちなくなる。代わりに新しくEggster Adventure Chestが落ちるようになる
  • トレードは改善されるだろうが、オークションハウスの予定はまだない
  • ゲームの正式サービスに向けてより多くのマーケティングと宣伝を行うだろう。ゲームにはいつでも口コミが重要だ
  • 正式サービスに向けてRefer-a-friend(フレンド招待)を実施するだろう
  • より多くのcorgi mountとallieが実装されるだろう
  • 将来のアップデートでKnightのアルティメットスキルは近くにいるすべてのプレイヤーにも作用するようになる
  • Neon Ninjaに対するコミュニティの感情にもかかわらず、開発者は現時点でNNはかなり強いと思っている
  • 開発陣がFish ‘N’ Ships updateに集中しているためモッド(Mods)は後回しになっているが、アップデートがリリースされると変わるだろう
  • チャットの改善が予定に加わるだろう。タブ、エンターをおした時により大きいウィンドウ、(プレイヤー名に対して)コンテキストメニュー、異なるクラブチャットに対して異なる色など
  • "ゲームプレー"に対してCubitを贈る、新しいCubitシステムになるだろう。Cubitの購入はシステムの悪用を避けるため、購入者のアカウントにロックされる。Cubitで購入するものが"尽きることのない"ようになるだろう
  • 地下アップデートは遅れたのでbig adventure updateが先にリリースされる。これはアドベンチャーの改善に力を入れたものとなり、ボスとの遭遇(新アフィックス、仕組み、ボスのヘルスバーのUI変更など)、新型クエスト、新Cubitシステム、そして"アドベンチャーのための"クラス

そのうち武器防具にもdiamondが追加されるんでしょうかね。

2015年3月27日

Trove 新クラスPirate


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?14380-Fish-%91N%92-Ships-Preview-Pirate-and-Treasure-Isles&p=78478&viewfull=1#post78478


新クラス:Pirate

passive:Plunderbuss
攻撃を当てるとコインをチャージする。コインはturretの強化に使われる

LMB
ショットガンのようなコーン型のAOE

RMB:First Mate
オウムが操作する砲台を設置する

1:Pretend Pirate
囮となる砲台。一定ダメージを受けると爆発

2:Man o’ War
迫撃砲を設置する。First Mateと同時に使える

ダメージタイプはマジック型です。


新バイオーム: Treasure Isles

31日のアップデートはいつもより3時間早く開始されるようです。予定時間は3時間とのこと。

2015年3月24日

Trove Chaos Factor Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?14281-Chaos-Factor-Edition&p=77496&viewfull=1#post77496

作業開始時間が告知されていませんが、恐らく日本時間3月25日0:00から当たるパッチです。

== FEATURES==

Ship and Deep Water Preview

  • Power PackにTrovian shipとTrovian sailが含まれるように。すでに購入している人は自動的にこれらがもらえる
  • マスタリランク70で中型mastery ship、80でmastery sailがもらえる
  • hubでstarter sailがもらえる
  • chaos chestにレアな大型chaos shipが含まれるように
  • クラブワールドが深いバージョンのseas of regretから始まる
  • 安価でsea of regret terraformerが作成可能に
  • sea of tranquility terraformerが作成可能に


Chaos Factor

  • Chaos Factorの実装。ポイントごとに毎日ログインすることでchaos chestがもらえる
  • マスタリランク100で1ポイント得られ、ランク上限(でいる限り)で1ポイントもらえ、1000ドルゲームで使う毎に1ポイントもらえる。非常に低確率でchaos chestからトレード可能なコインが得られ、使うことで永続的に1ポイントもらえる


Shadow Power Event

  • 今週だけShadow Arena/Dungeonで必ずランダムクラスにダメージ2倍ボーナスが与えられる


== GAME UPDATE==

  • Bone KnightとElysian Guardian costumeがストアで購入可能に
  • Chaos Chestをランダマイズ
  • 大型船、マジカルペット、跳ねる虫を探せ


Adventure

  • アドベンチャーワールドが複数の開始位置を持つようになり、その間でローテーションするようになった。これでスポーン位置の近くに何があるか見つけやすくなる


Mastery

  • マスタリランク100でトレード不可のchaos coinがもらえる
  • ランク110が追加され、100でもらえていたwingがもらえる
  • ランク100以降の報酬がないことに気づいただろう。我々はランク100以降でアドベンチャーパワーを与えたくなかったし、100以降でマスタリがどのように作用するか、ほかの設計を見ている。その合間に、我々は100以降の主要な報酬のみに集中している

(訳注 アドベンチャーパワーはhealth %やdamage %のことだと思われます)

Crafting

  • TerraformerがGlimを使わなくなり、材料を更新した


Classes

  • Shadow hunterがallyをマークしなくなった(パッシブ)
  • Candy Barbarianのキャンディーを自動で拾う遅延が短くなった


Bug Fixes and Polish

  • いくつかのクラブワールドが全く読み込まれない、または読み込みが遅い問題の修正
  • ダンジョンの紫とゴールドポータルがより有益なテキストを表示するように
  • Balefire Beast dragon formが見えなくなる問題の修正
  • クラブワールドの容量が最大でも、通常の容量を超えて10人までクラブメンバーが入れるように。クラブイベントから閉めだされないようになる


Community Content
* New Fae Wilds lair from Screamheart.
* New Fae Wilds dungeon from Cogarkillz.
* New Undead Hills dungeon from Ixion.
* New Fae Wilds dungeon from Karokendo.
* New Dragonfire Peaks dungeon from VirtuousRob.
以下スタイルのため省略


元文章のtypoが多く忙しそうでした。
SAのボーナス毎回Pirate Lordに与えられたりしませんかね。

レビュー mortal online

6時間ほどプレーした感想まとめ記事です。
フォーラムや公式を参考にしていますが、内容に間違いがある可能性があります。

公式
http://www.mortalonline.com/

動画



スウェーデンのStar Vault社が開発したMMORPGです。
レベルの概念がなく完全スキル制であり、一人称視点です。
戦闘は(Mount and Bladeなどのような)ノンターゲッティングで魔法の概念があります。
PvEやPvP、採取/生産が可能なUltima Onlineライクなゲームです。


どんなゲームかまとめると
  • P2W
  • 良くも悪くも古臭い
  • 万人受けするゲームではない

本当にPay 2 Winなのか

無課金ユーザには次の制限があります。

  1. スキルの制限が60(課金ユーザは100)
  2. 家が建てられない
  3. 馬の購入不可(他のプレイヤーから手に入れることは可能)
  4. シーフになれない(窃盗ができない)
  5. 高価なアイテムが拾えない/トレードできない

スキル合計の上限は無料、課金ユーザ共に1100であるため、無課金ユーザは
必然的にスキルが広く浅くなってしまいます。スキルを取得するために
他のスキルが80必要、というケースもあるのでどうしても性能に差が出ます。

また、未課金ユーザはキャラクタースロットも1つしか無いため、
色々試そうとするとキャラの作成と削除を繰り返す必要があり、
資産の持ち越しができません。

他のF2Pタイトルと比べるとあくまでもお試し版といった印象が強く、
P2WというよりはそもそもF2Pではない、と感じました。

なにが「古臭い」のか

例えば死ぬとアイテムは全ロストです。資材を集め終わった頃に狙う/狙われる
のは日常茶飯事です。移動もスキル制なため最初はなにをするにも
時間がかかります。

街を一歩出たらPKされます。

グローバルチャットはなく、狭い範囲でのチャットが基本です。

オークションのようなものはありますが同じ街でしか使えません。ただし、
他の街でなにが売られているか見ることはできます。

ゲーム内マップはなく、方位磁針だけです。

これらは必ずしもゲームの欠点ではありませんが、最近のゲームに
慣れ親しんだプレイヤーにとっては耐え難いものではないでしょうか。

どういうプレイヤーが向いているか

まずは上記の古臭い点を古き良き時代と好意的に捉えられる方。

メインはPvPであるためギルドに入って街を襲ったり、他ギルドの基地を壊したりして
勢力を広げていくのが主流のようです。

生産の種類が豊富なためゲームを始めるのに遅いということも起こりません。

サーバがEU圏にあるため、日本からだとレスポンスが悪いのが残念です。

インストールについて

torrentを使うのが一番早いと思われます。
ほかにapplocaleをインストール必要があります。
applocaleを管理者権限で起動、言語で「cestina」を選択、
Mortal Online Launcher.exeを指定して
Windows 8.1でゲームの起動を確認しました。

2015年3月22日

Trove "15/03/21公式配信情報"の補足

情報元
http://www.trovesaurus.com/page=466/developer-livestream-notes-friday-march-20th

BOATING
  • SS Dingyが最初で最も程度の低いボート
  • Boatとsailは次のアップデートでプレビュー/リリースされる。パワーパック購入者はSS Trovianとsail、マスタリランク70(boat)とマスタリランク80(sail)でClipper of the Masterが与えられる
  • 水があればどこでもボートが使え、Sea of Regretも含まれる(ダメージは受ける)

FISHING
  • ルアーの作成/購入にはMushroom Chunkが必要


CHAOS FACTOR
  • Chaos Coinが次のパッチでリリースされる
  • Chaos CoinでChaos Factorを得られ、これは毎日ログインするたびにポイント毎にChaos Chestをもらえる
  • Chaos Factorを増やすことは何かとても素晴らしいものとする予定
  • Chaos Coin /Chaos Factorを得る手段は以下の4つ:
  1. マスタリランク100をアンロックすることで永続的なChaos Factorを1ポイントもらえる
  2. マスタリランクの最大値でいる限りChaos Factorを1ポイントもらえる
  3. Chaos Chestは非常に低確率でトレード可能なChaos Coinを落とす 
  4. 1000 Patron Point(Troveに1000 USD使う)でトレード不可なChaos Coinが得られる

PATRON POINTS
  • 金銭面でTroveをいかにサポートしてきたかを測る新システム(報酬あり)
  • 1ドル使うことで1ポイント得られる。合計はプレイヤーの賛成で切り捨てられる
  • 1000 Patron Point(1000 USD使用)でトレード不可のChaos Coinが得られる


MISCELLANEOUS
  • 次のアップデートで、新しく作られたクラブは深いバージョンのSeas of Regretを持つようになる。Deep Seas of RegretとSeas of Tranquility用Terraformerも作成可能になる
  • 次の大きなアップデートは地下コンテンツの予定
  • カスタムオプションにヒゲを追加する予定はない。maskとhatでヒゲをつけることは可能
  • 開発者はフォーラムや提案をいつでも読んでいる。しかし、すべての投稿やスレッドに返信する機会がないだけ
  • Cornerstoneの改善は"スイッチ"と"スロット"というキーワードを含む仕様の作業を進めている


ということで結構いろいろ話していたようです。

allyが実装された時はglimが高騰しましたが今回のきのこはどうなるでしょうか。
キャラクターが強くなるわけではないのでそこまで上がらないような気がしますが、
boats/sailsの種類が多そうなため結構な量を必要とするかもしれません。

2015年3月21日

Trove 15/03/21公式配信情報

情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/639320584

新クラスPirate Captainのお披露目
大型shipと新sailのお披露目

先週見せるといっていた以上のものは特にありませんでした。

Pirate Captainは銃を使うクラスでダメージタイプはmagicとのことです。
通常攻撃がショットガンのような感じでした。Kightのsmashに近いです。

現時点でshipsは8種類、sailsは11種類、Fishing Poleは8種類ほどあるようです。
マスタリレベル70でships、80でsailsが一つもらえるようでした。
power pack購入者は追加でsailsがもらえるようです。

マスタリレベル99の報酬がChaos Factor Coinに変更されていました。
こちらについては特に説明がなかったようです。

2015年3月17日

Trove Cookiephant Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?13790-Cookiephant-Edition&p=72756&viewfull=1#post72756

Cookiephant Edition

日本時間3月19日0:00に当たるパッチです。作業予定時間は3時間です。
トラブルが発生したらしく、1日遅れの木曜日になったようです。


== FEATURES==

COOKIEPHANT ADVENTURE BOXES
* Cookiephant adventure boxesの実装
* これは新しいタイプの一定の期間で中身が一新するドロップボックスになる。一度中身が変わったら将来また手に入れられるようになるかもしれないし、ならないかもしれない
* この箱は一般的にモンスターを倒すことでドロップし、クエストチェストからはより高い確率でドロップする
* この箱は大抵はglimや資源をドロップする。まれにランダムなスタイルボックスをドロップし、レアドロップが赤とピンクのCookiephantマウントになっている

== GAME UPDATE==

GENERAL
* プレイヤーのジャンプ回数がデフォルトで2回に
* hubのアップデート。海賊ストアの建物を追加しワールドビルディングを更新
* 開始場所がhub worldに
* Ally: Samanthaを強化、より高いステータスを持つように
* プレイヤーがオフラインとされるプレイヤーに招待された時に"World not found"と表示される問題の修正
* ワールドを離れる際にcornerstoneが放棄されるように
* 監禁しているようにみえるのを防ぐため、サーバ更新後にログインキューをややゆっくり輩出するように
* 古くくたびれたcornerstoneにうんざり?/clearcornerstoneとタイプして散らかったものを取り除き、新しく輝く、空のcornerstoneをゲットしろ(cornerstoneに設置されたアイテムやブロックなどすべてのものは永久に削除され、返還されないことに注意)

(訳注 ダイアログが出てDESTROYとタイプしないと実行されないようです)

STORE UPDATES
* Chaos chestをランダマイズ
* 今週のChaos chestの早期入手はBone KnightとElysian Guardianの2つのknightコスチューム

CLUBS
* Club logがコンソールウィンドの最後に最新のログを表示するように

CLASSES
* 通常攻撃の基礎ダメージが著しく上昇。低レベル時に通常攻撃を主に使っているプレイヤーはより簡単になるだろう

KNIGHT
* Smashが短時間のスタンを与えるように

SHADOW DUNGEONS AND ARENAS
* Shadow VendorがShadow Portalを開けたプレイヤーだけでなくすべてのプレイヤーが使えるように

ADVENTURE WORLDS/BIOMES
* より多くのlairが生成されるように
* レシピlairがU1以上でのみ生成されるように
  - 注意: Permafrost biomesは例外でどのレベルでも生成される。将来的に修正されるだろう
* より多くのレシピlairが生成されるように
* Dungeon chestが2つの装備を落とすように!バンザイ!
* Frontier lair/dungeonでランダムサインが表示されなくなる

BOSSES
* teleporter boss affixが信じられない程壊れていて常に発動していた問題の修正

CRAFTING
* PemborgとInfinium Pemborgが作成可能に

UI AND SETTINGS
* UIの設定で左クリックをマウス中ボタンで使えなくなる
* ビルダーモードでworldを切り替えた際に、アドベンチャーモードになっているにもかかわらず、オブジェクト設置が表示されないようになる

VISUALS
* hubに多くの愛を!
* 影との接点とブロックのダメージは霧とともにだんだん消える
* たまに太陽が雲の前に描画されていた問題の修正
* 水中深くでの空のクリッピング問題の修正
* Sovereign Spire hat styleがキャラクター頭部のより中央に座るように
* スキンRod of Northern Skiesの問題の修正

AUDIO
* 滑空中に風の音が時々止まるバグの修正

COMMUNITY CREATIONS
* New Dragonfire Peaks lair from Lazy_Kyu.
* New Dragonfire Peaks lair from Stedms and Zoe.
* New Dragonfire Peaks lair from Yeron.
以下スタイルなので省略


通常攻撃強化でfae1強になったりしませんかね。初期値ってことなんでしょうか。
そしてknightのやっつけ感。

割とどうでもいいところは訳さなかったりしているんですが、Chaos Chestで
「何が入っているかは自分の目で確かめろ」的なことを書いた次の行で
ネタバレするのは言語の違いとかそういう類のものでしょうか。

Fish and Shipsも一週間遅れることが決まったようです。

2015年3月16日

Trove SA/SD runの近況

クラブで8人集まってやるときは最短で1:05、最長で2:00、平均1:30程度で
回せています。やはりテレポート持ちが多いと時間がかかることが多いです。
クラス構成は1draco、3fae、4sageで固定です。聞いた話だと他所のクラブが
似た構成で1:00切ったことがあるそうです。

(時間は最初に箱を開けてから、報酬の箱が出現するまでのものです)

sage4人(A-Dとして)のUltを使う順番を決めて、SAだと
1st wave A
2nd wave B/C
3rd wave D
4th wave B/C
のようにしています。5thはCDが上がった順から適当にという感じです。
2/4 waveではultを切らさず延長させるように使っています。
SDだとDが1stではなく2ndの最後に移動します。

2/4 waveがテレポート持ちやspin持ちがいるので若干難易度が高いです。
特にspin持ちは回転中にUltを当ててもダメージ軽減のためほとんどダメージが
通りません。

dracoは1/3 waveでmelee mobを集めつつrangedまで移動しfreezeを
当てやすくするのが仕事です。sageがいるときに開始時に地雷を撒いて
mobをバラバラにしないよう気をつけましょう。

faeはultに合わせてflaskを飲んで1を連打するだけです。



野良だと大抵クラス構成が悪く、6:00以上かかることがザラにあります。
そういう時にNeon Ninjaがいなければ試してもいいかもしれません。
野良の場合、lv詐称やarcane flaskを持っていない人がいて、
持っていたとしてもsageのultに合わせて使ってくれないことが多いです。
またCBやSHが多くknockbackが発生しやすいので、NNの1でsnare/holdが
有効です。

NNを使うときはhealth重視で多少のEnergy Regenを稼ぎ、とにかく1を切らさないように
すればいいと思います。meleeよりはrangedを優先しましょう。

最後にNNを使う際に最も必要な物は、(大抵は)knockbackを連発するクラスから
noob ninja lolなどと煽られてもくじけない心ではないでしょうか。

2015年3月14日

Trove "15/3/14公式配信情報"の補足

情報元
http://pg.reddit.com/r/Trove/comments/2yysta/livestream_notes_313/

FISHING POLES

  • 普通の釣り竿で水での釣りができる。より良い釣り竿は他の水場、溶岩やプラズマ、チョコレートなどで釣りができる
  • ルアーは釣りベンダーが売っていて、釣りに必要。ルアーは釣りに失敗した時やレア魚を釣り上げた時に消費される
  • 釣れる魚は時間とバイオームで変化する
  • 魚は資源や素材に分解(deconstructed)可能で、Fat CatfishなどはGlimになる。Ancient Scaleは魚を分解することで得られ、ボートの作成に使われる
  • プレーヤーはどこでもやりたい場所で釣りができるが、1箇所ですべての魚を入手することはできない
  • 独自の浮きを持った複数の釣り竿スキン(ドラゴン、キャンディ、ネオンなど)がある。


BOATS

  • ボートには3種類のサイズがある
  • ボートはboatとsailの2つのスロットを使う
  • プレイヤーが航海している時カメラは固定されない
  • 加速はボートのsailの設定によってきまる。ボートは旋回半径を持ち、これはマウントに乗っている時やキャラクターが自分の足で移動している時より反応が鈍いことを意味する
  • ボートは将来的に大砲を持つようになる
  • ボートは実際に浮いていて、浮力物理に沿った動きをする
  • Treasure Islesコンテンツはバイオーム素材であるGolden Seashellを通して新しいボートを供給する
  • 探索のための大きい海ができるだろう
  • ボートで航海している間Dracolyteのultimate formは維持される


ADVENTURING

  • これらの実装は来週実装される
  • Lairの生成率が著しく高くなる
  • ダンジョンの報酬が装備2つになる
  • Adventuring Treasure Chestが実装される。これはChaos ChestやRadiant Cacheのような特別な報酬が得られる箱である。この箱は2週間で循環し、ダンジョンからは25%、NPCからは5%の確率でドロップする
  • はじめに得られる報酬はBlue/Pink Cookiephant


PIRATE CAPTAIN

  • Pirate Captainを今週発表する用意ができなかったが、来週は見せられるだろう
  • Pirate Captainはオウムのペットを持つ
  • Passive/basic attack (Plunderbuss)で金貨を獲得し、これはPirate Captainの大砲を強化するのに使われる
  • Mouse 2 (right-click)でオウムが操作する大砲を設置する
  • Keyboard 1でFaeによく似た囮を設置する。囮はfaeのものよりHPが低いが、倒されると爆発する
  • Keyboard 2 (Ultimate)でmortar/lobberのように振る舞う2つめの大砲を発動する。2つの大砲は一度に有効にできる


MISCELLANEOUS

  • Fish and Ships updateは3月24日にリリースされる
  • 来週は再設計されたhubが実装
  • PemborgとInfinium Pemborgは来週リリース
  • The Bone Knight skinを来週までに用意する予定で、Chaos Chestから入手できるだろう
  • Dracolyteのultimate formでDancepadに乗るとTroveテーマテクノリミックスが流れる
  • Neon Nightsky wing作成クエストのようなものは、次はより難しい物になるだろう
  • 次の大きなアップデートは地下に関するものになる
ここまで

というわけで来週からイベントが始まるわけではなく、新しい箱が
実装されるということでした。それにしてもdraco愛されすぎ。

Trove 15/3/14公式配信情報

情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/636446658

追記 色々情報が足りていないようなので別途記事作成予定

釣りと船のお披露目
新マウント3種お披露目(Pemborg、infinium Pemborg、ピンクの象)
Ocean biomeに出ると思われるサメ型mobのranged/melee2種のお披露目

釣りは水(恐らく溶岩なども)の前でルアーを投げる、釣り上げるの2アクションで
するようです。BOTが捗りそうです。竿はとりあえず4種類あるようです。
水、溶岩、プラズマ、チョコレート用かもしれません。

船が他のプレイヤーも乗れそうなサイズで、思っていたより大きいなというのが
第一印象でした。移動速度は120で、いまのところ特別な機能や使い道は
なさそうです。FlagsがSailsに名称が変わっていましたが、船の帆のことを
指しているようです。

英語を聞き取れているわけではないのですが来週からイベントが
あるかもしれません。いつものように箱がドロップ、当たりがピンク(と恐らく青)の象の
マウントのようです。


2015年3月12日

Trove 次のメジャーアップデートについて

情報元
http://www.gamersnexus.net/gg/1853-pax-east-trove-preview-gameplay

PAX East 2015というイベントがボストンで行われましたが、そこでTroveのproject lead
であるAndrew Krausnickが今後の予定などに答えてくれたようです。

ここから

3月24日にFish and Ships Editionを実装予定

釣りで資源やアイテムを集めることができ、船乗りNPCとトレードが出来る。
また、自作した船で宝箱を探すこともできる。

新クラスPirate CaptainはTeam Fortress 2のengineerのようなものになるだろう。
このクラスは自律型キャノンを設置することでダメージを与える。敵に壊されたら
ダメージを与える囮も持っているだろう。

今年中にMacクライアントを出したい。コンソールで出す予定はいまのところない。

ここまで


現在SAのボーナスダメージでPirate Lordが選ばれるバグが有りますが
名前はどうなるのでしょうかね。

2015年3月11日

Trove Shadowy Marketのバグ

SA/SD内に追加されたShadowy Marketですが、使おうとすると
"You must be a member of this club to use"
と表示されつかうことができません。これはバグで近いうちにhotfixが
入ると思います。

今でもShadow Keyを使った人はShadowy Marketを使うことができます。
A-Hの8人がいるとして、一番最初にAが開けてクリアしたあとBが開けた場合、
その時点でBはShadowy Marketを使うことができません。2回目をクリアして
戻ってきた時にShadowy Marketを使うことができます。


目玉が値下がりしそうですね。

Trove Neon Nightskyの入手方法





100%あるわけではないようです。

1.Ultralight Flight Chassis
コスト:Crystallized Cloud 5000,Radiant Shard 2000
dark heartsクエストの建物上部のポータルに入って下に降りたところ



2.Infinity Diamond
コスト:diamond 500
画像ダンジョンの地下。緑のトーチが目印



 3.A.I.-Enhanced Gyroscope
コスト:rovotic salvage 1000
画像ダンジョンのボスが居る部屋









4.V6 Flux Capacitor
コスト:Flux 5000
海賊船の中。檻を壊す必要あり




無事作成できました





2015年3月10日

Trove Neon Nightsky Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?13370-Neon-Nightsky-Edition&p=68598&viewfull=1#post68598

日本時間3月11日0:00から当たるパッチです。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES==

NEW EPIC WINGS: NEON NIGHTSKY
* 新ウイングthe Neon Nightsky(designed by Tribe and Comply)がCrafting Benchから作成可能に。これは簡単でも安くもない
* このウイングをつくろうとする前に、コミュニティが一体となって隠されたcrafting stationを探す必要があるだろう
(訳注 必要な素材を交換する場所は内緒ということだと思われます。作成自体はCrafting Benchから可能)

== GAME UPDATE==

GENERAL
* フレンドリストからのJoinや/joinmeをした時、参加するプレーヤーは他のプレーヤーがいる現在位置へテレポートする
* ドロップ品や利用可能なオブジェクトを見ている時にアイテムが一度に拾えなかった問題の修正
* 素材のための装備の解体(Deconstructing)が、コレクションになければ装備のスタイルを保存するようになる。Style SaverはDeconstructorに変換される
* Mag Riderがマウントのように芝などを踏みつぶせるように
* 春限定てんとう虫が卵からかえり、hubを徘徊するように
* 水の上に線路を引いてもゲームがクラッシュしなくなる
* どのクラスでもレベル20に到達すると、RIFTのVox the black budgieがもらえる

(訳注 RIFTはTrion Worldsの運営するMMORPGです)


STORE UPDATES
* Chaos Chestがランダマイズ
** 今週のChaos Chestの早期入手はPemborg the Robo Corgi!
* Blood KnightとSharp Shooter Costumesがストアとcostume mystery boxから入手可能に
* Dance Padがストアに追加


CLUBS
* club worldで死んでもmagic findが減らないように
* club logの上限が2000行に
* club worldから非クラブメンバーと低ランクメンバーをキックできるように


CLASSES

DRACOLYTE
* DracolyteのBurnt Offeringが爆発した時にRapt Berserkerのパッシブが発動する問題の修正

NEON NINJA
* Neon Ninjaのstasis attackで拘束された敵が攻撃でノックバックしなくなる

SHADOW HUNTER
* Radiant Arrowのチャージが30%早くなる
* Sun Snare trapの持続時間が20秒から10秒に


SHADOW DUNEGONS AND ARENAS
* Shadow Arena/DungeonがFluxの代わりにShadow Shardをドロップするように
* Shadow Marketの代理店がShadow Arena/Shadow Dungeonに現れるように
* Shadow ShardはShadow Cacheなどと交換でき、これはにeyeやtantacleが入っている。低確率でウイングやHeart of Darknessも入手できる
* 幸運にもHeart of Darknessを手に入れられたら、Shadow Marketは喜んでこれらを受け取り特別なshadowy goodsと交換してくれるでしょう。しかしHeart of Darknessのなにがこの不可思議なものと同じ価値を持つのでしょうか?あなたは本当に邪悪な可能性のある協議を進めるべきでしょうか?あなたは本当に影の存在の売人になりたいのですか?


ADVENTURE WORLDS/BIOMES

* PermafrostとDragon biomesからFormicite/Infinium鉱石がなくなり、それぞれのbiomeの基本的な鉱石を生成するように
* ほかのbiomeがあまりfire oreを生成しなくなる
* Neon City Pinball dungeonが正しく生成されるように

CRAFTING
* 素材を複数のスタックで持っている?Craftingがすべてのスタックを利用するように
* Shadow Keyの作成にGlimが必要無くなり、より多くのgemとfragmentが必要に


UI AND SETTINGS
* Block-mesheが距離によってLODに切り替えられる。これは密度の高い植物などのパフォーマンスを助けるだろう。/loddistanceでLODの距離を増減できる(有効な値は15-96、デフォルトは60)


AUDIO
* 滑空中にポータルに入ったあともウイング音が鳴り続ける問題の修正
* 水の中での戦闘後も水音が鳴り続ける問題の修正
* SharpShooterを着たShadow Hunterの武器の発射のよって位置に関係ない放電音がなる問題の修正


文体が統一できずいつもより一層読みにくい文章となっております。

2015年3月7日

Trove 3月6日streaming情報

情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/633506461

SA内からshadowy craftが可能に
材料となるshadow shardの入手方法は不明
Shadow Cache
eye、tentacle tome
マウントRestless Eye、Dream Brony、Flying Carpet
が作成できるように

Neon Wingsのお披露目
見たことのない素材4個をそれぞれ1個から作成可能になっていました。
名前から察するにsalvage、diamond、fluxとなにか1種が必要になると思われます。

2015年3月5日

Trove PinataがCredits Onlyに

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?11879-About-Pinatas

Pinataとは
いわゆるガチャであり、ストアのgoodsから購入できるアイテムで、使用後に出てくるpinataを破壊すると使用者とその近くにいるプレイヤー最大7人、合計8人にマウント、ヘルメット、レシピ、スタイル、鉱石などがランダムで手に入る。季節ごとに購入できるpinataが異なり、中身も季節に応じたものになっている。海外のプレイヤーはyataと省略することもある。トレードの際にはPinataと乗り物としてのPinataとの区別に気をつける必要がある。

Pinataはこれまで2000Cubitsで購入出来ましたが、 Credits Onlyになりました。
Trion Worldsは5つまではアカウントを所有することを認めていますが、
これを最大限利用すると一人で1週間に10個Pinataを購入できてしまいます。
このような使い方はPinata本来の目的と異なるということでCubitsでの購入が
不可になりました。

この変更によってクラス、マウント、フラスクをすべて所有している人にとって
Cubitsの使い道がstyle boxのみになってしまいました。ただし、将来的には
フラスクとキャラクターカスタマイズに関連したCubitsの使い道を考えている
そうです。また、Cubitsの使う際にマスタリランクを要求するアイデアも
あるようです。

Spring PinataはWinter Pinataと比べて値段が安く、バンドル(セット販売)の
種類を増やし、ドロップ率が上がったものとなっているようです。さらに
FormiciteとInfiniumがドロップしなくなり、スタイルも以前のように
ある装備限定ではなく、所持していないものをアンロックするような
無駄の出ないものになっています。

2015年3月4日

Trove glim2倍イベントを振り返る

ゲーム内での会話やforumなどを見る限り、ソロであれば30分で約2500g、
1時間で4000-5000gくらいが平均的な稼ぎだったようです。
狩る場所はpeaceful hillなどの緑エリアよりはCursed Valeの紫エリアのほうが
芝が密集していてやりやすかったのではないでしょうか。

gardeningで植えた植物からのglimも2倍になっていましたが、Sunlight Bulb*20
に対して通常5gなので10g、Sunlight Bulbは3:1f、植物からのドロップも
100%ではないようなのでbulbを買ってまで栽培する価値はなさそうです。

相場の方は4:1fでWTSを出していた人はすぐに売れたようで、
ほとんどが3:1fで取引されていました。関連してallyも若干ではありますが
値下がりしてきました。

グループを組めば単純に4人なら4倍とはならないでしょうが、
それなりに稼ぐことができたようです。4人で1時間で20000g弱
稼いだ、との声も複数聞きました。3:1fとすると、1時間で6500f程度
はかなり効率がいいように思います。今後2:1fに戻れば約10000fの
価値があることになります。
ソロやSAではちょっとこの効率は出せませんね。

sky realmの狩りにも言えることですが、クエストをこなさないと経験値の
入りが悪く、Tomeが発動してくれません。ソロであればTomeからの収入は
かなり大きいためglim集めをする必要性は低いかもしれません。
ソロでglim稼ぎをやるのは

  • Treasure Islesのマウントやレシピをコンプリートしていない
  • 欲しいallyがある
  • Shadow Keyを作るのにglimが不足しがち
  • 始めたばかりで資産がない
  • U5を効率よく回れない

のどれかに当てはまる人だけで充分だったのではないでしょうか。



2015年3月3日

Trove Spring Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?12977-Spring-Edition&p=64097&viewfull=1#post64097

Spring Edition

3月4日0:00から当たるパッチです。作業予定時間は3時間です。


== FEATURES==

A NEW NEW PLAYER EXPERIENCE
* 伝承を伴う新チュートリアルワールドの追加。/tutorialと打つことで再度訪れる事ができる
* 新チュートリアルポップアップの実装。メニューから再度ポップアップを表示するようリセットできる


SPRING IS HERE!
* Gardening benchからたくさんの新しい季節の花と植物の作成が可能に。冬の植物は育成できないことに注意
* hubが春バージョンに


== GAME UPDATE==

GENERAL
* Glimの獲得が(2倍から)通常に戻る
* プレイヤーがフラスクを飲む間と他のアクションを取る間の時間が著しく減少
* 冬季限定植物の発育が妨げられ、成長しなくなる
* portalがhubの下に生成されるバグの修正
* 長距離移動した際に処理落ちするバグの修正


STORE UPDATES
* Spring Pinataがストアに追加
* Chaos Chestのランダマイズ


CLUBS
* Club worldの容量が60人に


CRAFTING
* Runecrafting skill 200でBow Vault Style Surpriseが作成可能に


ADVENTURE WORLDS/BIOMES

RADIANT RUINS
* Radiant Ruinsの空気の流れが遠くから見えるように


VISUALS
* 雲がVFXの全面に上書きしないように
* 水中深くを泳いでいる時にSkyboxが見えないように


AUDIO
* Candy barbarian - 音を若干改良
* Uber Portalの音が出なくなる問題の修正
* Music - Ocean Themeの追加
* Scoopのジャンプ音の修正
* プレイヤーがダメージを受ける音とダメージを与えた時の音を分け、攻撃しているのかされているのかをわかりやすくした

UI AND SETTINGS
* いくつかの箱(radiant chestなど)のUIを新しくした
* 大量の装備を拾った際に、分別されたアイテムではなく、最初のアイテムを複数拾ったようにログに表示されていた問題の修正
* キーバインドの割り当てを忘れたら設定ダイアログが通知するように


COMMUNITY CONTRIBUTIONS
* New Fae Wilds lair from Markec1983.
* New Fae Wilds lair from Qoaleth.
* New Candoria lair from Arnoxuz.
* New Candoria lair from Clobunny.
* New Undead Hills lair from Khastiel.
* New Dragonfire Peaks lair from Stedms.
* New Dragonfire Peaks dungeon from Karokendo.
* New Neon City dungeon from Tribe.
* New Medieval Highlands dungeon from Thunderised.
* New Fae Wilds dungeon from LippyLapras.
* New Undead Hills lair from KtlavskoX.
* New Neon City lair from Walyn.
* New Neon City dungeon from Pix-El.
* New decor by Curtharv, Meowsifer, PsicoVoxeL, Ocgineer, Tribe, Mikabella, Variableingwer, and Kukui has been added to the game!
* New Fae Wilds lair from Markec1983.
* New Fae Wilds lair from Qoaleth.
* New Candoria lair from Arnoxuz.
* New Candoria lair from Clobunny.
* New Undead Hills lair from Khastiel.
* New Dragonfire Peaks lair from Stedms.
* New Dragonfire Peaks dungeon from Karokendo.
* New Neon City dungeon from Tribe.
* New Medieval Highlands dungeon from Thunderised.

ここまで

というわけでダンジョンが大量に追加されます。
新バイオーム追加までこのような感じで、大きい変更は来ないかもしれませんね。

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