情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/644916769
ADVENTURE UPDATE
- 次の大きなアップデートはアドベンチャーに力を入れたもので、4-6週間のうちにリリースされるだろう
- Cubitシステムは再調整される。買えるものが増え、Cubitsはより広く与えられるが、Cubitで買ったものはすべてアカウントに紐付けられる
- 次のクラスはユニークな能力を組み合わせた冒険者になるだろう
- アドベンチャーアップデートの狙いの一つは戦闘だ。開発者はプレイヤーが欲するものを聞きたい
- モンスターアフィックスシステムは拡張されるだろう。目標は高いレベルの冒険により複雑で面白く、挑戦しがいのある仕組みを新しい条件やきっかけと共に加えることだ
- アニメーションベースのボスの仕組みも同様だ。時間の許す限り
- バッヂシステムも作業中だ。多くの/statsに関連したカテゴリーがこのシステムで作用し、多くはマスタリとアイテムを与えるだろう。たくさんのladybugをたおすとなにかもらえるだろう
FISH ‘N’ SHIPS / TREASURE ISLES
- ボート砲台は順調で、近いうちに実装される
- Pirate Packは2-3週間は購入できる
- 釣りはより多くの魚と、釣り竿に多くの効果/仕様になるよう拡張を続けるだろう。釣りでランダムに敵との遭遇は可能だが、釣りは息抜きで危険なものであるべきではない
- Treasure Islesのモンスタートロフィーはまもなく実装される
- Treasure Islesのlair/dungeonのデザインは優先度が高い。承認された提出物は通常の1.5倍のCreditが与えられるだろう
HYPE
- hypeのアイデアはTroveへの応募を制限する方法の一つだ。仮に何らかのシステムを導入したとしても騙して悪用されるだろうし、優先事項ではない。
- 多くのhypeはゲームに加えられることを保証するものではない。実際に問題になるのは開発者がどう思うかだ。最終決定権は彼らにある
- modや提出物をみるには時間がかかる。プレイヤーは待つ必要があり、ゲームに加えられないことは将来も加えられないことを意味するのではない
- コミュニティの提出物はFish ‘N’ Shipsのような大きなアップデートの作業中は低い優先度となる
BUILDING
- 反応とトリガー?いいアイデアだが、大規模な仕事になる
- 開発チームの目標の一つは作品を通したプレーヤーの相互作用を向上させるツールを導入することだ
- 新型Face of Flowは可能だが、プレイヤーにCornerstoneへlavaの設置を許可することを開発者は警戒している
MISCELLANEOUS
- UIは作業中。複数段階のプロセスのため、バグや問題、成長する痛みとなるだろう
- Atronosがクラフト配信で作ったアイテムは来週のパッチで入手可能になる
- The Soaring Flamefishはまだ入手されていないが、発見と入手にはコミュニティの協力が求められるだろう
- マッククライアントは作業中。年内にA Mac client is in the works. It should be available this year.
- より多くのフレンドリーなNPCをおきたい。Wandering vendorsはプレイヤーを苛立たせないときは面白い仕組みだ
- RNG karma (プレイ時間の短いプレイヤーはレアドロップの確率が上がり、一つ手に入れるまで続く)が開発者の考えているものだが、ゲームへの大きい波及効果がある
Trove公式
Steamページ
招待プログラム(REFER-A-FRIEND、クラスコインが貰えます)
招待コード 96G6CQHZRWQQEGY3DCM3
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