最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2015年6月30日

[Trove]Preparing For Launch Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?23874-Preparing-For-Launch-Edition&p=161052&viewfull=1#post161052

7月1日2:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

CONTINUED UI UPDATES

* キャラクターシートのUIが一新
* ESCメニューのUIが一新


CRAFTING BENCH ADJUSTMENTS

* Crafting Benchの名前を変更。Adventurer's Crafting Benchとなる
* Crafting Benchで使われていた多くのレシピがBuilder's Crafting Benchへ移り、これはNovice Crafting Benchで作成できる
* Novice Crafting Benchで使われていた多くのレシピがAdventurer's Crafting BenchまたはBuilder's Crafting Benchへ移る
* Vキーのクラフトメニューをゲームから削除
* VキーのクラフトメニューからすべてのレシピをAdventurer's Crafting BenchまたはBuilder's Crafting Benchへ移動
* 加えて、Shadow Key Mold crafting benchがShadow Arenaの入り口と控室に追加
* Advanced Forgeの名前が正式にEnchanted Forgeに変更

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Chaos chestをランダマイズ、 目玉商品はStormcaller's Wings

UI AND SETTINGS

* Altキーを押し続けることでマウスカーソルを自由に動かせるようになる
* (F7)でUIを非表示にするとゲーム内ツールチップが表示されないようになる
* 装備ステータスの比較が変わらないステータスを表示する。装備できないアイテムのときにステータスの比較をしなくなる

LOOT

* Azulian Dragon Cacheのeyeの量が減少

CLASSES

* クラスアビリティの記述がより詳しいものに更新。例として、DracolyteのAvatar of Flameはmovement speed、stability、Dracolyteの通常攻撃の威力が上昇し被ダメージを減らすと記載される
* Knight: Iron Will: このアビリティはフラスクのように短時間の遅延後ではなく、即時に回復するようになる

ADVENTURING

* Desert Frontierゾーンが新しいNPCのセットとそれらをターゲットにしたクエストになる
* ワールドに生成される鉱石の量が若干減少
* Undead Hillsに生成されるSomber Soulの量が増加

バグ修正と改善

* golden threadに新しい目標を追加
* 水のシミュレーションの問題を修正
* 無用のネットワークメッセージを削除
* サーバーアニメーションの最適化
* ドロップしたアイテムや装備が1分ではなく3分残るようになる
* 近接攻撃が他のプレイヤーにあたった時にヒットエフェクトが出ていた問題の修正
* lobber and falling trapのダメージが非常に小さかった問題の修正

COMMUNITY CREATIONS

* New Novice Highlands lair from Stedms.
* New Novice Highlands lair from Ampitere.
* New Novice Highlands lair from IcerenNodd.

2015年6月28日

[Trove]15/6/26 公式配信情報

情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/6625559
http://www.trovesaurus.com/page=580/trove-livestream-summary-june-26th-new-class--more-new-part-2

News and Announcements

head/faceの追加
hubのClub World portalデザインが変更(ハート型)
キャラクターシートUIが一新
Badgeの追加、Mastery Rewardの追加、Tomb Raiserがローンチとともに実装(7月9日)
マスタリが30未満ならローンチ前に30にしておいたほうがいい(ベータでマスタリ30を達成したプレイヤーに記念品)

New Badge Rewards

Quests:
Hat: Quest Crest, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-5000)
Questing Equestrian, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-12000)
Pearlescent Pinions, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-25000)

Blocks Destroyed:
Hat: Cubic Crown, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-2 million)

Boxes Opened:
Hat: Finder’s Keyper, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-2500)
Infineon Charger, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-6000)
Dark Infineon Wings, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-12000)

Consecutive Days:
Hat: Chrononaut’s Casque, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-30)
Striding Starchaser, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-60)
Midnight Mantle Wings, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-90)

Total Days
Hat: Timekeeper’s Tourne, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-120)
Radiant Rainmaker Mount, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-180)

Fishing
Fishing Pole: Frenzied Fisher, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-5000)
Trovian Trawler, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-10000)
Aquabatic Ailerons, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-25000)


New Mastery Rewards:
130-Monarch Dragonling
140-Domed Dragoncrown
150-Monarch Dragon Fledgling
160-Master Cheep Emblem
170-Master Magician’s Emblem
180-Master’s Command
190-Master’s Arsenal (set of weapons)
200-Monarch Dragon (adult, not legendary)

Tomb Raiser

ミニオンを召喚するネクロマンサークラス

Skills
M1-敵にダメージを与えるまたはminionを回復するレーザービーム
M2-ミニオンの召喚
Skill 1-ゴーストモード、通常攻撃がAOEに切り替わり、energyを消費し続け、0になるまで続く
Ultimate-すべてのminionを消費してGrave Goliathを召喚する。大きさとパワーは消費したminionのかずによって決まる(同時に複数召喚できる)

/danceでminionも一緒に踊る

Necrofancy packがストアに(新マウントが含まれるだろう)

Adventure World Map Update (7月7日)

Fog of War: マップのある範囲内の未クリアダンジョンが表示されるように
一番近いダンジョンが常にコンパスに表示されるようになる
ダンジョンのアイコン
すぐに用意できないが、ダンジョンとレシピダンジョンが区別できるようにする

Questions

Q.内蔵modローダーとしてSteam Workshopを使う予定は?
A.すぐに対応されるわけではないがゲームにフィットするか評価するだろう

Q.新しいchallengeモードは?
A.One big change coming next week: eye count going down!

Q.PVP?
A.ローンチには入らないが、まだ優先度は高い。ローンチにはPVPベータも間に合わないだろう


2015年6月23日

[Trove]The New Deal Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?22792-The-New-Deal-Edition&p=153723&viewfull=1#post153723

6月24日0:30から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

UI UPDATE!

* インベントリのUIが一新

MAP UPDATE

* ワールドマップがバイオームアイコンを持つようになりバイオームの区別がつきやすくなった。色弱の人でもcandyバイオームが探しやすくなる

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* "Deals"の実装。Dealsはストアの'packs'タブの下に表示され、ボーナスを伴うcreditの購入と等価である。ストアで商品を購入する(patron pointの獲得)と"deals"が向上する。 また、ストアのdealsの下にある'Treasure Troves'をランダムで無料でもらえる。Dealsは日によって変わる
* Dealsはベータであり将来変更される可能性がある。中になにが入っているか興味があって、将来変更されたりなくなっても構わなければ買いなさい
* DealsにはShadow Pinataも含まれる
* Starter Packはプレイヤーがゲームを開始してから8日間のみ購入可能
* welcome screenの"Get Chaos Chests"を選択するとストアのGoodsページが開く
* 'Party Animal' pinataのコモンドロップが現在のpinataの報酬と近づくよう調整された(Glim、Flux、 Common Ore)

CHALLENGES

* Challengeが要求ワールドレベルを適用するようになる。今いるワールドよりレベルが低すぎると、challengeに参加できなくなる
* Tier 3と4 challengeレベルの報酬がそれぞれ3 Cacheになる

DRAGONS

* Old Blue Dragon PupとElder Dragon Pupがコレクションウィンドウのallyタブで独自のDragonタブを持つようになる
* Spirit of Azorian badgeが100マスタリポイントと恒久的な+10% Max Health、+1 Jump、+ 50 Magic Findを得るようになる

ADVENTURING

* Adventurer's Neon Dragon Kami Boxeが落ちなくなる。代わりにEarthly Dragon Adventurer's Chestsが落ちるようになり、これらには低確率でPaunchy Dragon PupかProdigal Peridoterマウントが入っている
* 3つ星ダンジョンをクリアすると1つ星ダンジョンと同じように大きな赤い'☓'を作るようになる
* Uber 5に入るにはlevel 26、Uber 6に入るにはlevel 36必要になる

LOOT

* 武器のドロップは常に現在使っているクラスが使えるもののみになる
* Magic FindがMagic Findの数値に関係なく、より発動するようになる。そっちのほうがおもしろいから
* Uber 6 chestが適切にShadow Key FragmentとGemを落とすようになる
* Uber 6のShadow Giantが適切にTentacles of Q'bthulhuを落とすようになる

バグ修正と改善

* よくクラッシュを引き起こす3つの問題を修正した。引き続きクラッシュリポートを送ってほしい
* ダンジョンクリア効果音がよりエキサイティングに
* Nvidia GPUを積んだラップトップがデフォルトでTrove.exeをHigh Performance Graphicsとするようにした(Intel/AMDでなくNvidia Gpuを自動選択するようになる)
* 髪型のMulletとArgumentative Strawmanをキャラクターの頭頂部を露出したhatスタイルでより良く見えるようにした
* Weaponがbuild mode時に表示されないようにした
* コレクションウィンドウのallyタブから入手できないallyを削除した
* ウィンドウを閉じるときにエスケープキーを押すとエスケープメニューが表示される問題の修正
* Chronomantic EmblemがIce Sage's ultimateに作用しない問題の修正
* ストアを再度開いた時に支払い方法が保存されたままにならないよう修正
 - 注意: ログアウト後に戻した場合以外はデフォルトの支払い方法をAccount Managementで変更する必要があります

ここまで

ひっそりとIS強化パッチですかね。

2015年6月20日

[Trove]15/6/19 公式配信情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?22392-Trove-Livestream-Summary-%96-June-19th-%96-New-Pinatas-New-Class-and-More-New!
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/6358825

ローンチ準備とニュース

改善に集中
Starter packは新規プレイヤーのみ購入できるようになる
ゲームを開始してから8日間までStarter packが買えるようになるだろう
マップを近々変更する予定

New Class-Tomb Raiser

武器はstaff
死のレーザービームを撃つ
スケルトンを召喚
詳細は来週

New Refer-a-Friend System

次のドラゴンであるElder Dragonを入手する手段
新規プレイヤーでなければならない
招待するにはマスタリレベル30以上である必要がある
1 person = Elder Dragonling Ally
3 people = Elder Dragonsquire Ally
5 people = Elder Dragon Fledgling
10 people = Elder Dragon
30 people = Disaeon the Immortal
招待してもdragon spiritはもらえない
Allies:
Elder Dragonling Ally: 8% Physical Damage, 8% Magic Damage, Reduces cooldown time by 10%, Damaging enemies has a chance to blast them with fire
Elder Dragonsquire Ally: 7 Superstition

New Shadow Pinatas

火曜日に実装-ストアでよく買うもののおまけになるだろう
Shadow Style Surprises
Shadow Pinata Mount

New UI

インベントリが縦長に
新キャラクターUI(Cで開くウィンドウ、火曜日に実装)

Dragons + Challenges

素材を古いものに返還する手段を用意するだろう (to apply towards old dragons)
Dragon Spirit (+10% health、jump、+ 50 Magic Find)-すべてのドラゴンがdragon spiritを持つわけではない
challengeの変更:
高レベルのcache報酬を少しだけ下げる
2 for bronze/silver
3 for gold/platinum
ワールド要求レベルが適用される-ボーナスクラスがlv1であればcreditを得られなくなる

New Streamer News

Robo Raptors have run their course (Beta only?)
New giveaway-ローンチパッチの週: Balefire Wings!

質問

インベントリの改善
ローンチ前に作業はしない
ローンチ後にインベントリをアンロックするアビリティ

Tomb RaiserはLichらしさがあるか?
特にLichというわけではないが、外観を変更するバフを持つ

新型のchallengeを追加する予定はあるか?
今あるアイデアとしては特定のdragon cacheを伴うSA/SD challenge
これからもchallengeの形について可能性を探していく

旧Crafting Bencheのデコレーション化は?
別のことに使っているがそうしないことが決まればデコに戻るかもしれない
クラフトシステムの分岐、拡張を考えている

特定のクラブ向けPVP/PVEコンテンツは?
特定のクラブ向けコンテンツはよくわからないが、クラブ基準の発展を追加したいとは思っている

Plasma Fishing + 高度Lava Fishing?
改善後に作業にとりかかるだろう

Neon Nightskyのようなクラフティングクエストの予定は?
予定はないがやりたいとは思っている

Underground Update-いつまでにとはいえないがそう遠くないだろう
オークションハウスの予定-一般的なMMOのオークションハウスとは異なるが、ローンチ後の仕様としてある。スケジュールnot like a traditional MMO auction house but will be a post-launch feature. Definitely on schedule!
ゲーム内時計はUIの改善が完了したあとの予定

2015年6月17日

[Trove]challengeの補足など

ドラゴンの入手方法

  • challengeをクリアしてdragon cacheを集める
  • dragon cacheからレアドロップでdragon soulが手に入る
  • dragon soulを消費した数によってallyやマウントが入手できる
  • hubにあるcraft台からessenceなどを使ってdragon soulを作成できる

challenge

  • 時間の頭に発生し(12:00など)20分の制限時間がある
  • 4つのランクがある
  • SAのようにchallengeが発生した時点でボーナスクラスが決まる
  • ダンジョンをクリアすることでポイントが貰える
  • ボーナスクラスは3倍多くポイントが貰える
  • 各ランクで必要なポイントが10->40->100->300と増えていく
  • ポイントを集めることでランクが1、2と上がっていく
  • ランクが上がるときにdragon cacheがもらえる
  • Uber6だとより多くのポイントがもらえるが、箱の数は変わらない(最大13個)
  • U5でもボーナスクラスを使えばランク4をソロでクリアは可能

バグ

  • Personal Chestで右クリックを使ってアイテムを移動したらスタックごと消失する可能性
  • SAをクリアしてもshadow shardがもらえない

2015年6月16日

[Trove]Radiant Uber Dragons (with Badges) Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?21655-Radiant-Uber-Dragons-(with-Badges)-Edition

6月17日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

DRAGONS

* Azulian Dragonはchallengeで入手できる最初のドラゴンで、将来入手方法は制限期間がつくだろう
* dragon soulを消費することでドラゴンを進化させ、能力を上昇させることができる
* Dragon Spiritは将来のアップデートで追加され、パッシブ効果が得られるだろう。challengeにつき1つのドラゴンタイプが有る
* Dragon Cacheはchallengeとストアで入手できる

CHALLENGES

* Challengeは時間の最初と最後の20分に発生するに発生して20分間続く。ダンジョンをクリアすることでポイントを貰え、Uber 5で3倍、Uber6で9倍、ボーナスクラスで更に追加で3倍のポイントがもらえる
* (4つのランクを進める過程で)ポイントを稼ぐほど多くのDragon Cacheが得られる
* Dragon CacheにはDragon Soul、Dragon Soulをクラフトする素材、Dragon Coins、強化素材のかたまりが入っている
* challengeをアンロックするにはマスタリランク30が必要

(訳注:"時間の最初"は10:00、11:00などのように00分のことだと思われます)

BADGES

* Badgeは記録されたスタッツを上げることでアンロックするタイプのコレクション
* Badgeは現在ブロンズからゴールドがあり、マスタリポイント、Cubit、Patron Point、マウントがもらえる
* 近い将来、badgeはより進化し他の収集可能なアイテムをアンロックする
* 記録されるスタッツは以下のものが含まれる:
 - フレンド数
 - クエスト完了数
 - ブロック破壊数
 - ボックスを開けた数
 - 連続ログイン数
 - 合計ログイン数
 - 釣り回数
 - Patron point数

UBER 6 & NEW EQUIPMENT RARITY: RADIANT

* Uber 6 portalを作成し使うことができる。Uber 6は難しい
* Uber 6は最高でShadow Level 3装備が落ち、他のレアリティについても同様に高い確率を持つ
* Shadow Level 5装備に強化できるようになる
* Radiant装備はShadow Level 5からのアップグレードで強化できる
* Radiant武器は修飾VFXを持ち、advanced forgeでGlimを使ってランダマイズすることができる

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Costume boxが9個の値段で10個購入できるようになる
* Chaos boxのランダマイズ。運が良ければ、Chaotic Clipper、Chaotic Cruiser、uni-cycleなどが得られる
* Azulian Dragon Cach

MECHANICS

* 装備は要求レベルとしてカウントされるEquipment now counts towards required level.
* 注意:まだ他のプレイヤーのワールドに/joinmeを使って参加することができる
* Uberに参加するための最小要求レベルは引き上げられた:
 - Uber 2 - 12
 - Uber 3 - 15
 - Uber 4 - 20
 - Uber 5 - 26
 - Uber 6 - 32

CLASSES


BOOMERANGER
* Boomerangerを使うとまれにサーバーがクラッシュしていた問題の修正
* Boomerangerの弾速が上昇


GOLDEN THREAD

* Golden Threadの目標に'move cornerstone'を追加

ADVENTURING

* Uber 5 adventure worldでShadow-2装備がおちる確率を追加
* すべての装備がより高い強化値(星の数)で落ちる確率が上昇
* Summer Hubの実装
* hubがより高く生成される
* Small caterpillarが何も落とさなくなった
* 鉱石がより塊で生成されるようになった

ITEMS

* コレクションをアンロックするアイテムに(マウントやボートのように)アイテムスタッツを追加
* 設置できるクラフト機材を地面に落とした時'are you sure?'と確認するようにした
* SS Draconic、SS Dutchman、Chaotic Clipper、Chaotic Clipperを地面に落とした時'are you sure?'と確認するようにした
* SS CorgiとSS Dinghy clipperはヘルムとともに改装された;操舵するのに海賊のまじないに依存することはもう無い

バグ修正と改善

* 分解(Deconstructing)の結果1つのスタックで9999を超えるものが、ただの'9999'ではなく、正しい量を得られるようになった
* ツールチップのマスタリポイントの文字が読みにくかった問題の修正
* 多くのコレクションアイテムが0マスタリポイントと表示されていた問題の修正
* forgeを使用中にforgeを削除することでアイテムが紛失する問題の修正
* クエストが指示テキストを表示しない問題の修正。クエストが作用するエリアの拡大
* コンパスFOVがアスペクト比を変える問題の修正
* Fae Boughskimmerが正しくマスタリポイントを得られるようになった
* クライアントのクラッシュを修正
* Source Spectre maskが髪型を切り取らないようにした
* Summer Pin Headをトレードするとき正しいアイコンを表示するようになった
* cornerstoneの隣にある水がcornerstoneを消した後更新されない問題の修正
* Radiant Temple Prismクエストの音声の改善
* Onimous Totem audio - 音量を上げた
* 初期装備を現在レベルを超えて強化した時にリログするまで表示されない問題の修正
* 正確にスペースとエンターを同時に押すとクラッシュする問題の修正
* チュートリアル、forest、desert、candy、undead、peacefulバイオームの色とライティングの改善
* portalツールチップがポータルのずっと上に出ていた問題の修正
* Rally Bladeを使うと常に他人が自分へテレポートでき、自分が他人へテレポートできないようになっていた問題の修正
* カメラを読み込んできる時にチャットを開くと他のウィンドウを開いた時に余白が残り、本当にうざかった問題の修正

COMMUNITY CREATIONS

* New Novice Highlands lair from Stedms.

ここまで

Radiant装備とU6がこんなに早く来るとは思いませんでした。

2015年6月14日

[Trove]15/6/12 公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?21340-Trove-Livestream-Summary-%96-June-12th-%96-Dragons-and-Surprises

手違いで放送が削除されてしまったようで現在は見ることができません。

Summertime Hub:
水に囲まれたビーチスタイルhubとcornerstone島

Dragons

新ally Old Blue Dragon Pup: (-8%ダメージ軽減、クールダウン10%短縮、敵にダメージを与えると一定確率で火を吹く)
駆け出しはマウントの機能で、最初のステージ

Adult dragon
滑空できるがwingsより遅く(90 vs 95)機動力にかける
ゆっくりとした降下
wingsより優れたホバリング

Legendary Dragon
火球を撃つ
ダンジョンを爆破できる

Dragon Souls

報酬をアンロックするのに使用
最初のsoulはペットをアンロックする
駆け出しをアンロックするには5つのsoulが必要
15のsoulがadult dragonに必要
30のsoulがadult dragonに必要
最終段階に到達すると(40 souls)永続的なステータスボーナスが得られる(“Dragon Spirit”)
Dragon soulはクラフト可能(1 Dragon Coin、3 Dragon Essences、1 Golden Soul、50 Glacial Shards)

Radiant Gear

Shadow 4 -> Shadow 5 -> Radiant
これまでより得られるステータスは大きくなる
武器にRadiantオーラエフェクト(Lightning、Magic、Fire、Undead、Frost、他)
advanced forgeでglimを使って(75 glim)VFXをリロールできる
Shadow 4からShadow 5: 2 Quad-Forged Shadow Souls
Shadow 5 to Radiant Tier (prices may change?):
Shadow 5の強化(星を増やす)には500 flux + 60 eyes必要
Shadow 5からRadiantへの強化(rarelityを上げる)には3 Penta-Forged Shadow Soul + 3 Purifying Dragon Flameが必要
Penta-Forged SoulはShadow 5 装備を分解するか(challengeで入手できる)dragon cachesのレアドロップで得られ、Purifying Dragon Flameはクラフトできる(1 Dragon Coin、30 Primordial Flame、 200 Radiant Shard)
Radiant装備の強化には1000 flux、70 eyes、1 Purifying Dragon Flameが必要

Challenges

1時間毎に出現し、参加するにはマスタリレベル30以上でなければならない
ボーナスクラスで参加すると3倍、Uber 5で3倍、Uber 6でさらに3倍(合計27倍まで可能)
報酬:Azulian Dragon Caches
20分の時間制限で4レベルに分けられる
Bronze + Silver challengeは2cache
Goldは4cache
Platinumは5cache (4レベルすべてを完了すると13 cache)

Dragon Caches
Common: 250-1000 flux、20-100 eye
Uncommon: Dragon Essence、Dragon Coin
Rare: Dragon Soul
Very rarely : Penta-Forged Shadow Soul
Dragon cacheはストアで購入できる50 cache = 6750 credits
参加者はchallengeを完了するとcreditを得られる(8回まで)

Badges

/statsで確認できるもの数字に応じて与えられる
Azulian Dragon Ascension – unlocks pet, various dragons, + passive stat bonus (Dragon Spirit)

質問と回答

Chatの開発
エンターを押すとチャットボックスのサイズが倍に
Chatのタブ化
名前をクリックしてスパマーを通報、無視リスト、フレンドに登録など
Soaring Flamefish-作業中、ダンジョンかclub sky biomeが必要になるだろう
Shadow pinataはもうすぐ(いつまでに来るかは言えない)
World bosseをつくりたいがそのための機会がない(ローンチ前には無理)
Ringcrafting-近いうちにやってくるが装備の強化と同じ強化手順とは異なるものになるだろう
マスタリ報酬の未設定分はローンチと共にくるだろう

ここまで

放送を見られなかったのでかなりわかりにくいかと思います。
ローンチに向けた話が多くなってきましたがラグや描画問題は大丈夫なのでしょうか。

2015年6月9日

[Trove]Polish Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20948-Polish-Edition&p=140545&viewfull=1#post140545

6月10日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

GOLDEN THREAD UPDATES

* 新しいgolden threadのクリア条件が新規プレイヤーにわかりやすくなった。経験豊富なプレイヤーであればストアで何かを買うことで"unlock class"を達成でき、いづれかのダンジョンをクリアすることでチュートリアルダンジョンのクリア条件を達成できる

APPEARANCES NOW BOUND BY CLASS

* 頭がクラスごとにバインドされるようになるが結果としてリセットする必要があった。頭を再設定する必要がある

STARTER PACK DEAL

* Starter Packはゲームを開始してから8日間の間だけ購入可能になる。将来的にお買い得な取引は増えるが、今のところは最も得なものの一つだ。期限切れにもかかわらず今はまだウェルカムスクリーンで購入可能で、可能なうちに利益を取るべき

NEW: COMPASS

* コンパスの追加。コンパスは近くにある未クリアのダンジョンを指す


== GAME UPDATE ==

GOLDEN THREAD

* チュートリアルワールドの経験値の調整と新しくgolden threadの目標の追加
 - これらのうちの幾つかは非常に具体的なものになる(クラスのアンロック、具体的なクエストのクリア)
 - これらはストアでの買い物やクエストの完了で少なくとも今から動作するので、経験豊富なプレイヤーもクリアすることができる
* マスタリ関連のgolden threadクリア条件のCubit報酬が減少した
* Assault/Dark HeartクエストがOminous Totem/Dark Heart triggerを攻撃することで始められるようになった
* チュートリアルワールドのhub portalがなくなり、"H"キーを使う前に"enter the hub" golden threadの目標を進める必要がある

NEW IN THE STORE

* Chaos chestのランダマイズ。先行入手はXero Line Wingなど

MECHANICS

* 新規プレイヤーはclass coinをもらえなくなる
* アビリティを使用中に他のアビリティボタンを押したままにすると最初のアビリティが終わり次第次のアビリティが起動する
* アビリティボタンを押したままでアイテムボタンを押してもアビリティがキャンセルされなくなる
* プレイヤーが戦闘不能時にアイテムを落とせなくなる
* プレイヤーがクラブワールドに入るにはマスタリランク2が必要になる


ADVENTURING

* ダンジョンをクリアするとUIに残り、クリアしたものが表示される
* プレイヤーのレベルより高すぎるAdventure portalに入れなくなる
 - 注意:/joinmeは使えるが、永久に留まることはできない
* ダンジョンの入口と出口のポータルがすべての角度から見えるようになる。入口と出口は容易に区別できるようになる
* より離れた場所からポータルを使えるようになる

UI AND SETTINGS

* アイテムの移動はデフォルトで全スタックを移動するようになる
* 右クリックでアイテムを装備する
* ホットバーを右クリックで装備を外す
* 画面左下に新しくボタンを設置し、よく使うウィンドウを見つけやすくした
* How to Playスクリーンの追加 - ESCメニューにあるHow To Playボタンをクリックすることで確認できる
* Controls settingがShift、Alt、Ctrlの隣に"Left"を表示しなくなる (これらのキーを使っている場合再設定する必要がある)
* Health/Energyメーターを反対側に戻した
* adventure mode hotbarにあるアイテムスロットに短いツールチップが表示される
* Cancel key bindingがウィンドウを閉じるようになる

(訳注 触ってみないとわかりませんが一応deconstructの時に注意したほうが良さそうです)

CLASSES


DRACOLYTE
* ドラゴンフォームで釣りをするとスタックする問題の修正

FAE TRICKSTER
* 通常攻撃の弾速が上昇

GUNSLINGER
* 通常攻撃の弾速が上昇

ICE SAGE
* Frozen Wardがまれにクラスの変更後に残る問題の修正
* Icicle Dropの最大射程が減少
* Icicle Dropのブロックダメージが減少
* 通常攻撃の弾速が上昇

NEON NINJA
* Boomerangerから切り替えた後に通常攻撃が動作しない問題の修正.

CRAFTING

* forgeとdeconstructorの作成費用が減少
* 最大9,999アイテムが一度に作れるようになる That's over 9,000!

DECONSTRUCTING

* 高レベルのshadow ringがより多くの素材を得るようになる
* 高いスターレベルを持つShadow level 3のdeconstructで得られる素材が若干減少
* Shadow level 4 ringのdeconstructで得られる素材が若干上昇

FLASKS

* Lifesaver Flaskが適切にdeath saveをリセットするようになる
* フラスクを使用時に、回復効果が飲むアニメーション後ではなく即時に適応されるようになる

バグ修正と改善

* プレイヤーモデルがbuild modeでワールドに入った時に適切に透過するようになる
* build mode時にマウントが透過するようになる
* プレイヤーと敵がvertical launchpadに乗ったときにまれに上にワープする問題の修正
* 他のプレイヤーが戦闘不能時に攻撃し続けるようにみえる問題の修正
* 投げるときに狙いをつけている最中に戦闘不能になった時に軌道が残る問題の修正
* dungeon chestとVFXの追加
* hubへのテレポートに新VFXを追加
* random costume box visualの更新
* forgeでレアリティを強化した時にユニーク音が再生される
* Rare BearとRare Birdの記述テキストがコレクションの一部であることに触れなくなる

2015年6月7日

[Trove]15/6/6 公式配信情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20687-Stream-Highlights-Notes-5th-June-Frickin-Dragons!

改善点

- クラスごとに頭と顔をカスタム出来るようになる
- レンジクラスの弾速が上がる(攻撃速度ではない)
- 新しいGolden Threadミッション
- あたらしいダンジョンポータルと(クリア後の)チェスト
- ポータルを使う際に下の部分を狙う必要がなくなり、ただポータルを狙えばいいようになる
- コンパス - 方角と近くにあるダンジョンを示す
- ほかにもたくさん

Dragons & Challenges

- チャレンジはそれぞれタイマーを持ち(だいたい最長20分)、15個のFae Wildsダンジョンをクリアしろといったように、あることを完了するように求められる。
- チャレンジは使用しているクラスによってボーナスがあり、高いuberであるほど良いボーナスが付く
- チャレンジを完了すると、次のレベルになる(silver、またはgold)
- ドラゴンを入手できるDragon boxeがもらえる
- ドラゴンはレベルを持ち、レベルによって様々なことができる
- 子供ドラゴンを大人ドラゴンにするにはDragon soulが必要になり、さらにlegendary dragonになる。ドラゴンは飛行、歩行、走行ができる(多分射撃も)

Misc

- Badgeが近いうちに実装され、詳細は改善週の次の週になる
- Badgeはマスタリポイントをもつだろう
- 様々なBadgeがある(fishing、boxes opened、days logged inなど)
- Badgeにもレベルがある
- Uber 6を準備中
- Auction Houseと同様により多くのクラブコマンドと関数を予定している。しかしながら、クラブの磨き直しはローンチ前ではなくそのあとになるだろう
- Mods are still coming soon.
- 新しいプレイヤー用のリポート仕様

ここまで

ドラゴンは新しいスロットができるわけではなく、mountの中の一種のようです。

2015年6月4日

[Trove]ローンチに向けての翻訳記事

情報元
http://www.trionworlds.com/trove/2015/06/03/trove-producers-letter-the-road-to-launch/

要約になります。

いよいよだ。次のアップデートは大きなものだ。7月9日に期待してほしい。

ローンチに向けて準備しているもの

これまでで最もレアな収集物"ドラゴン"
廃人を満足させるチャレンジ
新クラスFULL of life (and death)
Steam対応
フレンド招待報酬
EU adventure world
PvPベータ
UIの再調整
全ては示せないほどのバグ修正とquality of lifeの向上

The Trove Community

public test serverでのテストとバグの発見を手伝って欲しい

After Launch

我々のTrove道ははじまったばかりだ


ここまで

ドラゴンはマウントでしょうか。sky realm限定で使えて船のように個別に
ステータスがあって火が吹けるようなものだと予想。


2015年6月2日

[Trove]Summer Pin Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20151-Summer-Pin-Edition&p=133722&viewfull=1#post133722

6月03日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

NEW IN THE STORE

* Summer pinataがストアに追加。これらには新しいstyle、マウント、デコレーション用レシピが入っている
* Chaos chestをランダマイズ。先行入手はFae Boughskimmer、Bloodseeker Wings、Draconic Galleon、そしてCotton Candy
* 9個分の値段で10個のPearls of Wisdom購入が可能に


MECHANICS

* Level 1のキャラクターは150 health、25 health regenで始まる
* Spikeが実際に大ダメージではなく時間経過によるダメージを与えるようになる

ADVENTURING

* Adventurer's Bento Boxが終了。Neon Dragon Kami Box Adventure Boxの開始
* Adventure Boxeがよりランダム化されたレートでコモンドロップでのみfluxとglimを落とすようになる
* 高いUberランクで高レアリティの装備がおちる確率が上昇
* Uber 1の高レアリティの装備のおちる確率が若干減少

FORGING

* forgeを行う際に必要な素材をインベントリとchestから探してくれるようになる

バグ修正と改善

* ストアで購入したマウントやグッズをワールドに落とそうとした時に確認されるようになる
* Faeがクリーチャーボイスを持つようになる
* forge UIとtooltipのステータスの並びが一貫性をもつようになった.
* ローディングスクリーン後に何もない空間にプレイヤーが浮く問題の修正
* レアペットがGlimに分解できない問題の修正

DECONSTRUCTING

* Shadow level 3と4の指輪がより多くの素材へ分解される
* 高いスター値のShadow level 3装備の分解で得られる素材が減少
* Shadow level 1と4の装備の分解は軒並み多くの素材が得られる
* Relicレアリティ装備の分解で得られる素材が若干増える

ここまで
star valueだったりpower valueだったり名称がころころ変わります。

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