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2015年12月15日

[Trove]Flower Power Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?84706-Fasti-Patch-Flower-Power-Edition-7AM-PST-3PM-GMT-12-15-15

12月16日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

 * Chloromancerの実装!
 * マスタリの上限が300に!250でトレード不可のchaos coin、300でValkizer, the King of Dragons!
 * Costumes listed in the Marketplace will now show their appearance
 * Chaos Chestの更新、Super Magical Revenant costumeが入っている
 * 今週の目玉はFestive Fae Sleigh
 * Shadow Invaderの代わりにIce Giantが降ってくる
 * Ice Giant invadersはWinter Giant Chestをドロップし、これらには新ペンギンallyをアンロック可能性がある

以下のコスチュームが50%off

Bone knight
Uberman
Bee Trickster,
Dreamolyte
Heartbleed
Dark Infineon
Molten Fury
Shadow's Shroud
Ghost Pirate
Magic Man
Soulkeeper
Twilight Temperance
Candorian Praetorian

Game Updates

 * Ice Sageのultがdodge中の敵に影響しなくなる
 * dodgeによる無敵が33%長くなる
 * Stuns in PvPのスタンがPvPの効果時間の70%になる
 * やりを使うキャラクターが旗を運んでいる間、直接前方を攻撃するようになる
 * 敵を倒せなかった、旗を運ばなかった、敵のキャプチャを妨害できなかったプレイヤーはBattle BoxをうけとれずBattle XPが50%になる
 * 次にBattle Boxを受け取るまでの時間を表示するコマンド: /getbattleboxinfo
 * Omni Style SurpriseがRadiant styleをアンロックするようになる

New block types for builders!

Water Block – ブロック設置後にEを押すとウォーターブロックに変換できる。これは設置した形を保つのでより高度な制御が可能となる
Scaffolding Block – 他のブロックのように設置できるブロックで、高い建物を建設中に使う。建設が完了したら、Eを押すとブロックを消すことができる
Club Intra-World Portalの実装!クラブワールドで遠い距離のテレポートや特定の場所へのアクセスが簡単になる

Bug Fixes

 * 幾つかのデコブロックが描画されない問題の修正
 * 釣りのルアーがブロックをすり抜ける問題の修正
 * PvPを抜けた後他のプレイヤーが参加できない問題の修正
 * Fae Tricksterの通常攻撃があたってもダメージを与えられないバグの頻度が減少
 * スポンジがブロックをすり抜けて戻ってこない問題の修正

2015年12月8日

[Trove]Battleverse Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?83845-Patch-Battleverse-Edition-7AM-PST-3-PM-GMT-12-8-2015

12月9日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4時間です。

Features

 * Chaos Factor2倍週刊!
 * chaos chestの更新!今週の目玉は2x Polar Caterkiller
 * 3、6、12ヶ月のPatron passがストアで購入可能に!

Game Updates

 * キャラクターシートの更新! スタイルの装備をするには左クリックになる
 * hubにあるAdventure TowerがすべてのAdventure Portalを備えるように!
 * Patron statusが2倍のBattle Factorと2倍のBattle Boxeのドロップレートを与えるようになる
 * Chestnut Seedが戻ってきた! Botanist-level gardenerがGardening Benchから作成できる
 * Bull DozerマウントとBig Bomb legendary tomeがBuilder’s Packと同様にストアで販売開始
 * terraformerの見た目を更新。光るグリッドが破壊・再形成される正確なエリアを表示するようになる!
 * 遠距離の通常攻撃の弾速が速くなった
 * Big Bombがクラフト可能に(ワールドを広範囲爆破できるがダンジョンは壊せない)
 * Battle Arena (PvP)での移動速度が25%上昇

New Packs on the Trove Store!

Collector’s Pack (アカウントにつき1つ)
12 Omni Mount Unlockers (持っていないMeownt、Pemblock、Adventure Mountのいずれかをアンロック)
100 Omni Style Unlockers – 持っていないスタイルをアンロック
Hat of hats – An extra tall hat designed by Tribe
2 Golden Chaos Chests

Creator’s Pack (One per account)
Bull Dozer – クラブワールド内の通った後のブロックを破壊する蒸気機関のブルドーザ
Big Bomb Legendary Tome – 週に1回40 big bombが得られる
建築用の大量のブロックと鉱石A: 500 infinium、1000 formicite、5000 shapestone、9999 of each primal block、50 Omni decoration recipes (持っていないデコレシピをアンロック)

Radiant Pack (アカウントにつき1つ、マスタリランク10が必要)
ResplendentからRadiantにかかる素材が入っている
9999 Flux
999 Eyes of Qubthulu
2 Twice Forged Shadow Soul
2 Thrice Forged Shadow Soul
2 Quad Forged Shadow Soul
3 penta forged shadow Soul
3 Purified Flame

Battle Pack (アカウントにつき1つ、マスタリランク10が必要)
20 Battle Boxes
永久に+2 Battle Factor
War Tiger、War Wolf、Terror Turtle

Battle Arena Rewards

 * Trove Battle Arenaの報酬を実装!
 * アリーナで競争してBattle Levelを上げよう
 * Battle Levelを上げると報酬が得られ、aura、mount、Battle Factorなどが貰える
 * Battle Factorは週に稼げるBattle Boxの最大数を決定する
 * Battle Boxはプレー中ランダムで落ちるが、試合が終わる前に抜けると持ち越せない
 * Classic Battle BoxにはBattle Bannerが入っていて、キャラクターシートから装備するとPvP statsが得られる
 * 装備したBattle Bannerはアリーナで受けるパワーアップを変更する
 * Loot Collectorで Battle Bannerを分解するとArena Coinが得られ、hubのBattle Arena portalの隣りにいるBattle Broker vendorで使う事ができる

Custom Battle Arenas

 * クラブにcustom Battle Arenaが建設できるようになり、hubのアリーナと同じ報酬が得られる!
 * cutom spawn point、flag spawn、capture pointを両チーム分作成する。加えて、turret、中立フラグ、powerupスポーンポイントをマップに設置できる
 * Worldspringからcustom match用にタグブロックと Battle Arena portalが作成できる
 * cornerstoneのturretをPvP turret tagblockと置き換えた。もしこれらのブロックをcustom PvP mapに設置したら、試合が始まるとactive turretに変身する
 * /testarenaコマンドを使うと10人参加する前にcustom arena matchを始めることができるが、報酬は得られなくなる

Bug Fixes

 * Lunar LancerがM2アビリティの後にアビリティを使えなくなる問題の修正
 * Lunar Lancerが戦闘中フラグを運べた問題の修正
 * Boomerangerがブーメランをキャッチした後に常にクールダウン減少を得られなかった問題の修正

2015年12月6日

[Trove]15/12/4 公式配信情報 新クラス情報とpvp報酬など



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=1067/livestream-notes-124
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/28249788

CHLOROMANCER

 * PTSで来週リリース
 * Auto attackは味方を回復するが、すり抜ける
 * 右クリックはvine lasherを召喚し、完全体になるとスネアとAoE spin attackをする
 * 1は完全体になるとAoEの回復する爆発を生成する花を召喚する
 * 2 (ultimate)は一度に複数の植物を召喚する

PVP REWARDS

 * 来週リリース
 * 新Bannerスロット。BannerはPvPで作用し、パワーアップアイテムの効果を変更し、TatteredやRaggedのような複数のパワーレベルを持つ
 * BannerはBattle Boxで得られ、PvPマウントの素材用に分解(deconstruct)することができる
 * Bannerは/pose、PvP、PvPでマウント中表示される
 * Battle LevelはPvPの成長システムとなるだろう。経験とレベルはPvPを完了、勝利することで得ることができる。最大50レベルで各レベルでPvPマウントのような異なる報酬がある
 * 新radiant auraはPvPで入手できるだろう
 * 報酬は時間基準を意味する
 * ガチ勢用マッチメイキングの形式が追加されるだろう

(訳注 報酬は時間基準、は時間をある程度かけないと取れないということで、報酬が1日で切れるような制限時間付きということではないと思われます。)

MISCELLANEOUS

 * 新型爆弾はcornerstoneのサイズを破壊するが、ダンジョンは壊せないだろう
 * Bull Dozerはクラブ内に植えられた植物を壊せる。badgeのブロック破壊数ではカウントされない
 * 新pack: Battle pack (banners and auras)、Radiant pack (radiant装備が得られる、‘pay-to-win’ではなく‘pay-to-lazy’)、Hat pack (帽子の中の帽子のような、長い帽子)
 * 新packはトレード不可。Troveでお金をつかうことに抵抗があるならTwitterでgiveawayをやるだろう
 * 週に一度Mastery pinataが得られる新Mastery Legendary Tomeの追加、高マスタリレベルで入手可能
 * 開発は設置したブロックの色を選択する、ブロック用カラーピッカーを実装したい。また、足りない色を追加予定
 * ‘Advanced advancement’は議論中で、別系統の成長システムやレベルキャップの引き上げの可能性についてなど。新forged levelなども含まれる
 * 新バイオームは追加されるか? Yes、ある時点で
 * Chestnutは火曜日に実装
 * 将来的に他プレイヤーをインスペクト(装備を除く)できる手段を追加するだろう

2015年12月1日

[Trove]Snowfest Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?82940

12月2日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4時間です。

Features

 * 冬の到来、Winter Dragon broodが到着!
 * Hubがhonor of Snowfestに更新
 * Winter Piñataがストアに戻ってきた!
 * Snowfestの奇跡:Santa Barbarian costumeがストアに再入荷!
 * 2つの冬限定マウントRudolph RaptorとReveling Reindeerを準備中!
 * 釣り2倍速週間!
 * Chaos Chestの更新。目玉はMetalhead Mag Rider!

Game Update

 * Challengeがマスタリランク10から参加できるように
 * Sky PortalとShadow Tower Portalのクラフトが若干安く
 * Shadow Towerのフロア1、2の敵のヘルスが減少
 * Shadow Towerに入ることが目標となるGolden Threadの追加
 * Mastery Rank 5でwingがアンロックされQubeslyのアンロックがMastery Rank 10に
 * Bootsが釣れる確率が75%減少
 * Shaper's Dream boxの廃止
 * Shaper's Vision boxで得られるfluxが増量

Bug Fixes

 * Shadow HunterのRadiant Arrowがマークされた敵に追加ダメージを与えない問題の修正
 * Shadow Hunterのultimate Radiant ArrowとGunslingerのinstant-charged Charge Shotが攻撃ボタンを押した後発射まで数秒かかる問題の修正
 * Shadow HunterのUlt後に即チャージしたRadiant Arrowが稀にダメージを与えない問題の修正
 * Battle Arena (PvP)でShadow HunterのSun SnareがShadow Hunterとチームメイトで起動できた問題の修正

2015年11月26日

[Trove]15/11/25 公式配信情報 新クラス情報など



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=1031/livestream-notes-1125
http://twitch.tv/trionworlds/v/27659342 (48:00あたりから)

WINTER DRAGON

 * 次のドラゴンは氷がテーマのGalenor, Primarch of Permafrost
 * Radiant weapon auraは来週見せる
 * Galenorは来週リリース

NEW CLASS: CHLOROMANCER

 * 次のクラスはChloromancer、植物を使うサポートクラス
 * Ranged auto attackは味方と召喚した植物を回復する。このクラスは攻撃速度が重要になるだろう
 * 右クリック: AoEスピン攻撃で敵を足止め(snare)するvine lasherを召喚
 * 1: 範囲の味方を回復する花を召喚。今のところヘルスが満タンになると爆発する。植物は自力で成長するが、回復されるとより速く成長する。ヘルスが満タンになると能力が発動
 * 配信で見せたスキルの見た目などは一時的なもの

PVP REWARDS

 * 新装備枠: banner. BannerはPvPでPvPマウントに乗っている時と/poseで表示される
 * BannerはPvPでのみ効果があり、バトルアリーナで拾えるパワーアップの種類を変更する
 * ほぼすべてのPvP報酬はnew Battle Box dropを通したプレー時間基準。また、Battle Levelがあり、アリーナへの参加や経験を得ることで獲得できる
 * Bannerは分解可能
 * 途中で抜けると報酬なし
 * PvP報酬の詳細は近いうちに

BULL DOZER

 * builder packで得られる新マウント。ストア販売のみだが、packは安いものとなるだろう
 * Bull Dozerは通る道のブロックを広く破壊する
 * クラブワールドのみ使用可能

MISCELLANEOUS

 * hubの新冬バージョン
 * 装備のスタイル枠が削除。スタイルは装備アイテムを左クリックするとこで選択できるように
 * 新しくKiwi petを追加
 * Ally styleを追加リストに載せた
 * より多くのstreamer-oriented rewardを1月にリリースする予定、豊富な種類のアンロックとgive awayのために
 * Mag rails将来速度設定できるよう改善される。これは恐らくmag railsと採掘に焦点を当てた地下アップデートに含まれる
 * ブロックの黒い枠線を表示しない設定は?恐らく
 * loot box karma barが追加
 * Shadow Hydrakkenが1月にリリース

2015年11月24日

[Trove]Block Friday Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81990-Patch-Block-Friday-Edition-11-24-15-7AM-PST-3PM-GMT

11月25日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4.5時間です。

Features

* Chaos Chestの更新!今週の目玉はWings of Shadowy Descent!
* Block Friday Sale! 次のものが50%off:

  • The Power Pack
  • Block Beards Pirate
  • Blitz and Glitz Costume
  • Adventure Pack
  • To the Nines Costume Pack
  • Necrofancy Pack
  • Lunacy Pack


Autumn Piñata Update

 * Autumn Piñataが50%off
 * 来週で販売が終わるのでこれが購入する最後のチャンス!
 * piñataはAutumn styleとpinata helmが入っているが、Candy Cornは出なくなる

Start on Your Arena

 * 調査ツールと2つのbattle arena terraformerがWorldspringに追加され,battle arenaの建設が始められる!
 * プレーエリアとカスタムマッチのポータル用の追加ツールが近いうちに用意する

Game Updates

 * Shadow Hunterのradiant arrowの弾速が2倍に
 * 木曜日のボーナスがAdventure BoxeとEvent Boxにのみ適用される。PemblockとMeowntがより希少に
 * Cursed Vale TerraformerがWorldspringに追加
 * mining laserの改善。採掘中のブロックの非同期がほぼ起こらなくなる
 * Club logのタイプスタンプのフォーマットを若干変更
 * アイテム取得ログのテキストを画面右下に戻した

Bug Fixes

 * CornerstoneのShadow Tower Portalが開いたままになる問題の修正
 * Tomeの報酬がインベントリが満杯の時にオーバーフローインベントリに行くように
 * 弾に当たった芝生が時々壊れない問題の修正
 * 壁をすり抜けたり敵にあたった後のShadow HunterのRadiant Arrowが時々ダメージを与えない問題の修正
 * 弾が最初に地形を貫通した時に敵や地形に当たらない問題の修正
 * ぶっ壊れたスキルの組み合わせの修正
 * ゲームパッド: 設定の親指カメラスティックの反転が直ちに反映されない問題の修正
 * ワールド変更中にワールドチャットをするとワールドチャットが壊れる問題の修正
 * Club logが正しいアイテム名を表示するように
 * 他プレイヤーがアビリティを使用中にアニメーションしない問題の修正
 * クライアントが設置したブロックが数秒後に消える問題の修正。これはまだサーバ補正のため起こりえるが、頻繁には起きないだろう

2015年11月21日

[Trove]15/11/20 公式配信情報 カスタムPVPなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81673-Livestream-notes-11-20
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/26790493

CUSTOM PVP MAPS

 * 12月8日にカスタムPvPマップシステムが届くだろう。Terraformingツールは来週実装されるが、フラグをキャプチャーした時に点を加えたり、旗を生成する場所、プレイヤーが生成する場所を決める機能がない
 * 10人以下でもゲームが開始できるようになるだろう
 * クラブは多くのカスタムアリーナをもてる
 * 船での戦闘のようなカスタムゲームタイプはカスタムPvPマップシステムを使って実装されるだろう

PVP REWARDS

 * PvPはマウントなどの報酬をアンロックするマスタリ型システムが用意されるだろう。新マウントのいくつかはflag/bannar枠の装備となるだろう
 * 試合が終わる前に抜けると報酬はない
 * 来週は報酬の詳細を見せられるだろう

CLUB WORLD

 * (テレポータのように振る舞う)クラブ間ポータルが4つの色とタイプで追加される。これらはRunecraftingで作成可能
 * Cursed Vale biomes/terraformersがようやく追加!

BLOCK FRIDAY

 * これまでのすべてのストアパックが来週50%offで再販
 * Autumn pinataは来週半額になり、Candy Cornが落ちなくなる

MISCELLANEOUS

 * steampunk wingsとdragonを来週お披露目予定
 * Flagは取りやすくするつもり
 * Plasma fishingは年内には無理
 * Shadow Turkey mountとinvaderの音を一新
 * Shadow Turkey wingはChaos Chestで入手可能になるだろう
 * 次の配信はNovember 25th at 12:20 PDT
 * 'Clubs 2.0'は来年の前半に用意する
 * Lunar costumeがいつできるか明言できないが、ある段階でツイッターで見せるだろう
 * メールシステムとゲーム内時間を追加しているが現時点の優先度は低い
 * Revenant cape clippingは修正できないかもしれないが、開発者は手段を探している
 * クラスバランスは来年改善・更新されるだろう。class-specific packsも含めて
 * club、collection、複数のcornerstoneの追加の再設計は作業中
 * wing枠に翼を使うBlimps? Pegasusなどを装備することは考えられる
 * 他プレイヤーのレベルを確認する手段は将来的に用意されるだろう

ここまで

正直クラスの調整は優先して欲しかったです。

2015年11月17日

[Trove]Battle Arena Beta Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81043-Patch-Battle-Arena-Beta-Edition-11-17-2015-7AM-PST-3-PM-GMT

11月18日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4時間です。

Features

 * The Trove Battle Arenaのベータ版のリリース! Find flickering Battle Arena Portalをhubで新しい建物を見つけて5対5の、プレイヤー同士の旗取り合戦に参加しよう。報酬は用意出来ていないが、後で追加されるだろう
 * Turkeytopiaの到来! Turkeytopia Mystery Boxeで季節限定の報酬を手に入れよう。急がないと、 Turkeytopiaは12月1日に終了する!
 * これまでTroveでお金を使った人はTurkeytopia-themed wingsを無料で貰える! ストアからwingをアンロックするだけ
 * Dream Gobbler invaderがブロックを負かしに来る! 戦う家畜を防いでAppeased Dream GobblerやTrotting Turkey mountを手に入れろ!
 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はShadowy Sarcophagus!

Game Update

 * Marketplaceの出品物が1週間で期限切れになる。期限の切れた出品物は見えなくなり、再度出品するためにキャンセルして受け取る必要がある
 * 'King's Tomb' Undead Hills dungeonの更新
 * 'Pinball Machine' Neon City dungeonの更新

Bug Fixes

 * /clearcornerstoneコマンドがCornerstoneのリセットに失敗していた問題の修正
 * Troveストアの支払い方法の切り捨てを修正
 * クライアントの投射物の軌道予想の改善、bombやBoomerangerのブーメランが移動中ワープしていた問題の修正
 * ラグ埋め合わせシステムの実装による当たり判定の改善
 * 敵に近いときの弾が敵に当たっても認識されなかった問題を修正したことによる当たり判定の改善

New Styles

省略

ここまで

PVPは将来的に報酬があるようで、前回の公式配信の記事に誤訳がありました。


2015年11月14日

[Trove]15/11/13 公式配信情報 pvp情報と感謝祭イベントなど



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=972/livestream-notes-1113
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/25610438

SERVERS

 * 最近のサーバダウンが頻繁に起きたのは、チームが問題修正の大型アップデートに焦点を当ててきたから。細かい更新で対応できない箇所がある

BATTLE ARENA

 * PvPのベータ版がバグ修正後にliveサーバで来週リリース。正式なローンチにも報酬はなく、その後にアナウンスされることもないだろう
 * 各マップはCTF。中立の紫フラッグは1ポイントで、敵のフラッグは3ポイントの価値がある
 * 現在フレンドと一緒に参加する方法はない
 * PvPポータルはHubのみ
 * 敵プレイヤーからレアトロフィーの可能性。トロフィーは負かしたプレイヤーの名前が入る

TURKEYTOPIA(感謝祭イベント)

 * Turkeytopiaの前回より報酬が用意される。報酬はTurkeytopia boxから直接落ち、2種の新ヘルメットや2つの新ターキーマウントが入っている。感謝祭に向けた新adventure boxはない
 * New Shadow Turkey invasions。感謝祭の期間中、頻繁に侵略が起きる-5分に1回
 * PvP小屋を含んだ新hub
 * 新Turkeytopia wings - Troveをストアから金銭的にサポートした人は無料で入手できる
 * Turkeytopiaは11月17日火曜日から12月1日火曜日まで

BUILDING

 * 今週のアップデートでさらにデコレーションの追加
 * クラブワールドでPvPアリーナを建設できる新建設ツールが追加され、隔離されたインスタンスで使える。新ツールは2週間以内に届く可能性が高く、ツールの詳細は先週の配信で確認できる
 * クラブワールド内ポータルは作業中

MISC

 * 次のマスタリランクの引き上げは議論中で、恐らく300に引き上げられるだろう。Legendary Monarch Dragonは引き上げられたマスタリに含まれるだろう
 * イグアナは12月1日から入手可能
 * RevenantのUltimateをキャンセルしたりトグル化できるようにする予定はない
 * Chaos Chestから新マウントが入手できるようになるだろう
 * Shadow Hydrakkenが年末の前にリリースされるだろう。アニメーションは完成していてアビリティは作業中
 * 現時点で大量のinvasionやワールドボスの予定はない
 * 過去のDragon Ascensionへの追加をやるかもしれないが、約束はできない
 * Ladybug invasionsはまたやるだろう


ここまで

マスタリ300は無課金ではかなり厳しそうです。年末に向けて、かなりデコレーションやスタイルが追加されるのではないでしょうか。

追記: RevenantのUltはキャンセルできるようになるようです。

2015年11月13日

[Trove]Revenantビルドガイド(暫定版)


スキル詳細

VENGEFUL SPIRITS(passive)

  • 通常攻撃が敵に当たるとヘルスが回復
  • ヘルスが0以下になるとヘルスが50%回復、亡霊を召喚する
  • 亡霊の強さはそれまで敵を倒した数とゾーンに依存
  • 発動してpassiveがCDになるとRevenantの体から黒い煙がでる
  • CD中はRevenantが強化される。physical damageが大幅に増加、HR+100%

BULWARK BASH(RMB)
タウント効果付きAOE。physical damage依存でCD7秒、タウント効果3秒

SPIRIT SPEARS(1)
チャネリング型のヘルス依存のAOE。毎秒自身の最大ヘルスの6%を消費する。発動中はHRが0になる

SPIRIT STORM(ULTMATE)
自身に周辺の敵を引き寄せダメージを与え、更に爆発物をランダムに発射する(恐らく両方ヘルス依存)。発動中は移動速度が大幅に下りマウント不可。使う際に最大ヘルスの30%を消費する

装備

weapon: PD/MH/Stability or Jump/CD
face: MH/CD/Health%/AS
hat: MH/CD/Health%/AS
ring: MH/Stability or Jump

一応ASをつけていますが、クエストクリア後の箱を開ける時くらいしか恩恵はないです。

emblem1はほぼ固定でSurestrikeでいいです。allyとemblem2の組み合わせは

  1. ally: Prowling Shadow e2: Chronomantic
  2. ally: Bone Dragonling e2: Vampiric
  3. ally: Cardio Companion e2: Vampiric

当たりから合ったものを選べばいいと思います。

flaskはUltをきっちり使えばValorousでBandolier以上の回数を確保できそうです。

物理型も試してみましたが、常にpassiveを使うのは時間がかかり、そこまでやってもヘルス型には遠く及ばないようです。短い戦闘だとさらにヘルス型が有利です。通常とRMBの強さは低レベルや初心者の救済措置という気がします。

初心者向けか?

LLと武器を共有しにくく、SL4のヘルス指輪を用意できる人もそんなに多くないのであまりオススメしません。強いことは強いと思いますが、急いで買う必要もないと思います。1、2週間は様子を見ても良さそうです。

2015年11月12日

[Trove]ST hard DOTMの注意喚起


ST hardのDOTMのタイムアタックで、バグ利用しているグループが居るようです。30秒切っている人たちです。バグと言ってもそれほど悪質なものでないので、知らずにグループにバグ利用者がいたとしても、banされることはないと思います。

開発チームもすでにバグを把握しているので、積極的な利用は避けたほうが良さげです。

2015年11月11日

[Trove]Raving Revenant Editionを触った感想



Revenant


  • 1は押しっぱなしではなく連打したほうが強い。修正されそう
  • 1の間Health Regenerationは効果なし
  • ST hardのボーナスが1、Ultに乗らないようなので修正されないかぎりpinataくらいにしか需要がない
  • デフォルトのスキンがレベルアップで色以外にも変わるので人気がありそう
  • 今のところは強クラスと言える


新ダンジョン

狭い通路を歩くものが多く、不満が多そう

新クエスト

Revenantのために無理矢理作った感。最大20匹倒すまでmobが湧き続ける

collection tabから次のboxのマウント2種が確認できる
Chaos Factor*2の影響でPatron Passが40kほど値上がり


Revenantは1、2週間の内はいろいろ修正されるかもしれません。急いで装備を作る必要はないと思います。

2015年11月10日

[Trove]Raving Revenant Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?79869

11月11日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4.5時間です。

==Features==

 * Revenantの実装!
 * Raving Revenant Packを買って新しいクラス、ダンス、新しいダンスマシーンであるMetalhead Mag Rider、2つのコスチューム(Scion of Cygnus and Candorian Praetorian)、Golden Chaos Chest、Revenany Warhorse mountを手に入れよう!
 * Chaos Week! 今週はChaos Factorの2倍のChaos Chestsが貰える!
 * Overlord Omniseat & Love Seat mountsが500 Creditsで販売に
 * Chaos Chestの更新!

Game Update

 * Knightがレベルアップ時にHealth RegenerationとStabilityが増えるようになった
 * Chaos Chestの更新!
 * Fae Tricksterが照準の方ではなく正面へテレポートするようになった
 * 物を投げる時の物理シミュレーションの安定性の改善

Player Creations & Styles

New Shadow Dungeon from Kaasislvs
New Undead Hills lair from SpyzViridian in Uber worlds
New Undead Hills lair from Stedms in Uber worlds.
New Undead Hills lair from Jusiv in Uber worlds.
New Dragonfire Peaks lair from FiplyLonePly in Uber worlds
New Dragonfire Peaks lair from Screamheart in Uber worlds
New Highlands lair from Dusty_Mustard in Uber worlds
New Highlands lair from Catus_felis in Uber worlds
New Highlands lair from MonsterAnt in Uber worlds
New Highlands dungeon from Qoaleth
New Treasure Isles lair from Herblox in Uber worlds
New Treasure Isles lair from SkullZMinus in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Saxh in Uber worlds
New Treasure Isles lair from breno1080 in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Glychd in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Indal in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Lutii in Uber worlds
New Neon City lair from Sinistrem in Uber worlds
New Candoria dungeon from Sayhrieuh
New Permafrost lair from Milambit in Uber world

以下スタイルのため省略

ダンジョンが大量に追加されています。Uberで出なくなったものもあるかもしれません。

2015年11月9日

[Trove]flaskの選択



人気のあるflask


  • Elysian Bandolier 18回/20%
  • Valorous Vial 8回/40%
  • Chaos Vial 15回/20%

マスタリとPatronで使用回数は上の数字に最大+7されます。

flaskの用途

色々な考えがあるとは思いますが、個人的には回復は二の次でダメージを出すために使い、戦闘中は常に効果がでているようにしています。装備が整っていないうちは、装備で火力を稼いでflaskで回復するよりは、装備で敵にはりついていられるようにしてflaskで火力を出すようにしたほうが安定すると思います。

クラブやフォーラムを見ているとDeath-Defying Vialもそこそこ人気がありそうですが、使用回数が少ないことと、STだと貫通して一発で戦闘不能にされる敵がいるのでオススメしません。値段も高いです。

flaskの選考基準

adventure worldだと補給回数で決めています。基本的にはBandolierです。TRとdracoがValorousを使っていますが、複数人でまわる場合はあまり使用回数が回復しないので、Bandolierのほうがいいこともあります。インベントリを拡張していない場合、こまめに補給するので回復量で決める、という考えもあると思います。

STの場合は野良なのか、クラブで装備の整ったブループなのかで違ってきます。いまのところST hardのDOTMの100位を見ると、120秒程度かかっています。SureStrike使っているとして6秒毎に使用した場合、使用回数が20回あれば足りることになり、さらなる火力のためにChaos Vialを使う余裕があります。逆に言えば、このレベルのグループでなければChaos Vialを使う必要はないと思います。

野良だと何分で倒せるか予測がつきにくいためBandolierにするか、TRかdracoにValorousでいくのが無難です。ただし、DOTMなどの雑魚を召喚しない相手の場合はflaskの使用を控えめにした方がいいです。

普段装備の整ったグループでSTをしていて、そのままの装備で野良に行くと痛い目にあったりします。club runなどを特殊な状態として、普段は戦闘不能にならず最後まで火力として貢献できるような装備・組み合わせにしておいたほうが、少ない予算で装備を揃えられると思います。


[Trove]最近のfarm事情



人気の狩場

現在ファームとして人気なのはU6とPinata God(normal)です。U6はLLであれば5秒程度でボスを倒せます。Pinata Godの場合は30-40秒程度かかります。基本的にfaceにもダメージを積んでとにかく速く倒すことだけが優先されます。

ファーム性能の高いクラス

LLとBR(melee)、CBあたりが殲滅速度が速いのでおすすめです。LLなどでMFを優先すると、大抵は武器のopがCD/ERまたはCD/ASとなっていると思われるので、ヘルスが少し不安になります(武器にヘルスがついていない場合、LLで40k程度)。
MFを積む場合、ヘルスが減っても安定してそれなりの速さで回れるのはTRです。Valorous Vialと合わせると補給いらずな点も良いです。

マスタリランク200のプレイヤーがやっていること

MFを701まで積んでU6を高速でまわる人が増えてきているように思います。MFを701積んだからといって、radiantやSL5装備がぽろぽろ落ちるということはないです。SL3装備が結構落ちるので実入りはそれなりに良くなります。MFを最大にするには、各種ドラゴンボーナス、Patron、headの3rd op、ringの2nd op、cotton candy ally、敵を倒したボーナスが必要になります。

どのbiomeでやるべきか?

レシピが揃っていないところを優先すればいいと思います。undeadは3つ星ダンジョンの迷路が時間がかかるので極力行かないようにしています。Treasure Islesはボス部屋まで行きやすいダンジョンが多い気がしますが、補給しにくいのが難点です。


一応ここ書いておきますが、インベントリのアイテムをドラッグで捨てることができなくなりましたが、マウス中クリックで破棄することができます。やり直しが聞かないので注意が必要です。

2015年11月7日

[Trove]15/11/6 公式配信情報 Revenantの修正とpvp情報など



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=959/livestream-notes-116
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/24327858

REVENANT

 * 11月10日にリリース
 * (順調に行けば今日の午後の)PTSの新verでクラスにダメージの強化を行う。Vengeful Spirit passiveの吸収が少なすぎたのも修正される
 * Spirit Stormの弾は変更され、Revenantに近くまで引き寄せられた敵に即時に当たらなくなる

PVP

 * チームは、プレイヤーがクラブワールドのセクションでPvPアリーナを構築する方法の実装に取り組んでいる。セクションはportalを介してアクセスされる隔離されたインスタンスへコピーされる。アリーナのサイズは128 x 128
 * 3つのツールの追加。1つはプレイヤーがアリーナを建設できる場所に設計図を建設する調査ツール。2つ目は領域を(平らで何もないよう)再構築し、作業用の空のキャンバスを与える。3つめはpotalの取り付けとアリーナを隔離されたインスタンスへコピーする
 * 2つのローテーションマップ - Trion製とコミュニティ製
 * Tank turtle専用モード?ノーコメント。一般的なCTFで始まるが、開発は展開していくだろう
 * プレイヤーはレベル20の装備がない同じ能力を持ち、滑空はできず、ジャンプ回数は制限され、QアイテムスロットははPvPパワーアップの使用になる

MISC

 * 次の新クラスは年の終わりになるだろう
 * アイテムのドロップはチートを止めるために廃止された。アイテムのドロップは他のトレードのように記録されていなかった。チームが対処しなければならないアイテムロストの不正請求が大量にあった
 * 新しいデコレーションが近々追加予定
 * ブロックの再出現バグはレイテンシに起因するものだ。サーバのアップデートを予定していて、順調に行けばすぐになるだろう。ゲームが成長しすぎてデータベースの容量が追いつかない。開発チームはプレイヤーと同じようにサーバダウンを憎んでいる。
 * マスタリランクのキャップの引き上げを予定しているが、いつになるかは未定
 * 次のShadow Titanはコミュニティで選出されたShadow Hydrakkenになる。ほぼ終了していて、年末の前に用意されるだろう。Daughter of the Moonにとってかわるのではなく、彼女はラスボスのまま残るだろう
 * AtronosがExtra Life Charityの一環で、寄付ベースでTroveの製作・デザイン配信をする予定
 * クラブワールド間の'Portal network'が計画されている

2015年11月3日

[Trove]Movember Reign Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?78764-Patch-Movember-Reign-Edition-11-3-2015-7AM-PDT-2-PM-GMT

11月4日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

==Features==

* Movemberの実装!ストアで100CubitsでMovember packが購入できる
* Shadow Tower chestからのShadow Shardに50%ボーナスが付く
* Fun Police Mag Riderがたった500 Creditsの値段に!
* Neon City lairの'Static Storage'を更新
* Chaos Chestの更新!今週の目玉はRadiant Steed

Bug Fixes

* Dance PadがMag Rail上を走る時と静止している時で同じ音楽が再生されていた問題の修正
* キャラクターモデルの物理演算がたまに更新を止める問題の修正
* デイリーのリセットのときに正しいチャレンジが発生しない問題の修正

2015年11月2日

[Trove]Revenantの装備の用意



配信などを見て

  • 恐らく1のスキルのみヘルス依存
  • 1のスキルの攻撃間隔はdracoの通常より遅そう、使用中は移動不可
  • ULTはCDが短め、通常の戦闘状態よりさらに移動速度が下がるかも
  • passiveのレイスはTRのULTと同じ程度の時間しか生存できない

当たりが気になりました。

Knightを基準に考えるとall radiant+S4リングでヘルスは140k前後になりそうです。通常攻撃の強さ(ダメージ倍率と速さ)と1のヘルス依存度によってどちらをメインにするか決められそうです。

通常攻撃メイン
weapon:damage/AS or MS/Stability/Critical Damage
hat: Health/AS/MH%/Critical Damage
face: Health/AS/MH%/Critical Damage
ring: PD/Stabilty or HR
ally:Rapt Berserker

1メイン
weapon:damage/AS or MS/Stability/Critical Damage
hat: Health/MS/MH%/Critical Damage
face: Health/MS/MH%/Critical Damage
ring: Health/HR or Stability
ally:Prowling Shadow

今のところこんな感じで考えています。ASの伸び具合によってはULTの回転率を上げる可能性もありそうです。現状だと1をメインにするとallyの選択肢がかなり制限されてしまいます。今のところヘルスを増やすallyは4%が最大で物足りない感じです。

そろそろ2種類のallyが追加されるはずですが、恐らくはcritical関連で1つ枠が埋まるので残りの1つに期待したいところです。

本音を言えばタンク型というくらいなら通常攻撃は突きではなくなぎ払いにして欲しかったです。1が弱いとクラスの存在意義の大部分がなくなるような気がしますがどうなるでしょうか。

2015年10月31日

[Trove]15/10/30 公式配信情報 新クラスRevenantとpvp情報など


情報元
http://www.trovesaurus.com/page=945/livestream-notes-1030
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/23194404

Revenant

 * 今日の開発でRevenantが完成するだろう。予定では11月10日火曜日に新クラスがリリースされる
 * Revenantはタンク型。 槍を振るい、物理ダメージを与える
 * 盾はクラスの装飾品で、装備するコスチュームによって変化する。dodgeアニメーション以外にゲームには影響しない
 * クラスモデルはバーバーショップで首なしのオプションを持つ。hatとfaceは装備させることができ、普通に表示されるが、首なしオプションを使うと、hatとfaceは浮くようになる
 * Revenantはエナジーを使わない。幾つかのアビリティはクールダウンを持ち、ほかのものは使う際にヘルスを消費する。ヘルス依存のアビリティはチャネル型で、毎秒自身にダメージを与える。これらのアビリティのダメージはRevenantの最大ヘルスに依存し、調整中

Revenant class abilities

Right mouse button - 敵を自身に3秒間攻撃させるシールドスラム。CDは約7秒。アビリティは配信では壊れていたが、敵を続けてタウントすることはできないだろう
1 - やりが地面から突き出て、自身の前方にダメージを与える。使用にはヘルスを消費する
2 (Ultimate) - ダンジョンボスの磁力効果と同じような、Revenantの方へ敵を引っ張る渦をつくる。また、爆発物を発射しダメージを与える
Passive - 通常攻撃で攻撃するとヘルスを得る
Passive - 致命的な攻撃を受ける直前、死を助けるレイスを生成する。レイスの力は今いるゾーンと効果が発動するまでに倒した敵の数によって決まる。passiveがクールダウン中はそれを示すために煙を放出し始め、数分間続く(ほかのultの2倍程度)。passiveはPVPでは発動しない

Architects of Destruction pack

 * 次のストアパックはRevenantと一緒に届き、新種の武装馬マウントや新ダンスパッドが入っている
 * Architects of DestructionはRevenantの2つのコスチューム: Scion of CygnusとCandorian Praetorianと一緒に開始

PvP

 * 5v5 capture-the-flag。スコアは現在100までカウント PVPでのHPは生存しやすくなるよう最近増やした
 * 開発者はIce SageのULTがopだと知っている 開発者はclub worldがPvP mapに組み込まれることを示唆したが、言及しなかった

Miscellaneous

ビルダー向けのアクセサリの追加は? 
開発は2つの要素を追加していて、一つはアクセサリのようなものだ。追加デコは近い将来live serverに実装される 
ビルダー向けの自由に飛べるモードは? 
開発者は、ビルダーのためのさまざまな機能の一つとして、建物群全体を組み込めるよう期待している。それがおそらく彼らが地下のアップデートで実装したいものだ


ここまで

新クラスは完全にヘルス依存なんですかね。そうだとすれば武器のステータスが1つ必ず無駄ということになりますが。配信では1でpassiveが発動してました。

2015年10月30日

[Trove]Weaver of Wandersのflask/emblem一覧

flask


名前価格チャージ数/回復量効果
Valorous Vial758回/40%クリティカルヒット時に一定確率でチャージ数が回復
Vampiric Vial758回/40%敵を倒した時に一定確率でチャージ数が回復
Quester's Vial758回/40%クエストをクリアした時に一定確率でチャージ数が回復
Conjurer's Crucible Vial758回/40%Magic Find発動時に一定確率でチャージ数が回復
Condensing Vial2757回/50%敵を倒した時に一定確率でチャージ数が回復
Evasive Vial757回/40%dodge時に一定確率で回復+ランダムでエンブレム効果
Chaos Vial30015回/20%使用時にランダムでエンブレム効果
Vanguard Vial33510回/30%戦闘の最初にダメージを受けた時にランダムでエンブレム効果
Vial of Minion Multiplication62010回/30%召喚エンブレムの効果が2倍
Vial of Unleashed Power69550%/50%Ult使用時に回復+エンブレム効果発動


emblem


名前価格効果
Bountiful Emblem75一定確率でフラスクチャージ数が消費されない
Megaminer Emblem75短時間lesermancy上昇
Evil Eye Emblem225ペット召喚。magic damage依存
Beamer Emblem225ペット召喚。physical damage依存
Damage Reflection Emblem250攻撃者に受けたダメージを反射
Surestrike Emblem275短時間100%クリティカル攻撃になる
Decoy Emblem585デコイを召喚

2015年10月28日

[Trove]追加されたflaskとemblemの組み合わせを考える



これまでは
flask: Elysian Bandolier(18回/20%回復)
emblem1: Arcane(MD20%、CD25%)or Martial Emblem(PD20%、敵を倒すと15%回復+MSup)
emblem2: 好みで
ally: Rapt Berserker/Chronomancer Qubesly/Prowling Shadow
という組み合わせでやっていました。これにSurestrike Emblem(短時間100%クリティカル)を組み合わせると、U6でも装備にもよりますがLLであればUlt -> 1 -> 1、でボスを倒せるくらいの火力になります。

このままでも問題ありませんが、あえて言うなら少々打たれ弱いです。いろいろflaskが追加されたので試してみました。

melee classで張り付き型

flask: Valorous Vial(8回/40%/クリティカルで使用回数回復)
emblem1: Surestrike Emblem
emblem2: Vampiric Emblem(8秒間攻撃があたると自身のヘルスの10%回復)

上のものに比べるとDPSは落ちますが、Critical Damageを稼いでいればMartialよりダメージが出せて、flaskの使用回数がほぼ無限となります。さらにflaskの回復量が20%上がっているので、これまでallyをProwling Shadow(攻撃で自身のヘルスの2.2%回復)にしていた場合は選択肢が広がります。

ST hardでランキング志向型

flask: Valorous Vial
emblem1: Surestrike Emblem
emblem2: Arcane/Martial
ally: Rapt Berserker/Chronomancer Qubesly

単純に一番DPSが出る組み合わせです。pugでここまで求められることはないと思います。flaskがElysian Bandolierだとmelee classはちょっと厳しいです。

エターナルフォースブリザード型

flask: Valorous Vial
emblem1: Surestrike Emblem
emblem2: Chronomantic Emblem(CD25%減)
ally: Chronomancer Qubesly

Ice SageでUltの回転率を上げることだけを目標にしたビルド。Valorous Vialにしたところで、これまでと比べて回転率や持続力が劇的に変わるということはないと思います。Boomerangerでも応用できそうです。まだテスト中。

Tomb Riserでサポート特化

flask: Vial of Unleashed Power(回数50%/50%回復/Ult使用時に発動)
emblem1: Energizing Rain Emblem(範囲内のプレイヤーのエナジーを20回復)
emblem2: Soothing Rain Emblem(範囲内のプレイヤーのヘルスを10%回復)

UltのCDが8秒のTRでしかできないビルド。Chronomantic Emblemと組み合わせると更に回転率を挙げられそうですが、そこまで回復が必要な場合がないのでネタの域を出ないです。


「追加されたflaskとemblem」といいつつ結局Valorous VialとSurestrike emblemの話だけになってしまいました。Valorousは発動にムラがあり、ASが遅いクラスであればBandolierのほうが使いやすいと思います。

いろいろ追加されたのはいいですが、ゲームのコア部分に直結するアイテムはもう少し入手しやすくしてほしいものです。

2015年10月27日

[Trove]Bad to the Bone Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?77270

10月27日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は6時間です。

Features

 * The Bone Dragon has risen!
 * ストアでのクラスのアンロックが50% off
 * 50%経験値ボーナス
 * 今週は2倍のInvasionがあり、それぞれのShadow GiantがEye of Q’bthuluをドロップする

Game Update

 * Chaos Chestのランダマイズ!目玉はMeownt、Fox Mount、Arcanium Discord Wings!
 * Tomb RaiserのULTのCDが8秒に
 * TroveをSteamからオーバーレイを無効にして起動してもCreditやCubitで買い物できるようになる
 * 遠距離攻撃クラスの通常攻撃が2倍の速さに
 * ツールチップの改善
 * インベントリのアイテムを破壊できるようになる。デフォルトでマウス中ボタン

(訳注 通常攻撃の速さが2倍に、は弾速のことだと思います)

Player Marketplace

 * サーチウィンドウの右にあるXをクリックで前の検索をクリアできるようになる
 * 'Hide Collected'をオンにすると収集不可のアイテムも非表示になる
 * ストア内のアイテムの説明が表示されるようになる
 * marketplaceサーバーの最適化
 * 単位価格でソートできるようになる

Bug Fixes

 * Marketplaceの最大表示価格が999,999ではなく999.998だった問題の修正
 * ビルドモード時にloot collectorを使う際の問題の修正
 * Club Logの記載が正しいタイムスタンプを表示するようになる
 * Club Phoneの修正

2015年10月25日

[Trove]クリティカル実装によるバランス変化とMarket Placeによる価格変動の話


クリティカル実装で恩恵を受けたクラス

クリティカルヒットの確率を上げるCritical Hitは武器の3つめと指輪の2つめのopにしかつきません。クリティカルヒットのダメージ倍率を上げるCritical Damageは武器を含む装備の2/4番目のopにつき、指輪にはつきません

全クラス基本的に強化されましたが、ERを(そこまで)必要としないKnight/NN/BR/GS、AS+ERが必要ないDracoが特に強くなったのではないでしょうか

Faeが少し特殊で、ヘルスを削った分だけDPSを上げられるので一気に上級者向けになった気がします。

emblemのSURESTRIKEが強いですが、STに限って言えばクリ率を稼いでいる前提でBERSERKERなども選択肢に入りそうです

相場

高額アイテムはChaos Coinと新マウントのGANDAを除いて少しづつ値下がりするのではないでしょうか。逆に素材類は値上がりしそうです。特に指輪に使う素材は高騰しそうな気がします。

補足

先週あたりにSHの修正が入りましたが、あれは恐らく速過ぎる攻撃がすり抜ける問題の修正なので、以前にあったクラスのバランス修正とは別の話だと思われます


公式配信は新クラスの首がないくらいしか情報がないため記事を書きませんでした。通常攻撃がLLと同じで突きで、範囲が狭いようでした。

[レビュー]Dragomon Hunter


公式
http://www.dragomonhunter.com/

開発状況

CBTが終わり今月中遅くても来月頭からOBTの開始を予定

システム

  • ゾーン制
  • 4つのクラス制、レベルアップごとにステータス割り振り
  • 最大5人のパーティー
  • アクション性の(比較的)高い戦闘
  • PVPあり(3vs3、5vs5)
  • レベルキャップは今のところ50、平均的に2-3ヶ月はかかりそう

「アニメMMO」を謳っているように非実写・リアル系で頭身の小さいグラフィックです。様々な面でモンスターハンターに近い印象を受けました。そこまでアクション性は高くないです。

英語依存度

ストーリーを追うのは難しいですが、クエスト目標にガイドを表示させることができるので、ゲームを進めるには問題無いです。パーティーへの加入などもPTリーダーが募集している場合はシステムでサポートしているので簡単に行なえます。

特徴

タイトル名から想像できそうですが、マウントとしてモンスターに乗ることができたり、一部のPVPやクエストで一緒に戦うことができます。また、牧場でモンスターを交配させることができます。モンスターにレベルはなく、種族ごとに能力や移動速度が決まっています。

課金要素

基本無料でマウント・見た目の装飾・武器強化・EXP/ドロップ率upなどが主な課金要素です。武器強化についても課金すると楽に素材が集められる程度で、課金しなければどうしようもないということはありません。非課金でもオークションのいわゆる課金売りを通して課金アイテムを入手することはできます。

初心者向け情報

デイリークエストのようなものがありますが、稼いだポイントは次の日に持ち越せないので毎日使いきる必要があります。デイリークエストはミニマップの下のメガフォンアイコンから確認できます。

レベル上げはクエストとHunter League(ダンジョン、ソロ用とPT用がある)をこなしていきますが、HLのほうは一日に30回までの入場制限があります。ただし、クエストを受注しない場合はどのダンジョンにも3回入場できるので、素材を集めることは可能です。

クラスバランス

現在4種類のクラスがありますが、追加が決定しているsamuraiがかなりopらしいです。それ以外はそこまで差はないようです。クレリックが条件付きで一番dpsが高そうです。

不満点

素材がかなりの種類ありますが、それに比べてインベントリ・倉庫がかなり小さいです。CBTでストレステストが行われましたが、近接クラスだと動いている敵をいつまでたっても倒せず不安が残りました。

感想まとめ

UIのサポートがしっかりしていてストレスなく遊べました。MMOに慣れていない人には、情報量が多く少しごちゃごちゃしているように見えるかもしれません。

クエストは細かいものを数多く進めていきますが、若干単調に感じました。クエスト内容はよくあるMMOと同じです。

raidなどもう少し大人数で遊べるようなシステムが欲しいと思いました。分類上はMMOですが遊んだ感じはMOに近いです。

何故かテーマ曲が日本語。調べたら奥井雅美さんの静ノ炎という曲でした

2015年10月20日

[Trove]Glim Life Updateパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?75786-Glim-Life-Update-10-20-2015-7AM-PDT-2-PM-GMT

10月20日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4時間です。

== Features ==
 * Player Marketplaceの実装!UでMarketplaceを開くことができ、どこでもアイテムを売ることができる
 * Treasure IslesのGolden ShipにいるMerchant of MarvelsからTrove of Wondersが9999fluxで入手可能になる。これらの箱からFragments of Wonderを集め、Weaver of Wondersからflaskやemblemを購入できる
 * これらの箱はFragments of Wonderなどの様々なアイテムが入っており、全く新しいレアマウントやwingなども入っている:
F4-S.T. Prototype Rocket;
Hadori, the Promise of Spring;
Illuri of the North Wind;
Kabiri, the Firetamer;
Ganda the Sky Shepherd;
Turtle Tank;
Royal Tortoise;
Radical Rainbow Wings!
 * 今週はその日の最初のチャレンジで2つのDragon Soulが得られる
 * 今週はsky realmで追加報酬が得られる – Nimbus mountsのドロップ率、Radiant Shards、Radiant Lockboxesの増加

Shadow’s Eve

 * hubがShadow’s Eveスタイルに一新
 * すべてのバイオームにShadow's Eve Pumpkinダンジョンのセットが追加。これらのダンジョンは通常の報酬に加えて2つのCandy Cornが与えられる!
 * 今週Autumn PiñatasはCandy Cornを使用者に3つ、範囲内のすべてのプレイヤーに1つ与える!

Game Update

 * 装備ステータスはKnockbackがCritical Hitに置き換えられ、どの程度クリティカルが発生するか決める
 * Critical Damageは新しいステータスで、クリティカルが発生した時のボーナス倍率
 * Adventurer’s Crafting Benchを使って9999FluxをMegaflux Tankにできる
 * Megaflux TanksはAdventurer's Crafting Benchで9999fluxに戻せる
 * 今週のChaos Chestは低確率でトレード不可のChaos Coinが入っている(トレード可能なChaos Coinほど低確率ではない)。ほかにはTome of Wonderなど
 * Trading Post、Community Chest、Club Chestを使うには5マスタリランクが必要になる
 * Shadow Cache、Shaper's Dream、Shaper's Vision、Chaos Chests、Troves of Wondersは70box開けるとレアアイテムが保証される。これを補うためにlockboxのレアを引く確率を若干下げた
 * Club Worldのログが非地形ブロックの破壊を表示するようになる
 * Shadow Towerフロアが3つのアリーナとボスになる(4から3に)
 * Dragonマウントの火の玉が長いクールダウンを持つようになる

Trove Store

 * ストアでまれに現れる$29.99でCredits と大量のShaper's Vision boxが入っている'Big Deal'を追加
 * 期間限定でCycleマウントが50%off

Call of Q'bthulhu

今週のみ:
 * Chaos Forgeでプライマリステータス以外をランダマイズできる!
 * Tomeで4倍のTentacles of Q'bthulhuが貰える
 * ストアでTentaclesが90%off!
 * Uber 5のインベーダーが必ずTentacles of Q'bthulhuを落とし、Uber 6だと2つ落とす

Bug Fixes

 * 遠距離攻撃の問題を修正。当たったように見える攻撃が確実にあたったとと登録するようになる
 * キャラクターシートのスキルにマウスを合わせるとツールチップが正しく表示されるようになる
 * Shadow Tower中にワールドへ入るとまれにスポーンしない問題の修正
 * ボートが地形に衝突した時に滑らずに嵌る問題の修正
 * フィルタがシステムメッセージに適用されなくなる。arsenalのアンロックがわかるようになる

2015年10月19日

[Trove]15/10/16 公式配信情報 Market Place情報など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?74813-(Live-Stream-10-16-2015)-Loot-Box-Hero!&highlight=stream
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/20975290


1. Market Placeが使えるようになる! Uを押すといつでもどこでもMarket Placeを開くことができ、購入または販売が行える。プレイヤーはtrading postでできるすべての一般的な機能を利用でき、取引相手がアイテムと引き換えに受け取りたい形式のカレンシーを選択する。Market Placeがどの程度経済に影響を与えるかを見るまで装備は取引できないだろう

2. PTSサーバで、Market Placeを利用した装備やアイテムの複製を発見した最初のプレイヤーに100,000クレジットが与えられる。これは利用可能なバグを発見し開発者に報告した最初のプレイヤーに与えられる

3. Loot Box Karmaが火曜日に実装される! プレイヤーが箱を開ける度にレアが段階的に保証される! このシステムはChaos Chest、Shapers Dream、Shapers Vision、Trove of Wonder、Shadow Cacheでそれぞれ作用する!純粋な運によるレアを引いても進行度合いはリセットされない。効果を発動するには70chestかかる!

4. 2と同様にKarma Systemシステムを利用したバグ発見・報告者にも100,000クレジットが与えられる

5. hubがハロウィンスタイルに

6. Troves of Wonderが火曜日にリリースされ、9999fluxで購入できる。Troves of Wonderは素晴らしい量の印象的な報酬があり、少なくとも6つの特別なマウントとToWドラゴンのペアがあります。

7. Trove of WonderのコモンドロップのFragments of WonderはWeaver of Wonderとトレードでき、多種多様なFlasksとEmblemに使われる。採掘向けのEmblemなどがある!

8. Sunlight Bulに似たGiant Pumpkinがアドベンチャーワールドで生成され、ハロウィンレシピがクラフト出来るようになる。

9. PTSサーバで4v4のCapture the FlagモードのPVPが利用可能に - プレイヤーはクラスレベルだけを持ち、装備によるアドバンテージはない!新クラスはMonth of Battleの前触れとなるだろう。詳細は来週で、クラスの全容を紹介できるだろう。Month of Battleと新クラスは11月の頭にリリースする予定

10. Keetsie goes hard-core in PVP, new face of Gamer Grub.

11. Birds of Paradisはバランスが取れているか? - Yes、golden birdはすべて同じ確率

12. underground updateはskyralmのようなものになる

13. 来週はTrove Creative Redditから新アイテムを実装することに専念

新クラスネタバレ: 新クラスのパッシブは長いクールダウンを持ち(またはX回戦闘不能毎に)、戦闘不能になると実際は戦闘不能とならず、代わりに敵を攻撃する強力な亡霊を召喚する。まれにただプレイヤーを強化する

2015年10月13日

[Trove]Double Oreditionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?73483-Fasti-Patch-10-13-2015-7AM-PDT-2-PM-GMT-Double-Oredition

10月13日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

Shadow’s Eve Adventure Chestの実装!これには次の季節限定マウントが入っている
-Baleful Bulltergeist
-Sproingy Skull
-Skyjacked Sarcophagus
-Pumpkin Patch Poltergeist

鉱石2倍週間

 * ストアの更新
 * 今週、PinataとChaos Chestから得られたレアアイテムが2倍になる
 * CreditでのFlasksやEmblemの購入が半額に!

Game Updates

 * Shaper's Vision boxから大量のfluxがでる可能性が若干上昇
 * Chaos ChestからEyes Q'bthulhuが出る確率が半分になるが、20から25へ上昇
 * 非常に高負荷のインスタンスを除き、Glyphで選択したリージョンのハブにデフォルト設定される

Bug Fixes

 * 失敗するとShadow Towerのボスタイマーがリセットされる問題の修正
 * Shadow Tower portalがインスタンスが閉じられるまで開いたままになる
 * Shadow Towerで追加で鍵を使わずにボスと複数回戦えるexploitの修正
 * Ladybug wingがどちら側からも正しく表示されるようになる。カメラに近い翼は、その後にあるものをあいまいにする。
 * Comic Hero chickenがすべてのパーツを持つようになる
 * Magic Man Boomerangerのultが爆弾を落とすようになる
 * Dracolyte Mechのミサイルが正しい方向を向くように
 * Mac: Steam overlayのマウスキャプチャを修正

ここまで

パッチ後の火曜日分は鉱石4倍になるのかと思いましたが、
仮にそうだとしても4倍=2個出る確率が200%、で意味ないってことでしょうか。

2015年10月11日

[Trove]15/10/9 公式配信情報 新クラスやpvp情報など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?72433-10-09-2015-Livestream-Magnificent-Mounts-Migrate-en-Mass!&highlight=live+stream
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/19893710


 * knock backが削除され代わりにCritical Hit ChanceとCritical Hit Damageになり、Knock Backはちゃんとした割合でCritical hitに変換される。すべての攻撃はcritically hitとなり得る
 * Shadow Towerにおいて、ボスフロア前のフロア数が1つ減る
 * Trove of Wonderは9999fluxで買える非常に高価な宝箱で、素晴らしい宝のオンパレードが入っており、中でもマウントはとてつもなく素晴らしい。低確率で取得できる多くのアイテムが有り、人気となるだろう

Trove of Wonderのレアマウント

 * Rocket Mount - ロケットのような外観を持ち、ドラゴンのように滑空できる
 * Rainbow Wings
 * Aluri of the North Wind - 一時的に水に氷を貼り、海を走って渡れるBird of Paradiseマウント
 * Kaiburi - 一時的にマグマの上にブロックを作り、マグマを走って渡れるBird of Paradiseマウント
 * Promise of Spring - 一時的に走ったあとに刈り取れない花を残すBird of Paradiseマウント
 * 金持ちなtroveプレイヤー向けのどこでも走れる(ブロックを生成する)Golden Birdマウント。ultra-rare
 * 亀。地上を走れて水も泳げる

PVP

 * PVPはまだ開発中だが4vs4のCTF(capture the flag)スタイルのものが披露された。報酬はトレード可能。試合は5-10分くらいで決着するように見えた。マップにプレイヤーを強化するアイテムが出て、恐らく負けているチームに有利にスケールされる。PVP中装備ステータスは適用されず、プレイヤーレベルのみが要素になる

 * Shadow Hunterがついに修正され、再来週実装予定
 * 新クラスのネタバレ - メイン武器は槍で自身に敵を狙わせるシールドバッシュ能力を持つ。盾はコスチュームの一部で分離したアイテムタイプとはならない
 * Marketplaceのホットキーは初期状態でUに設定されUketplaceとなる
 * Marketplaceは来週PTSに追加予定
 * 配信中触れなかったが新マウントとハロウィングッズが来週追加予定

Q. 新リングクラフトはいつか?
A. 地下アップデートと一緒に来年

Q.普段からDouble Fishing Timeにならないか?
A. No、禅だし、イベントは将来またやると思う

Q. より多くのfluxを所有する方法のアイデアはあるか?
A. Yes、フルスタックのfluxと少量のglimでMEGA FLUX TANKになる。タンクを分解すると9999 Fluxになる

Q.新マスタリランクはいつ?
A.まだかかる、うまくいっていないことは認識している

ここまで

Trove of Wonderを補足すると海に新種の船と商人が追加されるということです。マウントは水をブロックに変えるではなく、上にブロックを生成するようなのでラグで正しく動くか少し不安が残ります。「一時的」は5秒くらいだと思います。

新クラスは他にダメージ反射能力がありそうということでした。

次のドラゴンソウルのボーナスはクリティカル関連になるのでしょうかね。


2015年10月6日

[Trove]Ladybug Invaders Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?71188-Patch-Notes-10-6-2015-Ladybug-Invaders-Edition

10月6日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

New Costume Pack!

 * Shadow’s Eveコスチュームパックがストアで販売開始
Tomb Raiser – Funereal Pharaoh - Leeon1234
Lunar Lancer – Monkey King - Jinra
Boomeranger – Comic Hero - Kukui
Boomeranger – Magic Man - Leeon1234
Pirate Captain – Shipyard Scavenger - Solipso
Ice Sage – Sakura Sage - FuzzyDerp
Dracolyte – Mecha-Dracolyte - Screamheart / Igmo
Fae Trickster – Night Owl - FriedSushi

Game Updates

 * The ladybug invasionが開始!
 * Adventure Boxの3倍ドロップの延長!今週と同じものが続く
 * ウェルカムスクリーンが可愛くなる
 * 2種のユニークヘルメット(Ladylike BugbuteとShadow Ladylike Bugbute)とLadybug WingsがLadybug Invaderから落ちる
 * インベントリへのアイテムの追加が、スタックがバッグ内の見えない場所にあってもそのスタックへ追加するようになる
 * custom chat channel 4の色を読みやすいものに変更
 * SettingsにUIのサイズ調整を追加

Bug Fixes

 * プレイヤーが"World"や"Global"という名前のカスタムチャットにつながれる問題の修正.
 * Uber 5でcommon itemが稀に落ちる問題の修正
 * Daughter of the Moonがプレイヤーを狙わない問題の修正
 * 設定: すでにフルスクリーンであればResolutions drop-downを最初から無効に

ここまで

box3倍ドロップの延長は種類がバラけすぎて欲しいものが手に入らなかったという人が多かったのかもしれません。

新コスチュームは見た目の変化が大きいので楽しみです。

2015年9月29日

[Trove]Moonwing Rises Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?68684-Fasti-Moonwing-Rises-Edition

9月29日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

Moonwing Dragon

 * Ancientの終わりとMoonwingの始まり!
 * チャレンジ完了の新報酬はMoonwing Dragon Cache
 * Moonwing Dragon CacheにはFlux、Eyes of Q'bthulhu、Dragon Coins、Penta-Forged Shadow Soul、Moonwing Dragon Soulが入っている
 * Moonwing Dragon SoulはMoonwing Dragon Ascension badgeをアンロックするのに使われ、"コレクション"タブ(デフォルトでYキー)の"Badges"から確認できる

Chaos Week!

 * 今週は日ごとにChaos Factor1につき2つのChaos Chestが貰える
 * キャラクターシート(デフォルトでCキー)の"Stats"をクリックすることでChaos Factorを確認できる
 * Squeakers the flying squirrelが戻ってくる!
 * 今週はchaos chestにThe Santa Barbarian costumeが入っている
 * Chaos Chestはcommonでeyeが出るようになり、uncommonでより多くのeyeが得られるようになる

Adventure Week!

 * ボーナス週間! Adventure Boxのドロップ率が3倍になり過去のboxが落ちる

Summer's End

 * 夏の終わりが近づき、Summer Pinataが南半球へ渡るようになっている。今週に限り、Summer Pinataが50%オフ!来週で終わるので手に入れよう

Patron Pass

 * Patron Passで得られるchaos factorが2から4へ上昇

Shadow Tower

 * Shadow Titanを倒すとレアアイテムとトロフィーが入っているChestが出る!
 * Shadow Cacheは平均より多くのeyeがでるようになる。Eye Tomeで得られるeyeが10から15に上昇、legendaryは300から400に上昇。Shaper's Vision boxで得られるfluxが3000から3500に上昇
 * ラダーボードが同一タイムのプレイヤーを同じランクで表示するようになる
 * Shadow Tower UIで討伐にいける最難易度のボスがデフォルトで選択されるようになる

Trades

 * トレードは詐欺を防ぐために2段階の確認システムを使用するようになる
 * 一旦トレードウィンドウにアイテムを置き、トレードを'Lock In'する必要がある
 * 双方のプレイヤーが'Lock In'すると、'Accept'を押す前に本当に欲しいアイテムか確認するためにそれぞれのアイテムを検査できる。双方のプレイヤーが了承するとトレードが進む
 * もし相手がアイテムを変更すると、こちらの'Accept'がキャンセルされ、新しいトレードを了承する前に相手が'Lock In'を再度押すまで待たなければならない

Miscellaneous

 * オプションのSettings>Miscellaneousに"Show Player Location"を追加。これはコンパスの上に座標を表示し、現在のワールドのどこにいるかを表示する
 * クローンアフィックスで生成された敵がアフィックスを持たなくなる。これによりインベーダーが指数関数的にクローンを生成するのを防ぐ
 * クローンの生存時間を60秒から30に減らし別のアフィックスを追加
 * インベントリの分割された複数のスタックで、それぞれのスタックからアイテムを1つずつ消費する問題の修正
 * /zzzがzzz-ierに
 * /epicposeがプレイヤーの名前を表示しなくなる
 * クラフト後にクラフトウィンドウのステータスを更新し、レシピを元にスキルレベルや素材数を正しく表示するようになる
 * 戦闘のダメージ表記が標準になる。Settings>Miscellaneousからオフにできる
 * Lunar Lancerをアンロックしたプレイヤーがstarter weapon styleをアンロックするようになる.
 * オプションに設定にコントローラー用のカメラ反転を追加
 * 敵のヘルスバーが稀に青くなる問題の修正

Player Creations & Styles

スタイルのため省略

Mac

 * マック上でTrove Store's Account Managementボタンを押すとブラウザでアカウント管理が開くように
 * マック上でShadow Towerのラダーボードが時々集計されない問題の修正
 * フルスクリーンの時Command+Tabで最小化しデスクトップにアクセスできるようになる
 * Macクライアント上での現在のグラフィックスハードウェアやドライバによってサポートされていない機能を使用している際に、ソフトウェアレンダリングを戻すようになる。これは、特定のユーザのFPS増加をもたらすかもしれないが、(FPSが増加した)ユーザにvisual artifactsが発生するかするかもしれない。

2015年9月26日

[Trove]15/9/25 公式配信情報 次のドラゴン情報など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?67763-Stream-Highlights-25th-September
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/17707712?t=49m50s

Stream Highlights
 * 近々サーバの強化を予定
 * 2週間以内にLadybug Invasionイベントを予定
 * 来週のadventure boxは(manta boxを除き)これまでリリースしたすべてのadventure box8種が3倍のレートで落ちる

2つのCostume Packを2週間以内にリリース
以下のものが入っている:
-Mecha Dracolyte
-Mummy Tomb Raiser
-Monkey King
-Owl Trickster
-Magician Boomeranger

 * 新種のShadow Towerマウント(Spike Walker hatchling, Vengeful Piniata God PWN-E, Twitching tentacle)
 * Auction House next week... who knows? :P
 * 来週は3x Adventure Boxドロップと2x Chaos Factor
 * Patron Passが来週から4 Chaos Factorを得るようになる
 * Eyesが集めやすくなる。Chestからより多くのeyeが出るように
 * Next Dragon CacheはMoonwing Dragon Soulが入っている
 * Dragonの攻撃速度が下げられる
 * Legendary Dragonのために100soulが必要になり、ステータスの底上げとオーラが75soulになる
 * Moonwing Dragonに新オーラ
 * Club Worldに新機能を予定
 * 来年にむけて新Mag Riderと地下要素を計画
 * Shadow Titanを近々追加予定

ここまで

オークションに関しては来週配信で見せるかもしれない、という感じだと思われます。
ほかには数カ月後にTreasure Islesのalliyとしてペンギンと魚を追加予定とのことでした。

2015年9月22日

[Trove]Faster Fish and Double Dragon Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?66451-Avarem-Faster-Fish-and-Double-Dragon-Edition

9月22日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

This Week's Events!

Faster Fishing - 今週だけ釣り上げる時間が早くなる。実際には2倍になる
Double Dragon - その日の初回のチャレンジクリアでもらえるdragon soulが2倍になる! 今週はAncient Dragonのための最後の週

Store Updates

Chaos Chestの更新。今週は過去の雪関連のマウントと新しいものが入っている

Additional Fixes

 * Rename Tagが消費する前に新しい名前を聞いてくるようになる
 * Terraformingがワールドの編集権を持っていない場合に通知するようになる
 * hubへのテレポート音が残る問題の修正
 * Macクライアント上での現在のグラフィックスハードウェアやドライバによってサポートされていない機能を使用している際に、ソフトウェアレンダリングを戻すようになる。これは、特定のユーザのFPS増加をもたらすかもしれないが、(FPSが増加した)ユーザにvisual artifactsが発生するかするかもしれない。

ここまで

visual artifactsがよくわかりませんでした。ごみってことでしょうか

2015年9月20日

[レビュー]PROJECT:GORGON

公式
http://projectgorgon.com/

 
ElderGame社が開発する3Dファンタジー系MMOです。windows、macに対応しており将来的にはlinux対応も考えているそうです。

開発状況

アルファ版からサービスを開始しているような状況です。ゲームを始めるのに課金の必要はありませんが、kickstarterで寄付を募っています。現時点ではかなりコンテンツが不足していると思います。近いうちにsteamでのサービスへ移行します。ゲームエンジンはUnityを採用しており、2016年に正式サービス開始予定です。

システム

グラフィックも含めて1-2世代前のゲームデザインです。PVPはなく非オープンワールドであり、ゾーン制なためダンジョン内でいわゆる横殴りが起きたりします。レベル制ではなくスキル制で、クエストガイドもなく、移動が徒歩のみで時間がかかり、洗練されたUIはありません。画期的なシステムは皆無と言えます。

評価が高い理由

新しい要素がないのにmmorpg.comなどでかなりの好評価を得ている点を、ゲームを遊んだ上で考えてみます。

まず、アルファ版のような状態であるにもかかわらず、バグがかなり少ないです。とりあえずパーティーを組んでダンジョンへ行き、ボスを倒し、装備を更新していくといった遊びが滞り無くできます。

漠然とした感想ですが、diablo3に失望した人たちがpath of exileに移行した時に少しにているように思います。MMOに必要最低限なものを備えていてバグがないため、期待を込めて高評価を与えているようで、現時点ではPOEほど出来が良いというわけでもありません。

今始めるべきか?

現状スキルキャップの多くが50、一部が60となっています。サービス開始時には100(他のスキルとの兼ね合わせで最大125)になる予定です。遊ぶにしても生産スキルなどはありますが、ダンジョンに行ってボスを倒すくらいしかエンドコンテンツがありません。正式サービス前(steamへの移行時か失念)にも経済に関連するワイプを行うことも決まっており、興味があれば公式サイトで開発状況を覗いてみるくらいでいいかもしれません。


2015年9月17日

2015年9月16日

[Trove]パッチ後にknightなどが使えなくなった人へ


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?64052-Where-are-my-Gunslinger-and-Knight-class&p=399368#post399368

knightとgunslingerが使えないバグが一部で出ているようです。
上のリンク先へ書き込めば復旧してくれるようです。
間違って再度購入した場合などもとりあえず書き込んでおいたほうが良さそうです。

2015年9月15日

[Trove]Rise of the Shadow Tower Update!パッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?63828-Rise-of-the-Shadow-Tower-Update&p=397191&viewfull=1#post397191

9月15日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

==Game UPDATE==

Lunar Lancer is now live!

 * この素早い狐のような戦士はやりを投げ、自身を槍まで引き寄せることができる。範囲を強化するバフを使い味方をサポートでき、戦闘中ルナティックモードに変身することができる。これは攻撃力を上げ被ダメージを減らす。
 * Lunar Lancerが利用できる新しい武器の槍が実装

Lunacy Pack is now live!

 * Lunar Lancerの2つのコスチューム、2つの新マウント、ストアで買える2つのlegendary tomeが大幅に値引きされたパック

Shadow Tower is now live!

 * Adventurer’s Crafting Benchからクラブワールドに設置できるShadow Tower portalを作成できる
 * Shadow Keyを使うとノーマルモードの開放、Moon Keyを使うとハードモードを開放できる
 * 各Shadow Towerのフロアは4つのShadow Arena/Dungeonで構成されていて、Shadow Titan bossとの戦いへ続く。各フロアをクリアすると週に一度ユニークな報酬である(各フロアの終わりにあるShadowy Marketで使える)form of Titan SoulとLunar Soulがもらえる。
 * ハードモードのフロアはどのクラスでも50%のダメージボーナスが得られる。これは2種類であれば25%に減らされ、3種類以上であれば0%となる
 * Shadow Cacheから得られるEyes of Q’Bthulhuが若干増加
 * Shadow Towerは独立したShadow Arenaに置き換えられ、従って、 Shadow DungeonとShadow Lairは生成されなくなる

Legendary Tomes

 * Legendary Tomeの実装。これらのtomeは100マスタリポイントの価値があり、週に一度だけ発動し、多くの資源が得られる
 * EyeとTentacle of Q’Bthulhu Legendary TomeはLunar Soulで購入することができる
 * Chaos ChestとDragon Coin Legendary Tomeはストアで購入できる

Deals Update

 * 商品は日替わりでなく1時間毎に更新される
 * $5の商品がなくなり2つの$20の商品になる
 * class coin、inventory space、Golden Chaos Chestなどのレア商品が新しく追加される

Challenge and Dragon Cache Update

 * チャレンジやストアで得られるAncient Dragon Cacheの一新。Dragon Soulが3倍、Dragon Coinが2.5倍、eyes of Q'Bthulhuが出なくなりFluxが35%減少する
 * これまでのAncient Dragon Cacheは‘Flux Filled Ancient Dragon Caches’となりそのまま残る
 * チャレンジはランク3までとなり、完了するとトレード不可のDragon Soulが得られる。Uber 6の倍率はこれまでの9Xから4Xとなる

Baldness

 * barbershopにスキンヘッドを追加!

Additional Updates and Fixes

 * Shadow TowerでOrgin portalが使えなくなる
 * マスタリランク10でほかのwingより遅いNeophyte's Wingを追加。既存のNeophyte's WingがAdept’s Wingsとなりマスタリランク40でもらえるようになる
 * Mega-Skaterがマスタリランクでもらえなくなるが、後で戻ってくる
 * Mastery reclinerマウントがマスタリランク30でもらえるように
 * Golden Threadの最終目標がマスタリランク20到達になりチャレンジの開放もマスタリランク20となる
 * 主にMacプレイヤーの、インベントリのアイテムが上下反転される問題の修正
 * 連続ログインバッジに必要なログイン数を減らした。
 * 商人NPCが攻撃された時に稀にクラッシュする問題の修正
 * Flaskとadventure item slotのカスタムキーバインドのリセット
 * トレード不可のDragon Soulとほかのトレード不可アイテムが100 glimに分解できるようになる
 * Crafting music blockの作成が1つではなく3つ得られるようになる
 * 設定ダイアログからアクションにつき2つのキー割り当てができるようになる
 * ビルドモード時に次の空ではないホットバーを選択する'NextSlot'が割り当てられるようになる
 * ホットキーの割当が新しい設定カテゴリの"Hotkeys"に移動し、"Thumbstick Sensitivity"を含む追加オプションをコントロールカテゴリに追加
 * クライアントの起動後にコントローラーを接続できるようになる
 * 複数回クラス変更をした時に誤ったクールダウン音が再生される問題の修正
 * 設定の"appear offline"オプションで現在位置とマスタリランクが他人のフレンドリストから見えなくなり、本当にオフラインのようになる
 * キャラクターシートから現在のChaos Factorが確認できるようになる
 * 設定にクライアントウィンドウがバックグラウンドでも音を鳴らすかオプションの追加

Community Creations

Shadowy Merchantにアイテムが追加: Chaotic Sail Shadow Ray mount, designed by FriedSushi
New Shadow Dungeon from Stedms.
New Shadow Dungeon from Joshato.
New Shadow Dungeon from Evilagician.
New Shadow Dungeon from Stedms.
New Shadow Dungeon from Esytwin.
New Shadow Dungeon from Guape.
New Shadow Dungeon from Syn1x.
New Shadow Dungeon from Kaasislvs.

以下スタイルのため省略

2015年9月13日

[Trove]15/9/11 公式配信情報 Shadow Tower情報など


情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/15535445
http://forums.trovegame.com/showthread.php?62720-Trove-Livestream-Summary-%96-September-11th-%96-Shadow-Titans-Bald-Trovians-amp-More!

News and Announcements

 * 9月15日火曜日(日本時間9月17日0:00)-事前パッチ(Shadow Tower Update)の配布、大きなものになるだろう
 * 新しい髪型: スキンヘッド
 * ゲーム内の名前がチャットのものと同じ色に(green, gold, purple, red, etc)
 * トレード不可のcoin/dragon soulが分解できるように
 * チャレンジの変更(fluxが少なく、dragon soulが3倍に、dragon coinが2.5倍、penta-forged shadow soulが落ちなくなる、レアテーブルに10 souls/5 coinが追加)
 * Challengeのマスタリレベル要求が20に減少
 * マスタリレベル10で初心者向けwingの実装(通常のwingより遅い)
 * Macのベータ版のリリース

Shadow Tower

 * CHALLENGE: PTSのボスのテストにラダーボードが追加され今週末リセットされる。もしあなたのチームの討伐時間が上位8位に入っていたら選択したsoul-based dragonが与えられる(refer-a-friendとは異なる)
 * 新しいshadow arenaの追加(old shadow arenas are going away)
 * エンドゲームの8人向け高難易度ダンジョンでのShadow Titanとの戦闘で、Shadow Tower Portalから入場できる
 * 2つのモードが有る(Normal/Hard)
 * 4体のボス-ハードモードはsoulが必要になり、次に進むためには各ボスを順番で倒す必要がある
 * Spike Walker-開けるには1 Moon Keyが必要、報酬は3x Titan Souls
 * Weeping Prophet-開けるには1 Moon Keyが必要、報酬は3x Titan Souls
 * Vengeful Pinata God-開けるには2 Moon Keyが必要、報酬は3x Titan Souls
 * Daughter of the Moon-開けるには3 Moon Keyが必要、報酬は1x Lunar Soul
 * 全員にとって毎週各フロアは同じもの(同じラダーボードで競う)
 * Daughter of the Moonのハードモードでのラダー上位100人 = 次週紫の名前になる

Titan Souls

 * 週に15個まで入手できる
 * 1つでShaper’s Dream boxをアンロック : flux、twice/thrice-forged shadow soul
 * 3つでShaper’s Vision boxをアンロック : flux (2500-6000)、quad-forged shadow soul(uncommon)、 penta-forged shadow soul (rare)、eyeは出ない

Lunar Souls

 * Tome: Legendary Eye Encyclopedia
 * Tome: Legendary Tentacle Tract
 * Mount: Lunar Veil
 * Mount: Momoonga the Mischievous
 * Wings of Lunacy

Legendary Tomes

 * Shadow Towerから2つ、ストアから2つ入手できる
 * Legendary tomeは週に一度だけ発動し、リセットする
 * Tome: Legendary Eye Encyclopedia-300 eyes
 * Tome: Legendary Tentacle Tract-20 tentacles
 * Dragon Coin Digest-3 dragon coins (credits/cubits)
 * Chaos Codex-10 Chaos Chests (creditのみ)
 * ストアの2つのtomeはwingと同じ値段

Lunar Lancer

 * Lunacy Pack: Lunar Lancer Class + Burnished Bronzeコスチューム、Twilight Temperanceコスチューム、Kazuki the Dancing Flameマウント、Kougetsu the Falling Snowマウント、2 Legendary Tomes (Dragon Coin and Chaos Codex)
 * Shadow Tower updateと同時に実装
 * 新しい武器を使う : 槍

Golden Chaos Chests + Deals

 * 中身は一時間毎に変わる
2x $20, 1x $50, and 1x $$100 deal
New deal items: tradeable class coin, non-tradeable inventory space credits, 15x Shaper’s Vision boxes ($100 deal)
$50/$100 = Golden Chaos Chests
Golden Chaos Chestはその週のchaos chestのレアテーブルからの抽選になる
Golden Chaos Chestはトレード可能

Questions


Steam Wallet?
If logged in through Steamからログインすると、Steam Walletを通してゲーム内で(Steam Storeにないものも)買い物できる

過去にあった(James Joystickのような)期間限定報酬は戻ってくる予定はあるのか?
James Joystickは今年中にExtra-Life rewardとして戻ってくるし、Movember mustache magriderやmustachesも同様

デイリーで得たbound dragon soulはいつ消せるようになるか?
火曜日のパッチで

PVPはいつ?
近いうち。次の金曜日に内部テストが再開する予定。テストチームに送る必要なく彼らがアリーナを作れるように要求された仕様(闘技場をクラブワールドに作れる)を追加した

チャットタブのスケジュールは?
期限は決められていないが作業中(比較的難しいシステム)

将来World channelを抜けるオプションは追加されるか?
何故無いのかわからない

Radiant以上のランクが追加される予定はあるか?
絶対にないとは言い切れない。装備の拡張以外で成長させる方法を考えている

Mastery rewards?
マスタリキャップは(次のパッチではないが)引き上げられ新しい報酬が実装されるだろう

Plasma fishing?
Plasma fishing and the undead terraformer. . .

trophy fishの分解はより多くのglimとなるか?
おそらく

Shadow TowerでShadow Hydraと遊べるまでどれくらいかかるか?
作業中だが、Shadow Towerボスのリリースの翌週になるだろう

Shadow Towerの導入とShadow Arenaの削除でShadow Shardは用なしになるか?
ならない、各フロアで集めることができるし、報酬とトレードできる

1つ以上のネームカラーをアンロックしたら切り替えるオプションは追加されるか?
おそらく

Cornerstone loadouts?
いくつかのUI/技術が追加され、creditsとcubitsで購入できるようになるだろう
(訳注 loadoutは直訳は積出設備となり、Cornerstoneの基地化、拠点化のようなニュアンスだと思われます)

2015年9月8日

[Trove]50% Bonus Experience Week!パッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?61571-Patch-Notes-50-Bonus-Experience-Week!&p=383509&viewfull=1#post383509

9月9日24:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Get 50% bonus experience all week!

経験値ボーナスは日本時間9月15日深夜(予定)のメンテナンスで終了

General

Chaos Chestのランダマイズ
チャンネルを指定しないで/chatlistと打つと、現在のチャンネルのプレイヤーを表示するようになる(Globalのプレイヤーリスト一覧は取得できない)

Update

チャレンジ開始時のクライアントをクラッシュを減らす最適化


ここまで

来週に大きなパッチを控えているせいか、小さいパッチとなりました。
経験値50%upということでレベル上げよりはtomeを活かして素材を集めるのがいいかもしれません。

2015年9月1日

[Trove]Ancient Dragon Ascension!パッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?56623-Ancient-Dragon-Ascension!&p=355397&viewfull=1#post355397

9月1日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

Say hello to our scaly friend: Trimach the Ancient!

 * チャレンジクリアの報酬がAncient Dragon Cacheになる
 * Ancient Dragon CacheにはFlux、Eyes of Q'bthulhu、Dragon Coin、 Penta-Forged Shadow Soul、 Ancient Dragon Soulが入っている!
 * Dragon Coinは過去のdragon cache購入やShadow 5装備をRadiant装備にアップグレードするのに必要なPurifying Dragon Flameの作成に使われる
 * Ancient Dragon SoulはAncient Dragon Ascension badgeのアンロックにも使われ、(デフォルトでYで開く)コレクションスクリーンの"Badge"から確認できる

1 soul - Ancient Dragoncrown
5 souls - Ally: Ancient Dragonling
10 souls - Ground Mount: Ancient Fledgling
25 souls - Ancient Arsenal set of styles
50 souls - Winged Mount: Ancient Dragon
90 souls - Winged, Firebreathing Mount: Trimach the Ancient & Radiant Weapon Aura: Ancient Allure
100 souls - Spirit of Trimach: Permanently grants +5 maximum energy, +1 jump, and +50 magic find to your character

Daily Dragon Soul!

毎日最初のチャレンジクリアでAncient Dragon Soulがもらえる
このsoulはトレード不可

Neon Dragon Souls

Neon Dragon Ascensionが完了していない? hubのDragon Crucibleで2 Dragon Coins、1 Golden Soul、15 Robotic Partsを使って3 Neon Dragonがクラフト可能になる

2015年8月29日

[Trove]15/8/28 公式配信情報 Shadow Tower情報など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?57399-Trove-Livestream-Summary-%96-August-28th-%96-Fake-Avarem-Presents!&p=359755#post359755
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/13270736

告知

Shadow Tower Update: 9月15日

Ancient Dragon

9月1日リリース
Neon Dragonはクラフト可能になる-3soul作るのにに2 Dragon Coin(とgolden soul + いくつかの robotic salvage)が必要になるだろう
Ancient Dragon weapon aura-煙と炎、くすぶった外観
チャレンジをクリアすると1つのdragon soulが保証される(1日につき1個)

Shadow Tower

4 Shadow Arenas -> Boss (ボス用アリーナがある)
ノーマルモードとハードモードがある
ボスは2つの異なるカレンシーをドロップする(Shadow Titan soul + Lunar soul)
選んだボス/フロアをクリアするとクリア時間が記録され、最短記録はラダーボードに表示される
各週の記録者たちの名前は特別な色で表示される
はじめは4種類のボスで開始され、開発が進むにつれボスは追加されていくだろう

Lunar Lancer

やりを使う
M1: 突き
M2: やり投げ
1: 打ち上げ+スタンの2回の連続攻撃
Ultimate: スーバースピアが空から降ってきて味方にhealth/energy回復を増加させるバフエリアを作る
Passive: 通常攻撃を当てると月の力が満たされていき、満タンになると変身して強化状態となり強化されたアビリティを使えるようになる
Shadow Towerアップデートと同時に実装予定:9月15日
Lunar Lancer packも同時にリリース

質問

Q 古いマウントをドラゴンのように入手しやすくする予定はあるか?
A 現時点では考えていないが、 adventure boxが増えていくのに連れてなにかやらなければならないだろう

Q 次の大きなパッチ(Shadow Tower patch)でマスタリ上限はどうなるか?
A マスタリ上限は引き上げられるだろうがどの程度かはまだ決まっていない

Q ドラゴンとは別にlegendary mountを追加する予定は?
A 一つの手段に制限したくはない。将来ドラゴンのような方法で異なるタイプのマウントを追加することは可能

Q radiant itemはドロップするのか?
A magic findが発動するたびにレアリティが上がるので複数回発動すればあり得る(実際に落ちたフォーラムスレッドはこちら)

2015年8月25日

[Trove]Chaotic Sugar Glider & Strike A Pose Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?52931-Patch-Notes-8-25-2015-Chaotic-Sugar-Glider-amp-Strike-A-Pose-Edition!

8月25日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

==Game UPDATE==

Twice the Chaos!

 * 今週はChaos Factorで得られるChaos Chestが2倍に
 * 加えてChaos Chestをランダマイズ、今週の目玉はSqueakers!

Squeakers the Sugar Glider!

 * Chaos Chestに入っているSqueakerはSugar Glider mountで、地上を走ったり空をドラゴンのように滑空することが可能(注意:Squeakerは火が好きではないので、火球を吐けるか聞いてはいけない)
 * SqueakerはChaos Chestで一週間だけ登場するが、近い将来さらなる装飾を携えて戻ってくるだろう

Tradable Patron Pass

 * トレード可能、他人に譲渡可能な30 Day Patron Passを購入できるようになる
 * 使うと30日間アカウントに紐付けられる
 * キャラクターシート(デフォルトのCキー)のマスタリランクの左にあるPatron Iconからpatron statusを確認できる

/epicpose

 * /epicposeと打つことでどのワールドでもマウントと装備をかっこいいカメラアングルで見ることができる
 * Screenshots taken though /epicpose中にとったスクリーンショットはドキュメントフォルダ内のTroveフォルダ内に保存される
IE: C:\users\[user name]\My Documents\Trove\

Intro Video!

 * Troveの言い伝えやバックストーリーを解説したイントロビデオを作った
 * 我々は時間がどれだけ大切か理解しているので、ビデオは一度だけ再生される
 * 興奮してキーボードに顔面を叩きつけ、最後までビデオを見なかったりしてもう一度見たいときのために、Settings>Miscellaneous>Play Intro Movies をチェックすることで再度有効にできる

Misc

 * Sails: Foolish Fish、Inner Sea、Much Sail、Raider Sail、Bee Sail、Ladybug Sailがそれぞれの正しい帆をアンロックするように
 * Blue Budgie、Pink Budgie、Robo Raptor、Holiday Raptor、Fancy Raptor、 Friend Raptorの足跡を追加.
 * マウスボタンに使われているキーが Settings -> Controls に表示されない問題の修正
 * どの操作にもマウスのホイールアップとダウンを割り当てられるようになる
 * ビルドモードの設置物の回転はデフォルトでShift + ホイールアップとshift + ホイールダウンになる
 * “Add Friend”に名前をペーストした後すぐに"OK"をクリックできるようになる
 * The dropdown menus in Settings>Videoのドロップダウンメニューがその内容を即時に表示するようになる(以前はマウスを合わせるまで表示されなかった)
 * Tomb RaiserのBanshee's Boonのダメージオーラが不規則に点滅しなくなる
 * OpenGLを使った描画時にインベントリアイコンが反転して表示されなくなる
 * Dangling pointerの修正(何のこと言ってるかわかんないけど、言ってて楽しい!)

2015年8月22日

[Trove]15/8/21 公式配信情報 新クラス情報など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?54014-Trove-Stream-Summary-8-21-2015-Lunar-Lancer-Ancient-Dragon-Shadow-Tower-and-Q-amp-A&p=340126&viewfull=1#post340126
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/12078063 (13:00位から新クラス)

来週実装されるもの

Choas Chest
Flying Squirrel
Glides like dragon
Looks like a rat

x2 Chaos Factor Points

Neon Dragon
来週がNeon Dragon Cacheがドロップする最後の週になる。新ドラゴンが用意できたらneon dragon soulがクラフト出来るようになる。レシピは1coin、1golden soul、いくつかのrobotic salvageで、3neon soulがクラフトできるようになるだろう

Ancient Dragon
再来週リリース
色は赤
灰色っぽい髭を持つ
ステータスは不明

先行情報

Lancer
Physical Damage
M1: 突き
M2: 槍を投げ、次のクリックで槍に引き寄せられる
1: 敵を打ち上げるコンボ
2: (公開はなし) 巨大な槍が降ってきて敵にダメージを与え、強化ゾーンを作る
Passive: バフメーター。バフで巨大化する
前に見せた大きなゴーレムはお蔵入りになった

Shadow Towers
報酬: 週に一度の大きな報酬
小さな報酬はこなすたびにもらえる
他のドロップも同様

質問と回答

クラスバランス?
開発は古いクラスについて一度にまとめて大きな変更を加えたいと考えている

Azulian Soulはいつでもクラフトできるようになるのか?
なる。Azulian Soulsもいつでもクラフトできるようになるだろう

オーラはダメージを与えるか?
オーラは現時点では美学でありダメージを与えないし、将来的にもそうならないだろう。

オーラは隠せるようになるか?
将来はそうなる

Shadow Towerのボスをすべて倒すことは可能か?
shadow portalがオープンしたら多くの敵と出会うだろう。いまは見せられるものがない

ここまで

来週はChaos Factorが2倍らしいです。一種のイベントですかね。

新クラスは攻撃寄りなknightのような感じでしょうか。既存のクラスの調整が予定されているようなので、それなりに強クラスでリリースされそうな気がします。

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