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2016年6月1日

[OMD:U]Patch 1.2 Notes: Bloodspike Unchainedの和訳



情報元
http://board.omd.gameforge.com/index.php/Thread/5431-Patch-1-2-Bloodspike-Unchained/?postID=30189#post30189

長いですがいつもどおりかなり適当です。

New Hero: Bloodspike

割愛

New Map: Banquet Hall

OMD1と2を連想させるシンプルな構造のバトルグラウンド

New Bosses Art

2つの新ボス: GrenwaldeとLyzander
シージバージョンのTiklikとVitality別パターン。Tiklikまたは Vitalityを所有している場合、対応したGrenwaldeまたはLyzanderが得られる

Razer Chroma Support

Razer Chroma gearの色がプレイヤーの経験に応じて動的に変わるようになる

General

新規プレイヤーのSurvival practice gameが廃止される(Survivalチュートリアルは必須のまま)
シージで遊ぶ前にシージチュートリアルが必須になる
ローエンドのグラフィックエフェクトの更新と改善

11の新Traitを追加

Execution Advantage: キルまたはアシストでヘルスの10%分のシールドを3秒間得る
Guardian Vandalism: 敵のガーディアンを攻撃すると3秒間10%のダメージ軽減を得る
I’m Not Touching You: ガーディアンから受けるダメージを-15%
It's Mine: cacheを破壊すると10秒間ダメージを+10%する
Setting an Example: キル時に近くの味方ミニオンのスピードを5秒間25%増加させる
Like You Stole it: cacheを破壊すると5秒間移動速度が10%増加する
Oh, Wow! Bandages!: cacheを破壊するとヘルスを3.5%回復
Oh, Wow! Potions!: cacheを破壊するとマナを3.5%回復
Large and in Charge: 周囲のラージミニオンが15%の状態異常耐性を得る
Making It Rain: コンボで得られるコインが+15%増える
Mob Mentality: 周囲に12体以上の味方ミニオンがいるとミニオンの移動速度が5%増える

UI

新タブスコア画面: プレイヤーへのダメージ、ミニオンへのダメージ、ガーディアンへのダメージ、ミニオンポータルXP、コイン獲得量が表示される
新ゲーム終了ステータス: プレイヤーのレーティング計算に使われるすべての要素を表示する。レポートのアイコンは試合で有効だったボーナスを示す
ワークショップで強化可能なトラップはオレンジではなく青でハイライトされる
チャットウィンドウから直接フレンドに追加できるようになる

Meta Game

クラフト素材が減少: 10個だけの素材が必要となった(元は20)
レシピの単純化: いまクラフトできるすべてのものは1つの関連した素材とskullのレシピを持つ。各カテゴリは同じクラフト素材を共有する。例えば、すべてのトラップはdwarven bludeprintとskullによってクラフトされる
トラップの等級を4から7に増やした
レベル7で得られる合計パワーは元のレベル4トラップで得られるものと等価
The total power granted by a level 7 trap is equivalent to the power currently granted by a level 4 trap.
トラップ強化が簡単になり、アカウントレベル10からできるようになり、強化に必要なコストが引き下げられた
レベルアップ報酬を飛躍的に増加、改善、見直していく。すでにレベルアップしていても、改善後の報酬が補償され、古いものがなくなることもない
トラップパーツを取り替えても壊れなくなる
ヒーローを選択している間欲しいクラフト素材を選択できるようになる。選択した素材は試合後にボーナス報酬で貰える
消耗品がchestからでなくなる
サバイバル中素材が敵から落ちなくなる。しかしながら、プレイヤーは試合後に報酬を漁ることができ、シージモードに似た形となる
ヒーローの最初の染料はランク50から20に引き下げされる

Survival

小型ミニオンのヘルスが-40%、大型ミニオンのヘルスが+12%される
プレイヤーが5人以下の時、(ミニオンのHPを下げるのではなく)プレイヤーダメージが大きくなる
敵のヒーローがかなり強力になり、大幅にヘルスとダメージが増えた
サバイバルでヒーローがやられると、周囲のミニオンが熱狂(frenzied)となり、スビードが増加しプレイヤーを10秒間無視する。これによりミニオンは迅速に対処しなければならないリフトラッシュ狂となる
リフトのライトニングダメージが50%下げられる
多くのヒーローがサバイバルモードでプライマリ攻撃にダメージボーナスを得るようになる
Unchainedのボーナスダメージが下がり、ゲージがたまりにくくなる
Dynamite Archers、Kamikaze Kobolds、Gnomish Destroyers、Firelings、Grenadiersのバリケードに対するダメージが50-100から30に下げた
バリケードを破壊するミニオンがミニマップに黄色いアイコンで表示されるようになる
これまで16wave以上だったすべてのマップを16wave以下にした
すべてのマップのwave編成を大幅に調整
ウェーブが一貫したバトルレベルXPを供給するようになる
レベル100のUnchained Fortress、Cliffside Clash、Avalanche、Surroundedを追加

デザイナコメント: これらの変更前は、(マップレベルとトラップが適正だと仮定したとき)プレイヤーは貧弱でコンテンツは簡単すぎると感じているように見えた。この変更によはプレイヤーとそのトラップをより強力だと感じ、サバイバルモードをより挑戦的なものとするよう設計した。今回の変更は同じレベル帯に留まりやすくなった点にも気をつけて欲しい

Ring of Last Stand

クールダウンが180秒から210秒に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standはお手軽すぎた。

Dobbin

Dobbinがやられるとトンネルに90秒のクールダウンが発生
Dobbinのトンネルがミニマップで見える距離が3000から1500になった

デザイナコメント: これまで、トンネルが壊されるとDobbinは即リビルドすることができ、トンネルを破壊する意味がなく、対処手段がなかった。

Hogarth

Helping Friends!とHelping Minions! Weaverアップグレードが正しく50%のダメージ軽減となるよう更新した(意図せず35%となっていた)

Ivy

基本ヘルスregenが2.5から4.0に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standの変更がIvyの生存能力を弱くした。ヘルスを増やすこともできたが、Ivyが生存のためにはチームメイトのそばにいる必要があると感じる点は我々にとって好ましく、Ivyのバーストダメージのために彼女の弱点を管理したい。

Midnight

Glyph of Speedが適切にボーナスを得るようになる

Smolder

Freedom TrinketがIncinerateのWeaver slowを除去できなくなるバグの修正

Gabriella

Power From Control Weaver upgradeの効果時間が6秒から8秒に増加
Hit bloomの拡張レートが20%下げた

Zoey

Chaos Blastの幅が縮小
Chaos Blastの高さが増加
Book Clubが敵をより高く飛ばすようになる
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeが適切にBook Clubのノックバック距離を30%増やすようになる。これまではノックバック距離が誤って80%近く増えていた
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeがBook Clubのクールダウンを2秒短くするようになる
Epilogue: Pulling It All Together Weaver upgradeが1.25秒のスタンではなく2秒間の60%スローを与えるようになる
Feebee’s Wrathが敵を凍らせなくなる
Feebee’s Wrathのダメージを20%下げた

デザイナコメント: これらの変更はZoyのアビリティを無視しやすくすることで非常に気にかけている

Traps

より論理的に振る舞うようすべてのトラップ起動時間にパスをつけた
時々fireトラップがスタックするバグの修正

Shield Powerup

Damage blockedを70から60に下げた

Hobgoblin Healers

ヘルスを300から225に下げた

Battlegrounds

Unchained Fortress (Siege Map)
中立オブジェクトを再調整
Crogonのダメージが30%増加
ステーキを拾ったらそのチームに紐付けられるようになる
ステーキを落としたら紐付けられたチームのみが拾えるようになる
ステーキを拾うには2秒間の詠唱時間が必要になるが、ダメージを受けても詠唱可能
ステーキを落とした後10秒間拾われなかったら、消滅してCrogonがマップにリスポーンする

Layout Changes
外側レーンのミニオンポータルが大幅に前方に移動
外側レーンのミニオンを引率するプレイヤーにマップ横に逃走経路を追加
内側レーンの最初の切るボックスのサイズが縮小
cacheの配置と数を調整。一般的にはcacheを得るのが難しくなった。これらの変更は攻撃側をより強力にするためのマップ変更を打ち消すためのもの

デザイナコメント: 一般的にUnchained Fortressは4つの主な理由のためオフェンスにとって過度に難しかった

内側レーンの最初のキルボックスが広かったので守備側は継続的にアドバンテージを持ち続け突破不可能にできた
外側レーンは逃げ道が1つだけだったのでオフェンスがやられずにレーンをプッシュするのが困難だった
レーンの長さの違いが守備側に1レーンを2人で守り、レーン間の移動に充分な時間を与えていた
中立オブジェクトが危険すぎて無視されていた


Experience

トラップは他のプレイヤーが関与していない時のみミニオン対してアシストを得る
デザイナコメント: プレイヤーが両方のレーンで簡単にアシストを得られ、トラップ配置に関して直感に反した戦術に繋がる

Cacheで得られるバトルレベルXPが25%低下
デザイナコメント: 以下のXP変更の結果によるもの

これまで
ミニオンを倒す、ウェーブの引率は1人に対して100%、2人以上には200%の経験値を与えていた(関係する全プレイヤーに等しく配布)

現在
プレイヤー数に関係なくウェーブが150%の経験値を持つよう変更
1人のプレイヤーが引率またはミニオンを倒した場合、経験値の75%はプレイヤーに行き25%は(プレイヤーを含む)チームに配られる
2人以上のプレイヤーが関係した場合、すべての経験値は等しく配布される

デザイナコメント: これらの変更は複雑だが、幾つかの理由があってのこと


これは2つめのミニオンポータルが開く前の全プレイヤーのレベリングを遅くし、メインレーンのガーディアンが後半ウェーブで倒されやすくなる
これは序盤のラッシュ、後半の引きこもりをするプレイヤーを落胆させる
これにより各レーンはバトルレベルXPペナルティを受ける前にこっそりと2人のプレイヤーにサポートするのではなく、シングルリソースとなる
これは劇的に平均レベルの広がりに影響を与えることなく、極端なレベル差を低減する

ここまで

バリケードにダメージを与えるミニオンにバグがでているようです。想定したとおり動いていればsapperに一発で破壊されることはなくなるようです。

wall chargerとwall bladesの強化時のダメージボーナスが他のトラップと同様に+40%となっています。弱体化したのかこれまでがおかしかったのかちょっとわかりません。

[Trove]Class Key and Battle Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100582-Mr.-E-Patch-Class-Key-and-Battle-Edition-6-1-2016

6月1日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はCinnamel!
 * すべてのwingのcredit価格が今週は50%オフ!
 * Battle Arenaで得られる勝利経験値が2倍、Battle Boxが2倍の速さで得られる!
 * アリーナ勝利のラダーコンテストが月曜日まで開催!

Gems System

 * Empowered gem boxでコモンとしてclass gem key fragmentが得られるようになる。Adventurer's Crafting Benchで3つのフラグメントを組み合わせてClass Gem Keyを作れる。この変更によりClass Gem Keyのドロップ確率はアンコモンに下げられる
 * Empowered Gem強化に必要なダストが減少

New Community Content

 * New Undead Hills dungeon from Kukui.
 * New Radiant lair from Valaadus
 * New Frontier dungeon from Triky313 & xThaWolf.
 * New Radiant lair from Ozotuh

Misc Changes/Fixes

 * Uber 8と9で高レベルのshadowドロップが得られる確率が上昇
 * ドラゴンYorinnととErelにステータスを追加! Magic Findを忘れたので今後のアップデートで追加予定
 * コンバットテキストが他のVFXより優先して描画される
 * Myco Medic Chloromancerスキンを更新したので種の代わりにきのこを投げるようになる
 * 新しくHorizontal/Downward Draft BlockをFun Factoryに追加!
 * 透過外枠描画の性能を改善
 * ユーザがマーケットプレースの検索結果を失う問題を調査するための診断補助を追加
 * Draw Distanceが32にセットされている時にデコブロックが本来より遅く描画される問題の修正
 * Valkizerにツノがついた
 * ワールド切替中に/epicposeとするとクラッシュする可能性があった問題の修正
 * ローカライズの文字列を大量に追加
 * Gardening Benchのツールチップが正しく'Steed Feed Seed!'と表示するようになる
 * 弾がなめらかに動くようになる
 * Dragonlingのツールチップがソウル数、どのように得られるかをを正しく示すようになる
 * Relic Gem Boxのツールチップが'pen' itではなく'Open' itとなる


ここまで

これまでClass Key Gemがアンコモンより出やすいレベルだったというのがちょっと信じられません。

2016年5月28日

[Trove]5月20日 公式配信情報 クラストライアルとclass key gem fragmentなど


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100304-Trove-Livestream-Notes-MAY-27-Class-Trials-and-Gem-Key-Fragments

Class Gem

 * Empowered Gem BoxからコモンレートでClass Key Fragmentが入手できる
 * Class Gem Keyのクラフトには3 fragmentが必要
 * Adventurer's Crafting Benchからクラフトできる
 * この変更は来週から

Class Trial

 * どのクラスも無料でlevel 4まで試すことができる.
 * マスタリやドラゴンからのステータスは得られなく、アンロックするまでクラスコンテストには参加できない
 * この変更は再来週から

Miscellaneous

 * 次のパッチは6月1日水曜日
 * Shadow Tower Vaultのドロップを強化する予定

2016年5月27日

[OMD:U]クラフトの仕様変更について



情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/crafting-mats-levels




これまで入手量が不足がちだったRadiant Crystalが装備の素材となり、トラップの素材がDwarven Blueprintになるようです。また、motesも廃止されRift Coreが強化の素材となります。

他に影響が大きそうな変更はRift Emberの用途がヒーローとTraitのみとなることでしょうか。

廃止されないアイテムはそのまま残り、廃止されるアイテムは下の画像のレートで変換されるようです。その際小数点以下は切り上げとなります。ヒーローのクラフトは変更なしのようです。




恐らく殆どのプレイヤーにとってRift ShardとDonkey Fatが余ることになりそうです。

気になることはいまクラフトするべきか待つべきかということになりますが、コスト自体がどう変更されるか触れていないのでなんともいえません。ただ、Radiant Crystalが余っている人は装備にしか使えなくなるので、トラップに使ってしまったほうが良いかもしれません。

2016年5月26日

[OMD:U]新ヒーローBloodspikeの紹介



情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/prepare-to-be-brutal



Passive - Bloodhungry
Bloodspikeのスキルとアビリティは自軍ミニオンにもダメージを与える。Bloodspikeのそばで自軍ミニオンが倒れると、時折BloodspikeのHPを割合で回復するDelicious Meal(おいしい食事)をドロップする

Primary attack - Brutal Axe
Bloodspikeは斧を使う。攻撃が自軍または敵のミニオンにあたる度にMaiming Blowのクールダウンが5秒減る

Secondary Attack - Bloodbath
自軍または敵のミニオンにあたる度にBloodbathスタックを得る近接攻撃。各スタック毎にBloodspikeのダメージは+8%される。最大スタックは10。この攻撃自体のダメージは小さい

Q Ability - Stunning Execution
味方ミニオンを処刑しDelicious Mealを得る。処刑の近くにいる敵をスタンする。ミニオンのヘルス料に関係なく処刑できるが、ボスには効かない

E Ability - Maiming Blow
敵のヒーローのHPに比例してダメージとスローを与える近接攻撃。低いHPのヒーローには高いダメージと若干のスロー。高いHPのヒーローには低いダメージと大幅なスローを与える

Shift Ability - Inspiring Frenzy
Bloodspikeと味方ミニオンの攻撃速度、移動速度を強化し一時的なHPを得るバトルクライ。ミニオンへの効果がより強力

Unique Glyph - Glyph of Physical Armor
ミニオンの物理防御を20上げる


シージのオフェンスに特化したヒーローと言えそうです。サバイバルでもQが敵に使えないようだとピックする理由がなさそうです。

2016年5月24日

[Trove]Claims & Karma Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99893-Patch-Claims-amp-Karma-Edition-5-24-2016

5月24日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Weekly Updates

 * chaos chestの更新! 目玉はChromatic Cumulus mount!
 * Chaos Chestからアンコモンで期限付きJade Coverが入手できる!
 * 今週は全クラスが50% off!
 * 期間限定Credit Packボーナス! 18500 credit packに100 tradable Bone Dragon soulsがつく!

The new Claims System is in place

 * この新機能はTroveを遊ぶことで貰える"passiveな"褒賞を追跡しやすくするためのものであり、プレイヤーにそれらの受け取りをわかりやすくする
 * 様々なゲームプレーを通して報酬を得た時に、Claims Window(ナビゲーションメニュー内にあるがホットキーでもアクセスできる、デフォルトでLキー)に送られる
 * 幾つかのアイテムは引き続き直接インベントリやコレクションに行き、Claims windowに跡を残す
一旦受け取ると、どこへ言ったか見つけるために虫眼鏡をクリックできる(注意 幾つかのコレクションアイテムはウィンドウを正しくスクロールするために2回クリックする必要があり、これはすぐに修正されるバグ)
 * 幾つかのアイテムは受け取りに制限時間があり、例えばtomeは3日間(Legendary Tomesは1週間)。一度きりの報酬は制限なし
 * 一度アイテムを受け取ると、Troveを閉じて再度開くまでClaims windowに残るので、受け取りリストを再度開いてアンロックしたスタイルを見つけることができる

Misc Changes/Fixes

 * Gem強化にKarmaシステムを追加、毎回強化を試みる度に保証された強化に向けてカウントされる。Karma進行はgemの内部に保存される。あらゆるレベルアップはカウンタをリセットし、進行は成功確率が基準となる(ブースターはカウンタの増加量を増やす)
 * これはgem強化時に不運が続くこと、すべての素材をムダにすることを防ぐために設計されたもの
 * 所属クラブへのチャットに参加しない機能を追加
 * /metricsへのステータスを追加
 * ドラゴンallyの不正確なテキストを修正
 * ラグ改善のためにレイテンシのロギングを実装
 * PalashienがOutpost of Lightのブロックを壊せなくなる
 * 幾つかのサウンドが必要以上に留まる問題の修正
 * 幾つかの設定を切り替えるときに誤ったメッセージ"you are now online"を受け取る問題の修正
 * Empowered Gemに同じ能力のgemは同時に1つのgemしか装備できない指摘をするテキストを追加

ここまで

新クラスの名前はDino Tamerとなっているようです。武器はmelee/staff以外となりそうですね。

2016年5月21日

[Trove]5月20日 公式配信情報 gem強化にカルマ追加など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99712-Trove-Livestream-Notes-MAY-20
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/67579173

Claims UI

 * 受け取れるものがある場合左下にアイコンが表示される
 * 幾つかのアイテムは受取期限がある
 * Tomeの報酬は3日で期限切れとなる
 * Legendary tomeの報酬はchaos factorからのデイリーchaos chestと同様8日で期限切れとなる

Gem Karma

 * 来週から追加される。カルマバーは後から追加
 * 強化を試みる度にカルマが進行する
 * Karma進行は成功確率に基づき、良いブースターほど早く進行する
 * 強化に成功するとカルマ進行はリセットされる

Class Gem Key

 * (恐らく)来週から変更
 * Class Gem Keyはフラグメントでクラフト可能になる
 * Empowered Gem Boxのコモンでフラグメントは入手できる

Miscellaneous

 * Princess Prancy Pranceに乗っている時"/prance"とタイプする。The dark pegasus mountも同様だが"/prance"ではない、探してみて
 * クラブチャットがミュート可能に


2016年5月17日

[Trove]Flasky Tuesday Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99361

5月17日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はShock (the Monkey)!
 * 早い釣り! 今週は釣りが倍速!
 * Flasksのセール! 今週は全てのcredit価格が半額!

Misc Changes & Bug Fixes

 * マーケットプレースに出品しているアイテムを右クリックすることでキャンセルできるようになる
 * レイテンシ向上のためロギングを追加
 * Loot Collectorを開いた後、loot collectorに近づき、インベントリ内のアイテムを右クリックするとアイテムを装備しない問題の修正
 * マーケットプレースとインベントリを開きながらチェスト内のアイテムを右クリックするとインベントリから予期せぬアイテムをマーケットプレイスに出品する問題の修正
 * 繰り返し購入できないアイテムを購入後、時々すぐに購入ボタンが無効ならなかった問題の修正
 * dodge中にクラスを変更すると動けなくなる問題の修正
 * Ice SageのFrozen Wardがクラス変更後にも付いたままになる問題の修正

2016年5月14日

[Trove]5月13日 公式配信情報 gem強化の調整など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99075-Trove-Livestream-Notes-MAY-13
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/66209601?t=01h01m55s

Gem Changes

 * gem強化にKarmaを追加。Karmaを満たしたら100%強化に成功する
 * ブースターはKarmaの進行度を増やすようになる
 * より良いブースターは更にKarmaの進行度を増やすようになる
 * 来週から変更していきたいが(KarmaバーUIのない)内部だけのものになる。UIは後から追加されるだろう
 * Karmaを発動させるための強化数はgemのレベルが高いほど引き上げされるだろう
 * Empowered Gem Boxが制限されているのでClass Gem Keyのより良い入手方法を模索中

Q&A

1.Karmaの発動は70回強化が必要 ?
->No、gemレベルに依存し、例えばLevel 1 gemに必要な強化は2-3回だろう

2.Karmaの進行は強化成功後にリセットされる?
->まだわからない

3.Shadow Dropより下のMF発動アナウンスは必要ない
->good idea

4.loot collectorで24個以上分解できるようにする予定は ?
->junk collectorを作る予定はあるが優先度は高くない

Q&A Summary

 * なくなったデコのためのRecipe Style Vaultはいい考えだ
 * 週間のステータス基準コンテストの追加と2週間のコンテストを毎週開きたい
 * Empowered Gemの再利用はオプションとして考えている(Class Gemのため)
 * Ice Sage class gem abilityを注視していく
 * より多くの種類のPhysical Damage ally
 * Lampooning Shmeepのバグは修正される
 * 新ドラゴンはeggでクラフト可能
 * Chloromancer gem abilityのRNG依存を小さく? 考慮するべきだが約束はできない
 * トレード可能なgem boosters ? 恐らく、部分的にはトレード可能になるかもしれない。例えばChaos ChestからでたGem boosterはトレード可能のように。約束はできない


Miscellaneous

 * Health Regenerationステータスを変更予定、もっと便利にしたい
 * 新クラスのヒント -> "Dino Friends"
 * 装備のドロップ率は注視していく

ここまで

後ちょっとでPR5000や10000を達成できる人以外はgem強化を控えたほうが良いかもしれません。

2016年5月13日

2016年5月11日

[Trove]5/10のPTSの更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?98707-PTS-Patch-Notes-May-10

 * マーケットプレースに出品しているアイテムを右クリックすることでキャンセルできるようになる
 * レイテンシ向上のためロギングを追加
 * Loot Collectorを開いた後、loot collectorに近づき、インベントリ内のアイテムを右クリックするとアイテムを装備しない問題の修正
 * マーケットプレースとインベントリを開きながらチェスト内のアイテムを右クリックするとインベントリから予期せぬアイテムをマーケットプレイスに出品する問題の修正
 * 繰り返し購入できないアイテムを購入後、時々すぐに購入ボタンが無効ならなかった問題の修正
 * dodge中にクラスを変更すると動けなくなる問題の修正
 * Ice SageのFrozen Wardがクラス変更後にも付いたままになる問題の修正

2016年5月10日

[Trove]The Essential Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?98601-Patch-The-Essential-Edition-5-10-2016

5月10日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はChaos Codex!
 * Ladybug Invasionsが帰ってくる! 奴らを倒してヘルメットとウィングを手に入れよう!

New Essentials Pack[LIST]

 * Power PackがEssentials Packに置き換わる!
以下を含む:
Jade Clover tome!
Dragon Coin tome!
10 Omni-Mount unlockers!
100 Bombs!
20,000 Cubits!

Note: Power Packをすでに購入している人はEssentials Packで追加されたアイテムをすべて貰える

Misc Changes & Fixes

 * Lapis LuckbugがBooster Boxに追加
 * いつくかの言語のMarketplaceの検索で大文字小文字の区別をサポート
 * ClassとCostumeパックがストアのローテーションに出なくなる。将来もどってくるだろう
 * Fixed bug where Stellar装備のドロップ品がトレード不可だった問題の修正。Stellar装備のドロップ品はトレード可能だが、forgeでアップグレードするとトレード不可になる。RadiantからStellarへの強化はトレード不可となる
 * Neon Ninja class gem "Heuristic Haxstar"手裏剣が貫通しない問題の修正
 * Lunar Lancerの攻撃が変身を解除する問題の修正
 * Pyrodisc gemの周期ごとのダメージを増やし、間隔を長くした。合計ダメージは変わらない。
 * flask emblemで生成したミニオンが適切にコンバットテキストを表示するようになる
 * weekly stat leaderboardの最初の3つの報酬レベルでブースターが貰えるようになる
 * magic damageクラスのgeneric empowered gemアビリティがMagic Damageステータスを使っていなかった問題の修正
 * クラブワールドからラダーの"boxes opened"コンテストを見るときに間違った報酬を表示していた問題の修正
 * オープンワールドのシャドウ装備のドロップ率が減少、Shadow Tower内は変わらず
 * マーケットプレースで特定のアイテムの検索ができなかった問題の修正("Fragment of Wonder"など)
 * Empowered Gem Box Editionがインベントリ内で正しいアイコンを表示するようになる
 * オプションでtrade/globalチャットにトグルしている時にglobalの発言が違うチャンネルに飛ぶ問題の修正
 * ウィンドウをリサイズした後チャットウィンドウ上にあるUIオブジェクトをクリックできなかった問題の修正
 * Gemのツールチップが100%以上のステータスを正しく表示できなかった問題の修正
 * 招待が表示されている間にワールドを切り替えると招待が受けられない問題の修正
 * Shadow Hunterのgemアビリティ攻撃に範囲ダメージを追加
 * BoomerangerとShadow Hunterのepic poseを若干変更したので弓とマウントが重なりにくくなる
 * UIのアイテムプレビューに外枠が付きワールドでの見え方に近くなる
 * Macクライアントのクラッシュを修正
 * Shadow Towerで戦闘不能になった後リスポーン待ちのままになる問題の修正
 * Autumn Pistol styleの向きを修正
 * レイテンシの最適化
 * Battle Arenaのブルーチームのヘルスバーが見えにくかった問題の修正

2016年5月7日

[Trove]5月6日 公式配信情報 新ドラゴン情報など


情報元
forums.trovegame.com/showthread.php?98384-Trove-Livestream-Notes-MAY-6
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/64938867?t=03m35s

New Community-created dragons

 * 近いうちに実装、すべてが同時にくるわけではなく、ほかにもコミュニティドラゴンを準備中
Flakebeard, The Relentless
Dracocolatl,The Mellower
Crisopeira, The Crucible Of Souls
Drumsticks


Q&A Summary

 * Gem dustはトレード可能にはならないだろう
 * 時間があれば花火ブロックを7月4日前に作りたい。
 * 新クラスを作成中、近いうちに紹介
 * Max Power Rankはおそらく20k
 * Averemはすべてのドラゴンeggはゲームプレーを通して入手できるようにしたいと願っている

Miscellaneous

 * 現在のPower PackはEssential Packへと変わる。$30
 * Power Packを購入済みの場合自動でEssential Packへとアップグレードされる。今ならPower Packは$20!

2016年5月6日

[Trove]5/5のPTSの更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97937-PTS-Patch-5-5-2016

 * magic damageクラスにとってgeneric empowered gemアビリティがステータスのmagic damageを正しく使っていなかった問題の修正
 * Jade Clover tomeをストアに追加 (PTS: 画像は未実装)
 * Power Packを更新して名前を変更 (PTS: 入手不可)
 * Pyrodisc gemの周期ごとのダメージを増加、間隔は長くなる。合計ダメージは変わらない
 * クラブワールドからラダーの"boxes opened"コンテストを見るときに間違った報酬を表示していた問題の修正
 * オープンワールドのシャドウ装備のドロップ率が減少、Shadow Tower内は変わらず
 * The weekly stat leaderboardの上位3つの報酬がブースターになる
 * マーケットプレースで特定のアイテムの検索ができなかった問題の修正("Fragment of Wonder"など)
 * Empowered Gem Box Editionがインベントリ内で正しいアイコンを表示するようになる

[OMD:U]OMD:Uのアップデート方針について

情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/R2-mother-blog

素材が得られないことに関して

  • サバイバルゲーム中クラフト素材を落とさなくなる
  • ポーションや試合内で使えるコインはこれまでどおりだが、クラフト素材は落ちなくなる。これは素材を拾ったり、素材を見失ったり、探して走り回るのに時間を無駄にしたというフィードバックへの対応
  • サバイバル、シージモードともにscavenge systemを使う
  • これは特定の報酬を入手しやすくしたりはしないが、ほしい素材のためにあるマップを繰り返す必要がなくなる。
  • 必要なクラフト素材を選択できるようになる
  • ヒーロー選択時に、オプションの付いたタブを用意し"scavengers"に集めてほしい素材を伝える。サバイバル、シージゲーム終了後、最低1つの報酬が選択した素材となる
  • 試合で得たXPによってすべての報酬が調整される(今はスカルだけ、素材は対象外)。この辺りの変更は次のアップデートに含まれない
  • レベルアップ報酬の再考。すでにレベルが上った人も得られるようにする。クエストとデイリーログインの報酬も再調整中

クラフトシステムに関して

  • 必要素材を減らす
  • 古い素材は新しい物に変換される
  • レシピの単純化
  • トラップのレシピは同じ素材(とスカル)になり、この素材はトラップにしか使われない


サバイバルのトラップ強化とレベリングに関して

  • 強化レベルの上限の引き上げ
  • 3つの階級の追加、これらを早期に追加して強化をしやすく、コストの分散と強化具合の調整を予定
  • 今後複数回のアップデートはサバイバルとサバイバルマッチメーキングの向上に関するものになるだろう


その他のフィードバックと変更

サバイバルがOMDっぽくない
これまでなかった強力なアビリティのためで、再調整中

ドロップとdecline、AFKがマッチメーキングをダメにしている
制裁を加えるよりは報酬を良くするよう考えており、優秀なプレイヤーに報いるシステムはあるが回線の良くないプレイヤーに罰を与えるようにするつもりはない。これはまだ未実装。declineと途中抜けが多くの試合をダメにしていることは気づいている。古いleaver-penaltyシステムを戻したし、追加ペナルティを加えようと試みている


ここまで

前にfireとcoldはスタックしないと書きましたが、それは前回までの話でunchainedではスタックするようです。

2016年5月5日

[OMD:U]OMD:Uのダメなところまとめ


あくまで現バージョンの話です。

クラフト素材を集めるのが難しすぎる

前にも書きましたがとにかく量を集めるのが大変で運任せです。アカウントレベル100でも7、8個くらいしかクラフトできていないのではないでしょうか。無課金だからしょうがないというわけではなく、課金しても完全に運任せというのもひどいです。

Matchmaking(PvE/PvPのオンラインCoop、対戦の組み合わせ)の出来がひどい

PvPはそれほど試していませんが、PvEは人数が少ないこともあり基本3人で組まされます。それでも10分以上待たされることはざらにあります。5人でできないほど人数が少ないため、続けてゲームをすると同じメンバーと組まされる可能性が非常に高いです。

5人チームはできるとチャット欄が盛り上がるくらい希少です。

AFKやディスコネクトに対する処理が不明瞭

kickはできません。一応ゲーム難易度はプレイヤー数に応じて変化するようですが、DCの場合ゲーム終了まで残ったままの場合があります。途中で抜けてもお金の振り分けをしてくれません。プレイヤーのリポート、無視リストなどの機能もありません。

開発の対応がいまいち

例えば100レベルの最高難易度マップの報酬が一番ランクの低い物しかでないのですが、このくらいはhotfixで修正しても良いのではないでしょうか。フォーラムなどで議論が起きると「確認する、詳細は後で」「まだベータだから」の解答しか返ってこないというのも良くないように思います。

結構な数のクラフトをどうにかして欲しいという声が上がっていますが、5/3の公式配信で次のパッチはクラフト関連のもので、2週間程度かかるというアナウンスが有りました。それまでに人が残っている可能性はかなり低いと思われます。

高レベルプレイヤーへの対応

アカウントレベル100以上のプレイヤーはPvEでは遊ぶ毎にドロップペナルティが増え、やることも素材集めのために更にペナルティのきつくなる低レベルマップを回すくらいしかやることがありません。

エンドレスモードは80以上から参加できますがマップレベルが100になり、一番弱いオークでもヘルスが2000程度でT3を1、2個持っているくらいではかなり厳しい難易度です。個人的にはバランス調整するまで無料開放しても問題ない気がします。



steamなどの評価を見るとシリーズ通してのファン、PvEメインの人は低評価、今作がはじめて、PvPメインの人は高評価している傾向があるように思います。不満の多くはゲームの内容と言うよりはその前段階のものがほとんどで、期待している人が多いだけに現状はかなり残念です。

2016年5月4日

[Trove]5/3のPTSの更新情報


 * オプションでtrade/globalチャットにトグルしている時にglobalの発言が違うチャンネルに飛ぶ問題の修正
 * ウィンドウをリサイズした後チャットウィンドウ上にあるUIオブジェクトをクリックできなかった問題の修正
 * flask emblemで生成したミニオンが正しくコンバットテキストを表示するようになる
 * Gemのツールチップが100%以上のステータスを正しく表示できなかった問題の修正
 * 招待が表示されている間にワールドを切り替えると招待が受けられない問題の修正
 * Shadow Hunterのgemアビリティ攻撃に範囲ダメージを追加
 * 幾つかの言語のMarketplaceの検索に大文字小文字を区別する機能を追加
 * BoomerangerとShadow Hunterのepic poseを若干変更したので弓とマウントが重なりにくくなる
 * UIのアイテムプレビューに外枠が付きワールドでの見え方に近くなる
 * Macクライアントのクラッシュを修正
 * Shadow Towerで戦闘不能になった後リスポーン待ちのままになる問題の修正
 * Stellar装備のドロップ品がトレード不可だった問題の修正。Stellar装備のドロップ品はトレード可能だが、forgeで強化するとトレード不可になる。RadiantからStellarに強化された装備はトレード不可のまま
 * Autumn Pistol styleの向きを修正
 * レイテンシの最適化
 * Battle Arenaのブルーチームのヘルスバーが見えにくかった問題の修正

2016年5月3日

[Trove]Navigation Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97861-Patch-Navigation-Edition-5-3-2016

5月4日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

 * HUDの一新
 * HUDからキャラクターレベルとマスタリランクの進行度が見えるようになった
 * Star Barの近くにTomeの進行バーを追加
 * アドベンチャーモード時にDodgeとHubホットキーがホットバーに表示されるようになる。Dodgeのクールダウンも表示される

Leaderboards

 * ラダーリセット時に報酬が得られなかった問題の修正。これによってweekly Quests Completed contestの報酬が得られない問題が解決する。これらの報酬はパッチ後に配られる。
 * ラダーが経過をわかりやすく表示するようになる
 * "Everyone"と"Friends"フィルタ切替時にラダーのコンテスト経過が変わる問題の修正
 * weekly stats leaderboardの報酬を調整し再有効化した。1位の報酬をなくすかわりにもらいやすくした。250人に与えられるようになった(100人から増加)

Battle Arena Map Rotation!

 * 3つの新マップをローテーションに追加
Turtles (by Haze84)
Mushrooms (by HerpDerp)
Golden Alley (by TheRealSecret)

2つをローテーションから除外
Golden Arena
Gardens

Gems

 * アドベンチャーワールドのGem Boxにカルマを追加
 * ストアのFree Dust Boxが分解不可に
 * Empowered gemを分解時のdust量が増加

Class Updates

Pirate Captain - Pretend Pirateが爆破後にブロックダメージを与えなくなる
Pirate Captain's ARR-tillery cannonsが通常のFirst Mate cannonsと同じダメージになる
Neon Ninja - Class Gem - 3チャージ時のダメージ倍率が9.5に、クリティカル倍率が2.5に増加

Miscellaneous Fixes and Updates

 * Contents of the Chaos Chestの更新! 目玉はthe fancy, new Magic Carpetapillar!
 * ランダムでワールド内に巨大化し特別な力を持ち、ダンジョンチェストのようなドロップを持つ敵を生成するようになる
 * ChloromancerのDub-O-Mancerコスチュームに独自の効果音を追加
 * Video SettingsにLens Distortionのオプションを追加
 * Marketplaceのデータを事前に読み込む様になったので初回アイテム名で検索した時のラグがなくなる(though そのため結果としてTroveの起動が遅くなる
 * Class Gem Key、 Shaper's Star Keys、Shaper's Star、Ninth Life boostersが分解不可に.
 * Turtle Tankのキャノンが向いている方向に飛ばない問題の修正
 * Skyrealmsが今いるリージョンを尊重するようになる
 * dragon badgeのツールチップが正しくCritical Hitを表示するよう修正
 * Treasure IslesのLarge Cannon dungeonを無効化

[OMD:U]おすすめトラップ

PvE向けの記事です。

最初にクラフトすべきトラップ

Radiant Crystalを素材とする中では今のところPower Generator一択でいいと思います。素の効果自体優秀ですが、sapper(爆弾でバリケードに特攻してくる敵)の囮にもなります。Cygnusの固有トラップも囮になってくれますが、1600Gする上に破壊されるのに対して、こちらは30秒間機能停止するだけです。その間も囮にはなってくれるようです。

壁トラップ

強化ごとにダメージが250%されるWall BladesWall Chargerが人気です。違いはダメージタイプと値段くらいで、強化ではめられるパーツも同じです。現環境ではphysicalに強い敵はtrollなどがいますが、lightningに強い敵はいないようです。序盤の収入が厳しい低レベルのうちはWall Blades、レベルが上がったらWall Chargerにするのがいいかもしれません。

優先してクラフトする必要はありませんが、Boom Barrel Rollerは高い壁から下に攻撃できるためあると便利です。ダメージは低いので普通の壁に使うには向いてないと思います。うるさいのも嫌がる人がいるかもしれません。

天井トラップ

Haymakerは強力ですが、敵をマップ外に吹き飛ばして進行不能になるバグを起こすことがあるためソロ以外での使用は控えたほうが良さそうです。

Lightning RodShock Zapperの廉価版と言った感じですが、サイズが小さく置きやすいのでコンボを稼ぎやすいです。お手軽で強いと思いますがなぜか持っている人が少ない気がします。

床トラップ

敵を遅くするTar TrapViscous Tarはダメージこそ無いものの強力なトラップです。レベルが低いうちは無理してViscous Tarを作る必要はないかもしれません。

ほかに人気のあるトラップはBrimstoneFloor Schorcherあたりです。レベルが低いうちは安定したダメージ源、レベルが上がるに連れてパーツの効果目的で敵を燃やすために使うことが多くなります。

ヒーローとの組み合わせ

燃えている敵を凍らせると燃焼が止まってしまいます。凍っている敵を燃やすと動いてしまいます。これが原因でトラブルが起きている現場は見たことがありませんが、2レーン以上の場合は真逆の属性がいるレーンへは行かないのがよさそうです。

他人とかぶりやすいトラップ

Wall Blades、Brimstone、Ceiling Bllista、Tar Trapはかぶりやすいです。相手のトラップのほうがTierが高かったりするとお金だけが溜まっていくことになりかねません(実際はレベル100マップですらT4の横に同じトラップのT1置かれたりしますが)。他人とかぶりにくいトラップを1つくらい持っておくのも有りだと思います。

2016年5月2日

[OMD:U]開発のトラップにはまらないために知っておくべきこと



このゲームには3種類のレベルがあります。

  • アカウントレベル(AL)
  • ヒーローレベル(HL、各ヒーローを使う毎に経験値を取得)
  • ゲーム内レベル(1試合ごとにリセット、上限20)


ALはHLの総和であり、survival matchmaking(PvEの5人パーティー)ではこれを基準にグループとマップが決定されます。また、PvEでのキャラクターの攻撃力とトラップのダメージもALで補正されます。

chestが落ちる条件としてわかっていることは次の2点です。

  • 試合の経験値が判断基準となる
  • ALに対して低すぎるマップの場合補正される


25%の経験値ボーナスがあるsurvival matchmakingはファームに向いているように見えます。しかし、レベル100を大きく超えているプレイヤーは必ずレベル100のCrogons Keepになるのですが、ここは報酬のチェストがoak chestしか出ないので人気がありません。

補正の程度はわかりませんが、100レベル以上のマップがないため、100レベルを超えるとゲームを遊ぶ毎にファーム効率が落ちるという状況です。

毎週変わる無料ヒーローを万遍な使っていたりするとあっという間に100レベルになっていしまいます。50レベルあたりからダメージが足りなくて負け続けるがレベルが上がり続け、トラップを強化しようにも素材が足りないということが起こります。

これを回避するためには、使うヒーローを1-2人に抑えALの上昇を抑える必要があります。1人に決めることができるなら早い段階で購入なりクラフトしても大丈夫だと思います。開発もこれを問題と認識してはいるようですが、今ひとつ反応が悪く人が離れる要因となっているようです。

2016年4月30日

[Trove]4月29日 公式配信情報 新ダンジョン情報など

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97538-Trove-Livestream-Notes-APR-29

New UI

 * •UIの一新
 * Vタブで全てにアクセス可能に

Contest

 * コンテストは毎週月曜日にリセット
 * 次回の"Weekly Quests Completed"コンテストは火曜日のパッチ後から新しい報酬とともに開始
 * アートコンテストを月曜日に開催、詳細はフォーラムで

New Dungeon Type

 * リンク先に画像あり
 * エレメンタルワールドのみで生成
 * 砦を守るバリアを壊すには船の砲台かドラゴンの火球を使う

5 Days Login Bonus

-木曜日 –> 10 Gem Booster Boxes
-金曜日 –> 100 Dragon Coins
-土曜日 –> 1 Empowered Gem Box
-日曜日 –> Starry Shmeep mount
-月曜日 –> Ninth Life Gem Level Up Booster

Miscellaneous

 * Dub-o-mancerの音を更新、確認はPTSで
 * 将来的にEmpowered Gemに多くのgem powerを追加する予定
 * これからもShadow Shardは底ULower Uber STで落ちる
 * Shadow Cacheは高Uber STで落ちる。金曜日のボーナスが適応される
 * gemのステータスはリロールできるようにはならない、Empowered Gem Boxの入手方法を増やし、ノーマルgem boxにカルマシステムを追加予定
 * 次の拡張はクラブとソーシャルに関するものになるだろう
 * 装備の2つめのステータスをリロールするイベントを予定している
 * Empowered gemの分解で得られるdustが次のパッチで2倍に

2016年4月28日

[Trove]4/27のPTSの更新情報



* Neon Ninja - Class Gem - 3チャージ時の手裏剣のダメージ倍率が9.5に上昇、クリティカル倍率が2.5に上昇
 * StarBar UI: tome装備・取り外し時の余白問題の修正
 * "Everyone"と"Friends"フィルタ切替時にラダーのコンテスト経過が変わる問題の修正
 * gem分解時に得られるdust量が増加

Major Updates

 * HUDの更新
 * ナビゲーションメニューの追加
 * メインHUDにキャラクターレベルとマスタリランクの進行バーを追加
 * スターバーの近くにtomeの進行バーを追加
 * アドベンチャーモード時にホットバーにDodgeとHubのホットキーを追加。dodgeのCDが見えるように

Battle Arena Map Rotation!

 * バトルアリーナのマップローテーションに3つの新マップを入れ替え
Turtles (by Haze84)
Mushrooms (by HerpDerp)
Golden Alley (by TheRealSecret)
Golden ArenaとGardensを除外

Miscellaneous Fixes and Updates

 * ランダムでワールド内に巨大化し特別な力を持ち、ダンジョンチェストのようなドロップを持つ敵を生成するようになる
 * ChloromancerのDub-O-Mancerコスチュームに独自の効果音を追加
 * Video SettingsにLens Distortionのオプションを追加
 * Marketplaceのデータを事前に読み込む様になったので初回アイテム名で検索した時のラグがなくなる(though そのため結果としてTroveの起動が遅くなる
 * Class Gem Key、 Shaper's Star Keys、Shaper's Star、Ninth Life boostersが分解不可に.
 * Turtle Tankのキャノンが向いている方向に飛ばない問題の修正

Testing Hitlist

 * /joinmeと/joinworldが想定通り動いているか、フレンドリストからの参加が問題ないか確認して欲しい

2016年4月27日

[OMD:U]Orcs Must Die! Unchainedを再度プレーしました


オープンβになって触ってなかったので遊んでみました。基本的にサバイバルモード(PvE)の感想です。

TL:DR トラップ高すぎてマゾすぎ

クローズドβ時との違い

一番大きな変更は(私が遊んでいた頃との比較ですが)トラップが強化できるようになったことです。これにより人によってある程度個性が出せるようになりました。

現状人に勧められない理由

トラップは最初から用意されているもの以外は自分でクラフトする必要があります。必要コストによって大きく2つに分類できるのですが、安いトラップに比べて高いものが非常に高すぎるうえにトラップの数も多いです。

クラフトするには素材として「Radiant Crystal」というものが15個と他の素材が必要なんですが、これがレベル31到達の報酬で30個貰える以外は敵からのドロップが主な入手方法になります(到達レベルと貰える数はうろ覚えです)。敵によって何を落とすか大体決まっており、マップとレベルによって敵の種類も決まるので、欲しいものがあるときはそのマップをひたすら回すことになります。

ドロップ率も出現自体が少ない敵からのレアドロップなので、マップを1回やったら1個出るというほど高くありません。10回やって0個という話すらあります。言い換えると運が悪ければ10時間やっても欲しいトラップを作ることができません。使ってみて弱かったりしたら目も当てられないです。

そのため最初に使いにくいトラップをなんとなく作成してしまった場合、アカウントを作りなおすかそのままアンインストールする道をたどる人が多そうです。

強化は4段階目まであるのですが、その4段階目に強化するのにこれだけのコストがかかるというのであればまだ理解はできます。実際は作成段階の話で、ついでに言えば4段階目に強化するには別の素材が大量に必要になります。ただし高レベルマップでも最大強化が前提というわけではないようです。

強化されたトラップはパーツというアイテムをつけることができるのですが、ここにも問題があり、パーツを外すとパーツは壊れてしまい再利用できません。パーツはそれほどクラフトが難しい訳ではありませんが、数が必要になる上に試しにちょっと使ってみるということができません。

フォーラムの書き込みを見る限り結構な不満が出ていて、修正されるまで遊ぶのをやめるという意見も見かけます。逆に言えばここさえ直してくれたらそこまで不満が無いとも言え、実際のところPvPも遊んでみたら結構おもしろかったです。

ちょっとソースが見当たりませんがゲーム内チャットで開発者が次のパッチで何とかすると言っていたという意見も見かけました。それまではちょっと人には勧められないです。MMO初期を思い出してちょっと懐かしい気持ちになりました。

2016年4月26日

[Trove]Mantle of Power Expansion Launch Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?96975-Patch-Mantle-of-Power-Expansion-Launch-Edition-4-26-2016

4月26日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

Added Weekly Contest Leaderboards!

 * コンテストの実装。週替りでステータスやクラスコンテストの開催。確認はラダーUIから。来週からランクレベルと報酬の調整を予定
 * 報酬はLigh/Dark Pegasus mountなど
 * 最高の報酬はラダーのトップに与えられるが、それ以外にも複数報酬を用意する

Important Fixes

 * 攻撃が当たらない状態にできた問題の修正
 * レベル20にマスタリを再度追加(レベル20のマックスレベルのボーナスを失ったプレイヤーのマスタリが下がっていた原因)
 * レベル30にマスタリポイントを追加

Gem System Tuning

 * 来週からの数週間gemの調整を行う
 * 大きい変更があった場合Lapis Luckbug、Diamond Dice、Glimmering Horseshoesを補償する予定。加えてパッチ前に開けたBooster Boxや先週のカルマのhotfix前に開けられたBooster Boxへの追加
 * Diamond DiceがpackからなくなりLapis Luckbugに変更され既存のDiceはLuckbugに分解できるようになる
 * Luckbugの通常成功率が3倍、2倍成功率が5倍に上昇
 * Glittering Horseshoeの成功率が1.5倍に上昇
 * 新アイテムNinth Life、成功率が40倍、ダブル成功率が10倍になる。ストア、コンテスト報酬、Booster Boxのレアドロップなどで入手できる。これは将来的に期間限定報酬となる予定
 * Free deal rotationsで300から9999の間の3種のうちの1種のdust量が貰える。Booster Boxより頻繁に見ることになるだろう
 * Gem Booster Boxで得られるdustは増えるがブースターは減るだろう。非常に低確率で1 Ninth Life Boosterまたは5 Empowered Gem Boxが貰える

Store Changes

 * ストアにEmpowered Gem Box Legendary Tomeを追加
 * すべてのMantle of Power Expansion Packはこのtomeをアンロックする。パッチを当てた後の手作業になるので数時間かかる
 * Jade Cloverが5 CreditになりCreditのみで入手可能になる
 * Glittering Horseshoeが25 Creditに

Class Adjustments

 * Boomeranger - メレーの計算が間違っていたので意図していたよりダメージが出ていた。近距離と遠距離で近いダメージにするつもりだった。実際の結果は近距離が遠距離より遥かにダメージが出ていたので遠距離のダメージ倍率を1.4に上げて近距離のダメージ倍率を1.7に下げた
 * gemで強化されたcharged shotの直撃ダメージが正しい倍率である4倍を使っていなかった問題の修正
 * Gun Slinger Class Gem - ultの効果時間が正しく10秒となるよう更新。攻撃速度の変化を0.5から0.75に変更

Misc Changes/Fixes

 * ワールドの入場に必要なパワーランクをあらゆる手段(/joinworld、/joinme、friends list、club list)に必要となるよう変更。新ワールドへのアクセスを特別なものとしたいため
 * Shadow Hunterのgemアビリティが他のアビリティを使うまで使えなくなる問題の修正
 * Shadow HunterのShadow Blitzがブロックに大ダメージを与えていた問題の修正
 * クラブ招待ダイアログが消えた後でもキー入力を奪っていた問題の修正
 * Sparkle Sprinkle pistolスタイルの修正
 * Challenge / Quest / Objective UIの改善
 * 墓石が眠らないようになる
 * Vial of Minion Multiplicationが味方にダメージのない攻撃をしていた問題の修正。ミニオンは敵にダメージを与える
 * クライアントがクラッシュする問題の修正(VFX関連)
 * /pose後の騎乗が壊れていた問題の修正
 * Shadow Towerのラダーが高難易度をクリア後に低難易度のスコアを消していなかった問題の修正

ここまで

箱とか鍵とか多すぎて初心者も経験者も置いてけぼりな気がします。

2016年4月23日

[Trove]4/22のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?96589-PTS-Patch-Notes-April-22

Misc Changes/Fixes

ワールドの入場に必要なPower Rankがあらゆる手段(/joinworld、/joinme、friends list、club listなど)で必要になるよう変更
攻撃を受けないように出来た問題の修正
Shadow Hunterのgemアビリティが時々別のアビリティを使うまで使えなくなる問題の修正
レベル20にマスタリを再度追加(レベル20のマックスレベルのボーナスを失ったプレイヤーのマスタリが下がっていた原因)
レベル30にマスタリポイントを追加
クラブ招待へのダイアログが消えた後でもキーボードの入力ができない問題の修正
Healing Pylonが壊せない問題の修正(PTSのみ)
Sparkle Sprinkle pistolスタイルの修正
Challenge / Quest / ObjectiveのUIを少し改善
Tombstoneが落ちなくなった can no longer fall asleep. Good luck RIPing.
Vial of Minion Multiplicationで生成したミニオンが味方に攻撃してもダメージを与えられなかった問題の修正。ミニオンは敵だけを攻撃する
VFXに関連したクライアントクラッシュの修正
/pose後のマウントが壊れていた問題の修正

[Trove]4月22日 公式配信情報 コンテストの実装など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?96711-Trove-Livestream-Notes-APR-22
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/62164921t=57m55s

Contest

 * PTSで実装済み
 * コンテストは1週間行われ現在のコンテストはLeaderboardで確認できる
 * コンテストにはプレイヤーの現在のステータスが対象であったり、"Weekly Quests Completed Contest"などのように1週間で達成した回数を対象とするものがある
 * コンテストの景品はトレード不可。1位のなどの有料景品はGolden Chaos Chestに分解可能

-Chaos VaultはこれまでのChaos Chestに入っていたすべてのものと低確率でMount: Princess Prancy Pranceが入っている

-Dark Chaos VaultはこれまでのChaos Chestに入っていたすべてのものと低確率でMount:Princey Mcevilfaceが入っている

New Game UI

 * F1キーの機能がVキーへ
 * Everything is accessible on the menu(Default key: V)
 * Dodgeがアビリティバーに表示されクールダウンが見えるようになる

Miscellaneous

 * Boosterを強化。詳細は来週
 * Empowered Gem Tomeを追加予定
 * gem dustの調整を予定
 * stellarのドロップは来週からトレード可能になるだろう。すでに落ちたものはトレード不可のまま残る
 * レベル20のマスタリポイントの修正は来週、レベル30はより多くのマスタリを与えるようになるだろう

2016年4月19日

[Trove]Mantle-of-Power-Head-Start-Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?96089-Patch-Mantle-of-Power-Head-Start-Edition-4-19-2016

4月20日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

これまで記事にしてきた内容とかなりかぶるものとなっているので、詳細は省略してる箇所があります。


Mantle of Power Head Start!

 * 次週はMantle of Power Head Start pack購入者がMantle of Power要素にアクセスできる! Head Start packがストアで購入可能(来週まで25%off)
 * 4月26日にはすべてのプレイヤーがMoPにアクセスできるようになる

New Levels, Worlds, and Gems!

 * 最大レベルが30に!
 * Gemシステムが追加されキャラクターのパワーが上がり新アビリティが得られる!
 * 4つの新しいアドベンチャーワールドの追加
 * Uber 7、8、9の追加。新しい報酬とチャレンジ
 * Shadow TowerにULTRAモードを実装
 * hubのportal towerからIgneous Islands、Cursed Skylands、Drowned Worldへいける

Gems System

 * elemental worldでgemはドロップする(通常ワールドでも少量ドロップする)
 * キャラクターシートにgemタブを追加
 * Empowered Gemは一番大きいソケットにのみはめることができる
 * Unique class gemはEmpowered Gem Socketにはめることができる
 * Unique class gemの入手はShores of the EverdarkまたはEmpowered Gem Boxのuncommonドロップ
 * gemで得られるステータスや効果はバトルアリーナに影響しない

Primordial Dragons

 * 3種の新ドラゴン
 * Diamond Dragon EggsはEmpowered Gem Boxのレアドロップ
 * Palashien, Soul of the Sea – すべてのwater gemに+10%のステータス補正
 * Scintilla, Spark of the Sky – すべてのair gemに+10%のステータス補正
 * Za’Hadeen, Heart of the Flame – すべてのfire gemに+10%のステータス補正

New Gear Level: Stellar

 * RadiantからStellarへの強化にはforgeから(Radiant装備の分解で得られる)Forged Radiant Soulsと Shores of the EverdarkでShaper’s Star Keyを使うと得られるShaper’s Starsを使う。
 * Shaper’s Star Keyは5 Titan Soulsで購入できる
 * Stellarにするとトレード不可になる。ワールドからドロップしたものはトレード可能
 * Stellar hats/helmetsはEnchanted ForgeでStellar Auraを適用できる。Stellar Auraはエレメンタルワールドからのレアドロップ

Updates!

 * Patron中のデイリーcubitの取得量が200%から300%に
 * 土曜日のアドベンチャーXPボーナスが25%から50%に
 * Personal Chest tabのスロットが30から50に増加
 * Chaos Chestの更新! 目玉はBlacklight Neon Cycle
 * Builder’s Crafting Benchから新ワールドへのポータルをクラフトすることができる

Experience

 * レベルアップに必要な経験値量の調整
 * 高難易度で得られる経験値量が増加
 * キャラクターのレベル依存による経験値取得の制限を若干厳しく

Equipment

 * Pearl of Wisdomがshadow cach、 pirate ship、storeから入手できなくなる。その代わりワールドでまれにドロップするようになる
 * UncommonからResplendentの装備を元のレアリティ以上に強化できなくなるShadow 1以上の装備はレアリティを上げることが可能
 * ドロップする装備品のCritical Damageの数値が若干上がり、Critical Hit chanceの数値が下がる
 * インベントリ内の装備がアイコンに星の数を表示するようになる
 * Critical Hit、Critical Damage、Attack Speedステータスの表記をパーセンテージに変更

Shadow Tower

 * Opening Shadow Towerを開けるのにkeyではなくfluxが必要になる
 * Shadow Keys、Moon Keys、そのフラグメントはトレード不可になる
 * ダンジョンはshadow gemを落とさなくなるがfragmentを落とすようになる。既存のgemは分解してfragmentにすることができる
 * 最後のshadow towerフロアのボスを倒した後にTower Vaultが現れるようになる。この箱はShadow Key、Moon Key、Eclipse Keyを使った人に対して戦利品をドロップし、大量の高レアリティを装備が落ちる
 * shadow tower内のvault以外の箱は高レアリティに限定したものではなく、全範囲のレアリティの装備がおちる

Marketplace

 * 出品が他人に見えるまで1分かかるようになる
 * Sellセクションで最後に選択したカレンシーがデフォルトの売りカレンシーとして保存される
 * 売るときにドロップしたアイテムにカーソルを合わせると最安、最高、平均価格、出品数が表示されるようになる。複数のアイテムの場合、価格に合わせた合計価格が表示される
 * 売る時の価格設定が合計価格または1つごとの価格で設定できるようになる
 * ローカライズの改善
 * marketplaceを開いているとインベントリから右クリックでアイテムを送れるようになる

Dungeons & Biomes

 * Treasure Islands"がDrowned World独自のバイオームになる(チャレンジからも除外)
 * New Desert Frontier dungeon from Stedms and Zoe in Uber 6+ worlds.
 * New Desert Frontier dungeon from Ixion in Uber 6+ worlds.
 * New Permafrost dungeon from Dark_Style_NL in Uber 6+ worlds.
 * New Fae Wilds dungeon from Zevix in Uber 7+ worlds.
 * New Treasure Isles dungeon from Stedms in Uber 7+ Drowned Worlds.
 * New Treasure Isles dungeon from Edttde in Uber 7+ Drowned Worlds.

Terraforming

 * マップスクリーンからterraformするゾーンを選択するようになり、エリアのプレビューとterraformするまでのタイマーが表示される

Shmeeps

 * Uber-8以上でドロップしクラフトに使われるマウント

Centaurs

 * Regular CentaursはUber-9でドロップし、クラフトに使われる

Other Languages

 * これまで以上にローカライズされたテキスト

Other

 * PemblockとMeowntが落ちやすくなる
 * ダンジョンでレア装備が落ちる確率が上昇
 * 滑空速度が正しく設定されていなかった問題の修正
 * Wingsが100 speedで滑空するようになる (例外はマスタリで得られる低級のwing)
 * ドラゴンの滑空速度は95 speed、例外はScintillaで105speed
 * starter benchで最初にクラフトできるアイテムの素材コストを調整、forgeが削除
 * golden thread / tutorialにMasterとUber worldに入るための新しい目標を少量追加
 * Masterアドベンチャーワールドに入れるパワーランクが150から160に引き上げ
 * 溶岩対応ボートがhubのNautical Assemblerからクラフト可能に
 * Tomeがダンジョンクリア、pvpマップ完了に基づいたxpを得るようになる
 * チュートリアルの報酬がcubitからfluxになる
 * "Rockin Rod"ヘアースタイルがBarbershopから利用可能に
 * Class changerをhubとアドベンチャーワールドから削除
 * ラグを減らすためにネットワークを改善、特にワールドの広いセクションを送信するとき
 * Shadow Towerに招待された時に難易度がわかるように
 * 最大レベル到達時に現在いるワールドだけでなくつながっているすべてのチャットチャンネルにブロードキャストされるようになる
 * バトルアリーナの強化アイテム"Juggernaut"が金属っぽい見た目に
 * 滑空中にdragon soulを使っても落ちなくなる
 * マスタリがランクごとに2パワーランク得るようになる。ドラゴンは30パワーランク
 * インベントリの右クリックでできることを増やした
 * Forgeの利用がアドベンチャーモードを自動選択するようになり、Loot Collectorと同様にビルドモードへの切り替えが不可になる

Class & Combat Adjustments

 * Ranged Attacks
Boomeranger、Shadow Hunter、Chloromancer、Ice Sage、 Gunslinger、Fae Tricksterの遠距離職の通常攻撃が狭い範囲攻撃になる

 * Attack Speed
次のクラスの攻撃速度の制限が200%から300%に上昇
Candy Barbarian, Chloromancer, Boomeranger, Fae Trickster, Gunslinger, Ice Sage, Knight, Neon Ninja, Pirate Captain, Revenant,Shadow Hunter
Lunar Lancerの攻撃速度の制限が200%から240%に上昇
DracolyteとTomb Raiserはこの変更に影響されない

 * Emblems
Martial/Arcane Emblemが3秒間ダメージを+250%にする効果になる(元は8秒間+200%)
Surestrike Emblemが10秒間+20% Critical Hitの効果になる(元は5秒間+200%)

 * Health
ヘルスの倍率を乗算から加算に変更。gemの追加によりヘルスが膨れ上がったので長期的な計画
。これに影響されるのは次のクラス
Knight, Boomeranger, Candy Barbarian, Dracolyte, Pirate Captain, Revenant,Tomb Raiser
gemを装備するまでこれらのクラスは下がるだろう

Boomeranger
Boomerang – ダメージ倍率が1.75から2.75へ
Boomerang – クールダウンが11秒から10へ短縮
Big Bomb – ダメージ倍率が2.85から5へ
Ult – クラスタ爆弾ごとのダメージ倍率が1.5から4へ増加
通常遠距離攻撃 – ダメージ倍率が1から1.25へ増加
通常近距離攻撃 – ダメージ倍率が2から2.2へ増加

Candy Barbarian
通常攻撃 – ダメージ倍率が1.25から1.85へ増加
Swirlwind – ダメージ倍率が3から6.5へ増加
Swirlwind – 消費エナジーが75から60に減少
Sugar Crash – ダメージ倍率が2.5から4.5へ増加
Eiscrome Cone – ダメージ倍率が5から15へ増加
Rage Candy – 攻撃速度上昇が75から100へ増加
Rage Candy – 効果時間が3秒間から4秒間へ増加

Dracolyte
Avatar of the Flame - ダメージ倍率が0.75から1.5に
Avatar of the Flame – 効果時間が10秒から15秒に

Fae Trickster
Faerie Dance – 効果時間が8秒から10秒に
Faerie Dance – ダメージ倍率が1.5から2に
Faerie Dance – モーション時間が1.75から1.2に

Gunslinger
Lucky Shot – 内部CDが6秒から5秒に
Blast Jump – ダメージ倍率が3.5から6に
Run and Gun – 効果時間が7秒から10秒に
Basic Attack – ダメージ倍率が1から1.33に
Charge Shot – 単体へのダメージ倍率が2倍から4倍へ上昇

Ice Sage
Attack Speed – 基本攻撃速度の上昇
Ice Crash – 半径が1.6から3.2に

Knight
Retribution – ダメージ倍率が4から6.5に
Retribution – 内部CDが2秒から1.5秒に
Retribution – 効果時間が4秒から10秒に
Smash – ダメージ倍率が4から6に
Charge – ダメージ倍率が2.5から4.5に
Iron Will – 効果時間が7秒から10秒に
Iron Will – 消費エナジーが50から25に。CDは変化なし
Basic Attack – ダメージ倍率が1から1.15に

Neon Ninja
Marked for Death – 効果時間が5秒から8秒に
Marked for Death – energy swordsのダメージ倍率が2.5から3に
Shining Star – 3つチャージ時のダメージ倍率が7から7.5に

Pirate Captain
Man O’ War – 発射間隔が2秒から1秒に
Man O’ War – 爆発の半径が2から4.5に
Man O’ War – 効果時間が12秒から15秒に
Man O’ War – ダメージ倍率が3.5から6に
Pretend Pirate – 爆発のダメージ倍率が1から2.5に
First Mate – doubloonsを拾った時の追加ダメージ倍率が2から4に、合計ダメージ倍率は3から5に
Basic Attack – ダメージ倍率が1.33から1.5に
First Mate – 最大強化に必要なdoubloonsが6に

Revenant
Spirit Spears - ダメージ倍率が0.275から0.2に、gemの追加でヘルスが増えるため
Spirit Spears - 被ダメージが6%から12.5%に
Spirit Storm - ヘルスに依存しなくなる。ダメージ倍率は弾が0.5、爆発が0.25

Shadow Hunter
Arrow of the Goddess – Shadow Markがついた対象へのダメージ倍率が20から25に
Radiant Arrow – Shadow Markが付いた対象へのダメージ倍率が10から12.5に
Radiant Arrow – Shadow Markが付いていない対象へのダメージ倍率が5から7.5に
Dark Whispers – shadow markのCDが5.5秒から5秒に
Basic Attack – ダメージ倍率が1.75から2.5に

Bug Fixes

 * Neon Style装備が落ちない問題の修正
 * キャラクターシートで%ステータスボーナスを表示するようになる
 * Chloromancerが敵を回復できた問題の修正
 * CDが上がりかけの(よく使う)アビリティを使おうとする際にアイコンのクールダウンタイマーが正しく動作しない問題の修正
 * 多くのクラスのUltのクールダウンが上がったときのVFX/SFXが再生されない問題の修正
 * ワールド変更時のUI操作に関連したクラッシュの修正
 * Wraithがspike-spawning slam attacks後に動かなくなる問題の修正
 * 特定のNVidiaドライバでグラフィックが反転する問題の修正
 * サインを破壊してもインベントリに入らない問題の修正
 * (爆弾を投げる時などの)予測放物線が引っかかる問題の修正
 * マップのバイオームアイコンがダンジョンを、ダンジョンアイコンがダンジョンクリアアイコンを上書きする問題の修正
 * 大量のチャットチャンネルに同時に入れない問題の修正
 * hatのボクセルが小さくなりすぎる問題の修正
 * ロケットマウントなどを使用中にepicposeがvfxを引き延ばす問題の修正
 * インベントリ拡張で2つめや3つめの鞄にある行が拡張されると、1つ目の鞄の同じ行が見えなくなる問題の修正
 * Monkey KingとDuskrider Dragoonコスチュームのアイコンが重なる問題の修正
 * キャラクターシートのBoomerrangerのアビリティアイコンが正しく表示されず、と喜と喜前に使用していたクラスのアビリティアイコンが残っていた問題の修正
 * shipとdragonの攻撃がPhysical damageにのみスケールされていた問題の修正。使用しているクラスによってmagicまたはphysical damageのどちらかにスケールされるようになる
 * 多くのポップアップが出ている時にストアで商品購入がうまくできない問題の修正

ここまで

なお、PTSでcubitでクラスが購入できるようになっていますが、PTSだけでの措置だと思われます。

2016年4月16日

[Trove]4月15日 公式配信情報 コンテストの実装など


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95904-Trove-Livestream-Notes-APR-15
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/60767886?t=01h03m45s

Contest

 * PTSで来週実装
 * 毎週コンテストが開かれる
 * 毎週異なるコンテストが開かれる場合と同じものが開かれる場合がある
 * コンテスト毎に報酬が異なる
 * その週のコンテストはLeaderboardの"Contest"タブから確認できる

Shadow Tower

 * Shadow Tower portalを開くのにfluxが必要になる
 * Shadow Tower Vaultは最後のボス部屋にボスを倒した後に出現するようになる
 * Shadow/Moon KeyはShadow Tower Vaultを開けるのに使われ、これには7つの装備が入っている
 * Key fragment/gemとKeyはトレード不可になる
 * Key fragmentはkeyのクラフトに使われる
 * Key gemを分解してkey fragmentを得ることができる

Miscellaneous

 * PTSでのTomb Raiserのgemアビリティは変更されるだろう
 * Patronのデイリーのcubitボーナスは3倍になるだろう
 * U8 portalに必要なパワーランクは5000+
 * U9 portalに必要なパワーランクは10000+
 * Titan/Lunar Soulはリセットされない
 * 異なるスピードのマウントを作る予定

2016年4月15日

[Trove]4/13のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95428-PTS-ONLINE-4-13-Patch-Notes-(2-patches-today!)


4月13日 Patch #1

Class Adjustments

Boomeranger
Boomerang – ダメージ倍率が1.75から4.5へ
Boomerang – クールダウンが11秒から10へ短縮
Big Bomb – Increased coefficient from ダメージ倍率が2.85から9へ
Ult – クラスタ爆弾ごとのダメージ倍率が1.5から4へ増加
通常遠距離攻撃 – ダメージ倍率が1から1.5へ増加
通常近距離攻撃 – ダメージ倍率が2から2.5へ増加

Candy Barbarian 通常攻撃 – ダメージ倍率が1.25から1.85へ増加
Swirlwind – ダメージ倍率が3.5から6.5へ増加
Sugar Crash – ダメージ倍率が2.5から4.5へ増加
EisComCone – ダメージ倍率が8.5から15へ増加
Rage Candy – 攻撃速度上昇が75から100へ増加

Pirate Captain Man O’ War – ダメージ倍率が5から6へ増加

Gun Slinger 通常攻撃 – ダメージ倍率が1.1から1.33へ増加
Run and Gun – 効果時間がが8.5秒から10秒へ増加seconds.
Charge Shot – 単体へのダメージ倍率が2から4へ増加
Blast Jump – ダメージ倍率が5から6へ増加

Knight 通常攻撃 – ダメージ倍率が1から1.15へ増加

Additional Fixes/Changes

 * Sky Shmeepがクラフトできなくなる
 * gem dustの必要量と取得量を下げた
 * ウルトラモードのShadow PinataとDoTMの戦いができない問題の修正
 * Shores of the Everdarkダンジョンを調整し壁を滑空で超えるのが難しくなった(3匹のインベーダを倒さなければならない)
 * PemblockとMeowntが落ちやすくなった
 * ダンジョンがレアアイテムを落とす確率が上がった(装備は含まれない)
 * 最大ヘルスが増えた時のレベルアップメッセージがわかりやすく
 * キャラクターシートの%ステータスボーナスが再度表示されるようになる
 * Chloromancerが敵を回復できた問題の修正
 * Ice Sageとgemのシールドがうまく動かなかった問題の修正
 * Exploding Epilogue gemがブロックにダメージを与えなくなる
 * Empowered Gemの伸び率を含むすべてのgemのステータスを調整
 * チャレンジ文をUber 6からUber 9までの倍率を反映するよう更新
 * lootboxから得たアイテムに星がない問題の修正
 * 特定クラスのgemに異なるダメージタイプがついていた問題の修正
 * Wraithがspike-spawning slam attacksをした後に時々動かなくなる問題の修正
 * Everdark Vaultが誤った状態で現れる問題の修正


4月13日 Patch #2

 * "Treasure Islands"がDrowned World独自のバイオームになる
 * Treasure Islesのチャレンジが発生しなくなる
 * Stellar Auraが新Elemental Worldで落ちなくなる
 * Stellar AuraがEmpowered Gem Boxから低確率で入手できる"Prism of Light"アイテムから落ちるようになる
 * Martial/Arcane Emblemが3秒間+250%の効果に(元は8秒間+200%)
 * Surestrike Emblemが10秒間+20% Critical Hitの効果に(元は5秒間+100%)
 * Uber 8と9の難易度を引き上げた
 * Stellar装備がより多くのパワーランクを与えるように
 * gem強化時にボーナスステータスを得る確率が増加
 * Cursed Skylandへ入るときに落下する問題の修正
 * Cubic Curtain gemの音が鳴り続ける問題の修正
 * Shadow Hunter gemのアビリティが2回箱を開けられる問題の修正
 * オークションでのアイテム名欄のテキストでの検索がクライアントを停止させる問題の修正
 * Lunar Lancer gemのミニオンのダメージを修正(PDではなくMDを利用していた)
 * gemで強化されたCandy Barbarianのアビリティ"Sugar Crash"が本来より低いダメージだった問題の修正
 * KnightのRetribution発動時の通常攻撃のダメージ倍率を5.5から6.5に調整
 * Knightのgemアビリティのダメージ倍率を6から8に増加

2016年4月12日

[Trove]4/8、4/12のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95428-PTS-Patch-4-12-Preview


Features

 * Golden Threadだけで得られる新アイテムを追加。報酬情報がリセットされるのですでにもらっている場合もさらに一つ貰える
 * 土曜日のアドベンチャーXPボーナスが+25%から+50%に

Combat

 * 攻撃速度の調整
-次のクラスの攻撃速度の上限を200%から300%に引き上げた: Candy Barbarian, Chloromancer, Boomeranger, Fae Trickster, Gunslinger, Ice Sage, Knight, Neon Ninja, Pirate Captain, Revenant,  Shadow Hunter
-Lunar Lancerの攻撃速度上限を200%から240%に上げた
-攻撃速度が作用しないDracolyteとTomb Raiserはこの変更に影響されない
 * ヘルスの計算を乗算から加算へ変更。gemの追加に伴い、ヘルスが大きく膨れ上がったので長期的に考えたうえでの計画。これは次のクラスが影響する: : Knight, Boomeranger, Candy Barbarian, Dracolyte, Pirate Captain, Revenant Tomb Raiser
 * gemなしの場合これらのクラスのヘルスは下がる

Yay

 * Personal Chest tabのスロットが30から50に上昇

Misc Changes

 * Shadow Tower floorを開くのにkeyではなくfluxが必要になる
 * Shadow Key、Moon Key、それらのfragmentがトレード不可になる
 * ダンジョンでshadow gemが落ちなくなるがフラグメントが落ちるようになる。既存のgemはフラグメントに分解できる
 * 最後のshadow towerフロアのボスを倒した後にTower Vaultが現れるようになる。この箱はShadow Key, Moon Key, or Eclipse Keyを使った人に対して戦利品をドロップし、大量の高レアリティを装備が落ちる
 * shadow tower内のvault以外の箱は高レアリティに限定したものではなく、全範囲のレアリティの装備がおちる
 * wings関連の速度の調整
-Wingsが100 speedで滑空するように (例外はマスタリで得られる低レベルのwing)
-Dragonの滑空速度が95 speedに、例外はScintillaで速度は105
ドロップ品のCritical Hit Chanceの数値が上がるが、Critical Damageは下がる
レベルごとの必要経験値の調整
 * uber 7、8、9の難易度が上昇
 * gemを分解した時に得られるdust量が上昇

Bug Fixes

 * Cursed Skylandsであらゆるものの下にダンジョンが生成される問題の修正
 * ダンジョンボスが落下した時にリスポーンされない問題の修正
 * Pearlの付いた装備がドロップした時に、その装備を強化するまで実際にはボーナスが得られていない問題の修正
 * Shadow Titanの討伐時間の遅延と計測が止まる問題の修正
 * DragonのPower Rankが再度30に
sky shmeepの足跡を修正
 * レアドロップを拾った時に発信されるアナウンスが間違った色の名前を表示していた問題の修正
 * Igneous Islandsが消えない問題の修正
 * フレンドリストの"location"テキストを新ワールドに対応
 * 新ワールドのorigin portalの調整
 * gemの"level up"アニメーションがパワーランクを表示するよう修正
 * Scintilla (Primordial Dragon)に乗る時にクラッシュする問題の修正
 * 新ワールドのマップアイコンの修正
 * レベル20のコスチュームを"Max Level"からlevel 20に修正
 * Enchanted Forgeの"Change Radiant Aura."を"Change Aura,"に修正
 * ストアでアイテムを購入するときに$string_value_like_thisなどの文字が見えていた問題の修正
 * Dragon Coinの記述からPurifying Dragon Flameを削除
 * Enchanted Forgeの記述にstellar headgear auraを説明するよう追加
 * Everdark portalのテキストに説明に存在しない"Everdark Keys"に触れていた問題の修正
 * 新ワールドからレシピダンジョンを削除
 * インベントリやcrafting benchで正しくないアドベンチャーワールドの必要レベルが表示されていた問題の修正
 * UltraモードのShadow TowerでShadow Shardのドロップが紛失する問題の修正
 * 加えて4/12日分のlive serverの更新分

Patch 4/8

 * Macから接続できない問題の修正
 * Everdark Vaultを開けても戦利品が出ない問題の修正
 * Tomeが経験値を得た時に正しい状態となるよう修正。ダンジョンクリアで得られる経験値も増加
切断された時にキャラクターが長時間ロックされる問題の修正


[Trove]Chaos Before the Storm Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95427-Patch-Chaos-Before-the-Storm-Edition-4-12-2016

4月12日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events
 * Chaos Chestの更新! 目玉はDragon Tiger mount
 * 今週はChaos Factorの2倍chaos chestが貰える!

Misc
 * 幾つかのドラゴンとバッヂでマスタリが得られなかった問題の修正
 * Extra Life packのDragon EggをLoot Collectorに入れられなくする
 *  Dormant Dusk Dragoneggの入手にSomber Soulが必要になるという記述を修正

2016年4月9日

[Trove]4月8日 公式配信情報 新ドラゴン情報など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95284-Trove-Livestream-Notes-APR-8
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/59364519

Primordial Dragon

 * Scintilla, Spark Of The Sky
-100 Gliding speedで周囲の味方を100 gliding speedにする
-アンロックするとair gem powerの合計を10%上げる

 * Palashien, Soul Of The Sea
-攻撃で破壊したエリアが水で満たされる
-アンロックするとwater gem powerの合計を10%上げる
-ギャラドス

 * Za'Hadeen, Heart Of The Flame
-他のドラゴンより速く攻撃できる。M1を押し続けると火球を打ち続ける
-アンロックするとfire gem powerの合計を10%上げる

Gems

 * gemの入手はelemental dungeonの箱から
 * Water gemはWater elemental worldで落ちる
 * Air gemはAir elemental worldで落ちる
 * Fire gemはLava elemental worldで落ちる
 * Gem Booster Box (Credits: 50 / Cubits: 500)にはgem dust、booster、レアドロップでempowered gem vaultが入っている
 * Empowered Gem Vault (Lunar Soul: 1)にはRadiant/Stellar Empowered Gem、Class Gem Key、 Diamond dragon egg(primodial dragonのクラフトに使用)が入っている
 * Gemのステータスは変更不可
 * Empowered GemはEmpowered Gem slot(より大きいスロット)にはめることができる。これは新アビリティを得る
 * クラスのアビリティを変更するにはEverdark VaultにClass Gem Keyを使って特定のStellar Empowered Gemを入手する

New Adventuring drop mounts

 * Shmeep(U8でドロップ)
 * Regular Centaur(U9でドロップ)
 * これらの新しいadventure dropはクラフトに使われる

Shmeep-crafted Mounts

Shminty Shmeep
Shkeletal Shmeep
Lava-Basted Lamb
Shucculent Shmeep
Shrubbery Shmeep
Shiege Shmeep
Onboard R.A.M
Sagacity Yak
Radiant Shmeep
Shwag Shmeep

Regular Centaur-crafted Mounts

Contestaur
Skelletaur
Pally Taur
Super Magi-Taur

2016年4月8日

[Trove]PTSでのMantle of Powerパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?95066-PTS-Mantle-of-Power-Patch-Notes-4-7

PTSに参加するにはlive serverにレベル20以上のキャラが必要です。glyphの右上のドロップダウンメニューから切り替えができます。

Mantle of Power

 * 最大レベルが30に
 * gemシステムの実装
 * 4つの新しいアドベンチャーワールドの追加
 * hubのportal towerからIgneous Islands、Cursed Skylands、Drowned Worldへいける
 * Builder’s Crafting Benchからこれらのワールドへのportalをクラフトできる
 * 最大UberがUber-9に
 * Shadow TowerにULTRAモードを実装

Gems System

 * elemental worldでgemはドロップする(通常ワールドでも少量ドロップする)
 * キャラクターシートにgemタブを追加
 * Empowered Gemは一番大きいソケットにのみはめることができる
 * Unique class gemはEmpowered Gem Socketにはめることができる
 * Unique class gemの入手はShores of the EverdarkまたはEmpowered Gem Boxのuncommonドロップ
 * gemで得られるステータスや効果はバトルアリーナに影響しない

Primordial Dragons

 * 3種の新ドラゴン
 * Diamond Dragon EggsはEmpowered Gem Boxのレアドロップ
 * Palashien, Soul of the Sea – すべてのwater gemに+10%のステータス補正
 * Scintilla, Spark of the Sky – すべてのair gemに+10%のステータス補正
 * Za’Hadeen, Heart of the Flame – すべてのfire gemに+10%のステータス補正

Class Adjustments


 * Boomeranger、Shadow Hunter、Chloromancer、Ice Sage、 Gunslinger、Fae Tricksterの遠距離職の通常攻撃が狭い範囲攻撃になる
 * 古いクラスを強化

Dracolyte
Avatar of the Flame - ダメージ倍率が0.75から1.5に
Avatar of the Flame – 効果時間が10秒から15秒に

Fae Trickster
Faerie Dance – 効果時間が8秒から10秒に
Faerie Dance – ダメージ倍率が1.5から2に
Faerie Dance – モーション時間が1.75から1.25に

Shadow Hunter
Arrow of the Goddess – Shadow Markがついた対象へのダメージ倍率が20から25に
Radiant Arrow – Shadow Markが付いた対象へのダメージ倍率が10から12.5に
Radiant Arrow – Shadow Markが付いていない対象へのダメージ倍率が5から7.5に
Dark Whispers – shadow markのCDが5.5秒から5秒
Basic Attack – ダメージ倍率が1.75から2.5に

Ice Sage
Attack Speed – 基本攻撃速度の上昇
Ice Crash – 半径が1.6から3.2に

Knight
Retribution – ダメージ倍率が4から5.5に
Retribution – 内部CDが2秒から1.5秒に
Retribution – 効果時間が4秒から10秒に
Smash – ダメージ倍率が4から6に
Charge – ダメージ倍率が2.5から4.5に
Iron Will – 効果時間が7秒から10秒に
Iron Will – 消費エナジーが50から25に。CDは変化なし

Neon Ninja
Marked for Death – 効果時間が5秒から8秒に
Marked for Death – energy swordsのダメージ倍率が2.5から3に
Shining Star – 3つチャージ時のダメージ倍率が7から7.5に

Candy Barbarian
Basic Attack – ダメージ倍率が1から1.25に
Eiscrome Cone – ダメージ倍率が5から10に
Swirlwind – ダメージ倍率が3から3.5に
Swirlwind – 消費エナジーが70から60に
Rage Candy – 効果時間が3秒から4秒に

Pirate Captain
Man O’ War – 発射間隔が2秒から1秒に
Man O’ War – 爆発の半径が2から4.5に
Man O’ War – 効果時間が12秒から15秒に
Man O’ War – ダメージ倍率が3.5から5に
Pretend Pirate – 爆発のダメージ倍率が1から2.5に
First Mate – doubloonsを拾った時の追加ダメージ倍率が2から4に、合計ダメージ倍率は3から5に
Basic Attack – ダメージ倍率が1.33から1.5に
First Mate – 最大強化に必要なdoubloonsが6に

Gunslinger
Lucky Shot – 内部CDが6秒から5秒に
Blast Jump – ダメージ倍率が3.5から5に
Run and Gun – 効果時間が7秒から8.5秒に
Basic Attack – ダメージ倍率が1から1.1に

Experience

 * NPCを倒すことで得られる経験値の調整。一番変化の大きい箇所はU-3以上のNPCを倒すと得られる経験値の上昇
 * ダンジョンクリアで得られる経験値の調整。一番変化の大きい箇所はU-2以上のダンジョンクリアで得られる経験値の上昇
 * レベル1から20に必要な経験値の調整
 * 経験値の制限はこれまで以上にキャラクターのレベルに依存する。

Equipment

 * UncommonからResplendentの装備のレアリティをforgeによって上げることができなくなる
(星5に強化しても次のレアリティにできない)。Shadow 1以上の装備はこれまでどおり

New Gear Level: Stellar

 * RadiantからStellarへの強化にはforgeから(Radiant装備の分解で得られる)Forged Radiant Soulsと Shores of the EverdarkでShaper’s Star Keyを使うと得られるShaper’s Starsを使う。
 * Shaper’s Star Keyは5 Titan Soulsで購入できる
 * Stellarにするとトレード不可になる。ワールドからドロップしたものはトレード可能
 * Stellar hats/helmetsはEnchanted ForgeでStellar Auraを適用できる。Stellar Auraはエレメンタルワールドからのレアドロップ

Patron

 * デイリーcubitsが2倍から3倍に

Marketplace

 * 出品が他人に見えるまで1分かかるようになる
 * Sellセクションで最後に選択したカレンシーがデフォルトの売りカレンシーとして保存される
 * 売るときにドロップしたアイテムにカーソルを合わせると最安、最高、平均価格、出品数が表示されるようになる。複数のアイテムの場合、価格に合わせた合計価格が表示される
 * 売る時の価格設定が合計価格または1つごとの価格で設定できるようになる
 * ローカライズの改善
 * marketplaceを開いているとインベントリから右クリックでアイテムを送れるようになる

Dungeons

New Desert Frontier dungeon from Stedms and Zoe in Uber 6+ worlds.
New Desert Frontier dungeon from Ixion in Uber 6+ worlds.
New Permafrost dungeon from Dark_Style_NL in Uber 6+ worlds.
New Fae Wilds dungeon from Zevix in Uber 7+ worlds.
New Treasure Isles dungeon from Stedms in Uber 7+ worlds.
New Treasure Isles dungeon from Edttde in Uber 7+ worlds.

Terraforming

 * マップスクリーンからterraformするゾーンを選択するようになり、エリアのプレビューとterraformするまでのタイマーが表示される

Shmeeps

 * Uber-8以上でドロップしクラフトに使われるマウント

Centaurs

 * Regular CentaursはUber-9でドロップし、クラフトに使われる

Misc Changes

 * hubにあるNautical Assemblerから溶岩対応の船がクラフト可能になる
 * Tomeがpvp勝利でも経験値が得られるようになる
 * チュートリアルの報酬がCubitからFluxになる
 * 髪型"Rockin Rod"を追加
 * hubとadventure worldsからclass changerを削除
 * 滑空速度がWings Movement Speedを基準とするようになる。wingsはドラゴンより若干速くなる
 * インベントリ内の装備がアイコンで星が幾つか表示するようになる
 * Shadow Towerへ招待された時に難易度が確認できるようになる
 * 最大レベルに到達した時に現在いるチャットチャンネルに通知されるようになる
 * バトルアリーナの強化アイテム"Juggernaut"が金属っぽくみえるように
 * 滑空中にdoragon soulを使っても落ちなくなる
 * マスタリがランクごとに2Power Rank得るようになる。ドラゴンは1種につき60PRになる
 * Forgeを使う時に自動でアドベンチャーモードを選択しビルドモードへの切り替えを無効化
 * Critical Hit、Critical Damage、Attack Speedの表示をパーセンテージへ変更

Bug Fixes

 * 多くのクラスコスチュームでVFX/SFXが再生されない問題の修正
 * ワールド変更中のUI操作でクラッシュする問題の修正
 * 特定のNVidiaドライバで画像が眼点する問題の修正
 * destroying signsがインベントリに正しく追加されない問題の修正
 * (物を投げる時などの)放物線が引っかかる問題の修正
 * マップのバイオームアイコンがダンジョンを、またはダンジョンアイコンがクリアアイコンを上書きする問題の修正
 * 多くのチャットへ同時に参加できない問題の修正
 * epicposeがrocketマウントに使われるvfxを引き延ばす問題の修正
 * shipとdragonの攻撃がphysical damageのみによってスケールされていた問題の修正
 * インベントリ拡張で2つめや3つめの鞄にある行が拡張されると、1つ目の鞄の同じ行が見えなくなる問題の修正

2016年4月7日

[Trove]Mantle of Power拡張の告知



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?94952-Mantle-of-Power-Preview-%96-Power-Up-your-Adventures!

要約記事になります。

Gem Overview

キャラクターシートにgemタブが追加されそこからgemをはめていく
各クラス毎に独自のソケットを持つ



レベル10で最初の3つのgemスロットが開放され、レベル18、24、28と続く。Empowered Gemはレベル21、26、30でアンロックされる。gemはステータスとPower Rankを持ち、Empowered Gemは追加効果を持つ。

gem関連アイテムの取得

Uberワールドからのドロップ
Drowned WorldからWater Gem
Cursed SkylandsからAir Gem
Igneous IslandsからFire Gem
これらのワールドへのポータルはMoPが実装後にHubのAdventure Towerで見つけることができる
ストアからのGem Booster Boxの購入。このボックスにはGem DustなどのほかにレアドロップでEmpowered Gem Boxが入っている
これらの箱はCreditsまたはCubitsで購入可能
Shadow TowerのShadow Market vendorでLunar SoulsをEmpowered Gem Boxに交換可能




Gemの使い方

空いているソケットにGemをドラッグする
Empowered GemはEmpowered Gem socket、regular Gemsはregular Gem socketにしかはまらない
Water Gemは青ソケット、Airは黃ソケット、Fireは赤ソケットにしかはまらない


GemをLoot Collectorで分解してGem Dustを得ることができる。これはGemのレベルアップに使われる

新しいGemを既存のGemにドラッグすることで置き換えることができるが、この方法では既存のGemを破壊してしまう。元のGemを壊さないようにするにはGemメニューからインベントリにドラッグする。Gemを外すにはFluxが費用としてかかるが再利用できる

Levelling Up and Boosters

Gemをレベルアップするには右クリックしLevel Upボタンを押す
レベルアップの結果は次のようになる
  1. Level Up! これはレベルが1上がり、ステータスとPower Rankが増える。アップグレードは5、10、15で特に強力
  2. Cracked Gemが割れてもステータスとPower Rankは得られるがRe-Gemerator(ストアでCubitで販売)で修復するまで強化できなくなる
  3. Failure 素材は消費されるが強化はされない
  4. Double Level Up! レベルが2上がる。



Better and Better Gems

Uber-1で拾えるCommon Gemはレベル3まで強化できる
Uber-2で拾えるUncommon Gemはレベル5まで強化できる
上のUberに行くほど良いGemが拾え、高いステータスとPower Rankが得られる


Gemを強化するときにブースターを使うことができる。これらのブースターは割れる危険性を下げたり、Level UpやDouble Level Upの確率を上げることができる


Mantle of Power Edition Bundleの事前購入

Purchase any of our Mantle of Power Edition packを購入するとGem Dust、Boosters, Empowered Gem Box、4月19日からの早期アクセス権が得られる。4月25日まで25%オフ

4月26日にMoPは実装される

2016年4月5日

[Trove]Extra Life Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?94833-Patch-Extra-Life-Edition-4-5-2016&p=615684&viewfull=1#post615684

4月5日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 新しく入手できるSaltwater Taffy Rayを手に入れてマンタコレクションを充実させよう!
 * バトルアリーナでの勝利で得られる経験値が今週は2倍!
 * Battle Boxを受け取るのにかかる時間が今週は短くなる!

Extra Life 2015 Pack

 * Extra Life 2015 Packがストアに期間限定で追加される! 以下の素晴らしいアンロックをアカウントに加えよう
 * Legendary DragonsをアンロックするためにDragon Crucibleで利用できる2つのdragon egg。これらのドラゴンは現時点でステータスボーナスは得られないが、将来的に追加され、eggも全員が入手できるようになる
Duskrider Dragoon - Lunar Lancerの新コスチューム (プラス2つのスタイル)
マウント
Regular Centaur
Aquilia the Furred - 新しい水陸両用マウント
Guinness (犬)
Rowdy (犬)
Allies
James Joystick
Dr. Qubesly
Radar - lovable dog
Drizzy - lovable(?) dragonfly
Poisonous Perry - Frog
Sandwich - LOVABLE Panda
Corinne - For sure lovable Paper Crane
Skrgle - Pretty lovable!
Styles
11種の新スタイル(and one old!)はExtra Lifeカテゴリに追加される

Battle Arena Maps

 * マップサイクルの更新!
Sky Island - Cubed Reality
Arch - Dylan and Associates
Maze - VoxelBusters
LaserTag - VoxelBusters
Eyeball - Defiant Few
Medieval Bowl - SunLP
Gardens - SunLP
Simple Arches - Denial of Service
Skulls - Edge of Abyss
Cliffs - Edge of Abyss
Golden Arena - Wingzor
Space Battles - KassusSucks

Misc

 * 削除されたコレクションでマスタリを得ていた問題の修正。/masteryコマンドが最大限のマスタリを表示しなくなり、プレイ期間長いプレイヤーのマスタリが少し下がり、正しい値となるよう調整される
 * 箱開けがマウントを解除しなくなる(リングクラフトなどの投げられる箱は例外)

Mantle of Power Head Start

Mantle of Power Head Start Editionはストアまたはsteamで割引価格で事前購入できる! MoPへのアーリーアクセスだけでなく、gemの実装と同時に様々なアイテムが貰える!

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