最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2015年6月28日

[Trove]15/6/26 公式配信情報

情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/6625559
http://www.trovesaurus.com/page=580/trove-livestream-summary-june-26th-new-class--more-new-part-2

News and Announcements

head/faceの追加
hubのClub World portalデザインが変更(ハート型)
キャラクターシートUIが一新
Badgeの追加、Mastery Rewardの追加、Tomb Raiserがローンチとともに実装(7月9日)
マスタリが30未満ならローンチ前に30にしておいたほうがいい(ベータでマスタリ30を達成したプレイヤーに記念品)

New Badge Rewards

Quests:
Hat: Quest Crest, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-5000)
Questing Equestrian, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-12000)
Pearlescent Pinions, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-25000)

Blocks Destroyed:
Hat: Cubic Crown, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-2 million)

Boxes Opened:
Hat: Finder’s Keyper, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-2500)
Infineon Charger, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-6000)
Dark Infineon Wings, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-12000)

Consecutive Days:
Hat: Chrononaut’s Casque, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-30)
Striding Starchaser, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-60)
Midnight Mantle Wings, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-90)

Total Days
Hat: Timekeeper’s Tourne, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-120)
Radiant Rainmaker Mount, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-180)

Fishing
Fishing Pole: Frenzied Fisher, 350 Cubits, 40 Mastery (Platinum-5000)
Trovian Trawler, 500 Cubits, 40 Mastery (Diamond-10000)
Aquabatic Ailerons, 750 Cubits, 100 Mastery (Obsidian-25000)


New Mastery Rewards:
130-Monarch Dragonling
140-Domed Dragoncrown
150-Monarch Dragon Fledgling
160-Master Cheep Emblem
170-Master Magician’s Emblem
180-Master’s Command
190-Master’s Arsenal (set of weapons)
200-Monarch Dragon (adult, not legendary)

Tomb Raiser

ミニオンを召喚するネクロマンサークラス

Skills
M1-敵にダメージを与えるまたはminionを回復するレーザービーム
M2-ミニオンの召喚
Skill 1-ゴーストモード、通常攻撃がAOEに切り替わり、energyを消費し続け、0になるまで続く
Ultimate-すべてのminionを消費してGrave Goliathを召喚する。大きさとパワーは消費したminionのかずによって決まる(同時に複数召喚できる)

/danceでminionも一緒に踊る

Necrofancy packがストアに(新マウントが含まれるだろう)

Adventure World Map Update (7月7日)

Fog of War: マップのある範囲内の未クリアダンジョンが表示されるように
一番近いダンジョンが常にコンパスに表示されるようになる
ダンジョンのアイコン
すぐに用意できないが、ダンジョンとレシピダンジョンが区別できるようにする

Questions

Q.内蔵modローダーとしてSteam Workshopを使う予定は?
A.すぐに対応されるわけではないがゲームにフィットするか評価するだろう

Q.新しいchallengeモードは?
A.One big change coming next week: eye count going down!

Q.PVP?
A.ローンチには入らないが、まだ優先度は高い。ローンチにはPVPベータも間に合わないだろう


2015年6月23日

[Trove]The New Deal Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?22792-The-New-Deal-Edition&p=153723&viewfull=1#post153723

6月24日0:30から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

UI UPDATE!

* インベントリのUIが一新

MAP UPDATE

* ワールドマップがバイオームアイコンを持つようになりバイオームの区別がつきやすくなった。色弱の人でもcandyバイオームが探しやすくなる

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* "Deals"の実装。Dealsはストアの'packs'タブの下に表示され、ボーナスを伴うcreditの購入と等価である。ストアで商品を購入する(patron pointの獲得)と"deals"が向上する。 また、ストアのdealsの下にある'Treasure Troves'をランダムで無料でもらえる。Dealsは日によって変わる
* Dealsはベータであり将来変更される可能性がある。中になにが入っているか興味があって、将来変更されたりなくなっても構わなければ買いなさい
* DealsにはShadow Pinataも含まれる
* Starter Packはプレイヤーがゲームを開始してから8日間のみ購入可能
* welcome screenの"Get Chaos Chests"を選択するとストアのGoodsページが開く
* 'Party Animal' pinataのコモンドロップが現在のpinataの報酬と近づくよう調整された(Glim、Flux、 Common Ore)

CHALLENGES

* Challengeが要求ワールドレベルを適用するようになる。今いるワールドよりレベルが低すぎると、challengeに参加できなくなる
* Tier 3と4 challengeレベルの報酬がそれぞれ3 Cacheになる

DRAGONS

* Old Blue Dragon PupとElder Dragon Pupがコレクションウィンドウのallyタブで独自のDragonタブを持つようになる
* Spirit of Azorian badgeが100マスタリポイントと恒久的な+10% Max Health、+1 Jump、+ 50 Magic Findを得るようになる

ADVENTURING

* Adventurer's Neon Dragon Kami Boxeが落ちなくなる。代わりにEarthly Dragon Adventurer's Chestsが落ちるようになり、これらには低確率でPaunchy Dragon PupかProdigal Peridoterマウントが入っている
* 3つ星ダンジョンをクリアすると1つ星ダンジョンと同じように大きな赤い'☓'を作るようになる
* Uber 5に入るにはlevel 26、Uber 6に入るにはlevel 36必要になる

LOOT

* 武器のドロップは常に現在使っているクラスが使えるもののみになる
* Magic FindがMagic Findの数値に関係なく、より発動するようになる。そっちのほうがおもしろいから
* Uber 6 chestが適切にShadow Key FragmentとGemを落とすようになる
* Uber 6のShadow Giantが適切にTentacles of Q'bthulhuを落とすようになる

バグ修正と改善

* よくクラッシュを引き起こす3つの問題を修正した。引き続きクラッシュリポートを送ってほしい
* ダンジョンクリア効果音がよりエキサイティングに
* Nvidia GPUを積んだラップトップがデフォルトでTrove.exeをHigh Performance Graphicsとするようにした(Intel/AMDでなくNvidia Gpuを自動選択するようになる)
* 髪型のMulletとArgumentative Strawmanをキャラクターの頭頂部を露出したhatスタイルでより良く見えるようにした
* Weaponがbuild mode時に表示されないようにした
* コレクションウィンドウのallyタブから入手できないallyを削除した
* ウィンドウを閉じるときにエスケープキーを押すとエスケープメニューが表示される問題の修正
* Chronomantic EmblemがIce Sage's ultimateに作用しない問題の修正
* ストアを再度開いた時に支払い方法が保存されたままにならないよう修正
 - 注意: ログアウト後に戻した場合以外はデフォルトの支払い方法をAccount Managementで変更する必要があります

ここまで

ひっそりとIS強化パッチですかね。

2015年6月20日

[Trove]15/6/19 公式配信情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?22392-Trove-Livestream-Summary-%96-June-19th-%96-New-Pinatas-New-Class-and-More-New!
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/6358825

ローンチ準備とニュース

改善に集中
Starter packは新規プレイヤーのみ購入できるようになる
ゲームを開始してから8日間までStarter packが買えるようになるだろう
マップを近々変更する予定

New Class-Tomb Raiser

武器はstaff
死のレーザービームを撃つ
スケルトンを召喚
詳細は来週

New Refer-a-Friend System

次のドラゴンであるElder Dragonを入手する手段
新規プレイヤーでなければならない
招待するにはマスタリレベル30以上である必要がある
1 person = Elder Dragonling Ally
3 people = Elder Dragonsquire Ally
5 people = Elder Dragon Fledgling
10 people = Elder Dragon
30 people = Disaeon the Immortal
招待してもdragon spiritはもらえない
Allies:
Elder Dragonling Ally: 8% Physical Damage, 8% Magic Damage, Reduces cooldown time by 10%, Damaging enemies has a chance to blast them with fire
Elder Dragonsquire Ally: 7 Superstition

New Shadow Pinatas

火曜日に実装-ストアでよく買うもののおまけになるだろう
Shadow Style Surprises
Shadow Pinata Mount

New UI

インベントリが縦長に
新キャラクターUI(Cで開くウィンドウ、火曜日に実装)

Dragons + Challenges

素材を古いものに返還する手段を用意するだろう (to apply towards old dragons)
Dragon Spirit (+10% health、jump、+ 50 Magic Find)-すべてのドラゴンがdragon spiritを持つわけではない
challengeの変更:
高レベルのcache報酬を少しだけ下げる
2 for bronze/silver
3 for gold/platinum
ワールド要求レベルが適用される-ボーナスクラスがlv1であればcreditを得られなくなる

New Streamer News

Robo Raptors have run their course (Beta only?)
New giveaway-ローンチパッチの週: Balefire Wings!

質問

インベントリの改善
ローンチ前に作業はしない
ローンチ後にインベントリをアンロックするアビリティ

Tomb RaiserはLichらしさがあるか?
特にLichというわけではないが、外観を変更するバフを持つ

新型のchallengeを追加する予定はあるか?
今あるアイデアとしては特定のdragon cacheを伴うSA/SD challenge
これからもchallengeの形について可能性を探していく

旧Crafting Bencheのデコレーション化は?
別のことに使っているがそうしないことが決まればデコに戻るかもしれない
クラフトシステムの分岐、拡張を考えている

特定のクラブ向けPVP/PVEコンテンツは?
特定のクラブ向けコンテンツはよくわからないが、クラブ基準の発展を追加したいとは思っている

Plasma Fishing + 高度Lava Fishing?
改善後に作業にとりかかるだろう

Neon Nightskyのようなクラフティングクエストの予定は?
予定はないがやりたいとは思っている

Underground Update-いつまでにとはいえないがそう遠くないだろう
オークションハウスの予定-一般的なMMOのオークションハウスとは異なるが、ローンチ後の仕様としてある。スケジュールnot like a traditional MMO auction house but will be a post-launch feature. Definitely on schedule!
ゲーム内時計はUIの改善が完了したあとの予定

2015年6月17日

[Trove]challengeの補足など

ドラゴンの入手方法

  • challengeをクリアしてdragon cacheを集める
  • dragon cacheからレアドロップでdragon soulが手に入る
  • dragon soulを消費した数によってallyやマウントが入手できる
  • hubにあるcraft台からessenceなどを使ってdragon soulを作成できる

challenge

  • 時間の頭に発生し(12:00など)20分の制限時間がある
  • 4つのランクがある
  • SAのようにchallengeが発生した時点でボーナスクラスが決まる
  • ダンジョンをクリアすることでポイントが貰える
  • ボーナスクラスは3倍多くポイントが貰える
  • 各ランクで必要なポイントが10->40->100->300と増えていく
  • ポイントを集めることでランクが1、2と上がっていく
  • ランクが上がるときにdragon cacheがもらえる
  • Uber6だとより多くのポイントがもらえるが、箱の数は変わらない(最大13個)
  • U5でもボーナスクラスを使えばランク4をソロでクリアは可能

バグ

  • Personal Chestで右クリックを使ってアイテムを移動したらスタックごと消失する可能性
  • SAをクリアしてもshadow shardがもらえない

2015年6月16日

[Trove]Radiant Uber Dragons (with Badges) Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?21655-Radiant-Uber-Dragons-(with-Badges)-Edition

6月17日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

DRAGONS

* Azulian Dragonはchallengeで入手できる最初のドラゴンで、将来入手方法は制限期間がつくだろう
* dragon soulを消費することでドラゴンを進化させ、能力を上昇させることができる
* Dragon Spiritは将来のアップデートで追加され、パッシブ効果が得られるだろう。challengeにつき1つのドラゴンタイプが有る
* Dragon Cacheはchallengeとストアで入手できる

CHALLENGES

* Challengeは時間の最初と最後の20分に発生するに発生して20分間続く。ダンジョンをクリアすることでポイントを貰え、Uber 5で3倍、Uber6で9倍、ボーナスクラスで更に追加で3倍のポイントがもらえる
* (4つのランクを進める過程で)ポイントを稼ぐほど多くのDragon Cacheが得られる
* Dragon CacheにはDragon Soul、Dragon Soulをクラフトする素材、Dragon Coins、強化素材のかたまりが入っている
* challengeをアンロックするにはマスタリランク30が必要

(訳注:"時間の最初"は10:00、11:00などのように00分のことだと思われます)

BADGES

* Badgeは記録されたスタッツを上げることでアンロックするタイプのコレクション
* Badgeは現在ブロンズからゴールドがあり、マスタリポイント、Cubit、Patron Point、マウントがもらえる
* 近い将来、badgeはより進化し他の収集可能なアイテムをアンロックする
* 記録されるスタッツは以下のものが含まれる:
 - フレンド数
 - クエスト完了数
 - ブロック破壊数
 - ボックスを開けた数
 - 連続ログイン数
 - 合計ログイン数
 - 釣り回数
 - Patron point数

UBER 6 & NEW EQUIPMENT RARITY: RADIANT

* Uber 6 portalを作成し使うことができる。Uber 6は難しい
* Uber 6は最高でShadow Level 3装備が落ち、他のレアリティについても同様に高い確率を持つ
* Shadow Level 5装備に強化できるようになる
* Radiant装備はShadow Level 5からのアップグレードで強化できる
* Radiant武器は修飾VFXを持ち、advanced forgeでGlimを使ってランダマイズすることができる

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Costume boxが9個の値段で10個購入できるようになる
* Chaos boxのランダマイズ。運が良ければ、Chaotic Clipper、Chaotic Cruiser、uni-cycleなどが得られる
* Azulian Dragon Cach

MECHANICS

* 装備は要求レベルとしてカウントされるEquipment now counts towards required level.
* 注意:まだ他のプレイヤーのワールドに/joinmeを使って参加することができる
* Uberに参加するための最小要求レベルは引き上げられた:
 - Uber 2 - 12
 - Uber 3 - 15
 - Uber 4 - 20
 - Uber 5 - 26
 - Uber 6 - 32

CLASSES


BOOMERANGER
* Boomerangerを使うとまれにサーバーがクラッシュしていた問題の修正
* Boomerangerの弾速が上昇


GOLDEN THREAD

* Golden Threadの目標に'move cornerstone'を追加

ADVENTURING

* Uber 5 adventure worldでShadow-2装備がおちる確率を追加
* すべての装備がより高い強化値(星の数)で落ちる確率が上昇
* Summer Hubの実装
* hubがより高く生成される
* Small caterpillarが何も落とさなくなった
* 鉱石がより塊で生成されるようになった

ITEMS

* コレクションをアンロックするアイテムに(マウントやボートのように)アイテムスタッツを追加
* 設置できるクラフト機材を地面に落とした時'are you sure?'と確認するようにした
* SS Draconic、SS Dutchman、Chaotic Clipper、Chaotic Clipperを地面に落とした時'are you sure?'と確認するようにした
* SS CorgiとSS Dinghy clipperはヘルムとともに改装された;操舵するのに海賊のまじないに依存することはもう無い

バグ修正と改善

* 分解(Deconstructing)の結果1つのスタックで9999を超えるものが、ただの'9999'ではなく、正しい量を得られるようになった
* ツールチップのマスタリポイントの文字が読みにくかった問題の修正
* 多くのコレクションアイテムが0マスタリポイントと表示されていた問題の修正
* forgeを使用中にforgeを削除することでアイテムが紛失する問題の修正
* クエストが指示テキストを表示しない問題の修正。クエストが作用するエリアの拡大
* コンパスFOVがアスペクト比を変える問題の修正
* Fae Boughskimmerが正しくマスタリポイントを得られるようになった
* クライアントのクラッシュを修正
* Source Spectre maskが髪型を切り取らないようにした
* Summer Pin Headをトレードするとき正しいアイコンを表示するようになった
* cornerstoneの隣にある水がcornerstoneを消した後更新されない問題の修正
* Radiant Temple Prismクエストの音声の改善
* Onimous Totem audio - 音量を上げた
* 初期装備を現在レベルを超えて強化した時にリログするまで表示されない問題の修正
* 正確にスペースとエンターを同時に押すとクラッシュする問題の修正
* チュートリアル、forest、desert、candy、undead、peacefulバイオームの色とライティングの改善
* portalツールチップがポータルのずっと上に出ていた問題の修正
* Rally Bladeを使うと常に他人が自分へテレポートでき、自分が他人へテレポートできないようになっていた問題の修正
* カメラを読み込んできる時にチャットを開くと他のウィンドウを開いた時に余白が残り、本当にうざかった問題の修正

COMMUNITY CREATIONS

* New Novice Highlands lair from Stedms.

ここまで

Radiant装備とU6がこんなに早く来るとは思いませんでした。

2015年6月14日

[Trove]15/6/12 公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?21340-Trove-Livestream-Summary-%96-June-12th-%96-Dragons-and-Surprises

手違いで放送が削除されてしまったようで現在は見ることができません。

Summertime Hub:
水に囲まれたビーチスタイルhubとcornerstone島

Dragons

新ally Old Blue Dragon Pup: (-8%ダメージ軽減、クールダウン10%短縮、敵にダメージを与えると一定確率で火を吹く)
駆け出しはマウントの機能で、最初のステージ

Adult dragon
滑空できるがwingsより遅く(90 vs 95)機動力にかける
ゆっくりとした降下
wingsより優れたホバリング

Legendary Dragon
火球を撃つ
ダンジョンを爆破できる

Dragon Souls

報酬をアンロックするのに使用
最初のsoulはペットをアンロックする
駆け出しをアンロックするには5つのsoulが必要
15のsoulがadult dragonに必要
30のsoulがadult dragonに必要
最終段階に到達すると(40 souls)永続的なステータスボーナスが得られる(“Dragon Spirit”)
Dragon soulはクラフト可能(1 Dragon Coin、3 Dragon Essences、1 Golden Soul、50 Glacial Shards)

Radiant Gear

Shadow 4 -> Shadow 5 -> Radiant
これまでより得られるステータスは大きくなる
武器にRadiantオーラエフェクト(Lightning、Magic、Fire、Undead、Frost、他)
advanced forgeでglimを使って(75 glim)VFXをリロールできる
Shadow 4からShadow 5: 2 Quad-Forged Shadow Souls
Shadow 5 to Radiant Tier (prices may change?):
Shadow 5の強化(星を増やす)には500 flux + 60 eyes必要
Shadow 5からRadiantへの強化(rarelityを上げる)には3 Penta-Forged Shadow Soul + 3 Purifying Dragon Flameが必要
Penta-Forged SoulはShadow 5 装備を分解するか(challengeで入手できる)dragon cachesのレアドロップで得られ、Purifying Dragon Flameはクラフトできる(1 Dragon Coin、30 Primordial Flame、 200 Radiant Shard)
Radiant装備の強化には1000 flux、70 eyes、1 Purifying Dragon Flameが必要

Challenges

1時間毎に出現し、参加するにはマスタリレベル30以上でなければならない
ボーナスクラスで参加すると3倍、Uber 5で3倍、Uber 6でさらに3倍(合計27倍まで可能)
報酬:Azulian Dragon Caches
20分の時間制限で4レベルに分けられる
Bronze + Silver challengeは2cache
Goldは4cache
Platinumは5cache (4レベルすべてを完了すると13 cache)

Dragon Caches
Common: 250-1000 flux、20-100 eye
Uncommon: Dragon Essence、Dragon Coin
Rare: Dragon Soul
Very rarely : Penta-Forged Shadow Soul
Dragon cacheはストアで購入できる50 cache = 6750 credits
参加者はchallengeを完了するとcreditを得られる(8回まで)

Badges

/statsで確認できるもの数字に応じて与えられる
Azulian Dragon Ascension – unlocks pet, various dragons, + passive stat bonus (Dragon Spirit)

質問と回答

Chatの開発
エンターを押すとチャットボックスのサイズが倍に
Chatのタブ化
名前をクリックしてスパマーを通報、無視リスト、フレンドに登録など
Soaring Flamefish-作業中、ダンジョンかclub sky biomeが必要になるだろう
Shadow pinataはもうすぐ(いつまでに来るかは言えない)
World bosseをつくりたいがそのための機会がない(ローンチ前には無理)
Ringcrafting-近いうちにやってくるが装備の強化と同じ強化手順とは異なるものになるだろう
マスタリ報酬の未設定分はローンチと共にくるだろう

ここまで

放送を見られなかったのでかなりわかりにくいかと思います。
ローンチに向けた話が多くなってきましたがラグや描画問題は大丈夫なのでしょうか。

2015年6月9日

[Trove]Polish Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20948-Polish-Edition&p=140545&viewfull=1#post140545

6月10日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

GOLDEN THREAD UPDATES

* 新しいgolden threadのクリア条件が新規プレイヤーにわかりやすくなった。経験豊富なプレイヤーであればストアで何かを買うことで"unlock class"を達成でき、いづれかのダンジョンをクリアすることでチュートリアルダンジョンのクリア条件を達成できる

APPEARANCES NOW BOUND BY CLASS

* 頭がクラスごとにバインドされるようになるが結果としてリセットする必要があった。頭を再設定する必要がある

STARTER PACK DEAL

* Starter Packはゲームを開始してから8日間の間だけ購入可能になる。将来的にお買い得な取引は増えるが、今のところは最も得なものの一つだ。期限切れにもかかわらず今はまだウェルカムスクリーンで購入可能で、可能なうちに利益を取るべき

NEW: COMPASS

* コンパスの追加。コンパスは近くにある未クリアのダンジョンを指す


== GAME UPDATE ==

GOLDEN THREAD

* チュートリアルワールドの経験値の調整と新しくgolden threadの目標の追加
 - これらのうちの幾つかは非常に具体的なものになる(クラスのアンロック、具体的なクエストのクリア)
 - これらはストアでの買い物やクエストの完了で少なくとも今から動作するので、経験豊富なプレイヤーもクリアすることができる
* マスタリ関連のgolden threadクリア条件のCubit報酬が減少した
* Assault/Dark HeartクエストがOminous Totem/Dark Heart triggerを攻撃することで始められるようになった
* チュートリアルワールドのhub portalがなくなり、"H"キーを使う前に"enter the hub" golden threadの目標を進める必要がある

NEW IN THE STORE

* Chaos chestのランダマイズ。先行入手はXero Line Wingなど

MECHANICS

* 新規プレイヤーはclass coinをもらえなくなる
* アビリティを使用中に他のアビリティボタンを押したままにすると最初のアビリティが終わり次第次のアビリティが起動する
* アビリティボタンを押したままでアイテムボタンを押してもアビリティがキャンセルされなくなる
* プレイヤーが戦闘不能時にアイテムを落とせなくなる
* プレイヤーがクラブワールドに入るにはマスタリランク2が必要になる


ADVENTURING

* ダンジョンをクリアするとUIに残り、クリアしたものが表示される
* プレイヤーのレベルより高すぎるAdventure portalに入れなくなる
 - 注意:/joinmeは使えるが、永久に留まることはできない
* ダンジョンの入口と出口のポータルがすべての角度から見えるようになる。入口と出口は容易に区別できるようになる
* より離れた場所からポータルを使えるようになる

UI AND SETTINGS

* アイテムの移動はデフォルトで全スタックを移動するようになる
* 右クリックでアイテムを装備する
* ホットバーを右クリックで装備を外す
* 画面左下に新しくボタンを設置し、よく使うウィンドウを見つけやすくした
* How to Playスクリーンの追加 - ESCメニューにあるHow To Playボタンをクリックすることで確認できる
* Controls settingがShift、Alt、Ctrlの隣に"Left"を表示しなくなる (これらのキーを使っている場合再設定する必要がある)
* Health/Energyメーターを反対側に戻した
* adventure mode hotbarにあるアイテムスロットに短いツールチップが表示される
* Cancel key bindingがウィンドウを閉じるようになる

(訳注 触ってみないとわかりませんが一応deconstructの時に注意したほうが良さそうです)

CLASSES


DRACOLYTE
* ドラゴンフォームで釣りをするとスタックする問題の修正

FAE TRICKSTER
* 通常攻撃の弾速が上昇

GUNSLINGER
* 通常攻撃の弾速が上昇

ICE SAGE
* Frozen Wardがまれにクラスの変更後に残る問題の修正
* Icicle Dropの最大射程が減少
* Icicle Dropのブロックダメージが減少
* 通常攻撃の弾速が上昇

NEON NINJA
* Boomerangerから切り替えた後に通常攻撃が動作しない問題の修正.

CRAFTING

* forgeとdeconstructorの作成費用が減少
* 最大9,999アイテムが一度に作れるようになる That's over 9,000!

DECONSTRUCTING

* 高レベルのshadow ringがより多くの素材を得るようになる
* 高いスターレベルを持つShadow level 3のdeconstructで得られる素材が若干減少
* Shadow level 4 ringのdeconstructで得られる素材が若干上昇

FLASKS

* Lifesaver Flaskが適切にdeath saveをリセットするようになる
* フラスクを使用時に、回復効果が飲むアニメーション後ではなく即時に適応されるようになる

バグ修正と改善

* プレイヤーモデルがbuild modeでワールドに入った時に適切に透過するようになる
* build mode時にマウントが透過するようになる
* プレイヤーと敵がvertical launchpadに乗ったときにまれに上にワープする問題の修正
* 他のプレイヤーが戦闘不能時に攻撃し続けるようにみえる問題の修正
* 投げるときに狙いをつけている最中に戦闘不能になった時に軌道が残る問題の修正
* dungeon chestとVFXの追加
* hubへのテレポートに新VFXを追加
* random costume box visualの更新
* forgeでレアリティを強化した時にユニーク音が再生される
* Rare BearとRare Birdの記述テキストがコレクションの一部であることに触れなくなる

2015年6月7日

[Trove]15/6/6 公式配信情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20687-Stream-Highlights-Notes-5th-June-Frickin-Dragons!

改善点

- クラスごとに頭と顔をカスタム出来るようになる
- レンジクラスの弾速が上がる(攻撃速度ではない)
- 新しいGolden Threadミッション
- あたらしいダンジョンポータルと(クリア後の)チェスト
- ポータルを使う際に下の部分を狙う必要がなくなり、ただポータルを狙えばいいようになる
- コンパス - 方角と近くにあるダンジョンを示す
- ほかにもたくさん

Dragons & Challenges

- チャレンジはそれぞれタイマーを持ち(だいたい最長20分)、15個のFae Wildsダンジョンをクリアしろといったように、あることを完了するように求められる。
- チャレンジは使用しているクラスによってボーナスがあり、高いuberであるほど良いボーナスが付く
- チャレンジを完了すると、次のレベルになる(silver、またはgold)
- ドラゴンを入手できるDragon boxeがもらえる
- ドラゴンはレベルを持ち、レベルによって様々なことができる
- 子供ドラゴンを大人ドラゴンにするにはDragon soulが必要になり、さらにlegendary dragonになる。ドラゴンは飛行、歩行、走行ができる(多分射撃も)

Misc

- Badgeが近いうちに実装され、詳細は改善週の次の週になる
- Badgeはマスタリポイントをもつだろう
- 様々なBadgeがある(fishing、boxes opened、days logged inなど)
- Badgeにもレベルがある
- Uber 6を準備中
- Auction Houseと同様により多くのクラブコマンドと関数を予定している。しかしながら、クラブの磨き直しはローンチ前ではなくそのあとになるだろう
- Mods are still coming soon.
- 新しいプレイヤー用のリポート仕様

ここまで

ドラゴンは新しいスロットができるわけではなく、mountの中の一種のようです。

2015年6月4日

[Trove]ローンチに向けての翻訳記事

情報元
http://www.trionworlds.com/trove/2015/06/03/trove-producers-letter-the-road-to-launch/

要約になります。

いよいよだ。次のアップデートは大きなものだ。7月9日に期待してほしい。

ローンチに向けて準備しているもの

これまでで最もレアな収集物"ドラゴン"
廃人を満足させるチャレンジ
新クラスFULL of life (and death)
Steam対応
フレンド招待報酬
EU adventure world
PvPベータ
UIの再調整
全ては示せないほどのバグ修正とquality of lifeの向上

The Trove Community

public test serverでのテストとバグの発見を手伝って欲しい

After Launch

我々のTrove道ははじまったばかりだ


ここまで

ドラゴンはマウントでしょうか。sky realm限定で使えて船のように個別に
ステータスがあって火が吹けるようなものだと予想。


2015年6月2日

[Trove]Summer Pin Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?20151-Summer-Pin-Edition&p=133722&viewfull=1#post133722

6月03日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

NEW IN THE STORE

* Summer pinataがストアに追加。これらには新しいstyle、マウント、デコレーション用レシピが入っている
* Chaos chestをランダマイズ。先行入手はFae Boughskimmer、Bloodseeker Wings、Draconic Galleon、そしてCotton Candy
* 9個分の値段で10個のPearls of Wisdom購入が可能に


MECHANICS

* Level 1のキャラクターは150 health、25 health regenで始まる
* Spikeが実際に大ダメージではなく時間経過によるダメージを与えるようになる

ADVENTURING

* Adventurer's Bento Boxが終了。Neon Dragon Kami Box Adventure Boxの開始
* Adventure Boxeがよりランダム化されたレートでコモンドロップでのみfluxとglimを落とすようになる
* 高いUberランクで高レアリティの装備がおちる確率が上昇
* Uber 1の高レアリティの装備のおちる確率が若干減少

FORGING

* forgeを行う際に必要な素材をインベントリとchestから探してくれるようになる

バグ修正と改善

* ストアで購入したマウントやグッズをワールドに落とそうとした時に確認されるようになる
* Faeがクリーチャーボイスを持つようになる
* forge UIとtooltipのステータスの並びが一貫性をもつようになった.
* ローディングスクリーン後に何もない空間にプレイヤーが浮く問題の修正
* レアペットがGlimに分解できない問題の修正

DECONSTRUCTING

* Shadow level 3と4の指輪がより多くの素材へ分解される
* 高いスター値のShadow level 3装備の分解で得られる素材が減少
* Shadow level 1と4の装備の分解は軒並み多くの素材が得られる
* Relicレアリティ装備の分解で得られる素材が若干増える

ここまで
star valueだったりpower valueだったり名称がころころ変わります。

2015年5月31日

[Trove]Magic Findの仕様とShadow Levelについて



  • Magic Findは積めば積むほど効果が薄れていく
  • 今のところShadow Level2以上はMFが発動した時のみ落ちる
  • MFは同じアイテムに対して複数回発動することがある


Magic Findの数字に反比例するわけではなく、50から100にしても倍の効果は得られない
ということです。計算式が公開されているわけではないのでどの程度効果が減るかは
わかりません。

現状Magic Findの最大値はボーナスを含めて232です(candy cotton + hat + ring)。
SAを回していてもMF50でShadow Level 2を拾った人もいれば、
MF200超えで100周しても拾えないという人もいるようです。
MFを確保するよりはボーナスを失わないように普通の装備を使ったほうが
得策かもしれません。

2015年5月30日

[Trove]Pinataマウントの価格について

pinataは今まで季節ごとに販売されてきました。夏で一巡しますが、
もう一度同じ中身のものを販売はしないと思います。

課金アイテムであるpinata(箱)から入手できますが、tradeだと相場は大抵5000flux前後
のようです。当然実装直後は割高ですが。
Autumnだけ高い理由は、当時はまだ確率が低く設定されていて、
100個開けても入手できなかった人などがいたためです。Golden Keyは
Autumn Pinataが販売されたときにはまだ未実装でした。

pinataなどの(Chaos Chest以外の)ランダムボックスで入手できるマウントの価格は、
Golden keyの価格である程度決まります。Golden Keyは課金アイテムですが、
Chaos Chestからも入手できるため、4000-5000fluxでトレードできます。Pinata(箱)は
300flux程度です。

過去に販売されたPinata(箱)はChaos Chestから手に入ることがあるので、Golden Keyと
合わせれば安く手に入れられます。

過去にAdventure Boxで得られたマウントも、何らかの方法で入手できるようにしたいと
フォーラムで開発者がコメントしていました。2000fluxを超えるようなものは
入手を後回しにした方がいいかもしれません。


2015年5月29日

[Trove]15/05/28 hotfix情報

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?19756-Hotfix-5-28-15&p=129903&viewfull=1#post129903

* メモリリークとワールドが読み込まれない問題の修正
* ボスのタレットが強すぎる問題の修正
* チートで異常な速度で攻撃にできた問題の修正
* 低い数値のステータスにpearlボーナスを追加しても数値が増えなかった問題の修正。pearl使用後に数値が最低+1増えるが保証されるようになる
* Faeを正しくない方法で使うことでクラッシュする問題の修正

[Trove]収入について楽観的な予想

deconstructで得られるflux量が下がりました。装備のパワーレベルが
関係するようで、Shadow Arenaだと30fluxもらえるような装備が
そこそこ落ちます。

インベントリを圧迫するのでこまめに分解する手間が必要になったのも
プレイヤーからしたらマイナスです。adventure worldだと全然稼げないような
気がしますが、箱からのドロップが増えているので、トータルの稼ぎは
そこまで減っていないような気がします。

fluxの主な収入源となる装備の評価方法が一新されたために
今のような状況になっていると思います。装備の強化費用は
値上がりしているので、このままだと新規プレイヤーは武器の強化が
できません。

ある程度SAのドロップなどをテストしたら
装備のdeconstructで得られる最低fluxの量を底上げするか、
ドロップ品のパワーレベルの平均を見直すなどの調整が入るのではないでしょうか。

今回のパッチはメモリリークなどもあり、ちょっと不満の多いものとなりました。

2015年5月28日

[Trove]装備が強化されたのでphysicalクラスのソロ効率を考える

そのままの装備でもdamageが3割程度増えました。ヘルスも増えたので、
allyを変えたりfaceでdamageを取るという選択肢も出来ました。

Shadow Hunter

瞬間火力はNo.1だと思います。空から降ってくるshadow invaderをflask+Ultで
一発で仕留められるほど。ただそれだけです。

Neon Ninja

↓の3クラスと比べるとどうしても見劣りしてしまいます。
愛が無いとやってられません。

Knight

faceをhealth %、weaponにMax HealthがついているときHealth45000で
AllyがRAPT BERSERKERでdamage5600
PROWLING SHADOWでdamage4600

火力よりなら1ツ星ダンジョンならflaskを使えば、ボスを10秒以内に倒せます。
3ツ星ダンジョンでも回復不足になることもありません。
ただし通常攻撃をしてるだけなのでやや退屈です。

Candy Barbarian

allyをRAPT BERSERKER、weaponにMax Healthがついているとして
faceがHealth %のときHealth42000、damage7300
faceがP DamageのときでHealth27000、damage8200
下の組み合わせでflask+Ultで1ツ星ダンジョンのボス相手に4-5割くらいのダメージです。

Boomeranger

allyをRAPT BERSERKER、weaponにMax Healthがついているとして
1.faceがHealth %のときHealth45000、damage5200
2.faceがP DamageのときでHealth29000、damage6900

allyをPROWLING SHADOW、weaponにMax Healthがついているとして
3.faceがHealth %のときHealth45000、damage5200
4.faceがP DamageのときでHealth29000、damage5800

RAPT BERSERKERだとちょっと危なっかしい事が多いと思います。
3と4でそこまで差があるわけでもないので3が一番無難ではないでしょうか。

結論

火力が大幅に上がったため、1ツ星ダンジョンのボス程度だと差が出にくくなりました。
3ツ星ダンジョンに行く頻度やヘルス、Move speedの確保しやすさで選ぶといいのかも
しれません。

CBは強いですが、長く一強時代が続いたためしばらくは他のクラスで遊びたいです。

爆弾を節約できるBoomerangerか、バグっているボスの砲台対策でKnightをしばらく
メインでやっていこうと思います。



[Trove]新Forgeシステムでどうやって武器を強化するかわからなくなった人へ

旧バージョンでAdvanced Forgeにまとめられていた機能が分割されたため、
Forgeが必要になりました。()内は必要な素材になります。

Forge

装備の強化(fluxなど)

Advanced Forge

4つめのopを追加、すでに4つの場合はランダムで*をつける(pearl)
装備の要求レベルを下げる(twinkling tome)

Chaos Forge

opのリロール(tentacle、flux)




2015年5月27日

[Trove]Forge More, Better Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?19538-Forge-More-Better-Edition

5月28日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

FORGING UPDATE!

* Forgingがランダムではなく段階的なものになるようアップデートされる。この変更は巨大な波及効果を持ち、ゲーム内のすべての装備に影響する

EQUIPMENTの簡易化

* 装備のforge levelが廃止
* 装備のそれぞれのステータスから見えないパワーレベルロールの廃止

(訳注 予想になりますが、これまではjump +Xというステータスはレアリティの最大値に対してY%、というようにして値を決定していて、このランダム要素であるY%の部分を削除してレアリティと強化段階だけで決定するようになる、ということだと思われます)

EQUIPMENT POWER

* 装備のレアリティ毎に0から5までの5つのパワーランクを持つようになる
* これらのランクがレアリティに沿ってアイテムのステータスがどの程度強いかを決定する
* 強化するとパワーレベルが1つ増える
* パワーレベルが(最大の)5であれば強化アイテムのレアリティを1つ増やす

0から5なら6段階ですが原文のままです。

BONUS STATS

* ボーナスはステータスの隣に*で表される
* 装備の各ステータスは2レベルまでのボーナスを持てる
* 最初の*は10%、2つめの*は追加で20%のボーナスを与える
* Pearls of Wisdomは装備が4つのステータスを持っていればランダムなステータスにボーナスを増やすために使われる

NEW SHADOW LEVELS

* アイテムはこれまでのShadow level 1から4 Shadow Level 4を持つようになる
* Shadow Level 1はShadow Level 2以上へ強化することが可能
* Items that are Shadow Level 4のアイテムは既存のものより高いhealth、health regen、damageがつくが、attack speed、jump、movement speedは若干下がる

FORGING

* Perfect PrismはResplendentレアリティをShadow Level 1にするときのみ使われる
* Chaos Forgeが3番目と4番目のステータスのみリロールするようになる
* Chaos Forgeでリロールしたステータスはロックした後ではなく直ちに反映されるようになる
* リロールはやりたいだけ何回でも行うことができる
* Chaos Forgeは特別な材料としてTentacleのみを消費する

RINGS

* Resplendent boxはResplendent Ringに加えてShadow Level 1-4 ringを落とすようになる
* Ringはステータスに個別に*ボーナスを持たなくなる
* Ringは常に5のパワー値を持つ

LOOT DROPS

* 装備はランダムなステータスボーナスとスターで落ちるようになる
* Magic Findは最大Shadow Level 4まで引き上げる


== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Chaos chestのランダマイズ。先行入手はユニコーンペットと完全手作りのmeownt
* Costume boxでBoomeranger costumeが入手できるようになる
* 50/100 Spring Pinata packが今週のみ50% off


ADVENTURING

* Adventure boxeのドロップ率を若干下げ、bento boxの期間の延長も含めて2週間から3週間にしようと考えている
* 木曜日のボーナスをadventure box、pemblock、meowntも含めて+100%から+200%にする
* NPC bosseはアビリティとしてturretを召喚するようになる
* Boss quest chestが3つのアイテム、minor quests chestが2つのアイテムを落とすようになる

MECHANICS

* levels 2-6の要求経験値が減少。You know. For kids.
* マスタリレベル5以下のプレイヤーがカスタムチャットチャネルに入れなくなる
* Spikeが大ダメージを与えるのではなく、その上にいるあいだダメージを与えるようになる
* Shadow装備のドロップ率が増加し、ほとんどはShadow Arenaの報酬に影響するだろう
* Shadow Cacheがまれに追加でEyes of Q'bthulhuを落とすようになる

GOLDEN THREAD

* ブロックの設置、装備強化、storeでの買い物、クラブ関連のgolden threadの目標を追加
* golden threadの最初のダンジョンのクリア条件を2つに分けた

バグ修正と改善

* 死亡音が再生されない問題の修正
* 投射物が芝と衝突する問題の修正

廃人向け:装備の変換

* 既存の高レベルShadow装備は適切なshadow levelに変換される
* 高forge level装備は星の数に変換される
* Shadow装備は以下のように変換される:
 - 0-1 *s: Shadow Level 1
 - 2-3 *s: Shadow Level 2
 - 4-5 *s: Shadow Level 3
 - 6-8 *s: Shadow Level 4
* Shadow Ringは以下のように変換される:
 - 1 *s: Shadow Level 2
 - 2 *s: Shadow Level 3
 - 3-4 *s: Shadow Level 4

ここまで

指輪の変更も来るとは思いませんでした。こっちはまだ強化できなさそうですね。

全クラス強化されそうですが、そのなかでもCB、draco、sageあたりが一番メリットが
大きくデメリットが小さそうです。力関係が逆転するほどAttack Speedが下がる
ということはないとは思いますが。

アイテムドロップが増えるのでMF装備を試して見ようと思います。

市場に大量のfluxが流れそうな点は心配です。

2015年5月26日

[hots]Specialistの使用感

Specialistとは

何らかの能力に特化していて、マップ上にいる他Heroをどこからでも
サポートできたり、push、siege能力が優れたHeroたちです。
ある程度ソロで動くことを求められるHeroが多く、使いこなすには
ゲーム、mapへの理解が必要となります。

ここでは所有しているSpecialistの使用感について述べていきます。

Nazeebo

かなりAssassin寄りなHeroです。瞬間的なダメージは低めですが、範囲攻撃と
安定したdpsで集団戦が得意です。マナ持ちもよく、使いやすいと思います。
UltのGurgantuanのAIが不安定なのが玉に瑕です。

Sgt.Hammer

標的がsiegeにしろHeroにしろ、遠距離攻撃が得意なHeroです。
負けている時に相手にいると手が付けられず強そうに見えるかもしれませんが、
見た目に反して脆いため狙われやすいです。

Azmodan

push力に特化したHeroです。スキルはminionを召喚したり強化するものが多く、
他のレーンに干渉することもできます。ヘルスが高く、ソロでプッシュしている
ときに狙われてもしぶといです。

Gazlowe

Turretを設置して戦うHeroです。Mercenaryを狩るのが得意で、
siege性能も高いです。逃げる手段に乏しく、狙われると脆いです。
ビルドによってはボスをソロで狩ることもできますが、
ソロでやる必要があるかと聞かれるとなんとも言えません。

Zagara

虫を召喚して戦うHeroです。push性能が高く、Hero Damageも出せます。
UltのDevouring Mawが集団戦において強力で、プロの試合でも定番Heroです。

The Lost Vikings

3人で1人なSpecialistの中でも特にユニークなHeroです。lv1だとアクティブスキルが
なく、talentで取っていく必要があります。ギミック付近で集団戦などが
起きている時でも各レーンからexpを吸うことができるため、よくわからないうちに
レベル差がついて有利不利がついてしまいます。
このHeroを使う場合は、とにかくレベルを先行して相手がlv10になる前に集団戦を
仕掛け、更に優位に持っていく、という形が理想だと思います。

まとめ

ランクが上がるにつれてMercenaryを狩ったりpushをするのはグループで行う、
という意識が高まるため、AzmodanやGazloweはpickされにくい傾向があります。
また、集団戦では狙った相手にburst damageを集めたいので、Nazeeboも
あまり人気がありません。

The Lost Vikingsは使用率は低いですが全レートで勝率topです。
3体操作であるため使いこなすのは難しいと思われがちですが、
3体別々に操作するのはv10までで、それ以降はまとめて操作することが
多いので、そこまで敬遠することもないと思います。

2015年5月25日

[Trove]新forgeに関するフォーラムのまとめ

 

追記
今週のアップデートは1日遅れるようです。

  • ステータスのリロールは3、4番目の2つだけになる
  • lockボタンがなくなる
tentを使ったopのロールのことです。アイテムにカーソルを合わせた時に
出るツールチップの順番と本当の順番が違うことに注意が必要です。
本当の順番はChaos Forgeなどにアイテムをドロップした時に表示される
ものになります。修正予定に入っているようです。

  • 現在の**は数値が最大値の95%以上であることを表す
  • 新システムでは数値は5段階の星とレベルで表す
  • 現在の*はforged levelから少量のボーナスを受けるだけだが、新システムでは180度違うものになる
**が95%以上だったのは昔の話だった気がしますが原文のままです。

  • 現在の最大値の装備(25lv/8*)は新システムでも最大値になる
とりあえずこれが聞けたので安心。

  • fluxの入手率を増やす
  • *ダンジョンは2つの装備、***ダンジョンは3つの装備を落とすようになる
  • pearlの入手方法を増やす
  • 現状の1600fluxで最大に強化できるのは低いと感じている

  • 今のところ(pearlとボーナススタッツを含まない)最大強化までにかかる費用は11625 flux、1325 eyeとなっている
  • この費用は下位のレアリティを含んでいて、実際は何らかのボーナスが付いているからもっと安い
何らかのボーナスとは、shadow level 2がドロップしたり*がついていたりを指していると思われます。

  • 新システムへのアイテム変換の主な要素は*の数
  • forged levelが星の数を決める
ここで言っている星の数は新システムの5段階の星のことです。

  • 8* - 7* = Shadow level 4
  • 6* - 5* = Shadow level 3
  • 4* - 3* = Shadow level 2
  • < 2* = Shadow level 1
  • 基本的にこのような感じになるが、6-8をlv 4にするかもしれない


訳していて非常に説明が下手だなと感じました。確定していないということも
あるかもしれませんが、開発者の書き込みが増える毎にi'm confusedといった
書き込みが増えていってました。

ドロップが増えるのは嬉しいですがインベントリがすぐに埋まってしまいそうです。
クラフトの材料を倉庫に入れて特定のバイオームのみ回るなど、
工夫が必要かもしれません。

[Trove]Neon Ninjaのススメ

記事を書いた動機

公式フォーラムではずっと弱い弱いと言われているNeon Ninjaですが、
少し前の公式配信では開発陣はopと考えているから調整の予定はない
との発言がありました。

実際のところ、SAで装備が揃っていなかったり経験の浅いプレイヤーが多い時に、
NNの1スキルStasis Bladeはとても有用です。個人でグループに与える影響は
Ice Sageと並んでトップレベルではないでしょうか。

最近SAで(なにも考えずにノックバックする)CBを見る機会が多いので、
NNが再評価されて欲しいです。

装備

あくまで参考程度に、手持ちの装備と相談で。
目標は死なずにStasis Bladeのスネアを切らさないことです。

weapon:damage + health + AS + ( ER or jump )
hat:health + health % + AS + MS
face:health + health % + AS + MS
ring:( health or PD ) + ( ER or jump )

weaponとringの( ER or jump )の箇所は、入手できたringの残りをweaponで
つけるという意味です。

マスタリが97以上の時、lv40で
武器にhealthがついていて指輪がvitalityだとhealthが約32000、PDが約2500
武器にhealthがついていて指輪がpowerだとhealthが約26000、PDが約3600
となります。SBを切らさずUltをCD毎に使うだけなのでそこまでhealthを確保
する必要はないかもしれません。

通常攻撃も大してダメージを出せないので、AS3箇所確保が
必須というわけではないです。

ally

Prowling Shadow or Shield Survitor

flask

Elysian Bandolier
Physical Damege*2 + ( Energy回復 or 無敵 )


個人的に一番の問題点は外国人が忍者に抱くイメージとのギャップじゃないか
という気がします。日本人からすればサポートに特化するのは忍者本来の
姿ですが。

2015年5月23日

[Trove]15/5/22 公式配信情報


情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/5325629
http://www.reddit.com/r/Trove/comments/36y6s0/livestream_notes_52215/

Pinatas

夏向けpinataを準備中
spring pinataのセールを予定
shadow pinataを準備中
入手方法は今までにないものになる
shadow pinata mount
shadow skin(shadow装備をアンロックするstyle surprise)

Forging and Gear Changes

装備中のアイテムを外さずに強化できるようになる

既存の装備のアスタリスクについて

まだ装備にはつく
pearl of wisdomで付けられる
最大30%ステータスを強化できる

New five-star system

25段階のforged levelの代わり
星を満たすことで装備の強化が可能
shadow装備を5ツ星にすると次のshadow levelに強化できる
例 - 0ツ星のshadow level 1の装備は5回強化できる。6度目の強化でshadow level 2となる。これはshadow level 4の5ツ星となるまで複数回行うことができる。

装備強化費用

配信で見た強化費用は試験的で変更されるだろう
shadow level 1 - 各強化に50 eyeと100 flux
with five shadow level 1の5ツ星からshadow level 2への強化- 100 eyeと1000 flux
shadow level 2 - 各強化に75 eyeと150 flux
with five shadow level 2の5ツ星からshadow level 3への強化- 2つの2ツ星以上のshadow soul
shadow level 3 - 各強化に100 eyeと200 flux
with five shadow level 3の5ツ星からshadow level 4への強化- 3つの3ツ星以上のshadow soul
shadow level 4 - 現時点で不明

(訳注 shadow level 2くらいまではドロップするらしく、それを分解すると得られるのが
shadow soulという新素材らしいです)

既存の装備と新システムの関係

forged level 25の8ツ星はshadow level 4の5ツ星と同レベル

Chaos Forge

chaos forgeはpearlで追加された4つめのステータスのみリロールするだろう
4つめのステータスをリロールするのにtentacleはまだ必要だろう
これは他の3つのステータスがなんであれ押し付けられるので、ドロップ品が問題であることを意味する
(訳注 この辺りは未確定で、フォーラムで開発者が2つ目だけを固定で3,4番目をリロールできるようにするとレスがありました
http://forums.trovegame.com/showthread.php?19160-So-about-the-new-forging-system&p=124403&viewfull=1#post124403 )

Rings

ringも将来的にforgeで強化できるようになる
次のアップデートや実装予定のforgeの変更段階の話ではない
恐らくring forgingは武器防具の強化とは分離されて全く異なるものになる
強化にはring用の材料を使うだろう

Golden Thread and Advanced Golden Thread


New challenges with advanced Golden Thread

時間制限イベントが起こりそう
プレイヤーはゾーンへ移動し、一定の時間内に目的を完了する必要があるだろう
目標を達成はプレイヤーに報酬を与え、uber levelは報酬をより良いものにするだろう

New objectives coming to the Golden Thread

他にgolden threadの目標が追加される(例 クラブに入る、cornerstoneの設置)
golden threadはプレイヤーにゲームを教えるためにある

Miscellaneous

マスタリレベル200の予定しているが、詳細は言えない
僧侶、槍使い、重装歩兵クラスについて議論中
スパムにとりかかっていて、問題解決のため新しいツールがCSに渡された
prismはまだresplendentアイテムをshadowにするのに使われ、これまでどおりクレジット以外の入手方法はないだろう
magic型の召喚emblemは追加されるだろう。小型のゴーストでプレイヤーのマジックダメージに依存する
bento boxは延長される。すべてのboxは3週間になる。ドロップ率が下がるので木曜日に強化する
すべてのクラスは新しいアビリティーを得ることはないが、新たにクラスらしいユーティリティを与える新emblemが追加されるだろう
boomerangerを強化した(bombの起爆が3秒から1.5秒に、urn cluster bombが50%強化、ブーメランのスタンが投げてから戻ってくるまでと同じ時間に)
来週は改善とバグ修正にフォーカスする。それぞれのクラブチャットカラー、右クリックでスタックごと移動などを期待してほしい

ここまで

杖にダメージ1250位ついていました。max health、energy regenも増えていたようですが
attack speedが24以上のものは確認できませんでした。

2015年5月22日

[Trove]Monster Bash Update後のphysicalクラス評価

基本的にmagicタイプのクラスはあまり変わりません。ただしdracoの地雷バグが
修正されたようでdpsがかなり下がりました。ISのultにCD短縮emblemが正しく
作用するようになれば、今回のパッチで(magicタイプで)一番恩恵を受けたクラス
と言えそうです。

magicにしろphysicalにしろ、emblem1つはダメージupを採用しています。

physicalタイプの2つめはCD短縮か無敵かを装備と相談して決める感じです。
装備が揃わないうちは無敵が無難だと思います。

Boomeranger

運も絡みますがdpsはトップ、耐久も合格点。装備はAttack Speedを稼ぐのが必須

Shadow Hunter

正直どうしようもない

Candy Barbarian

energy回復でRMB連発も選択肢に入る。良くも悪くも安定してます

Neon Ninja

星1ダンジョンくらいは楽に回れるようになりました

Knight

NNに同じ


bossの強化で難易度が上がりましたが、新forgeでどうなるでしょうか。
allyを火力よりにしやすいCBとKnightに期待しています。

[Trove]新flaskの解説


おさらい

  • vialでflaskの回復量と使用回数が決まる
  • emblemで使用時の特殊効果を2種までつけることが可能


マスタリで最大+5回使用回数が増やせます。今のところElysian Bandolier
との組み合わせで23回が最大の使用回数になります。

emblemの効果

新emblemで買ったもののうち効果のわかりにくいものだけ補足します。

Shadow Shrike

phsical damage依存のペットを召喚。hotfixでダメージが1/100以下になりました。効果時間は約8秒

Berserker

移動速度と攻撃速度+50。効果中は自動で攻撃を続け、スキルとflaskの使用不可。効果時間は約5秒

Chronomantic

CD約7秒短縮。ISのultに作用しないようですが、仕様ではなくバグらしいです

2015年5月21日

[Trove]15/05/015公式配信情報


情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/5069035

訳すのが遅くなったのでまだ実装されていない部分についてのみになります。

New Forging

- 来週実装予定
- ランダムロールがなくなる。ロールせずに装備を強化するようになる
- 各レアリティは5つのスターレベルを持つ。星が装備の強さを決める
- 5スターになると次のレアリティにアップグレードできる
- Perfect Prismが必要になるが、shadowレアリティの場合は他の素材が必要になる

他にはちらっとPVPポータルが映っていました。

Forgeに関しては既存の装備は勝手に変換され、上限が若干上がるようです。
今のところshadow装備の分解で新素材がでるとか、
最終強化後はステータスの変更ができなくなる
(そもそもtentを使ったりロールがなくなる)などの噂が
出回っているようです。

本当にtentによるリロールがなくなったらpearlがいくつあっても足りない気がしますが、
どうなるのでしょうか。

資産に余裕があれば、星が0でも欲しいステータスを持った装備を
用意しておくといいのかもしれません。

個人的にはallyに付いているような特殊能力を一つ選択できる(またはランダム)
ようになると嬉しいです。

2015年5月20日

[Trove]クラスレビュー Boomeranger

一言で言うと器用貧乏

長所と短所

長所
ブーメランですべてのスキルのクールダウンが短縮できる
通常攻撃のダメージが高め

短所
big bombの起爆が遅い
ultがランダム
装備の使い回しがしにくい

ultの鶏の威力はそこそこ高いです。CDが他のクラスより
短いのであくまで「そこそこ」ですが。
鶏はかなり強い部類に入りそうです。ただし鶏とクラスター爆弾の
ノックバックはグループだと邪魔になりそうです。

「装備の使い回しがしにくい」はphsicalタイプではじめてenergy regenを
必要としないクラスであるためです。


気がついた点など

ソロ性能は高くも低くもないです。
ステータスが優秀で結構強いです。裸だとCBよりヘルスが高い。
health regenにもボーナス有り。

SAではemblemでCD短縮をつけてultを連発しようかとも思いましたが、
それで恩恵をうけるクラスがあまりありませんでした。
一番恩恵を受けそうなのはISですが、IS自身がつければ十分そうです。

shadow shrikeの弱体化で結局CD短縮が一番いいのかもしれません。
ult->RMB->flask->RMB->ult
みたいなことができます。ただし鶏6羽出てしまうと少し邪魔。

爆弾で鉱石ほってブーメランで植物刈ってみたいな想像をしていましたが、
探索向けのクラスというよりはグループの補助向きな気がします
U5ソロでCBやdracoと同じくらいの効率はでます。

lv20でattack speed+10がつくのでASがあがるemblemと相性が良いかもしれません。

どうみても任天堂の有名人をモチーフにしてますが、ジャンプと前転が
64の時の配管工。



[Trove]15/5/19 hotfix情報

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?18793-Hotfix-5-19-15&p=121245&viewfull=1#post121245

* クラッシュする問題の修正
* 古いflaskが装備されたままでflask slotに釣り竿が入ってしまう問題の修正
* pirate doubloonsがenergyを回復しない問題の修正
* golden threadのアップデートが目標を終えていないプレイヤーに伝わらずに目標が更新される問題の修正

ここまで

ログインメッセージが出ていますが、flaskが釣り竿になっているときは
釣り竿を外してからvialを装備しなおせば治ります。

Shadow Shrikeがバグってるレベルで強い様です。

やっぱりバグでした
http://forums.trovegame.com/showthread.php?18799-Flask-Chicken&p=121392&viewfull=1#post121392

2015年5月19日

[Trove]Monster Bash Updateパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?18730-Monster-Bash-Update&p=120620&viewfull=1#post120620

5月20日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

NEW CLASS: BOOMERANGER

*弓、剣、爆弾、そしてブーメランの達人であるBoomerangerの実装

FLASK UPDATE

* Flaskがvialsとemblemsの2つのパーツに別れる
* vialを1つ装備することで回復量とチャージ数が決まり、さらに2つのemblemを装備できる
* Emblemはflaskを使用時に特別な力をもたらす
* 新emblem
 - 少しの間+50% energy regeneration
 - 少しの間+100% health regeneration
 - physical damage2倍
 - 範囲ヘルス回復
 - 範囲energy regeneration
 - cooldown減少
 - physical damage依存の鳥を召喚
 - 通常攻撃にライフスティール付与
 - 短時間攻撃速度と移動速度が増加し自動で攻撃する
* 死にそうになると自動で発動する新vialを追加
* 既存のflaskは適切なvialかemblemに変換される
* 以前のstarter flaskはstarter vialとなりヘルスが10%減少し40%回復、回数が2回減少し8チャージとなる
 - もしcubitsをあまり持っていなければ、近いうちにさらなるgolden threadの目標が実装され、より良いvialをアンロックできるだろう

MONSTER MECHANIC UPDATE

* ボスモンスターが生成時により多くの種類に富んだ特別な力を持つようになる。より変わった手段でやられるだろう。ボスモンスターは
 - ヘルスの少ない自身のコピーを生む
 - プレイヤーを引っ張る
 - レーザーを撃つ
 - 放射状の弾丸を撃つ
 - プレイヤーの複数のジャンプを止める
 - 蜘蛛を生む
 - 破壊しないと群がるきのこを生む
 - 定期的にシールドを展開
を持つようになる

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Adventure Packの実装。Boomerangerの特集で、2つのコスチュームと7つのflaskをアンロックする
* Chaos Chestがランダマイズ。パーティーのための週。party animalとclub phoneでパーティーを開こう。Stormcaller's Wingも低確率で手に入る

MECHANICS

* Spike、flamethrower trap、fireball trapのダメージが減少

MASTERY

* マスタリの最大レベルが160になる。新しい報酬は将来のアップデートで実装される。その前に最大にしても心配はいらない。すべての報酬は遡って認められる

CRAFTING

* クラフトでチェストボックスから材料をドラッグするのに疲れた?我々もだ。クラフトはpersonal chestのものをインベントリにあるのと同様に使うようになる

MERCHANTS

* NPCから購入時に、通貨が魔法のようにpersonal chestから持ち去られるようになる

バグ修正と改善

* コードを通したアンロックが正しく動作するようになる
* /fovコマンドの追加。一時的なカメラの視野角の設定。
* Candorian Caterpillarのフレーバーテキストのtypoを修正
* ある場合に死亡時のサウンドが再生されない問題の修正

ここまで

flaskの変更で色々バランスが変わりそうですね。特にphysical classはやりがいがありそうです。

2015年5月18日

[hots]support hero寸評


League of LegendsやHeroes of NewerthでMMR1800程度の人間が書いています。
heroが足りないのでHLは未経験です。

100戦程度やった感想としてsupportがいたほうが勝ちやすいと思います。
と思ったら
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/17347096740
のような修正が入ったらしく、supportがいないチーム同士が対戦するようになったようです。

ひと通りsupportを触ってみたので使用感などを書いていきます。
ソロでのQMに向いているかに焦点を当てているため、hero自体の
ランク付けとは異なります。

LiLi

操作が単純で使いやすいです。2つのスキルが自動でターゲッティングしてくれます。
他のサポートの比べるとCCが弱いですが、heal/damage量は高めです。
(15/05/18時点でバグでWのCloud Serpentがlv4のMending SerpentとLightning Serpent
をとると攻撃が跳ねるたびに回復しているようで修正予定だそうです

Malfurion

持続的な回復(heal over time)が特徴的なheroです。マナ効率がよく、
traitで味方のマナを回復できるのも強みです(自身には使用不可)。

Tassadar

回復スキル自体は持ちませんが高性能なシールドを張ることができます。
push性能が高く、優秀な逃げスキルもあるためしぶといです。

Tyrande

視界を取るスキルが特徴的なheroです。タレントと合わせると
非常に長距離なスタンを持ち、ダメージも出せます。
回復性能はあまり高くなく、狙われると脆いです。

Brightwing

LV7でGust of Healing、LV10でBlink Healを取らないとアクティブな回復スキルがない、
ややトリッキーなサポートです。QMだとゲームによってMercを取る意識が高かったり
低かったりの差が激しいので、Bribeをとることができ、テレポートを活かして
split pushができるのは強いです。

Rehgar

UltのAncestral Healingが特徴的なheroです。meleeであり、ある程度
前にでて攻撃することを前提としたスキル構成となっているようで、
立ち回りは難しい部類に入ると思います。

Uther

meleeであり、support兼tankのようなheroです。性能自体は高く、構成や
展開に合わせて柔軟にタレントを取ることができますが、その分経験が
必要です。

まとめ

Malfurionは使いやすいですが、本当に回復しかできないため負けているときは
何もできることがないかもしれません。Tassadar、Tyrandeはダメージを
出せますが、回復性能が低く1supportだと若干頼りないです。
Rehgar、Utherは普段使っているheroや向き不向きがありますが、
meleeであり立ち回りが難しいです。
どのsupportを使うにしても、前へ出てある程度敵を引きつけるような
動きが大切であるように思います。

2015年5月12日

Trove Golden Thread Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?18140-Golden-Thread-Edition&p=115392&viewfull=1#post115392

5月13日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== FEATURES ==

GOLDEN THREAD

Golden Threadの実装。これは新規(と既存の)プレイヤーに大量のCubitsと引き換えに、ゲームのすべての要素の探求を導きます

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* storeに新マウントの追加。Overlord Omniseat、Love Seat、Uni-Cycle、そしてAncient Cubits
 - これらはcreditsとcubitsで入手可能で、Uni-Cycleはcredits、Ancient Cubitsはcubits
* storeにあるcubitsで購入されるものはすべて交換可能ではなくなりアンロックされるようになる
* Creditで購入するものはアンロックするか(交換用に)アイテムでもらうかオプションを持つようになる
* StoreのHorses(Storses)はRacing Raptorに合うように値段が引き上げられる
* The Style SurpriseがCubitsで買えなくなる。慌てるな、そのうちまた買えるようになる
* chaos chestのランダマイズ。先行入手はmagical floating tome、chaos clipperそしてlittle leftover love

ADVENTURING

* Buddy Budgie Adventurer's ChestsがAdventurer's Bento Boxesに置き換えられる。これらはShuffling Shrimp Nigiri/Delicious Dragon Rollマウントが入っている。
* Treasure Isles内に生成されるブイの数が減少

COLLECTIONS/MASTERY

* The missing radiant stylesがコレクションから削除された。心配するな、近いうちにまた表示されるようになる(我々は新しいスタイルを追加する前にstyle techを修正する必要がある。よりよく、より速く、近いうちに)

バグ修正と改善

* Welcome screenがログインするたびに表示されるようになる
* OpenGL shaderの性能が若干向上

2015年5月9日

Trove 15/05/08公式配信情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?17941-Livestream-Notes-Friday-8th-of-May&p=113564&viewfull=1#post113564
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/4825810

Boomeranger

- 5月の後半にMonster Bash updateと同時にBoomerangerが実装されるだろう
- Adventurer classはキャンセルされるが、boomerangerクラスはあらゆる方法で同一なのは良いニュースだ

Passive: 3発目の攻撃にボーナスダメージが乗る(弓は散らばらない3本の矢、剣は回転斬り)
M1: 剣か弓による基本的なフィジカルダメージ攻撃(your choice)
M2: 往復でスタンさせるブーメランで、キャッチするとクールダウン減少
Skill1: 約4秒間の導火線を持ちものに張り付く大きな爆弾で、6ブロックの範囲を持つ。ダンジョンも爆破できるだろう
Ultimate: 4つの中からランダム
- 攻撃する鶏
- クールダウンを減らす宝石
- クラスター爆弾
- 回復

Golden thread:

-新規プレイヤーにTroveを知ってもらうためのもの。単純なタスクをこなすことで一度だけcubitボーナスが支払われる:
- 40鉱石採取
- 10クエスト達成
- 50クエスト達成
- Tutorial Worldを達成
- Novice Adventure Worldに入る
- Adept Adventure Worldに入る
- Elite Adventure Worldに入る
- Ringcraftingで1ランク達成
- 釣りに行く
- Shadow Arenaをクリア
- 100 Radiant Shard集める
- Deconstructorをつくる
- Forgeをつくる
- 10マスタリランク獲得する
- 30マスタリランク獲得する
*Jをクリックするとこですべてのタスクを確認できる
*スターバーの下に表示され隠したいときのためにチェックボックスを設置する

Upcoming New Mounts

(5cubitsで作られたような)Ancient Cubitsマウントは4cubitsでは買えないがcubitsで売られるだろう
Unicycle: (ユニコーンのつのを持つバイク)が今週storeに入荷
Love seat: イス型マウントが今週storeに入荷
Overlord omniseat: イス型マウントが今週storeに入荷
火曜日にBentobox adventure boxがbudgieに置き換えられる
- Shuffling Shrimp Nigiri
- dragonshrimp
靴のように見えるこれらは将来マウントに加えられるだろう

Pvp
- 実験段階ではtroveとゲームプレースタイルに合うシステムを見つけようとしている
- troveは競争が激しいゲームではないし、そうするつもりもない
- 完全に"オプションとして"のものになるだろう
- 現在状況: ワールドにスポーンし、他人を攻撃でき、爆破し、…これらは変更されるだろう

New forging system

- より詳細な情報は来週になる
- アイデアとしてはforge systemにランダム性を減らしより段階的なものにする
- 装備はxpでレベルアップせず、fluxが必要になる
- 異なる量のeyeが使われる

コミュニティからの質問

boomerangerに剣と弓を切り替えるボタンはない
boomerangerのultimateが選べるようにはならない - ランダムだということ
レベルが上がるときにどのステータスを上昇させるか選べるようにはならない - クラスを作るときに事前に準備する(アトリビュートシステムではない)
Buildingの改善: する予定はあるが多くの考えが要求されるのでローンチの前に予定している(今後数週間のうちは無理)
Plasma fishingはすぐには無理
ダンジョンは生存期限はないし古いものを削除したことはないがいくつかの古いものが新しいもののように改良されないと削除されたりレベルの低いワールドに残るだろう。確実に決まっていることはないが、ゲーム内のダンジョンの修正期限はない
Club world telepoters: クラブワールドに2つのものを設置して相互に行き交うことができる…これはアイデアだが、近いうちに作業にかかり1ヶ月以内かそのくらいで可能だろう
Colourblindモードのようなものを予定しているがバイオームサイズが原因で正確に決めることができない。恐らくカラー値の変更かマウスオーバーのようなものが必要だろう。話し合い中だ


ここまで

pvpについては結構強い口調で否定していた記憶がありますが、
開発陣もコンテンツ不足と考えているのでしょうかね。

2015年5月5日

Trove More Boots More Fun Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?17569-More-Boots-More-Fun-Edition&p=110605&viewfull=1#post110605

5月6日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Chaos Chestのランダマイズ。季節のマウントといくらかの愛、Uni-Cycleの先行入手
* 新スターターパックが購入可能になった。このパックは$5で750Credit、5Chaos Chest、
Dark Hoodのアンロック、Foreman Footwear allyが入っている。このallyはJumpと
Lasermancyが得られる
* 新しいwingのXero LineとBloodseeker.がストアに追加。CreditまたはCubitで購入できる

ADVENTURING

* すべてのTreasure IsleのNPC、spring beetle、Desert Crabがトロフィーを落とすようになった

CLUBS

* /joinworld [clubname]と打つことで直接クラブワールドに入れるようになった。ただしこれはパッチ後にメンバーのログインしたクラブのみ動作する

COLLECTIONS/MASTERY

* ShipsとSails両方がShipsコレクションタブの下に移動。Fishing PolesとFishがFishingコレクションタブの下に移動
* DiggslyのLsermancy性能がレベルアップ
* Diggslyが50マスタリポイント得られるようになった

SHADOWY HAPPENINGS

* Shadowy Marketの品揃えに新アイテムが追加された。4つの新ally、釣り竿、2つのsail、Mag Rider、Dark Hood、Insanisteedが入っている

CRAFTING

* 新しくBoot alliesを実装。hubにいるpirate hutでクラフトできる

バグ修正と改善

* Bloodsucker WingをBloodseeker Wingsと名称変更
* hubにブロックが設置できた問題の修正
* ダメージを与えた時にThe Feisty Flamedancerが正しくinvigorating flowerを生成するようになった
* Miner's TroveとCostume Mystery Boxが他の箱と同じように開けられるようになり、地面に投げるようなものではなくなった
* Boat cannonとブイの破壊が適切なオーディオを持つようになった
* Magic Carpetのアイコンを更新し、その魅力を示すようになった
* Ice SageのDisciple skinのIce Crashが独特な発射物になった
* Candy BarbarianのSugar Skull skinのEis Crom Coneが独特な発射物になった
* Candy BarbarianのDark Infineon skinのEis Crom Coneが独特な発射物になった

COMMUNITY CONTENT

* New Shadow Dungeon from LegendaryStudios and Barneebrown.
* New bow styles by homeofmew, Arradir, ParagonHawk, se7en, PinkiePie, 5p3x, Zeeg, Lurax, MamaGabby, jolsensei, Soulrenor, ShadowF1ghter, DestinyCutter, FriedSushi, MonsterAnt, Maneledo, Fiscon, LaFreakki, Pwego, InfineonJ, Khali, MotzerellaSauce, Daeminos, Erir, Thijsss, Popez, TigerLove, Ixion, Aodahn, Madlyaza, Yuyukey, Tribe, BrianVI, Megabash, Aey, Palurian, TNT_101, colabubble, Jallafish, Buff_Mantuff, billybeatable, Minecraftian, chocobag, TeeKayM, and Niestrat99 have been added to the game!
* New Fae Wilds dungeon from KtlavskoX.
* New Fae Wilds dungeon from Walyn.
* New Undead Hills dungeon from Stedms.
* New Undead Hills lair from Arnoxuz.
* New Treasure Isles dungeon from Yuyukey.
* New Permafrost lair from Jusiv.
* New Permafrost lair from Hooborg.
* New Neon City lair from Lazy_Kyu.
* New Dragonfire Peaks lair from Khastiel.

2015年5月2日

Trove 15/05/01公式配信情報


情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/4579977
http://forums.trovegame.com/showthread.php?17381-Friday-1st-of-May-Livestream-notes&p=108721&viewfull=1#post108721


Shadow Arena Vendorを火曜日に更新(hearts of darknessが必要)

- Halloween Grim Reaper hood aka "Dark Hood"
- 4種のShadow Alies (4つすべて"レア"レアリティで25マスタリポイント) "近くの敵を倒すとダメージと移動速度ボーナスを得る"
1. Hatched Shadow egg: +8% Energy Regen
2. Novice shadow knight: -8% incoming dmg
3. Bitt Shadow/Dream Bro: +8% physical damage
4. Teensie shadow trader: +8% magic damage
- Chaos rod fishing pole (どこでも使える)
- Chaotic clipper boat (120 movespeed, 14 acceleration, 73 turning rate)
- New Sails: insanity sail, shadow sail (どちらもrare、50 mastery points)
- Cthulhu horse by friedsushi
- New mag rider(エビの寿司を海苔で巻いたもの、軍艦巻ではないです): Bull Shadozer

New Player pack $5 (スターターパック)

- dark hood(ヘルメット)
- "Bounding Boot"という名前の新しいboot ally 10jump
- 750 credits
- 5 chaos chests

Crafted boot Alies

Steely Sabaton - 8% physical dmg, 8 jump (uncommon 20 mastery)
Sorcerers shoe - 8% magic dmg, 8 jump (uncommon 20 mastery)
Cardio companion 4% max health, 6% health regen, 8 jump (uncommon 20 mastery)
Foreman footwear - 25 lasermancy, 8 jump (クラフトにdiggslyが必要)

Xero/Bloodsucker wingsが来週ストアに追加。値段は2500creditsと20,000cubits

新クラス - Adventurer - 名前は最終決定ではない

- ダンスモーションはまだない
- 5月中にリリースしたい
- 攻撃速度は遅い
- 弓を2つ持つか剣を片手持ち(自分で選べる)
- Mouse 1: 2発の弱攻撃と3発目の強い範囲攻撃(CBのスピン)または弓矢のバラける攻撃
- Mouse 2: ダメージと短いスタンを与えるブーメランを投げる。ブーメランをキャッチするとクールダウンが短くなる
- energyに依存しない (クールダウンベース)
- Skill 1: Big Bomb (クラフトした爆弾よりダメージが大きいがクールダウンを持つ)
- Ultimate Mysterious urn (ランダムで4つの効果のうち1つが発動)
 自分と周りのプレイヤーを回復
 クラスター爆弾
 敵の注意を引き一緒に戦う3羽の鶏を召喚
 クールダウンの減少
- 来週はもっと見せられるだろう

新情報 (来週実装されるわけではない)

- 新radiant ruins lairの実装
- 新shadow dungeon
- エビマウント(by friedsushi)、2種類あり、1つは生エビ、もうひとつは戦闘バージョン

コミュニティからの質問

スパムチャットに対するシステムを話し合っている
teraformer設置を使いやすくするアイデア。どの範囲をどのように指定して何が失われるかなど
knightの再設計(グループultimate)を計画しているがいまはまだしない
ハーフサイズブロックは作らない

ここまで

一応補足するとboot allyはそのまんま靴型のペットで、新しく装備スロットで
靴を装備するということではないです。

新クラスは鉱石や植物の採取を補助するようなスキルが特徴のようですね。
physical向けでクールダウン効果を持つペットも近いうちに実装されるのでしょうか。

2015年4月29日

レビュー SkySaga Infinite Isles

4時間ほどプレーした感想まとめ記事です。

公式

動画


RADIANT WORLDS社の開発したsandbox MMOです。現在はクローズドアルファです。

特徴

予備知識無しで始めたのですがPVPに力を入れているようです。
アリーナに参加するような形でチームデスマッチやキャプチャーザフラグなどの
モードが有ります。

グラフィック

MinecraftやTroveに比べると特に光の表現が綺麗です。ただし完全FPSで
キャラクターのデザインがややクドいので好みが分かれそうです。

アクション性

MinecraftやTroveに比べてややもっさりとしています。移動やmobとの戦闘、採取が
やや面倒に感じました。

ソーシャル

いまのところインスタンスに入った結果他のユーザと出会うという以外に
他人と会う仕組みがないようです。街やhubのような場所はありません。
フレンドを登録することはできますがギルドはないようです。

システム

アチーブメントやクエストがまとめられたような感じです。自分でメニューから
クエストを受注し、達成するとその分野の経験値が得られるようになっています。
高度な武器防具をつくるためにはblacksmithの経験値を、
PVPに参加するためにはknightの経験値を稼ぐ必要があります。
クラスの概念はないようです。

開発状況

鉱石がないようで、ダンジョンにある線路などを溶かして集めたりしていました。
インスタンスに入るための素材が、一日一回メールで送られてくるほかは
インスタンス内で集める必要があります。そこで他人と一緒のインスタンスになり、
先にクリアされて宝箱を開けられると素材が一切得られないということがあるようです。

感想

必要な素材があってもレベルが足りないとクラフトできない、PVPに力を入れる
などはMinecraftが好きな層からすればマイナスとなる要素ではないでしょうか。
今のところ時間で自分で植えた植物が成長することもなく、
なにか自動化するものを作ることはできません。

アルファなので今後どのように開発を進めていくか次第ではありますが、
PVPが充実しても個人的には魅力を感じないと思いました。

2015年4月28日

Trove Welcoming Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?17061-Welcoming-Edition&p=105568&viewfull=1#post105568



4月29日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

WELCOME!

* ウェルカムスクリーンの実装。これはその日のデイリーボーナスや新規に実装したものや近く実装するもの、現在のAdventure Box、デイリーのChaos factorなどが表示される

DAILY BONUSES
* デイリーボーナスの実装。週末の100% cubitボーナスに加えてこれらのボーナスが追加される
 - 月: +20% 採取ボーナス
 - 火: +50% 鉱石
 - 水: +100% アドベンチャーを通じて得るglim
 - 木: +50% モンスタードロップ (adventure boxを含む)
 - 金: +50% shards (Radiant/Shadow)

(採取ボーナスは仮に100個のsteed feedを採取した場合、20%の確率で同じものがドロップするということらしいです。pemblockとmeowntはドロップボーナスの影響を受けないようです)

== GAME UPDATE ==

NEW IN THE STORE

* Chaos Chestをランダマイズ


ADVENTURING


* Phoenix Adventurer ChestがBuddy Budgie Adventurer's Chestに置き換えられる。これは2つのレアマウントBuddy Budgieが入っている

MEOWNTS
* アドベンチャーでMeowntがドロップするようになる
* 6種のMeowntがCrafting Benchから作成可能


MERCHANTS

*Treasure Islesの商人たちは新種のマウントの世話をするようになり、Jade Larvorghini、Candorian Caterpillar、Battle Catterpillar、Rodeo Cowterpillarの提供を開始した
*Treasure Islesの商人たちはTroveの世界中から新しい帆の戦利品を持ち帰り提供する
* Butterfly AlliyはButterfly Soultrapから見つけることができ、Treasure Isleの商人が販売する
* Pet soul trapのコストが250glimから300glimへ上昇


バグ修正と改善

* トレード相手がキャンセルした場合にウィンドウを閉じるのではなくプレイヤーセレクトに戻るようにした。また、相手がキャンセルした時のメッセージを明確になるようにした
* Gunslinger charged shotとChaos Houndの足あとを修正した
* Candied Fishing Caneが新しく、より少ないグミ、多くのチョコレートの浮きになった


SETTINGS

* ビデオ設定の追加: LOD Distance、Field of View、Bloom、Depth of Field、SSAO

2015年4月25日

Trove 15/04/24公式配信情報


情報元
http://www.twitch.tv/trionworlds/b/653085084
http://forums.trovegame.com/showthread.php?16859-Friday-24th-April-Livestream-Notes

Video settings

今週の火曜日に実装(advancedの下)
- Bloom: 空に関連した輝度とグレア
- Depth of Field (DOF): 距離に応じたもの
- SSAO: 角や端の影と地面のエフェクト
- 設定の"High"でDOFとBloomを設定でき、"Ultra"でSSAOを設定するようになる
- /postbloom /postssao とタイプすることでテストできる

2週間以内に60,000glim相当のコンテンツの実装

A.新しく蝶のallyを落とす新Glim Box
- Energy regen/とenergyの増加
Actic Behe-moth: 33 Energy Regen / 40 Stability (common)
Brown Behe-moth: ? / ? (common)
Cardianl Wildwing: ? / ? (common)
Fuschia Flitterer: 121 health / 33 energy regen (common)
Empyreal Emperor Butterfly: 33 energy regen / 1 jump (common)
Lucky Clover Wings: 9% energy regen / 2 movespeed (uncommon) - 一定確率でヘルスを回復する花を生む (???)
Solar-Powered Satellizer: 4% Max Health / 9% energy regen (uncommon) - 一定確率でヘルスとenergyを回復する花を生む (???)
Fiesty Flame Dancer: 10 Max Energy / 12% something (Energy regen?) (rare)- 一定確率でヘルスとenergyを回復する花を生む (???)

B.新キャタピラGlimマウント(4種)
Jade Larvorghini - 緑
Battle - 茶
Candorian Caterpilar - ピンク
Rodeo Cowterpillar - 牛柄(epic)

C. 新Glim Sails
Ghostly Sail - uncommon
Scarlet Shroom - uncommon
Desert Sunset - uncommon
Spooky Sail - uncommon
Dragon Blade - uncommon
Eolic Energizer - uncommon
Saltwater Swirl - uncommon
Golden Trident - uncommon
Hypnotic - uncommon
Frost Fae - rare
Moonshadow - rare
Dark phoenix - rare
他1種 - rare

Meownt(7種)

Meownt - ベースとなるもので今はChaos chestからのみ入手できる
Martial Meownt
Immortal Meownt - crafted with boneでクラフト
Steam
Permafrost - (恐らくglacial shardが必要)
Magic Meownt - (Faeベース - 恐らくfaerie dustが必要)
Mecha Meownt - (恐らくrobo salvageが必要)

Pemblockのドロップ率が若干下がるが、meowntの追加により合計ではより多くのマウントがドロップする

Welcome Screen

デイリーボーナスが火曜日に実装
Budgie Adventure boxが火曜日から5/12まで落ちるようになる
月: +20%採取(自分で植えたものもより取れる)
火:+ 50%鉱石
水: +100%Glim (釣りとdeconstructingは含まない)
木: +50%モンスタードロップ(bones, faerie dust, etc + Adventure boxes)
金: +50% shards
土日:これまでと同じ(cubitsボーナス)


コミュニティからの質問

靴に少しの使い道を用意するがそのためにとっておく必要はない-来週までは無理だろう
使われないallyに関しては今のところ何も考えていない
Cubitで買うアイテムの値段は変わらないだろう
Cubits items: wings (alot), flasks, mounts,
将来的にはマウントしたままで箱を開けられるようになる
今すぐではないが"Trade/Auction House"に数週間のうちにとりかかるだろう
CollectionのUIも一新されるだろう
エンドゲームの難易度は将来的に引き上げられる。詳細は数週間のうちに
クラブワールドテレポーターは今は無理だが少なくとも数週間のうちに

ここまで

今回から公式配信に関する記事タイトルの日付を
日本時間から現地時間のものにしていきます。

2015年4月21日

Trove Blitz and Glitz Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?16528-Blitz-and-Glitz-Edition&p=99409&viewfull=1#post99409

4月22日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

NEW IN THE STORE

新コスチューム(とパックが)が店に並ぶ
* The Heartbreaker for the Gunslinger, by CloBunny
* The Bee Trickster for the Fae Trickster, by Rajeeb
* The F43 Trickster for the Fae Trickster, by Leeon1234
* The Sugar Skull for the Candy Barbarian, by Astrick
* The Dark Infineon for the Candy Barbarian, by Screamheart
* The Heartbleed for the Neon Ninja, by Astrick
* The Lunar Ronin for the Neon Ninja, by Thelgmo
* The Shadow’s Disciple for the Ice Sage, by FriedSushi

* Chaos Chestのランダマイズ

UI

* ホットバーを新UIスタイルに合わせてアップデート
* スターバーを新UIスタイルに合わせてアップデート

GRAPHICS

* いくつかの新グラフィックセッティングをハイエンドユーザがテストできるようになる
* /postbloomとタイプするとブルーム効果を試せる
* /postssaoとタイプするとアンビエントオクルージョンを試せる

訳注 ざっくり言うとブルーム効果は強い光で滲むような画像エフェクト、アンビエントオクルージョンは環境光を考慮した陰影

CLASSES

* Candy Barbarian - Licorice Lord costumeに新VSX
* Dracolyte VFXを少し強化
* DracolyteとPirate Captainが戦闘不能になったあとペットが消えるバグの修正 

CLUBS

* クラブロスターから他のメンバーが別のクラブに居るときにjoinで参加できるようになる

BUG FIXES

* 特定のスロットにあるClass CoinとFlask coinでアンロックできない問題の修正
* クラブワールドで通常のジャンプでwingが出る問題の修正
* SA/SDに8人以上入ることができた問題の修正
* Corrected the orientation on the Gunslinger charged shots and Chaos Hound's footprints. 
* Shadow Arena内の敵がコンバットから抜けないようになる 

2015年4月19日

Trove 15/04/18公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?16355-Friday-17th-of-April-Livestream-Notes&p=97482&viewfull=1#post97482

General Stuff

- 1周間のうち日替わりで新しい形のボーナスの実装
月- x% 採取ボーナス( sunflowerなど)
火- x% 鉱石ボーナス
水- x% glimボーナス(釣り)
木- x% ドロップボーナス(shadow arenaの推奨)
金- x% shardボーナス(sky islands)
土/日 - x% cubitボーナス <-- すでにあるもの
- Welcome screenはchaos factorを表示する
新HUD (heads up display)が来週実装される

Badgeが近いうちに実装 - 例として7レベル:
Bronze (10日連続), Silver, Gold, Platinum, Diamond, Onyx, Trovium (100万日連続),
報酬はStar Chaser、Wing、Mount、Helm、Mastery Pointなど

火曜日にコスチュームパックの販売 - $20で8つのコスチュームを含むセット
Ninja Lunar Ronin (Thelgmo)- 刀とセット
Ninja Heartbleed (Astrick)
CB Sugarskull (Astrick)
CB Dark Infineon (Screamheart)
GS Heartbreaker (CloBunny)
Sage Shadow Disciple (FriedSushi)
Fae F43 Trickster (Leon1234)
Fae Bee Trickster (Rajeeb)
(Licorice lord vfxも火曜日に実装)

MeowntはCorgi pemblockのようになる (他の種類のクラフトに使われる) - 27日に実装
ベースとなるMeowntは現在chaos chestのみ
ゲーム内で27日からpemblockのようにドロップするようになる27日だ
クラフトできるMeowntの例: (created by Atronos animated by Twixler)
- Marshall、Immortal (骨が必要になるだろう)、Steam、Permafrost、Magic
新しいHUDがオプションに追加される Settings > Video > Advanced
Bloom, Depth of Field, SSAOチェックボックス
Shadow detail, Field of View, Detail Distance sliderの追加

コミュニティからの質問

新しいGlimの使い道が実装されるだろう
Plasma fishingも実装する予定
ストアにcubitで買える商品の追加(2ヶ月以内にAdventure update)
新クラス情報: Physical damageクラス、弓か剣を使う(自分で選べる)
Adventure updateで新しいプロフェッションを実装するかもしれない
Sky Realm club worldは実現可能だろう
回復職は恐らく実装されないが"サポート"アビリティやメカニズムは追加されるかもしれない
将来的に(回復能力を持った)ペット職は実装されるだろう
ダンジョン作成ガイドでMini treasure chestを貰えるようにはならない
ボスの改良は優先している(しかし数週間のうちは無理)
多くのGlim/Fishing bot利用者をbanした - 経済的な影響は小さい
More chest容量の拡大を実装予定
Space biome? Astronaut class? 恐らく可能だが、4ヶ月は無理だろう

ここまで

レア魚が1000f以下で取引されてるのにbotの影響は小さいというのは
無理があるんじゃないですかね。

2015年4月18日

Trove "今"dracolyteが強い理由


何度かSAの構成を書いてきましたが、今はdraco*8が一番早くクリアできる
構成だったりします。外国人主体のクラブに所属しているのですが、
気がつく気配がしないのでばらしてみます。
ソロ主体でdracoを使っている人は知っていると思います

Shadow Hunter実装あたりから、実はdracoの1のスキルBurnt Offeringが
1度爆発した後見えない状態で同じ場所に残っています。
「見えない爆弾」は少し前まで2回合計3回爆発していましたが
今は1回合計2回しか爆発しないようです。

flaskと合わせて8人でこれをフルに活用すると、2wave以降90-100発程度の
burnt offeringが爆発するような状態になります。クラブでのSA最速記録は
40秒を切るくらいでした。

まぁこのバグがなくても強いんですけどね。


2015年4月15日

Trove 釣りとchocolate/enchantedの魚


この記事は確認できていない情報を含みます。

enchantedの魚はwaterでLady of the Lakeを装備していれば釣れるようです。
Fae/Dragon/Cursedバイオームでenchantedが釣れた報告がありました。

Lady of the Lakeの入手はhubでクラフトかsky realmでの釣りでレアドロップです。

おそらく今回のパッチから釣りの条件に高さが加えられたようです。
chocolateの魚はChocodileがcandyバイオームで釣れ、他の魚は
どのバイオームでも釣れそうです。

Chocolate

名前 バイオーム タイプ コメント
Ancient Chocolurker Chocolate
Pressurized Gobfish Chocolate
Popular Poptopus Chocolate
Pink High Flying Cotton Candish Chocolate
Blue High Flying Cotton Candish Chocolate 高さ201以上
Chocodile Candy Chocolate 高さ201以上

Enchanted

名前 バイオーム タイプ コメント
Frog Prince Fae Water
Phoenix Fish Dragon Water
Witchly Anemone Cursed Water
Gryphish Water 高さ201以上
Deep Sea Merthing Water 高さ5以下

2015年4月14日

Trove Meownt and Candy Fishing Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?16038-Meownt-and-Candy-Fishing-Edition&p=94021&viewfull=1#post94021

4月15日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

NEW IN THE STORE

  • Chaos chestのランダマイズ。Meowntの先行入手

ADVENTURING

  • Shadow giantがtentacleを落とすようになる
  • アドベンチャーワールドのスポーン地点毎のプレイヤーの最大数が6から8へ増加
  • Treasure Isleのダンジョンがよりバラけて生成されるようになる

BUILDING

  • Cube ConverterからCocoa Cascade blockが作成できるようになる。このブロックはCornerstoneとクラブワールドでチョコレートを生成する

ITEMS

  • Adventurer's Eggster Boxeがドロップしなくなる。mobを倒すかダンジョンの箱からAdventurer's Phoenix Boxeがランダムで落ちるようになる。この箱は開けると低確率でTruefire PhoenixかBalefire Phoenixマウントが入っている
  • Shadow Cacheが頻繁にtentacleを落とすようになる

SHIPS

  • すべての船の加速度と旋回半径が増加
  • 船に砲台が設置され海に標的となるブイが置かれる

CLASSES

NEON NINJA
  • Neon NinjaがShadow Flipをした後永久にスピートアップバフが得られた問題の修正

FISHING

  • Candy Fishing Poleが作成可能になる
  • chocolate fishの登場
  • rare enchanted fishの登場 
  • 釣りでたまに(全く役に立たない)古い靴を釣り上げるようになる
  • Uncommon fishが若干釣りにくくなった
  • Ancient ScaleとEnchanted Scaleで作成可能な2つの新マウントが登場

バグ修正と改善

  • 投げるときの狙いの表示の改善
  • コレクションウィンドウのレシピが0マスタリポイントと表示されていた問題の修正
  • 釣り上げた後にスタックする問題の修正
  • 複数のアイテムをDeconstructorへドラッグした時にマルチトランスファープロンプトが表示されるようになる
  • /statsコマンドの連続ログイン日数と最大連続ログイン日数が動作するようになる
  • Radiant Ruinの淵へルアーをキャストした時にルアーが返還されない問題の修正
  • 最後のルアーで釣り上げた時に魚が得られない問題の修正
  • Shadow HunterのRelic of the Past/Dead Shotコスチュームに新VFX
  • Treasure IsleゾーンでTreasure Isle styleが落ちるようになり、Style Surpriseでアンロックできるようになる


DEV CONTENT
* New Treasure Isle dungeon from Grumpntug.

COMMUNITY CONTENT
* New Fae Wilds dungeon from KtlavskoX.
* New Fae Wilds dungeon from Psychobeans.
* New Fae Wilds dungeon from Eririka.
* New Dragonfire Peaks lair from Laegh.
* New Dragonfire Peaks lair from Talitayn.
* New Neon City lair from PokeyBloke.
* New Undead Hills lair from MajorTom.
* New Undead Hills lair from Milambit.
* New Fae Wilds lair from Barneebrown and Cheeser.
* New Permafrost lair from BrianVII.

2015年4月10日

Trove クラスレビュー PIRATE CAPTAIN


結論 2強に及ばず

2強はFaeとDracolyteのことです。

DPS

火力に特化するとally、マスタリ込みでMD4800程度になり、単体だけで言えば
3番目くらいにはなりそうです。
メインとなるダメージ源はRMBの砲台です。1のデコイの爆発とLMBのショットガンの
威力は低いです。砲台はボスを優先して狙ってくれるようなことはなく、
範囲も狭いので複数の敵を相手にすると結構時間がかかります。

生存能力

tankになれるかというとなれません。攻撃速度が遅いので特にボスと1vs1だと
U5ダンジョンですら回復が追いつきません。

SAでの役割

1分前後で回すような人たちはISで固めてAOEで倒すため、CCがなくAOEが弱い
Pirateは役割がありません。各waveの湧きが遅かったりすると、砲台を
最初から強化しなければいけない点もマイナスです。

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