最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2016年7月27日

[レビュー]Creativerse


http://store.steampowered.com/app/280790?l=japanese

開発元: Playful Corporation

概要

いわゆるマイクラクローンです。アーリーアクセスであるためコンテンツはやや不足している感じですが、致命的なバグなどはほぼありません。日本語は非サポートです。

サーバーはアジア、ヨーロッパ、アメリカのいずれかから選択し、そこでワールドをプレイヤーが作って遊ぶようです。フレンドと同じワールドで遊ぶこともできます。ワールドがどのくらいの期間保存されるのかちょっとわかりませんでした。

プレーした感想

そもそもこのゲームの売りがよくわかりませんでした。マイクラに非常に似ていますが、だったらマイクラで良くないか?と考えてしまいます。グラフィック以外のマイクラとの違いは

 * 穴を掘る、木を切るなどがパワーセルという右手にはめる道具で行う。下の階層へ行くほど強化したパワーセルが必要になる
 * 鉱石の採取は消費アイテムによって行われる
 * モンスターをテイムできる。食事を与えると素材が得られる
くらいしかわかりませんでした。正式サービスまでに何か売りになるような仕様が追加されないと盛り上がりに欠けるような気がします。

マイクラ系をやったことのない人にとっては無料であるためサンドボックス入門としてちょうどいいかもしれません。


2016年7月26日

[Trove]Statistical Tuesdayパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?105502-Patch-Statistical-Tuesday-July-26

7月26日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

Weekly Events

 * Chaos chestの更新! 目玉はXero Line Wings!
 * Flaskのcredit価格が66%オフ!
 * Ladybug Invaderがやってくる!

New Stat Leaderboards!

アイテムの分解
Hearts Sent
Invaders Killed
Pinatas Thrown
Pinatas Looted
Infinium Mined
Glim Collected (このパッチのリリースに伴い、/statsで確認できるこの値は0にリセットされる)

Misc Fixes

 * メモリリークの修正
 * 特定の状況でglim collectedステータスが本来より大幅に増える問題の修正



2016年7月21日

[Trove]7/21のパッチについて



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?105064

7月21日23:00から小さいパッチがあたるようです。作業予定時間は1時間です。

最近のパッチから得た経験を活かしてサーバの安定化を図るものだそうです。

なんか最近は修正した(修正されたとはいっていない)、みたいなパッチが多いですね。

2016年7月19日

[Trove]Anniversary Week Continuesパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?104804-Mr.-E-Patch-Anniversary-Week-Continues-July-19

7月19日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Weekly Updates

 * 1周年イベントの継続
 * chaos chestの更新、今週の目玉はWings of Arcanium Discord

バトルアリーナマップのローテーションの更新!

Chess by CrystalCave
Dojo by Lupyne
Desert Pantier by Humpypants

Community Content

New shadow dungeon from Karokendo!
New fae dungeon from Rational_Drunk!
New Frontier Lair from Lightning137!

Misc Updates/Fixes

 * Forge UIを、素材を大量に持っている時に数字ではなく*を表示するように変更
 * スペース削減のため、Forge UIが強化後のステータスを(緑字で)表示するようになるが、古いステータスとの差分を表示しなくなる
 * クライアントのメモリ問題のためロギングを追加
 * Neon Cityのレシピダンジョンの出口ポータルが正しく機能しない問題の修正
 * たまにvfxが止まらなくなる問題の修正
 * ホットキー割り当てウィンドウの底が切り捨てられた問題の修正
 * Jade Tomeをストアのgemsタブに配置替え

ここまで

先週の公式配信分(7/15)

 * PS4とXbox oneでサービスを予定、日付は未定
 * 新クラスの予定は未定
 * U-10を用意、リリース日は未定


2016年7月13日

[OMD:U]RELEASE 1.3 – THE ORC REVOLUTIONパッチノートの和訳



情報元
https://forums.orcsmustdie.com/discussion/6828/patch-notes-release-1-3-the-orc-revolution

NEW HERO: BIONKA

BloodspikeとのシナジーはBinokaを危険な存在にする

Mace to Face: Bionkaはフレイル振るい広範囲の近接攻撃を行う
Slam It Down: Bionkaはフレイルを地面に叩きつけ大ダメージを与える
Bionka Bounce: Bionkaは飛び上がり地面を跳ね、周囲の敵を空中に打ち上げる
Beat Dem Back: Bionkaはフレイルを巻き取り壊滅的な中距離攻撃を放つ。攻撃には強いノックバックが発生する
Sing an March: Bionkaは周囲のミニオンの受けるダメージを軽減する子守唄を歌う。ミニオンが周囲でやられると Bionkaはダメージを与える。スキルはキャンセルできる
Unique Glyph - Orcish Field Promotion Glyph: ウェーブにつき通過したミニオンを5体取り立てる。Light orcsはmedium orcsになり、mediumはheavyになる。Glyphは20体取り立てると消滅するPassive - Orc Momma: Bionkaのヘルスリジェネレーションは周囲にいる味方ミニオンの数によって増加する

NEW SURVIVAL BATTLEGROUND: BIONKA’S THRONE ROOM


NEW SURVIVAL BATTLEGROUND: BATHS

クラシックOMDバトルグラウンドが戻ってくる! 1つのレーン、1つのドアのバトルグラウンド。フロアトラップ、物理トラップ、バリケードを忘れるな

NEW FEATURE: FIVE-STAR SYSTEM

Five-Starシステムの導入! プレイヤーはサバイバルモードをクリアすると0から5つの星を受け取る。このレーティングは失ったリフトポイントと終了時間を考慮に入れる

NEW FEATURE: GUILDS

コミュニティの仕様にギルドを追加。ギルドはラダーボード上でギルドポイントを競うことができる。最高位のランクのギルドはシーズン終了後に報酬を受け取る

NEW FEATURE: SURVIVAL PARTY DOWNSCALING

最も必要だった仕様は高レベルプレイヤーが低レベルのフレンドと一緒に遊ぶためにレベルを下げる手段だった。グループ内で一番レベルが低いプレイヤーと比べて10レベルより高いプレイヤーが居る時、そのレベル差が10より大きくならないよう調整される。マッチメイカーはバトルグラウンドの選択時にこれを考慮し適切なコンテンツと報酬を供給する

NEW FEATURE: FRIEND REFERRAL

プレイヤーはフレンドを招待して報酬を受け取ることができるようになる! フレンドが登録して5試合(survival matchmaking、siege coop matchmaking、siege PvP matchmakingが対象)勝利すると2人ともrunebound chestを受け取る。更にフレンドが20勝すると、両者共に2 runebound Chest、50勝すると3 runebound Chestとexclusive Blackpaw skinが貰える。詳細はhttp://bit.ly/OMDUReferral

NEW BOSS ART: TUBIFORE

Tubiforeは複数の腕を持ち、バリケードを破壊する。シージモードのOrfumが置き換えられる、すでにOrfumを所有していると代わりにTubiforeを所有するようになる

NEW GUARDIAN: BARTENDER

キッチンとリフトを守る

重要: サバイバルモードは3人が上限となる
エンドレスモードを除き、4/5人のサバイバルゲームを削除することを決定した。サバイバルの設計を繰り返すほど、大人数で大きなマップを遊ぶより少人数で中型のマップを遊んだ方がいいと気がついたから。これは論争となることは理解しているが、全体的なゲームプレーはより良いものになると考えている

SURVIVAL BALANCE

プレイヤー数が多い試合でプレイヤーを攻撃するミニオンを減らした
プレイヤー数が多い試合でミニオンのダメージが増加
Kamikaze koboldの速度が25%下げられた
Barricadesがアップグレード毎により多くのヘルスを得るようになる
Wall Building PhDが毎秒+2ではなくbarricadeの最大ヘルスの0.5%回復するようになる
幾つかのマップのウェーブの調整
エンドレスモードを大幅に再調整し、例外的に5人参加をサポートする。プレイヤーは5人以下のパーティーで挑戦することができるが、困難なものになるだろう。この変更によりラダーボードはリセットされる
ミニマップでミニオンポータルが誤ったステータスを表示する問題の修正

DASHBOARD UI

ゲーム後画面からフレンドが追加できるようになる
勝利数がmatchmade wins飲みを表示するようになる。Total winsは後のパッチで違う場所に表示される
マテリアル、キーストーン、トラップパーツなどのカード出ないアイテムがワークショップで異なる外観を持つようになる

TAB SCREEN

見やすくするためにタブ画面を改定した。垂直方向のセパレータは削除され列のアイコンを見やすくした

META

レシピはプレイヤーのアカウントレベルが上がるに連れてアンロックされるようになる。レベル80でアンロックされるリフトキーストーンを除き、レベル30ですべてのレシピがアンロックされる
報酬の計算に使われるXPの問題はすでにhotfixで修正した。よりXPを稼ぐほど多くの素材が得られる。マッチメーキングによる25%ボーナスや所有しているヒーローの使用の25%ボーナスが動作していなかったが今は問題ない
部分的な報酬は以前までは正しく見なされていなかった。すべての場合においてこれらは切り上げられる。幾つかの素材にとっては大して変わりないが、数の少ない報酬(リフトコアなど)にとっては重大なものとなる

GENERAL SIEGE BALANCE

ゲーム開始時のPlayer kill experienceが25%下げられた。これによりプレイヤーのレベルアップが緩やかになる

デザイナコメント
これは序盤で差が付き過ぎないようにするため

SHIELD POWERUP

ダメージ軽減が50%から20%に減少
一定量ダメージを受けたあとに効果が消えなくなる
効果時間が25秒から15秒に減少

TRAPS

コミュニティから報告されたバグを修正するため、すべてのトラップは別のタイミングパスを持つようになる

Power Generator
コインを生成する度に最大ヘルスの8%を失う
ダウンタイムが30秒から80秒に増加

デザイナコメント
この変更は一般的にサバイバルモードを狙ったもの。power generatorはこのモードにおいて強力すぎると考えている。将来的にさらなる変更を考えている

Push Trap
発動間隔が14秒から10秒に減少
push trapの強化がクールダウンを減らさなくなる

Barricades:
survival trap tier毎に32.5%のヘルスを得る。元は30%

XP Siphon (Trap Part)
生成するxpが5から3に減少

Double Struts (Trap Part)
近接攻撃によるダメージを50%減らすのではなく、すべての被ダメージを40%減らすようになる

Fire Resonator (Trap Part)
ダメージボーナスが50%から35%に低下

Ice Resonator (Trap Part)
ダメージボーナスが50%から70%に増加

Controlled Resonator (Trap Part)
ダメージボーナスが50%から35%に低下

MINIONS

Hunters (All types)
ヘルスが40%低下
トラップから受けるダメージが75%低下
走っている時の移動速度が25%増加

デザイナコメント
この変更はhunterをよりアサシンらしく感じ、倒しやすくするためのもの

HEROES


Bloodspike
パッシブで意図したよりも多くのpiggiesが出ることがあった問題の修正
自軍のボスを処刑できた問題の修正
敵チームからの経験値を拒否できた問題の修正
delicious mealsが出る確率が6%から14%に増加
delicious mealsの出現時間が8秒から12秒に増加

Stinkeye
Totem of Speedの速度低下が30%から20%に低下
Demotivation weaverがスローを20%から30%に強化するようになる。元は50%
Arcane Anomalyの消費マナが80から65に低下
Arcane Bowling Ballのチャージ数が4から6に増加

Maximilian
Sturdy Decoyのヘルスが25%低下

デザイナコメント
maxの勝率がかなり高いので好きな人が使うのをやめない程度に勝率を下げたい。デコイは対応手段がないためとりあえずの対応。将来的にデコイにより大きな変更を加える予定

Cygnus
Feign Deathの効果時間が12秒から5秒へ短縮
Dead Useful: 詠唱時間が3秒から0.5秒へ短縮

Gabriella
通常攻撃がミニオンに対して50%のボーナスダメージを得る

Hogarth
Ambush!のスローが25%から30%へ増加

Tundra
Icicle Burstのクールダウンが3.0秒から3.5秒へ延長
Icicle Burstのマナコストが20から23へ増加
Icicle Burstのダメージが18から21へ増加

2016年7月12日

[Trove]Trove Anniversary Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?104068-Mr.-E-Patch-Trove-Anniversary-Edition-July-12

7月12日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です

Anniversary!

 * 正式サービスを開始して約1年となる。サポートに感謝するため2週間に渡って素晴らしいボーナスを用意した
 * すべてのクラスが66%オフ
 * Gem Packが25%オフ
 * 7月12日から25日の間にログインするとTrovian Tumbler mountが貰える
 * 7月12日から25日の間にログインするとMinor Experience Coinが貰える。このコインを使うとレベル1から10に必要な経験値が得られる
 * すべてのデイリーボーナスが毎日有効になる!
 * 毎日のログインボーナスが特別なものになり、マスタリランク20以上のプレイヤーは1日毎に追加ボーナスが得られる

Golden Ticket Lockboxes!

 * コンテスト、ログインボーナスなどを通じて入手可能なこのchestには低確率で素晴らしい景品が入っている
It's Raining Mounts - 次のカテゴリのすべてのマウントをアンロックする: Adventure Box、Rare、 Store、Extra Life、Crafted、Fishing, Shadow Tower、Treasure Isles、Corgi、Cat、Shmeep、 Centaur、Fancy、Seasonal
Dragon Force - 6種のドラゴンをアンロックする: Panatea、Ludini、Erimatra、Selene、Yorin、Erel!
1 Year Patron Pass - 1年間アカウントにパトロンを付与する

Anniversary Login Bonuses

1周年期間中(July 12 07:00 - July 26 07:00 PT)にログインすることで2つのGolden Ticket Lootboxesが貰える
デイリーボーナス
July 12 07:00 - July 13 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 13 07:00 - July 14 07:00 PT - 1 Streamer Dream!
July 14 07:00 - July 15 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 15 07:00 - July 16 07:00 PT - 5 Booster boxes!
July 16 07:00 - July 17 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 17 07:00 - July 18 07:00 PT - 10 Dragon Coins!
July 18 07:00 - July 19 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 19 07:00 - July 20 07:00 PT - 1 Empowered box!
July 20 07:00 - July 21 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 21 07:00 - July 22 07:00 PT - 10 Omni-Style Unlockers!
July 22 07:00 - July 23 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 23 07:00 - July 24 07:00 PT - 1 Ninth Live booster!
July 24 07:00 - July 25 07:00 PT - 2 Days of Patron Pass! (マスタリランク20が必要)
July 25 07:00 - July 26 07:00 PT - 10 Golden Ticket Lootboxes!

Weekly Updates

 * The Chaos Chestの更新! 目玉はDrumsticks、the majestic (and hungry) flying griffon mount!

Misc Updates/Fixes

 * キャラクターシートでステータスを見るときに、カーソルを重ねると内部でステータスがどのように計算されているか確認できるようになる
 * コレクションで、Dragon Ascension Badgeが各レベルで得られる報酬でどれだけマスタリポイントが得られるか表示するようになる
 * コレクションUIが時々マウントを変更しても緑の選択円を更新しない問題の修正
 * KnightのEmpowered Gem abilityのブロックへのダメージが減少
 * コーナーストーンを動かした後にSide Draft blockなどの空気の流れが残る問題の修正
 * エピックポーズ中のドラゴンマウントの前後の左足を修正
 * ドラゴンが着地後に適切な足跡を残すようになる
 * Bull Dozerを最適化、使用中フレームレートが下がらなくなる
 * コレクションの収集済みアイテムが未収集で表示される問題の修正
 * ストアのEye of Q'Bthulu関連の説明を修正
 * Heart-a-Phoneが時々必要時にキーボードにフォーカスされない問題の修正
 * StellarとRadiantのドロップがShadowと区別する特別なVFXを持つようになる
 * Un-invisibled the Obsidian Total Days badge.

Community Content

New Frontier Lair from MrsMeowsifer!

2016年7月9日

[Trove]7月8日 公式配信情報 1周年記念のイベントなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103880-Trove-Livestream-Notes-JUL-8

TROVE ANNIVERSARY

 * Troveの正式サービスが1年間を迎える
 * Anniversary Celebration: 7月12日から25日 (2週間)
 * 期間中にログインするとRuffian Tumblerが貰える
 * 期間中はすべてのデイリーボーナスが有効になる
 * デイリーログインボーナスの追加。1つはマイナーXPコイン(レベル1から10に必要なxpが得られる)

Golden Ticket Chest

-期間中のログイン一回とコンテストにつき1つ貰える
-chestから出るものはトレード不可
-コモン: 1x Omni Recipe、1x Style Surprise、5x Jade Clover、1x Gem dust box、1x Glittering Horseshoes、他
アンコモン: 5x Dragon Coin、1x Omni mount Unlocker、他
レア: Lesser Stellar Gem、他
ベリーレア: 1 Year of Patron、Dragon Force(6種のドラゴンをアンロック: Panatea、Ludini、 Erimatra、Sclene、Yorinn、Erel), "Its raining Mount"(ToW、dragons、PVP、Mastery、badges以外のすべてのマウントをアンロック)


Q&A Summary

 * 新ドラゴンは来週は実装されないが準備中
 * New styleを計画中
 * クラスのバグを改善したい。Dracolyte bugなど。liveで放置されているバグを知っているなら報告して欲しい
 * EUサーバはUSに設置されていない
 * PTSメインのプレイヤーは想定していない。PTSでワイプが行われることがあっても驚かないで欲しい。PTSはテストのためのものであってほしい
 * modを適応する簡単な方法は用意されるか? Yes
 * Megadust tankについて検討はしている
 * 月曜日のラグは修正されたはず
 * アニバーサリー期間中に2ndステータスのリロールをやりたいができなかった。いつかはやる
 * Dino biome用にクラブterraformerが用意されるだろう
 * AlbairnとFortrasのステータスはバグではない
 * すぐではないが新PVPモードを予定している

ここまで

イベントの景品がかなり豪華ですが多分0.1%とかでしょうかね。長いことやってるプレイヤーにはPatron以外はハズレ扱いでまたフォーラムが盛り上がりそうです。

2016年7月8日

[Trove]7/7のPTSの更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103756-Mr.-E-PTS-Patch-July-7

Misc Updates/Fixes

 * キャラクターシートでステータスを見るときに、カーソルを重ねると内部でステータスがどのように計算されているか確認できるようになる
 * コレクションで、Dragon Ascension Badgeが各レベルで得られる報酬でどれだけマスタリポイントが得られるか表示するようになる
 * コレクションUIが時々マウントを変更しても緑の選択円を更新しない問題の修正
 * KnightのEmpowered Gem abilityのブロックへのダメージが減少
 * コーナーストーンを動かした後にSide Draft blockなどの空気の流れが残る問題の修正
 * エピックポーズ中のドラゴンマウントの前後の左足を修正
 * ドラゴンが着地後に適切な足跡を残すようになる
 * Bull Dozerを最適化、使用中フレームレートが下がらなくなる
 * コレクションの収集済みアイテムが未収集で表示される問題の修正
 * ストアのEye of Q'Bthulu関連の説明を修正
 * Heart-a-Phoneが時々必要時にキーボードにフォーカスされない問題の修正
 * StellarとRadiantのドロップがShadowと区別する特別なVFXを持つようになる
 * Un-invisibled the Obsidian Total Days badge.

Community Content

New Frontier Lair from MrsMeowsifer!


ここまで

「KnightのEmpowered Gem ability」は恐らくclass gemの間違いだと思われます。

2016年7月6日

[Trove]Revenge of Squeakers Editionパッチノートの和訳

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103539-Mr.-E-Patch-Revenge-of-Squeakers-Edition-July-6th

7月6日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です

Weekly Events

Chaos chestの更新! 今週の目玉はSqueakers, the flying sugar glider!
Personal Chestのtabとインベントリのスペースが今週は50%オフ!

Featured Changes

 * ノーマルShadow Towerをソロプレイヤー向けに調整した。加えて、最後のフロア以外では1Titan soulしか得られなくなる。
 * Shaper's Vision boxがTitan's Treasureへと名前を変え、アンコモンとレアドロップでもらえるfluxが増え、quadとpenta soulが出なくなる
 * Gem UIに強化失敗時に増えるKarmaバーを追加。強化成功で0にリセットされる
 * コレクションに収集済みアイテムを隠す、未収集アイテムを隠す、アイテムをすべて表示オプションを追加
 * ラダーコンテストの景品受け取りで最終順位とスコアが表示されるようになる
 * プレイヤーが間違ったリージョンに設置された時にworld-creationエラーを引き起こし、月曜日のワールドの準備がとても時間がかかるようになる問題の修正

Misc Fixes / Updates

 * ファイル読み込みに関連した安定性と性能の修正
 * カンマがキーバインドに使えなかった問題の修正
 * コレクションで、Dragon Ascension Badgeのレベルごとの報酬アイテムによっていくつマスタリポイントが得られるかが表示されるようになる
 * コレクションで、マーケットプレースボタンが収集済みのアイテムにも表示されるようになる
 * Neophyte's Wingsがマスタリランク5で正しくアンロックされるようになる
 * gemソケットにカーソルを合わせた時のツールチップの文字数を若干減らした

Community Submissions

 * New Candoria dungeon from WinRAR-exe!
 * New Fae dungeon from ShiranaiYou!
 * 最新のConqueror Level Alpha Supporterをリストに追加
Chronozilla
Quibble
Tatijana
Uniquisher
Blasteron
Sasha
Vesago
Teeheetummytums
Beefaroo
XPnow
Kwongger

2016年7月2日

[Trove]7月1日 公式配信情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103317-Junebug-Trove-Livestream-Notes-JUL-1

Q&A Summary

 * 間違って壊すことのないようコーナーストーンをロックできるようになる。期限は未定
 * gemブースターをtomeやコンテスト以外で入手できるようにする予定は今のところはない
 * radiantやstellarが落ちた時に特別なvfxを用意する。2週間以内に用意できるだろう
 * 装備の2nd statのリロールは作業中
 * 月曜日のラグは認識していて原因を調査中
 * sun & moonオーラがパック以外で入手できるようになる予定は今のところない
 * 新クラスは7月が8月にPTSにくる
 * 砦ダンジョンはいつかは言えないが確実に実装する
 * 新クラスgemアビリティの作業中

Miscellaneous

来週のパッチは火曜日(日本時間水曜深夜)

2016年6月30日

[Trove]6/29のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?103151-Mr.-E-PTS-Patch-June-29

Featured Changes

 * ノーマルShadow Towerをソロプレイヤー向けに調整した。加えて、最後のフロア以外では1Titan soulしか得られなくなる。Shaper's Vision boxがTitan's Treasureへと名前を変え、アンコモンとレアドロップでもらえるfluxが増え、quadとpenta soulが出なくなる
 * Gem UIに強化失敗時に増えるKarmaバーを追加。強化成功で0にリセットされる
 * コレクションに収集済みアイテムを隠す、未収集アイテムを隠す、アイテムをすべて表示オプションを追加
 * ラダーコンテストの景品受け取りで最終順位とスコアが表示される

Misc Changes / Updates

 * コンマがキーバインドに使えなかった問題の修正
 * コレクションで、Dragon Ascension Badgeのレベルごとの報酬アイテムによっていくつマスタリポイントが得られるかが表示されるようになる
 * コレクションで、マーケットプレースボタンが収集済みのアイテムにも表示されるようになる
 * Neophyte's Wingsがマスタリランク5で正しくアンロックされるようになる
 * gemソケットにカーソルを合わせた時のツールチップの文字数を若干減らした

Community Submissions

 * New Candoria dungeon from WinRAR-exe!
 * New Fae dungeon from ShiranaiYou!
 * 最新のConqueror Level Alpha Supporterをリストに追加
Chronozilla
Quibble
Tatijana
Uniquisher
Blasteron
Sasha
Vesago
Teeheetummytums
Beefaroo
XPnow
Kwongger

2016年6月28日

[Trove]Gemmy Tuesdayパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102938

6月28日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

Weekly Events

Chaos Chestの更新! 目玉はCrazy Busy Caterpillar!
Costume Sale! 今週はコスチュームが50%オフ!

Gem Adjustments

 * Adventurer's Crafting Benchから10個のClover Gem Boosterを組み合わせてHorseshoe Gem Boosterを1つクラフト出来るようになる。Empowered gemを分解してEmpowered Gem Fragmentsを得られるようになる。Adventurer's Crafting Benchでこのフラグメントを10個組み合わせると1つのStellar Gem Boxをクラフトできるようになる
 * Lesser gemに複数のステータスがつく確率が上がる
 * トレード可能なGolden Gem Keyの実装、lesser gem boxに使うとレアが補償される
 * ストアで33 Booster Boxの販売開始、おまけでGolden Gem Keyがついてくる
 * gemソケットのアンロックのレベルが引き下げられる。Empowered gemがレベル12、15、20 (元は21、23、25)で装備可能になる。特定のlesser gemソケットが早い段階でアンロックされ、レベル23と 26 (元は27、29)になる。
 * gemboxからレアドロップでDustが出なくなる

Misc Updates/Changes/Fixes

 * Horizontal aircurrent blockがビルドモードで設置するとき方向を表示するようになる
 * Pirate Captainのレベルアップで得られるステータスからEnergy Regenを削除。代わりはHealth Regen
 * トレードセッションを終えると他のプレイヤーとの新規のトレードセッションが妨げられる問題の修正
 * Lil PuPの頭をより対称になるよう修正
 * hubのAdventure Towerから外側についた紫の松明を削除
 * Empowered Gem BoxのツールチップにClass Gem Key Fragmentが得られることを明記
 * Dr. Qubeslyに+30マスタリポイントを追加

Community Submissions

 * New Candoria dungeon from Karokendo
 * New Lost Isles dungeon from 1nsaint
 * New Tundra dungeon from Pennry

2016年6月25日

[Trove]6月24日 公式配信情報 gemの仕様変更など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102754-Trove-Livestream-Notes-JUN-24

Gem Karma Bar UI

 * 来週PTSで実装
 * Karma進行度はgemのレベル(低いほど進みやすい)と使用したブースター(良いブースターほど早く進む)に依存
 * すべてのgemは独立したkarma進行度を持つ
 * Karma進行度は強化成功する度にリセットされる

Gems

 * 来週火曜日実装
 * 10 Jade Cloversで1 Glittering Horseshoesをクラフトできるようになる
 * Empowered Gemがdustとfragmentに分解できるようになる。10 flagmentsでStellar Empowered Gem Boxがクラフトできる
 * ノーマルgemに1つ以上のステータスがつく確率が上がる
 * ノーマルgem boxにGolden Gem Keyを使って確定でレアを入手できる
 * より早い段階でGemソケットがアンロックされる。Empowered gemsソケットはレベル12、15、20(元は21、23、25)。ノーマルgemは23、26(元は27、29)

Miscellaneous

 * Collection UI: 収集済みコレクションを隠すオプションを追加

ここまで

Horseshoesを使うよりCloversを10個使ったほうがkarmaが進むというオチがありそう。

2016年6月22日

[Trove]6/20のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102307-Mr.-E-Trove-PTS-Patch-June-20

Gem Adjustments

Adventurer's Crafting Benchから10 Clover Gem Boostersを1 Horseshoe Gem Boosterに合成できるようになる。Empowered gemが分解できるようになる。Adventurer's Crafting Benchから10 Empowered Gem FragmentsでStellar Empowered gemをクラフトできるようになる
良いステータスのついたLesser gemが出る確率が上がる。トレード可能な新Golden Gem Key、lesser gem boxに使えてレアが保証される。ストアに33 booster boxが新しく用意され、1つのGolden Gem Keyが入っている
gemソケット解放のレベルを引き下げ! Empowered gemがより早く、レベル12、15、20でアンロックされる(元は21、23、25)。 特定のlesser gemソケットも引き下げられ、23と26になる(元は27、29)。

Misc Updates/Changes

Pirate Captainのレベルアップ時に与えられるステータスからEnergy Regenを削除。Health Regenに置き換えられる
トレードセッションを終えると新規の他のプレイヤーとのトレードセッションが妨げられる問題の修正
Horizontal aircurrent blockをビルドモードで設置するときに方向を表示するようになる
Lil PuP'の頭部をより対称になるよう修正
hubのアドベンチャータワーから紫の松明を削除
Empowered Gem Boxのツールチップに、ボックスを開けることでClass Gem Key Fragmentsが得られることを記述
gemboxのレアドロップからdustを削除、gemのみになる
Dr. Qubeslyが30マスタリポイントになる!

Community Submissions

New Candoria dungeon from Karokendo.
New Lost Isles dungeon from 1nsaint!
New Tundra dungeon from AnimeCommander!

2016年6月21日

[Trove]Collections Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?102284-Patch-Collections-Edition-June-21-2016

6月21日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

New Collections Window!

 * コレクション画面に読み込み時間と機能を改善するために大幅な調整を行った。新しいウィンドウは次の機能を持つ
-お気に入りスタイル機能
-メタカテゴリが最近アンロックしたスタイルを表示するようになる
-メタカテゴリが最近装備したスタイルを表示するようになる
-検索バー
-未所有のスタイルに"マーケットプレースで探す"ボタン
など

Dragons

 * 3種のコミュニティ製作のドラゴンが登場! Ludini eggがアドベンチャーボックス、Erimatra eggがShadow Box、Panatea eggがpinataから入手できる

Patron Update

 * これまでのボーナスに加えて、次のものを追加
-Shadow Tower key fragmentsのドロップ率が2倍に
-Gem Boxのkarma進行が2倍に
-Magic Findのボーナスが固定の+200から100%に

Misc Changes / Updates

 * レベル10までのXPカーブがなめらかに、レベル10に達するまでに必要な合計経験値が減少
 * クラスレベル毎に上昇するパワーランクが15に(もとは10)
 * 次のクラスのレベルアップごとに得られるステータスが2から20に上昇
Knight、Candy Barbarian、Boomeranger、Revenant
 * Dracolyteのレベル2から7で得られるSpellDamageが若干上昇
 * チュートリアルの"Complete a Challenge"がすべての階級のチャレンジを完了するまでクリアできなかった問題の修正。最初の階級だけでクリアとなる
 * クライアントを再起動した時に言語設定が保存できなかった問題の修正
 * 水曜日が釣りボーナス日でなくなり、Gem Boxボーナスとなる。ダンジョンからGem Boxが落ちやすくなる
 * 季節が変わり、Summer Pinataが到着
 * Quick play Battle Arena (PvP)に必要なマスタリランクが5になる(元は10)
 * Adept、Elite、Masterワールドで低確率で上位の装備がドロップするようになる
 * トレードを1度完了した後インベントリからアイテムを右クリックしてもトレードUIに送られない問題の修正
 * /mfと/metaforgeコマンドに確認プロンプトを追加
 * /metaforgeで利用できるスラッシュコマンドの調整
 * metaforge内のベースグラウンドで/floodfillを使うとクラッシュする問題の修正
 Tomeが固定xpではなくパーセンテージを表示するよう変更。これはTomeが経験値を得るのではなくダンジョンクリアのためのもので、tomeがどのくらい経験値を得たか見る必要がなくなったため。簡単な覚え書きとして、Tomeはバトルアリーナまたはダンジョンを完了することで経験値を得る。取得量はどのダンジョンタイプ(3つ星、1つ星など)でもワールドの難易度にかかわらず固定
 * VFXが手前にあってもダメージを受けたブロックの視覚効果が表示されていた問題の修正
 * ローカライズ用ゲーム内テキストの追加

2016年6月19日

[Trove]6月17日 公式配信情報 gemの仕様変更など



情報元
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/72986450

New Llama Mount

 * 髪型がプレイヤーのものとお揃いのマウント

Patron

 * パトロンの改良が来週実装

Dragon

 * 3種のドラゴンの実装。Erimatra、Ludini、Panateaが来週2種の(ストアでCubitで購入可能になる)extra life dragon eggとともに実装
 * 3種のdragon eggはトレード可能
 * Ludiniは入手が困難なため、戦闘能力とパワーランクが得られない。ただし100MFと+3 jumpが得られる

Gem Changes

* このセクションは確定情報ではないので気をつけてください

 * 来週PTSで変更が反映される
 * 低い階級のgem boxからレアドロップのgem dustが出なくなる
 * レアで入手できるgemが出やすくなり、ステータスも高いものが出やすくなる
 * Empowered Gemが分解できるようになり、Stellar Empowered Gemをクラフトするのに使われるクラフト素材(Empowered Gem Fragments)になる
 * Boosterから上位のboosterをクラフトできる

Miscellaneous

 * コンテスト勝利者に向けてMount: Drumsticksが来週実装、将来的に全員が入手できるようになるだろう
 * 方向指定のAir blocks。空気の流れを直接表す

2016年6月15日

[Trove]6/13のPTSの更新情報



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101689-PTS-Patch-June-13-New-Collections!

6月14日のパッチに含まれているものは省略してあります。

New Collections Window!

 * 読み込み時間と機能を改善するためコレクション画面を調整!
 * 新ウィンドウは次の機能を持つ
お気に入りスタイル機能!
Meta categoryで最近アンロックした装備の表示!
Meta categoryで最近装備したスタイルの表示!
検索バー!
未所持のスタイルに"マーケットプレースで探す"ボタンを追加
未所持のスタイルを隠す機能
ほか多数!

Dragons

 * 3種の新ドラゴン! アドベンチャーボックスからLudini egg、pinataからErimatra eggが入手できる!

Patron Update

 * これまでのものに加えて、次のものが追加される:
Shadow Tower key fragmentsのドロップ率が2倍に
Gem Boxのkarma進行が2倍に
magic findボーナスが+200固定から+100%に変更

Misc Changes / Updates

 * 水曜日の釣りボーナスがgem boxボーナスに! ダンジョンからより頻繁にgem boxが落ちるようになる!
 * 季節の変化とSummer Piñataの到来! 近いうちにhubが変化するので注目!
 * トレードを1度完了した後インベントリからアイテムを右クリックしてもトレードUIに送られない問題の修正
 * /mfと/metaforgeコマンドに確認プロンプトを追加
 * /metaforgeで利用できるスラッシュコマンドの調整
 * metaforge内のベースグラウンドで/floodfillを使うとクラッシュする問題の修正
 * Tomeが固定xpではなくパーセンテージを表示するよう変更。これはTomeが経験値を得るのではなくダンジョンクリアのためのもので、tomeがどのくらい経験値を得たか見る必要がなくなったため。簡単な覚え書きとして、Tomeはバトルアリーナまたはダンジョンを完了することで経験値を得る。取得量はどのダンジョンタイプ(3つ星、1つ星など)でもワールドの難易度にかかわらず固定

ここまで

eggの入手方法が1つ書いてありませんがみんなで探してねということでしょうか。

2016年6月14日

[Trove]Class Trial Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101695-Patch-Class-Trial-Edition-June-14-2016

6月14日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です

Producer's Note

今週からゲームの序盤から中盤の進行をよりスムーズになるよう設計を変更していく。我々はこの頃新規プレイヤーのデータを観察、調査してきた。これをコミュニティのフィードバックと組み合わせたものをこれからの数週間にわたって見せることになる。また、今週はフランスとドイツ語のベータバージョンでもあり設定画面から最適なものを選択できる

Class Trials

 * 購入前にクラスを試すことができる
 * トライアルクラスはレベル4まで試すことができ、以降経験値が得られなくなる
 * トライアルクラスはマスタリランク、ドラゴンのアンロックからのボーナスが得られない

Weekly

 * Chaos Chestの更新! 目玉はPop Dance Pad!
 * Spring Piñatasがもうすぐ終了! 夏がくるまで50%!
 * 今週はShipsが50%!

Mastery Changes

 * マスタリランク5までの必要なポイント量が25、6-10間に必要なポイントが50、11-20間に必要なポイントが75に減少
 * これらのレベルをすでに超えているプレイヤーはマスタリランクが上がる

BETA for FR/DE Translations

 * ゲーム内から仏/独版のベータバージョンへアクセス可能
 * 問題調査を手伝ってくれる人はこのスレッドを見て欲しい
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101706

Misc Changes & Updates

 * バトルアリーナのクイックプレーに必要なマスタリランクが5に(10から減少)
 * 幾つかのドラゴンから正しいパワーランクを得られなかった問題の修正
 * Saltwater Samのショップウィンドウが離れた位置からだと開いた直後に閉じてしまう問題の修正
 * 一貫性を保つためUIのボタン群を大文字に
 * Scintillaの周辺のプレイヤーの移動速度ボーナスが105ではなく100だった問題の修正
 * prime Uber1と2のアドベンチャーワールドのgem boxのドロップ率が上昇
 * Club cardのクラフトに3500fluxが必要になる。現在小さいクラブが大量にサーバに保存されており、これがボトルネックとなり始めているため。改善するために他にも変更する予定で、クラブ作成の簡易性を見なおした結果、ハードルを上げることにした
 * Adept、Elite、Masterワールドで低確率でより高いレベルの装備が落ちるようになる
 * ローカライズに追加文字列
 * ダメージを受けたブロックがVFXの前に描画されなくなる


ここまで

gemの調整はもう終わったということなんでしょうかね。

2016年6月11日

[Trove]6月10日 公式配信情報 新ドラゴンなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101509-Trove-Livestream-Notes-JUN-10

画像の確認はリンク先から

New Collection UI

 * このUIの読み込みはとても速い
 * 来週からPTSでテスト

New Mag Rider


Dragon

 * チームとして実装される
 * 最初のチームは3種のドラゴンで構成される。Pinata、Everdark
 * New dragon: Ludini, Patron Of Playfulness

Miscellaneous

 * クラストライアルは来週実装。購入する前にレベル4までテストすることができる
 * 来週からchaos chestからのpearlのドロップ率が上昇
 * 初心者向けのバランスの再考。序盤のマスタリランクのレベルアップに必要なマスタリポイントを減らす。PVPに必要なマスタリも下げる
 * 新クラスのネタバレ 武器は銃

2016年6月10日

[OMD:U]6/9のメンテナンス内容


情報元
http://forums.orcsmustdie.com/discussion/6685/maintenance-on-june-9

次の問題を修正
 * scavenged rewardを選択している時にチェックマークが消える
 * 選択した報酬との不整合。プレイヤーは常に選択したscavenged rewardを受け取る

先週のホットフィックスで解決した幾つかの問題
 * 強化されたトラップに新しく作ったり報酬で得られたpartsが装着できなかった
 * T4またはT6に強化されたトラップのスロットにpartsが装着できなかった


開発の気になったコメントなど
wall bladesなどの強化値が250%から40%となったのは弱体化ではなく元の表記が間違っていただけのようです。

Power generatorの仕様を変更する予定があり、コインを生成する毎にダメージを受け、0になると一定時間動作しなくなり、その後復活するものとなるようです。

[Trove]RAF Points & Marketplace Slots修正パッチの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101415

6月10日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

プレイヤーがフリーのマーケットプレースのスロットが受け取れなかった問題と招待したプレイヤーがマスタリランク20に到達した時に貰えるcreditが得られなかった問題の修正

この状態にあるアカウントはいくつかの貰えなかった報酬が表示され、新規プレイヤーは次の受け取りメッセージが出るようになる
Forum Access (Mastery Rank 2)
Marketplace Access (MR 10)
Trade Post Access (MR 10)
Congratulations You're A Grown Up (MR 20)

2016年6月7日

[Trove]Dancy Chaos Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?101116-Mr.-E-Patch-Dancy-Chaos-Edition-June-7-2016

6月7日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Weekly Swaps

 * Chaos chestの更新! 今週の目玉はKami of Forlorn Forests!
 * 今週はDance Padが50%off!
 * CHAOS WEEK! 今週は1Chaos Factorにつき2つのChaos Chestが貰える

Battle Arena
 * バトルアリーナマップの更新! 3つのマップがローテーションから外れ3つの新しいマップが追加

Misc Changes

 * ボートに関連するクラッシュの修正
 * アドベンチャーボックスはすべてのボックスが落ち、ドロップ率は下がるようになる。今後新ボックスが追加されるときは一時的なイベントとして行われ、その後この状態に戻るようになる
 * YorinnとErelをアンロックすると得られるステータスにMagic Findを追加
 * Seleneをアンロックすると得られた2倍のステータスを削除
 * Adventurer's Crafting BenchでLampooning Lambshade mountがクラフトできるようになる!
 * Mag Rider: Dance Pad is now 50% off! Get your dance on!
 * Star Barが報酬をClaims windowに送るようになる
 * 購入をキャンセルしてもcreditsまたはcubitsが差し引かれる事があった問題の修正
 * 足跡とジャンプ音の追加: Iguana/Lizard mounts, Neon Kami, Frost & Hellhounds

2016年6月4日

[Trove]6月3日 公式配信情報 新ドラゴンなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100884-Trove-Livestream-Notes-JUN-3

Q&A

1.Q:ゲーム内でドラゴンを入手する方法は用意されるか?
A:Yes、2種のドラゴンと、トレード可能ですべてのpinataから低確率でドロップするPinata Dragon egg、さらにもう1種がアリーナコインで入手できる。さらにneon nightsky wingsとporter pottyの入手手段を楽しんでもらえたので同様の方法をやるだろう

2.Q:Pearlのドロップ率について
A:Chaos Chestからのドロップ率を上げた

3.Q:ボートレースが好きなんだけど新しい仕組みを追加して欲しい
A:現在いろいろ作っている。whirl poolのような一時的な加速装置など

4.Q:PVP contestのAFKについてどう思う?
A:将来のPVP contestはクイックプレーのみになる

5.Q:Class Gem Keyはフラグメントに分解できるようになるか?
A:必要なフラグメントが3から2に減ればいい考えだろう

6.Q:新しいadventure boxは?
A:来週から開始、全種のadventure boxのドロップ率は下がる

Miscellaneous

 * 開発側で新ドラゴンの実装を開始し最初に2主のドラゴンを導入、以降1つずつ追加していきたい。最初の2種は入手が困難
 * 新クラスのネタバレ: 肉に関連付けられている。肉に関係したキャラクター
 * 次の大型アップデートでマスタリキャップを引き上げる予定


2016年6月3日

[Trove]6/3のミニパッチの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100781-Mr.-E-Trove-Mini-Patch-June-3rd-2016

6月3日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は未定ですが1時間以下だと思われます。

 * Class Gem Key Fragmentがトレード不可に
 * Seleneが2倍のステータスを与えなくなった
 * Gardening benchに"Gardener"テキストを戻した

直訳なのでわかりにくいですが、2つめはバグで2倍の効果が出ていたということだと思われます。

2016年6月1日

[OMD:U]Patch 1.2 Notes: Bloodspike Unchainedの和訳



情報元
http://board.omd.gameforge.com/index.php/Thread/5431-Patch-1-2-Bloodspike-Unchained/?postID=30189#post30189

長いですがいつもどおりかなり適当です。

New Hero: Bloodspike

割愛

New Map: Banquet Hall

OMD1と2を連想させるシンプルな構造のバトルグラウンド

New Bosses Art

2つの新ボス: GrenwaldeとLyzander
シージバージョンのTiklikとVitality別パターン。Tiklikまたは Vitalityを所有している場合、対応したGrenwaldeまたはLyzanderが得られる

Razer Chroma Support

Razer Chroma gearの色がプレイヤーの経験に応じて動的に変わるようになる

General

新規プレイヤーのSurvival practice gameが廃止される(Survivalチュートリアルは必須のまま)
シージで遊ぶ前にシージチュートリアルが必須になる
ローエンドのグラフィックエフェクトの更新と改善

11の新Traitを追加

Execution Advantage: キルまたはアシストでヘルスの10%分のシールドを3秒間得る
Guardian Vandalism: 敵のガーディアンを攻撃すると3秒間10%のダメージ軽減を得る
I’m Not Touching You: ガーディアンから受けるダメージを-15%
It's Mine: cacheを破壊すると10秒間ダメージを+10%する
Setting an Example: キル時に近くの味方ミニオンのスピードを5秒間25%増加させる
Like You Stole it: cacheを破壊すると5秒間移動速度が10%増加する
Oh, Wow! Bandages!: cacheを破壊するとヘルスを3.5%回復
Oh, Wow! Potions!: cacheを破壊するとマナを3.5%回復
Large and in Charge: 周囲のラージミニオンが15%の状態異常耐性を得る
Making It Rain: コンボで得られるコインが+15%増える
Mob Mentality: 周囲に12体以上の味方ミニオンがいるとミニオンの移動速度が5%増える

UI

新タブスコア画面: プレイヤーへのダメージ、ミニオンへのダメージ、ガーディアンへのダメージ、ミニオンポータルXP、コイン獲得量が表示される
新ゲーム終了ステータス: プレイヤーのレーティング計算に使われるすべての要素を表示する。レポートのアイコンは試合で有効だったボーナスを示す
ワークショップで強化可能なトラップはオレンジではなく青でハイライトされる
チャットウィンドウから直接フレンドに追加できるようになる

Meta Game

クラフト素材が減少: 10個だけの素材が必要となった(元は20)
レシピの単純化: いまクラフトできるすべてのものは1つの関連した素材とskullのレシピを持つ。各カテゴリは同じクラフト素材を共有する。例えば、すべてのトラップはdwarven bludeprintとskullによってクラフトされる
トラップの等級を4から7に増やした
レベル7で得られる合計パワーは元のレベル4トラップで得られるものと等価
The total power granted by a level 7 trap is equivalent to the power currently granted by a level 4 trap.
トラップ強化が簡単になり、アカウントレベル10からできるようになり、強化に必要なコストが引き下げられた
レベルアップ報酬を飛躍的に増加、改善、見直していく。すでにレベルアップしていても、改善後の報酬が補償され、古いものがなくなることもない
トラップパーツを取り替えても壊れなくなる
ヒーローを選択している間欲しいクラフト素材を選択できるようになる。選択した素材は試合後にボーナス報酬で貰える
消耗品がchestからでなくなる
サバイバル中素材が敵から落ちなくなる。しかしながら、プレイヤーは試合後に報酬を漁ることができ、シージモードに似た形となる
ヒーローの最初の染料はランク50から20に引き下げされる

Survival

小型ミニオンのヘルスが-40%、大型ミニオンのヘルスが+12%される
プレイヤーが5人以下の時、(ミニオンのHPを下げるのではなく)プレイヤーダメージが大きくなる
敵のヒーローがかなり強力になり、大幅にヘルスとダメージが増えた
サバイバルでヒーローがやられると、周囲のミニオンが熱狂(frenzied)となり、スビードが増加しプレイヤーを10秒間無視する。これによりミニオンは迅速に対処しなければならないリフトラッシュ狂となる
リフトのライトニングダメージが50%下げられる
多くのヒーローがサバイバルモードでプライマリ攻撃にダメージボーナスを得るようになる
Unchainedのボーナスダメージが下がり、ゲージがたまりにくくなる
Dynamite Archers、Kamikaze Kobolds、Gnomish Destroyers、Firelings、Grenadiersのバリケードに対するダメージが50-100から30に下げた
バリケードを破壊するミニオンがミニマップに黄色いアイコンで表示されるようになる
これまで16wave以上だったすべてのマップを16wave以下にした
すべてのマップのwave編成を大幅に調整
ウェーブが一貫したバトルレベルXPを供給するようになる
レベル100のUnchained Fortress、Cliffside Clash、Avalanche、Surroundedを追加

デザイナコメント: これらの変更前は、(マップレベルとトラップが適正だと仮定したとき)プレイヤーは貧弱でコンテンツは簡単すぎると感じているように見えた。この変更によはプレイヤーとそのトラップをより強力だと感じ、サバイバルモードをより挑戦的なものとするよう設計した。今回の変更は同じレベル帯に留まりやすくなった点にも気をつけて欲しい

Ring of Last Stand

クールダウンが180秒から210秒に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standはお手軽すぎた。

Dobbin

Dobbinがやられるとトンネルに90秒のクールダウンが発生
Dobbinのトンネルがミニマップで見える距離が3000から1500になった

デザイナコメント: これまで、トンネルが壊されるとDobbinは即リビルドすることができ、トンネルを破壊する意味がなく、対処手段がなかった。

Hogarth

Helping Friends!とHelping Minions! Weaverアップグレードが正しく50%のダメージ軽減となるよう更新した(意図せず35%となっていた)

Ivy

基本ヘルスregenが2.5から4.0に増加

デザイナコメント: Ring of Last Standの変更がIvyの生存能力を弱くした。ヘルスを増やすこともできたが、Ivyが生存のためにはチームメイトのそばにいる必要があると感じる点は我々にとって好ましく、Ivyのバーストダメージのために彼女の弱点を管理したい。

Midnight

Glyph of Speedが適切にボーナスを得るようになる

Smolder

Freedom TrinketがIncinerateのWeaver slowを除去できなくなるバグの修正

Gabriella

Power From Control Weaver upgradeの効果時間が6秒から8秒に増加
Hit bloomの拡張レートが20%下げた

Zoey

Chaos Blastの幅が縮小
Chaos Blastの高さが増加
Book Clubが敵をより高く飛ばすようになる
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeが適切にBook Clubのノックバック距離を30%増やすようになる。これまではノックバック距離が誤って80%近く増えていた
Chapter 2: Find Your Inner Strength Weaver upgradeがBook Clubのクールダウンを2秒短くするようになる
Epilogue: Pulling It All Together Weaver upgradeが1.25秒のスタンではなく2秒間の60%スローを与えるようになる
Feebee’s Wrathが敵を凍らせなくなる
Feebee’s Wrathのダメージを20%下げた

デザイナコメント: これらの変更はZoyのアビリティを無視しやすくすることで非常に気にかけている

Traps

より論理的に振る舞うようすべてのトラップ起動時間にパスをつけた
時々fireトラップがスタックするバグの修正

Shield Powerup

Damage blockedを70から60に下げた

Hobgoblin Healers

ヘルスを300から225に下げた

Battlegrounds

Unchained Fortress (Siege Map)
中立オブジェクトを再調整
Crogonのダメージが30%増加
ステーキを拾ったらそのチームに紐付けられるようになる
ステーキを落としたら紐付けられたチームのみが拾えるようになる
ステーキを拾うには2秒間の詠唱時間が必要になるが、ダメージを受けても詠唱可能
ステーキを落とした後10秒間拾われなかったら、消滅してCrogonがマップにリスポーンする

Layout Changes
外側レーンのミニオンポータルが大幅に前方に移動
外側レーンのミニオンを引率するプレイヤーにマップ横に逃走経路を追加
内側レーンの最初の切るボックスのサイズが縮小
cacheの配置と数を調整。一般的にはcacheを得るのが難しくなった。これらの変更は攻撃側をより強力にするためのマップ変更を打ち消すためのもの

デザイナコメント: 一般的にUnchained Fortressは4つの主な理由のためオフェンスにとって過度に難しかった

内側レーンの最初のキルボックスが広かったので守備側は継続的にアドバンテージを持ち続け突破不可能にできた
外側レーンは逃げ道が1つだけだったのでオフェンスがやられずにレーンをプッシュするのが困難だった
レーンの長さの違いが守備側に1レーンを2人で守り、レーン間の移動に充分な時間を与えていた
中立オブジェクトが危険すぎて無視されていた


Experience

トラップは他のプレイヤーが関与していない時のみミニオン対してアシストを得る
デザイナコメント: プレイヤーが両方のレーンで簡単にアシストを得られ、トラップ配置に関して直感に反した戦術に繋がる

Cacheで得られるバトルレベルXPが25%低下
デザイナコメント: 以下のXP変更の結果によるもの

これまで
ミニオンを倒す、ウェーブの引率は1人に対して100%、2人以上には200%の経験値を与えていた(関係する全プレイヤーに等しく配布)

現在
プレイヤー数に関係なくウェーブが150%の経験値を持つよう変更
1人のプレイヤーが引率またはミニオンを倒した場合、経験値の75%はプレイヤーに行き25%は(プレイヤーを含む)チームに配られる
2人以上のプレイヤーが関係した場合、すべての経験値は等しく配布される

デザイナコメント: これらの変更は複雑だが、幾つかの理由があってのこと


これは2つめのミニオンポータルが開く前の全プレイヤーのレベリングを遅くし、メインレーンのガーディアンが後半ウェーブで倒されやすくなる
これは序盤のラッシュ、後半の引きこもりをするプレイヤーを落胆させる
これにより各レーンはバトルレベルXPペナルティを受ける前にこっそりと2人のプレイヤーにサポートするのではなく、シングルリソースとなる
これは劇的に平均レベルの広がりに影響を与えることなく、極端なレベル差を低減する

ここまで

バリケードにダメージを与えるミニオンにバグがでているようです。想定したとおり動いていればsapperに一発で破壊されることはなくなるようです。

wall chargerとwall bladesの強化時のダメージボーナスが他のトラップと同様に+40%となっています。弱体化したのかこれまでがおかしかったのかちょっとわかりません。

[Trove]Class Key and Battle Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100582-Mr.-E-Patch-Class-Key-and-Battle-Edition-6-1-2016

6月1日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はCinnamel!
 * すべてのwingのcredit価格が今週は50%オフ!
 * Battle Arenaで得られる勝利経験値が2倍、Battle Boxが2倍の速さで得られる!
 * アリーナ勝利のラダーコンテストが月曜日まで開催!

Gems System

 * Empowered gem boxでコモンとしてclass gem key fragmentが得られるようになる。Adventurer's Crafting Benchで3つのフラグメントを組み合わせてClass Gem Keyを作れる。この変更によりClass Gem Keyのドロップ確率はアンコモンに下げられる
 * Empowered Gem強化に必要なダストが減少

New Community Content

 * New Undead Hills dungeon from Kukui.
 * New Radiant lair from Valaadus
 * New Frontier dungeon from Triky313 & xThaWolf.
 * New Radiant lair from Ozotuh

Misc Changes/Fixes

 * Uber 8と9で高レベルのshadowドロップが得られる確率が上昇
 * ドラゴンYorinnととErelにステータスを追加! Magic Findを忘れたので今後のアップデートで追加予定
 * コンバットテキストが他のVFXより優先して描画される
 * Myco Medic Chloromancerスキンを更新したので種の代わりにきのこを投げるようになる
 * 新しくHorizontal/Downward Draft BlockをFun Factoryに追加!
 * 透過外枠描画の性能を改善
 * ユーザがマーケットプレースの検索結果を失う問題を調査するための診断補助を追加
 * Draw Distanceが32にセットされている時にデコブロックが本来より遅く描画される問題の修正
 * Valkizerにツノがついた
 * ワールド切替中に/epicposeとするとクラッシュする可能性があった問題の修正
 * ローカライズの文字列を大量に追加
 * Gardening Benchのツールチップが正しく'Steed Feed Seed!'と表示するようになる
 * 弾がなめらかに動くようになる
 * Dragonlingのツールチップがソウル数、どのように得られるかをを正しく示すようになる
 * Relic Gem Boxのツールチップが'pen' itではなく'Open' itとなる


ここまで

これまでClass Key Gemがアンコモンより出やすいレベルだったというのがちょっと信じられません。

2016年5月28日

[Trove]5月20日 公式配信情報 クラストライアルとclass key gem fragmentなど


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?100304-Trove-Livestream-Notes-MAY-27-Class-Trials-and-Gem-Key-Fragments

Class Gem

 * Empowered Gem BoxからコモンレートでClass Key Fragmentが入手できる
 * Class Gem Keyのクラフトには3 fragmentが必要
 * Adventurer's Crafting Benchからクラフトできる
 * この変更は来週から

Class Trial

 * どのクラスも無料でlevel 4まで試すことができる.
 * マスタリやドラゴンからのステータスは得られなく、アンロックするまでクラスコンテストには参加できない
 * この変更は再来週から

Miscellaneous

 * 次のパッチは6月1日水曜日
 * Shadow Tower Vaultのドロップを強化する予定

2016年5月27日

[OMD:U]クラフトの仕様変更について



情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/crafting-mats-levels




これまで入手量が不足がちだったRadiant Crystalが装備の素材となり、トラップの素材がDwarven Blueprintになるようです。また、motesも廃止されRift Coreが強化の素材となります。

他に影響が大きそうな変更はRift Emberの用途がヒーローとTraitのみとなることでしょうか。

廃止されないアイテムはそのまま残り、廃止されるアイテムは下の画像のレートで変換されるようです。その際小数点以下は切り上げとなります。ヒーローのクラフトは変更なしのようです。




恐らく殆どのプレイヤーにとってRift ShardとDonkey Fatが余ることになりそうです。

気になることはいまクラフトするべきか待つべきかということになりますが、コスト自体がどう変更されるか触れていないのでなんともいえません。ただ、Radiant Crystalが余っている人は装備にしか使えなくなるので、トラップに使ってしまったほうが良いかもしれません。

2016年5月26日

[OMD:U]新ヒーローBloodspikeの紹介



情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/prepare-to-be-brutal



Passive - Bloodhungry
Bloodspikeのスキルとアビリティは自軍ミニオンにもダメージを与える。Bloodspikeのそばで自軍ミニオンが倒れると、時折BloodspikeのHPを割合で回復するDelicious Meal(おいしい食事)をドロップする

Primary attack - Brutal Axe
Bloodspikeは斧を使う。攻撃が自軍または敵のミニオンにあたる度にMaiming Blowのクールダウンが5秒減る

Secondary Attack - Bloodbath
自軍または敵のミニオンにあたる度にBloodbathスタックを得る近接攻撃。各スタック毎にBloodspikeのダメージは+8%される。最大スタックは10。この攻撃自体のダメージは小さい

Q Ability - Stunning Execution
味方ミニオンを処刑しDelicious Mealを得る。処刑の近くにいる敵をスタンする。ミニオンのヘルス料に関係なく処刑できるが、ボスには効かない

E Ability - Maiming Blow
敵のヒーローのHPに比例してダメージとスローを与える近接攻撃。低いHPのヒーローには高いダメージと若干のスロー。高いHPのヒーローには低いダメージと大幅なスローを与える

Shift Ability - Inspiring Frenzy
Bloodspikeと味方ミニオンの攻撃速度、移動速度を強化し一時的なHPを得るバトルクライ。ミニオンへの効果がより強力

Unique Glyph - Glyph of Physical Armor
ミニオンの物理防御を20上げる


シージのオフェンスに特化したヒーローと言えそうです。サバイバルでもQが敵に使えないようだとピックする理由がなさそうです。

2016年5月24日

[Trove]Claims & Karma Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99893-Patch-Claims-amp-Karma-Edition-5-24-2016

5月24日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は2時間です。

Weekly Updates

 * chaos chestの更新! 目玉はChromatic Cumulus mount!
 * Chaos Chestからアンコモンで期限付きJade Coverが入手できる!
 * 今週は全クラスが50% off!
 * 期間限定Credit Packボーナス! 18500 credit packに100 tradable Bone Dragon soulsがつく!

The new Claims System is in place

 * この新機能はTroveを遊ぶことで貰える"passiveな"褒賞を追跡しやすくするためのものであり、プレイヤーにそれらの受け取りをわかりやすくする
 * 様々なゲームプレーを通して報酬を得た時に、Claims Window(ナビゲーションメニュー内にあるがホットキーでもアクセスできる、デフォルトでLキー)に送られる
 * 幾つかのアイテムは引き続き直接インベントリやコレクションに行き、Claims windowに跡を残す
一旦受け取ると、どこへ言ったか見つけるために虫眼鏡をクリックできる(注意 幾つかのコレクションアイテムはウィンドウを正しくスクロールするために2回クリックする必要があり、これはすぐに修正されるバグ)
 * 幾つかのアイテムは受け取りに制限時間があり、例えばtomeは3日間(Legendary Tomesは1週間)。一度きりの報酬は制限なし
 * 一度アイテムを受け取ると、Troveを閉じて再度開くまでClaims windowに残るので、受け取りリストを再度開いてアンロックしたスタイルを見つけることができる

Misc Changes/Fixes

 * Gem強化にKarmaシステムを追加、毎回強化を試みる度に保証された強化に向けてカウントされる。Karma進行はgemの内部に保存される。あらゆるレベルアップはカウンタをリセットし、進行は成功確率が基準となる(ブースターはカウンタの増加量を増やす)
 * これはgem強化時に不運が続くこと、すべての素材をムダにすることを防ぐために設計されたもの
 * 所属クラブへのチャットに参加しない機能を追加
 * /metricsへのステータスを追加
 * ドラゴンallyの不正確なテキストを修正
 * ラグ改善のためにレイテンシのロギングを実装
 * PalashienがOutpost of Lightのブロックを壊せなくなる
 * 幾つかのサウンドが必要以上に留まる問題の修正
 * 幾つかの設定を切り替えるときに誤ったメッセージ"you are now online"を受け取る問題の修正
 * Empowered Gemに同じ能力のgemは同時に1つのgemしか装備できない指摘をするテキストを追加

ここまで

新クラスの名前はDino Tamerとなっているようです。武器はmelee/staff以外となりそうですね。

2016年5月21日

[Trove]5月20日 公式配信情報 gem強化にカルマ追加など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99712-Trove-Livestream-Notes-MAY-20
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/67579173

Claims UI

 * 受け取れるものがある場合左下にアイコンが表示される
 * 幾つかのアイテムは受取期限がある
 * Tomeの報酬は3日で期限切れとなる
 * Legendary tomeの報酬はchaos factorからのデイリーchaos chestと同様8日で期限切れとなる

Gem Karma

 * 来週から追加される。カルマバーは後から追加
 * 強化を試みる度にカルマが進行する
 * Karma進行は成功確率に基づき、良いブースターほど早く進行する
 * 強化に成功するとカルマ進行はリセットされる

Class Gem Key

 * (恐らく)来週から変更
 * Class Gem Keyはフラグメントでクラフト可能になる
 * Empowered Gem Boxのコモンでフラグメントは入手できる

Miscellaneous

 * Princess Prancy Pranceに乗っている時"/prance"とタイプする。The dark pegasus mountも同様だが"/prance"ではない、探してみて
 * クラブチャットがミュート可能に


2016年5月17日

[Trove]Flasky Tuesday Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99361

5月17日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はShock (the Monkey)!
 * 早い釣り! 今週は釣りが倍速!
 * Flasksのセール! 今週は全てのcredit価格が半額!

Misc Changes & Bug Fixes

 * マーケットプレースに出品しているアイテムを右クリックすることでキャンセルできるようになる
 * レイテンシ向上のためロギングを追加
 * Loot Collectorを開いた後、loot collectorに近づき、インベントリ内のアイテムを右クリックするとアイテムを装備しない問題の修正
 * マーケットプレースとインベントリを開きながらチェスト内のアイテムを右クリックするとインベントリから予期せぬアイテムをマーケットプレイスに出品する問題の修正
 * 繰り返し購入できないアイテムを購入後、時々すぐに購入ボタンが無効ならなかった問題の修正
 * dodge中にクラスを変更すると動けなくなる問題の修正
 * Ice SageのFrozen Wardがクラス変更後にも付いたままになる問題の修正

2016年5月14日

[Trove]5月13日 公式配信情報 gem強化の調整など



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?99075-Trove-Livestream-Notes-MAY-13
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/66209601?t=01h01m55s

Gem Changes

 * gem強化にKarmaを追加。Karmaを満たしたら100%強化に成功する
 * ブースターはKarmaの進行度を増やすようになる
 * より良いブースターは更にKarmaの進行度を増やすようになる
 * 来週から変更していきたいが(KarmaバーUIのない)内部だけのものになる。UIは後から追加されるだろう
 * Karmaを発動させるための強化数はgemのレベルが高いほど引き上げされるだろう
 * Empowered Gem Boxが制限されているのでClass Gem Keyのより良い入手方法を模索中

Q&A

1.Karmaの発動は70回強化が必要 ?
->No、gemレベルに依存し、例えばLevel 1 gemに必要な強化は2-3回だろう

2.Karmaの進行は強化成功後にリセットされる?
->まだわからない

3.Shadow Dropより下のMF発動アナウンスは必要ない
->good idea

4.loot collectorで24個以上分解できるようにする予定は ?
->junk collectorを作る予定はあるが優先度は高くない

Q&A Summary

 * なくなったデコのためのRecipe Style Vaultはいい考えだ
 * 週間のステータス基準コンテストの追加と2週間のコンテストを毎週開きたい
 * Empowered Gemの再利用はオプションとして考えている(Class Gemのため)
 * Ice Sage class gem abilityを注視していく
 * より多くの種類のPhysical Damage ally
 * Lampooning Shmeepのバグは修正される
 * 新ドラゴンはeggでクラフト可能
 * Chloromancer gem abilityのRNG依存を小さく? 考慮するべきだが約束はできない
 * トレード可能なgem boosters ? 恐らく、部分的にはトレード可能になるかもしれない。例えばChaos ChestからでたGem boosterはトレード可能のように。約束はできない


Miscellaneous

 * Health Regenerationステータスを変更予定、もっと便利にしたい
 * 新クラスのヒント -> "Dino Friends"
 * 装備のドロップ率は注視していく

ここまで

後ちょっとでPR5000や10000を達成できる人以外はgem強化を控えたほうが良いかもしれません。

2016年5月13日

2016年5月11日

[Trove]5/10のPTSの更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?98707-PTS-Patch-Notes-May-10

 * マーケットプレースに出品しているアイテムを右クリックすることでキャンセルできるようになる
 * レイテンシ向上のためロギングを追加
 * Loot Collectorを開いた後、loot collectorに近づき、インベントリ内のアイテムを右クリックするとアイテムを装備しない問題の修正
 * マーケットプレースとインベントリを開きながらチェスト内のアイテムを右クリックするとインベントリから予期せぬアイテムをマーケットプレイスに出品する問題の修正
 * 繰り返し購入できないアイテムを購入後、時々すぐに購入ボタンが無効ならなかった問題の修正
 * dodge中にクラスを変更すると動けなくなる問題の修正
 * Ice SageのFrozen Wardがクラス変更後にも付いたままになる問題の修正

2016年5月10日

[Trove]The Essential Editionパッチノートの和訳


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?98601-Patch-The-Essential-Edition-5-10-2016

5月10日23:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

Weekly Events

 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はChaos Codex!
 * Ladybug Invasionsが帰ってくる! 奴らを倒してヘルメットとウィングを手に入れよう!

New Essentials Pack[LIST]

 * Power PackがEssentials Packに置き換わる!
以下を含む:
Jade Clover tome!
Dragon Coin tome!
10 Omni-Mount unlockers!
100 Bombs!
20,000 Cubits!

Note: Power Packをすでに購入している人はEssentials Packで追加されたアイテムをすべて貰える

Misc Changes & Fixes

 * Lapis LuckbugがBooster Boxに追加
 * いつくかの言語のMarketplaceの検索で大文字小文字の区別をサポート
 * ClassとCostumeパックがストアのローテーションに出なくなる。将来もどってくるだろう
 * Fixed bug where Stellar装備のドロップ品がトレード不可だった問題の修正。Stellar装備のドロップ品はトレード可能だが、forgeでアップグレードするとトレード不可になる。RadiantからStellarへの強化はトレード不可となる
 * Neon Ninja class gem "Heuristic Haxstar"手裏剣が貫通しない問題の修正
 * Lunar Lancerの攻撃が変身を解除する問題の修正
 * Pyrodisc gemの周期ごとのダメージを増やし、間隔を長くした。合計ダメージは変わらない。
 * flask emblemで生成したミニオンが適切にコンバットテキストを表示するようになる
 * weekly stat leaderboardの最初の3つの報酬レベルでブースターが貰えるようになる
 * magic damageクラスのgeneric empowered gemアビリティがMagic Damageステータスを使っていなかった問題の修正
 * クラブワールドからラダーの"boxes opened"コンテストを見るときに間違った報酬を表示していた問題の修正
 * オープンワールドのシャドウ装備のドロップ率が減少、Shadow Tower内は変わらず
 * マーケットプレースで特定のアイテムの検索ができなかった問題の修正("Fragment of Wonder"など)
 * Empowered Gem Box Editionがインベントリ内で正しいアイコンを表示するようになる
 * オプションでtrade/globalチャットにトグルしている時にglobalの発言が違うチャンネルに飛ぶ問題の修正
 * ウィンドウをリサイズした後チャットウィンドウ上にあるUIオブジェクトをクリックできなかった問題の修正
 * Gemのツールチップが100%以上のステータスを正しく表示できなかった問題の修正
 * 招待が表示されている間にワールドを切り替えると招待が受けられない問題の修正
 * Shadow Hunterのgemアビリティ攻撃に範囲ダメージを追加
 * BoomerangerとShadow Hunterのepic poseを若干変更したので弓とマウントが重なりにくくなる
 * UIのアイテムプレビューに外枠が付きワールドでの見え方に近くなる
 * Macクライアントのクラッシュを修正
 * Shadow Towerで戦闘不能になった後リスポーン待ちのままになる問題の修正
 * Autumn Pistol styleの向きを修正
 * レイテンシの最適化
 * Battle Arenaのブルーチームのヘルスバーが見えにくかった問題の修正

2016年5月7日

[Trove]5月6日 公式配信情報 新ドラゴン情報など


情報元
forums.trovegame.com/showthread.php?98384-Trove-Livestream-Notes-MAY-6
https://www.twitch.tv/trionworlds/v/64938867?t=03m35s

New Community-created dragons

 * 近いうちに実装、すべてが同時にくるわけではなく、ほかにもコミュニティドラゴンを準備中
Flakebeard, The Relentless
Dracocolatl,The Mellower
Crisopeira, The Crucible Of Souls
Drumsticks


Q&A Summary

 * Gem dustはトレード可能にはならないだろう
 * 時間があれば花火ブロックを7月4日前に作りたい。
 * 新クラスを作成中、近いうちに紹介
 * Max Power Rankはおそらく20k
 * Averemはすべてのドラゴンeggはゲームプレーを通して入手できるようにしたいと願っている

Miscellaneous

 * 現在のPower PackはEssential Packへと変わる。$30
 * Power Packを購入済みの場合自動でEssential Packへとアップグレードされる。今ならPower Packは$20!

2016年5月6日

[Trove]5/5のPTSの更新情報


情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97937-PTS-Patch-5-5-2016

 * magic damageクラスにとってgeneric empowered gemアビリティがステータスのmagic damageを正しく使っていなかった問題の修正
 * Jade Clover tomeをストアに追加 (PTS: 画像は未実装)
 * Power Packを更新して名前を変更 (PTS: 入手不可)
 * Pyrodisc gemの周期ごとのダメージを増加、間隔は長くなる。合計ダメージは変わらない
 * クラブワールドからラダーの"boxes opened"コンテストを見るときに間違った報酬を表示していた問題の修正
 * オープンワールドのシャドウ装備のドロップ率が減少、Shadow Tower内は変わらず
 * The weekly stat leaderboardの上位3つの報酬がブースターになる
 * マーケットプレースで特定のアイテムの検索ができなかった問題の修正("Fragment of Wonder"など)
 * Empowered Gem Box Editionがインベントリ内で正しいアイコンを表示するようになる

[OMD:U]OMD:Uのアップデート方針について

情報元
https://orcsmustdie.com/#!/en/blog/R2-mother-blog

素材が得られないことに関して

  • サバイバルゲーム中クラフト素材を落とさなくなる
  • ポーションや試合内で使えるコインはこれまでどおりだが、クラフト素材は落ちなくなる。これは素材を拾ったり、素材を見失ったり、探して走り回るのに時間を無駄にしたというフィードバックへの対応
  • サバイバル、シージモードともにscavenge systemを使う
  • これは特定の報酬を入手しやすくしたりはしないが、ほしい素材のためにあるマップを繰り返す必要がなくなる。
  • 必要なクラフト素材を選択できるようになる
  • ヒーロー選択時に、オプションの付いたタブを用意し"scavengers"に集めてほしい素材を伝える。サバイバル、シージゲーム終了後、最低1つの報酬が選択した素材となる
  • 試合で得たXPによってすべての報酬が調整される(今はスカルだけ、素材は対象外)。この辺りの変更は次のアップデートに含まれない
  • レベルアップ報酬の再考。すでにレベルが上った人も得られるようにする。クエストとデイリーログインの報酬も再調整中

クラフトシステムに関して

  • 必要素材を減らす
  • 古い素材は新しい物に変換される
  • レシピの単純化
  • トラップのレシピは同じ素材(とスカル)になり、この素材はトラップにしか使われない


サバイバルのトラップ強化とレベリングに関して

  • 強化レベルの上限の引き上げ
  • 3つの階級の追加、これらを早期に追加して強化をしやすく、コストの分散と強化具合の調整を予定
  • 今後複数回のアップデートはサバイバルとサバイバルマッチメーキングの向上に関するものになるだろう


その他のフィードバックと変更

サバイバルがOMDっぽくない
これまでなかった強力なアビリティのためで、再調整中

ドロップとdecline、AFKがマッチメーキングをダメにしている
制裁を加えるよりは報酬を良くするよう考えており、優秀なプレイヤーに報いるシステムはあるが回線の良くないプレイヤーに罰を与えるようにするつもりはない。これはまだ未実装。declineと途中抜けが多くの試合をダメにしていることは気づいている。古いleaver-penaltyシステムを戻したし、追加ペナルティを加えようと試みている


ここまで

前にfireとcoldはスタックしないと書きましたが、それは前回までの話でunchainedではスタックするようです。

2016年5月5日

[OMD:U]OMD:Uのダメなところまとめ


あくまで現バージョンの話です。

クラフト素材を集めるのが難しすぎる

前にも書きましたがとにかく量を集めるのが大変で運任せです。アカウントレベル100でも7、8個くらいしかクラフトできていないのではないでしょうか。無課金だからしょうがないというわけではなく、課金しても完全に運任せというのもひどいです。

Matchmaking(PvE/PvPのオンラインCoop、対戦の組み合わせ)の出来がひどい

PvPはそれほど試していませんが、PvEは人数が少ないこともあり基本3人で組まされます。それでも10分以上待たされることはざらにあります。5人でできないほど人数が少ないため、続けてゲームをすると同じメンバーと組まされる可能性が非常に高いです。

5人チームはできるとチャット欄が盛り上がるくらい希少です。

AFKやディスコネクトに対する処理が不明瞭

kickはできません。一応ゲーム難易度はプレイヤー数に応じて変化するようですが、DCの場合ゲーム終了まで残ったままの場合があります。途中で抜けてもお金の振り分けをしてくれません。プレイヤーのリポート、無視リストなどの機能もありません。

開発の対応がいまいち

例えば100レベルの最高難易度マップの報酬が一番ランクの低い物しかでないのですが、このくらいはhotfixで修正しても良いのではないでしょうか。フォーラムなどで議論が起きると「確認する、詳細は後で」「まだベータだから」の解答しか返ってこないというのも良くないように思います。

結構な数のクラフトをどうにかして欲しいという声が上がっていますが、5/3の公式配信で次のパッチはクラフト関連のもので、2週間程度かかるというアナウンスが有りました。それまでに人が残っている可能性はかなり低いと思われます。

高レベルプレイヤーへの対応

アカウントレベル100以上のプレイヤーはPvEでは遊ぶ毎にドロップペナルティが増え、やることも素材集めのために更にペナルティのきつくなる低レベルマップを回すくらいしかやることがありません。

エンドレスモードは80以上から参加できますがマップレベルが100になり、一番弱いオークでもヘルスが2000程度でT3を1、2個持っているくらいではかなり厳しい難易度です。個人的にはバランス調整するまで無料開放しても問題ない気がします。



steamなどの評価を見るとシリーズ通してのファン、PvEメインの人は低評価、今作がはじめて、PvPメインの人は高評価している傾向があるように思います。不満の多くはゲームの内容と言うよりはその前段階のものがほとんどで、期待している人が多いだけに現状はかなり残念です。

2016年5月4日

[Trove]5/3のPTSの更新情報


 * オプションでtrade/globalチャットにトグルしている時にglobalの発言が違うチャンネルに飛ぶ問題の修正
 * ウィンドウをリサイズした後チャットウィンドウ上にあるUIオブジェクトをクリックできなかった問題の修正
 * flask emblemで生成したミニオンが正しくコンバットテキストを表示するようになる
 * Gemのツールチップが100%以上のステータスを正しく表示できなかった問題の修正
 * 招待が表示されている間にワールドを切り替えると招待が受けられない問題の修正
 * Shadow Hunterのgemアビリティ攻撃に範囲ダメージを追加
 * 幾つかの言語のMarketplaceの検索に大文字小文字を区別する機能を追加
 * BoomerangerとShadow Hunterのepic poseを若干変更したので弓とマウントが重なりにくくなる
 * UIのアイテムプレビューに外枠が付きワールドでの見え方に近くなる
 * Macクライアントのクラッシュを修正
 * Shadow Towerで戦闘不能になった後リスポーン待ちのままになる問題の修正
 * Stellar装備のドロップ品がトレード不可だった問題の修正。Stellar装備のドロップ品はトレード可能だが、forgeで強化するとトレード不可になる。RadiantからStellarに強化された装備はトレード不可のまま
 * Autumn Pistol styleの向きを修正
 * レイテンシの最適化
 * Battle Arenaのブルーチームのヘルスバーが見えにくかった問題の修正

2016年5月3日

[Trove]Navigation Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97861-Patch-Navigation-Edition-5-3-2016

5月4日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は1時間です。

 * HUDの一新
 * HUDからキャラクターレベルとマスタリランクの進行度が見えるようになった
 * Star Barの近くにTomeの進行バーを追加
 * アドベンチャーモード時にDodgeとHubホットキーがホットバーに表示されるようになる。Dodgeのクールダウンも表示される

Leaderboards

 * ラダーリセット時に報酬が得られなかった問題の修正。これによってweekly Quests Completed contestの報酬が得られない問題が解決する。これらの報酬はパッチ後に配られる。
 * ラダーが経過をわかりやすく表示するようになる
 * "Everyone"と"Friends"フィルタ切替時にラダーのコンテスト経過が変わる問題の修正
 * weekly stats leaderboardの報酬を調整し再有効化した。1位の報酬をなくすかわりにもらいやすくした。250人に与えられるようになった(100人から増加)

Battle Arena Map Rotation!

 * 3つの新マップをローテーションに追加
Turtles (by Haze84)
Mushrooms (by HerpDerp)
Golden Alley (by TheRealSecret)

2つをローテーションから除外
Golden Arena
Gardens

Gems

 * アドベンチャーワールドのGem Boxにカルマを追加
 * ストアのFree Dust Boxが分解不可に
 * Empowered gemを分解時のdust量が増加

Class Updates

Pirate Captain - Pretend Pirateが爆破後にブロックダメージを与えなくなる
Pirate Captain's ARR-tillery cannonsが通常のFirst Mate cannonsと同じダメージになる
Neon Ninja - Class Gem - 3チャージ時のダメージ倍率が9.5に、クリティカル倍率が2.5に増加

Miscellaneous Fixes and Updates

 * Contents of the Chaos Chestの更新! 目玉はthe fancy, new Magic Carpetapillar!
 * ランダムでワールド内に巨大化し特別な力を持ち、ダンジョンチェストのようなドロップを持つ敵を生成するようになる
 * ChloromancerのDub-O-Mancerコスチュームに独自の効果音を追加
 * Video SettingsにLens Distortionのオプションを追加
 * Marketplaceのデータを事前に読み込む様になったので初回アイテム名で検索した時のラグがなくなる(though そのため結果としてTroveの起動が遅くなる
 * Class Gem Key、 Shaper's Star Keys、Shaper's Star、Ninth Life boostersが分解不可に.
 * Turtle Tankのキャノンが向いている方向に飛ばない問題の修正
 * Skyrealmsが今いるリージョンを尊重するようになる
 * dragon badgeのツールチップが正しくCritical Hitを表示するよう修正
 * Treasure IslesのLarge Cannon dungeonを無効化

[OMD:U]おすすめトラップ

PvE向けの記事です。

最初にクラフトすべきトラップ

Radiant Crystalを素材とする中では今のところPower Generator一択でいいと思います。素の効果自体優秀ですが、sapper(爆弾でバリケードに特攻してくる敵)の囮にもなります。Cygnusの固有トラップも囮になってくれますが、1600Gする上に破壊されるのに対して、こちらは30秒間機能停止するだけです。その間も囮にはなってくれるようです。

壁トラップ

強化ごとにダメージが250%されるWall BladesWall Chargerが人気です。違いはダメージタイプと値段くらいで、強化ではめられるパーツも同じです。現環境ではphysicalに強い敵はtrollなどがいますが、lightningに強い敵はいないようです。序盤の収入が厳しい低レベルのうちはWall Blades、レベルが上がったらWall Chargerにするのがいいかもしれません。

優先してクラフトする必要はありませんが、Boom Barrel Rollerは高い壁から下に攻撃できるためあると便利です。ダメージは低いので普通の壁に使うには向いてないと思います。うるさいのも嫌がる人がいるかもしれません。

天井トラップ

Haymakerは強力ですが、敵をマップ外に吹き飛ばして進行不能になるバグを起こすことがあるためソロ以外での使用は控えたほうが良さそうです。

Lightning RodShock Zapperの廉価版と言った感じですが、サイズが小さく置きやすいのでコンボを稼ぎやすいです。お手軽で強いと思いますがなぜか持っている人が少ない気がします。

床トラップ

敵を遅くするTar TrapViscous Tarはダメージこそ無いものの強力なトラップです。レベルが低いうちは無理してViscous Tarを作る必要はないかもしれません。

ほかに人気のあるトラップはBrimstoneFloor Schorcherあたりです。レベルが低いうちは安定したダメージ源、レベルが上がるに連れてパーツの効果目的で敵を燃やすために使うことが多くなります。

ヒーローとの組み合わせ

燃えている敵を凍らせると燃焼が止まってしまいます。凍っている敵を燃やすと動いてしまいます。これが原因でトラブルが起きている現場は見たことがありませんが、2レーン以上の場合は真逆の属性がいるレーンへは行かないのがよさそうです。

他人とかぶりやすいトラップ

Wall Blades、Brimstone、Ceiling Bllista、Tar Trapはかぶりやすいです。相手のトラップのほうがTierが高かったりするとお金だけが溜まっていくことになりかねません(実際はレベル100マップですらT4の横に同じトラップのT1置かれたりしますが)。他人とかぶりにくいトラップを1つくらい持っておくのも有りだと思います。

2016年5月2日

[OMD:U]開発のトラップにはまらないために知っておくべきこと



このゲームには3種類のレベルがあります。

  • アカウントレベル(AL)
  • ヒーローレベル(HL、各ヒーローを使う毎に経験値を取得)
  • ゲーム内レベル(1試合ごとにリセット、上限20)


ALはHLの総和であり、survival matchmaking(PvEの5人パーティー)ではこれを基準にグループとマップが決定されます。また、PvEでのキャラクターの攻撃力とトラップのダメージもALで補正されます。

chestが落ちる条件としてわかっていることは次の2点です。

  • 試合の経験値が判断基準となる
  • ALに対して低すぎるマップの場合補正される


25%の経験値ボーナスがあるsurvival matchmakingはファームに向いているように見えます。しかし、レベル100を大きく超えているプレイヤーは必ずレベル100のCrogons Keepになるのですが、ここは報酬のチェストがoak chestしか出ないので人気がありません。

補正の程度はわかりませんが、100レベル以上のマップがないため、100レベルを超えるとゲームを遊ぶ毎にファーム効率が落ちるという状況です。

毎週変わる無料ヒーローを万遍な使っていたりするとあっという間に100レベルになっていしまいます。50レベルあたりからダメージが足りなくて負け続けるがレベルが上がり続け、トラップを強化しようにも素材が足りないということが起こります。

これを回避するためには、使うヒーローを1-2人に抑えALの上昇を抑える必要があります。1人に決めることができるなら早い段階で購入なりクラフトしても大丈夫だと思います。開発もこれを問題と認識してはいるようですが、今ひとつ反応が悪く人が離れる要因となっているようです。

2016年4月30日

[Trove]4月29日 公式配信情報 新ダンジョン情報など

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?97538-Trove-Livestream-Notes-APR-29

New UI

 * •UIの一新
 * Vタブで全てにアクセス可能に

Contest

 * コンテストは毎週月曜日にリセット
 * 次回の"Weekly Quests Completed"コンテストは火曜日のパッチ後から新しい報酬とともに開始
 * アートコンテストを月曜日に開催、詳細はフォーラムで

New Dungeon Type

 * リンク先に画像あり
 * エレメンタルワールドのみで生成
 * 砦を守るバリアを壊すには船の砲台かドラゴンの火球を使う

5 Days Login Bonus

-木曜日 –> 10 Gem Booster Boxes
-金曜日 –> 100 Dragon Coins
-土曜日 –> 1 Empowered Gem Box
-日曜日 –> Starry Shmeep mount
-月曜日 –> Ninth Life Gem Level Up Booster

Miscellaneous

 * Dub-o-mancerの音を更新、確認はPTSで
 * 将来的にEmpowered Gemに多くのgem powerを追加する予定
 * これからもShadow Shardは底ULower Uber STで落ちる
 * Shadow Cacheは高Uber STで落ちる。金曜日のボーナスが適応される
 * gemのステータスはリロールできるようにはならない、Empowered Gem Boxの入手方法を増やし、ノーマルgem boxにカルマシステムを追加予定
 * 次の拡張はクラブとソーシャルに関するものになるだろう
 * 装備の2つめのステータスをリロールするイベントを予定している
 * Empowered gemの分解で得られるdustが次のパッチで2倍に

2016年4月28日

[Trove]4/27のPTSの更新情報



* Neon Ninja - Class Gem - 3チャージ時の手裏剣のダメージ倍率が9.5に上昇、クリティカル倍率が2.5に上昇
 * StarBar UI: tome装備・取り外し時の余白問題の修正
 * "Everyone"と"Friends"フィルタ切替時にラダーのコンテスト経過が変わる問題の修正
 * gem分解時に得られるdust量が増加

Major Updates

 * HUDの更新
 * ナビゲーションメニューの追加
 * メインHUDにキャラクターレベルとマスタリランクの進行バーを追加
 * スターバーの近くにtomeの進行バーを追加
 * アドベンチャーモード時にホットバーにDodgeとHubのホットキーを追加。dodgeのCDが見えるように

Battle Arena Map Rotation!

 * バトルアリーナのマップローテーションに3つの新マップを入れ替え
Turtles (by Haze84)
Mushrooms (by HerpDerp)
Golden Alley (by TheRealSecret)
Golden ArenaとGardensを除外

Miscellaneous Fixes and Updates

 * ランダムでワールド内に巨大化し特別な力を持ち、ダンジョンチェストのようなドロップを持つ敵を生成するようになる
 * ChloromancerのDub-O-Mancerコスチュームに独自の効果音を追加
 * Video SettingsにLens Distortionのオプションを追加
 * Marketplaceのデータを事前に読み込む様になったので初回アイテム名で検索した時のラグがなくなる(though そのため結果としてTroveの起動が遅くなる
 * Class Gem Key、 Shaper's Star Keys、Shaper's Star、Ninth Life boostersが分解不可に.
 * Turtle Tankのキャノンが向いている方向に飛ばない問題の修正

Testing Hitlist

 * /joinmeと/joinworldが想定通り動いているか、フレンドリストからの参加が問題ないか確認して欲しい

最新の投稿

Powered by Blogger.

連絡フォーム

名前

メール *

メッセージ *